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标题: 独家采访KOF13制作人山本:KOF13终于要火了! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2011-7-5 16:13
标题: 独家采访KOF13制作人山本:KOF13终于要火了!
我被授权将这次采访内容发出来,采访的内容全部都是玩家们自己贴出来的,独家的哟。
Alan Francois(Orochinagi.com) : E3如何啊,XIII吸引了很多的注意么?
ARAM JABBARI(PR的经理):Expo 2011 E3是一个为了ATLUS准备的非常棒的show。我们有相当的人员从头到尾的开展这次展会。 我们也很激动那里有那么多的有关于KOF13的消息的惊喜。即使我们没有一个稳定的,公开的XIII粉丝群能让我们接近访问,展示他们对这个游戏的热爱,表达他们的激动喜悦,以及分享他们对于家用机版本可能会带来的新的东西的一些愿望想法。 我们对于XIII将会收到如何的成功表示十分地激动和高兴。
KEI YAMAMOTO(13的出品人-SNK PLAYMORE)我们(SNK-playmore)已经密切的关注,追踪此次E3的一些让人很感兴趣的问题反馈。 看着这些粉丝们的激动喜悦让我们也很开心,所以我们将继续保证这个系列继续下去,与此同时,我们也感觉到我们有义务去发售一些超乎粉丝们预想的KOF XIII的其他的家用机版本。(比如??kof打飞机……)
GS:据说 KOF13家用是建立在12的基础上的。 之后我们听说‘网战版本还处于早期的开发中’。在这个声明发表之前,有报道说SNKP声称他们已经对与kof 13 网战相当的自豪满意了,它要比街机版更好。你能不能澄清一下呢。
AJ:  那的确是有些误解了。 我们实际上并不是在展示这个在线对战模式,并且据说开发者在kof 12的基础上学到了很多,并且把这些经验作为一个kof13的网战模式的基础。它并不是简单的建立在老的12的网战模式的基础上的。不过一个令人愉快的是看到这次对与这个网战版本,我们分享的一个建议,整个公司能够如此的热情。
KY:提升网战是我们家用机版本kof13最首要优先的。 在我们调查,研究和开发我们的网战版本时,所有我们收到对于kof 13的大量评论全部都是无价的,稳定的,有质量的网战是对于我们来说最重要的,我们会尽可能的努力工作去完善这个网战模式。
GS: 你(Atlus)在程序编绘和内容方面有什么调控和影响么?
AJ:我们与SNK playmore对于kof 13的家用机版本的开发紧密相连。 当没有ATLUS工作室经手程序编绘的时候,我们会加入到较调,完善和优化游戏体验的进程中来。
GS:你注意过GGPO么?
AJ:我们当然注意到了GGPO,SDK,并且我们很愿意去向公司施压,你知道 SNK PLAYMORE和ATLUS 都完完全全的投身到加强延迟处理问题以及对于格斗游戏的阵卡和不稳定的消除工作中,尤其是这次13的网战体验。
KY:我们完全同意ATLUS。就像我先前说的一样,我们考虑到稳定的,有质量的网战体验,作为家用机版本的kof13的一个关键元素,我们保证在先前的基础上,我们必须会有提高和改进。
GS:会不会有英语原声的?
KY:只会有日语原声哦。我们相信那会提供给我们的玩家最好的kof体验。
GS:那这次的游戏内容会不会翻译成其他的语言呢?
KY:我们希望更多的玩家能够享受这个最原始的街机对话内容,并且如果有可能的话还会有家用机版本的新的故事模式,所以内置游戏中的文字会有英语,法语,德语,西班牙语,意大利语,中文以及韩文。
GS:能不能让我们知道这个关系是怎么开始的?谁找谁的哇?
AJ:ATLUS和SNK playmore 一直有着很密切的联系哦,此外,我们有很大一部分的硬核格斗游戏玩家作为我们的员工,包括民间的JAMES KUROKI ,他已经成为kof会社的一员很长时间了。我们意识到我们有机会去发表一个并不仅仅是传说般的kof系列的一个章节,不过更重要的是在上一个不稳定的章节之后在玩家的选择中积累自信以及信任。我们对于挑战很激动。最好,当我们开始在kof13上花大量的时间时,我们意识到我们手上有些东西,很特殊哦!
KY:我们与ATLUS有一段非常好的关系,这个要追溯到FATAL FURY的合作之后,到现在最紧的METAL SLUG XX了。ATLUS因为珍惜他们的粉丝而被熟知,并且有着很强大的在发行长时间系列的经验,就像我们一样。另外,许多他们的员工都是熟悉我们的称号。 我们很高兴能够有像ATLUS这样的北美合作伙伴来一起参与制作KOF 13.
GS:此次欧洲还有什么计划去放出的么?
KY:有关于欧洲版本的KOF 13的发售的声明很快就要完成啦。

GS:最后还有什么话?
KY:自夸一下稳定和高质量的网战以及丰富种类的游戏建模,我们的KOF 13对应ps3和XB360版本的家用机版本对于粉丝,对于系列,对于格斗游戏的粉丝来说,都将会是一个十分牛X的游戏。 他的深度以及完善的技术将会保证最棒的竞技体验。我们近期将会发布出更多的有关于游戏的细节,不过我们更真诚的希望你们会期待这次的Holiday Season的开展哦。

作者: zhenzio    时间: 2011-7-7 11:34
真希望KOF13能出官方的PC网战平台   哪怕收费
作者: HINS@u    时间: 2011-7-9 11:43
因为终于有破解了
作者: fhnafh    时间: 2011-8-3 16:48
拳皇13的对战背景不好看,旁边竟是些围观的猥琐人物,背景不唯美
作者: yaming    时间: 2011-8-18 23:07
[weisuomao_55]
作者: yaming    时间: 2011-8-18 23:08
[weisuomao_48]
作者: 小头爸爸    时间: 2011-11-13 22:30
顶你一下,好贴要顶!












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