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标题: 斗结问问,想听听更多人的意见。谢谢 [打印本页]

作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 21:29
标题: 斗结问问,想听听更多人的意见。谢谢
我玩的是EXP版本的,今天和别人店内对战,我以经把湾速控制在差不多50,对方60多-70,为什麼最后还是我输...难道店内对战的玩法和打不一样?
再问问,秋名湖和妙义的湾怎过?3档松油不踩刹可以吗?每次我一下2档,踩刹,对方就高速超我车,之后一直追不上。。。如果高速进湾,不会没胎吗?斗结中...

作者: 斩钢闪@u    时间: 2011-10-12 21:34
你可能是太省了吧,每个赛道的弯速都不一样的,E下的话才50,

要不就是你俩到CP4都没胎了
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 21:41
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但我们除了互相撞对方的车,其他都没撞过!48f1e44202000n99!
作者: snake8285    时间: 2011-10-12 21:44
妙义全程都要快~!能进沟就进~!70%的TA跑法~!谁的TA时间快谁赢的几率大~!算好后追路段~!实在没办法甩掉就要让对方外线超车~!能挡多少挡多少~!直道被追上也是一样~!尽量挡~!
作者: 斩钢闪@u    时间: 2011-10-12 21:50
这要分哪个图的,如果是秋湖的话你们弯速低了,拿某个图针对性的描述一下吧
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 21:51
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是伊吕波
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 21:54
本帖最后由 keyxx2000 于 2011-10-12 21:56 编辑

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话说我是愈容易的图愈差(赤城除外)我的车是FC,赤城2:58:6xx
作者: wq0328    时间: 2011-10-12 21:56
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其实D5里没什么容易的图。。。。。。最难的图应该是秋明湖,你的这个成绩是赤下吗,如果是的话就太慢了。。。。。
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 21:58
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是呀,刚玩3星期,这记录是2星期的时候跑的,完全没贴内线,跑中线,那时还不清楚贴内线是多重要
作者: ThanatosYe    时间: 2011-10-12 22:11
不是说你拼命刹车,就能积攒多少能量然后一起爆发出来,保守过度也是没办法追上的。
湖和妙义刹车后可以松开滑一段。
EXP版对战主要还是以稳为主,不要有太多的疯狂行为……
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 22:21
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哦,今天和别人跑长尾,我很保守地跺刹...最后还是输160,其实怎样才能做到刚刚好?踩刹大概要踩多久?长尾我保守最少踩2-3秒
作者: ThanatosYe    时间: 2011-10-12 22:27
keyxx2000 发表于 2011-10-12 22:21
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哦,今天和别人跑长尾,我很保守地跺刹...最后还是输160,其实怎样才能做到刚刚好?踩 ...

所以才要练习TA啊,对每个赛道有所了解
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-12 22:33
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TA 的跑法和对战又不同呀...
作者: 图淡淡    时间: 2011-10-12 22:46
熟悉地图  熟悉刹车点  熟悉过完   我也在练D5 TA中
作者: ThanatosYe    时间: 2011-10-12 22:52
keyxx2000 发表于 2011-10-12 22:33
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TA 的跑法和对战又不同呀...

对战可以脱离TA的一些限制,但TA是对战的基础啊……
如果一个弯你不知道它怎么过,不知道它的细节,不知道它的大概弯速,不知道可以考虑的线位,只是靠条件反射的刹车,这是完全没有把握的对战。
D5特殊的谜一般的罚速设定对操作的各方面可以说是要求很严格,练习TA既是对赛道的一个详细的认知,因为TA的线路和跑法可以说是把这条赛道该怎么跑的标准值,而对战则是你要在不完美的操作条件下对自己离标准值偏差多少心里能有数,从而通过适当的减速或干扰来减小偏差或增大对方的偏差。
正因为不知道何时“轮胎”会突然无力,所以才要通过TA来了解大概能有多少力。
作者: snake8285    时间: 2011-10-13 01:37
同意熊祖~!
每个弯在对战时过弯的弯速是以TA为基础~!有了良好的基础在对战的时候才可以考虑取舍~!
比如这个弯我要防守一下比TA慢个5码~!下个弯我要快一点快个10码~!大直道提速段我要拖一下4档爆表个2秒钟再上5档~!
如果TA不好~!不知道什么弯该多少过线位怎么走对战的时候就估计不到对手的动态不能很好的掌握防守和反击~!
作者: 湾岸=    时间: 2011-10-13 01:38
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
作者: 279122520    时间: 2011-10-13 01:45
本帖最后由 279122520 于 2011-10-13 01:48 编辑

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伊吕坡50弯速高了,大家都无胎,打的是运气

妙义就是带前位的死挡,跑后位的猛冲,撞得要够猛

秋湖是最难的图了,2345档进湾都可以,需要判定对手的做法而即时决定

跑TA基本由线位和弯速决定有无胎,对战无需在乎有无胎,只要比对手多就行

作者: 279122520    时间: 2011-10-13 01:50
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EXP比较好预算

2.0简直是迷一般的估计
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-13 17:55
本帖最后由 keyxx2000 于 2011-10-13 18:11 编辑

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今天打了赤城下,2:55.8XX 有些湾踩刹踩太多了。。。 还有,伊吕波我用fc,为什么只能跑3:21?很多时候fc在伊吕波都会推头...我的湾速是56,还有想问问伊吕波进u形湾前应该贴外线还是内线?如果我贴内线进湾,就会出外线,如果我贴外线进,之后又会贴内线出湾...真不明白
作者: ThanatosYe    时间: 2011-10-13 20:28
keyxx2000 发表于 2011-10-13 17:55
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今天打了赤城下,2:55.8XX 有些湾踩刹踩太多了。。。 还有,伊吕波我用fc,为什么只能 ...

赤下的不少U弯都是刹车-滑行-给油,而不是刹车到一定程度后直接给油。
伊下U弯速度,平均42~48左右,开始的一两个弯比这个慢一些,CP4最后那一串弯比这个快一些。中偏外线入弯,内线或中偏内出弯。
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-13 21:24
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哦,明白了,谢谢,还有我发现漂移不是可以刹车,在湾心给油,不就能溧了吗?为什么gc技还要给油后马上再踩刹?
作者: ThanatosYe    时间: 2011-10-13 22:55
keyxx2000 发表于 2011-10-13 21:24
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哦,明白了,谢谢,还有我发现漂移不是可以刹车,在湾心给油,不就能溧了吗?为什么gc技 ...

那就超速或者飞出去喽
作者: snake8285    时间: 2011-10-14 00:53
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为什么你老是要练漂移~?
抓地线位还没弄清楚弯速还没控制好~!
漂移是进阶~!基础打好了再来漂移~!
等你E下可以07的时候再练吧~!
07可能都早了~!
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-14 16:45
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哦!48f1e44202000n99!
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-14 16:49
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因为溧移能加速过湾呀,如果一步一步来练,进度肯定慢了,所以我想两种过湾方法都同时练
作者: 小志玲    时间: 2011-10-14 18:16
keyxx2000 发表于 2011-10-14 16:49
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因为溧移能加速过湾呀,如果一步一步来练,进度肯定慢了,所以我想两种过湾方法都同时 ...

你对D5系统还是理解太少。。。
不要追求“速度”
D5的速度是假的!!!
伊吕波CP3能跑46秒多,完全是因为CP1 CP2的线位好,你跳崖的时候弯速42,你都感觉有无形的手推着你往前走,虽然弯速只有42,落地就感觉有根无形的绳子拉着你往前,景物飞快移动。

同理秋下CP3平跑45秒X也是前面线位好,罚速少,系统赏你的。

超强加速不是能靠你多给油门就有的,记住,是靠前面好的线位换来的
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-14 18:33
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这我也知道,但就是不懂伊吕波的线位呀,看影片很多都不一样
作者: 小志玲    时间: 2011-10-14 18:40
keyxx2000 发表于 2011-10-14 18:33
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这我也知道,但就是不懂伊吕波的线位呀,看影片很多都不一样 ...

吃住弯心,弯道都是检验你线位的地方,千万别高速!!!
伊吕波CP1跑44秒3,第一个弯的弯速都降到1档27到33左右了。弯速50,CP1跑45秒都难
作者: 幸运小毛    时间: 2011-10-14 20:25
松油绝对会被撞飞的,刹车防守才有抓地力的,除非跟筑波类似的那些高速弯就可以直接不刹车飞过去,发夹弯不刹车就等撞飞吧
作者: snake8285    时间: 2011-10-14 23:19
LZ想一口吃个胖子~!
小学一年级直接教你开根号得了~!
我说的已经很明白了~!LZ为什么就是不懂~?
不要太急了~!
OOXX的时候不是动的越快就越有快感~!
作者: 279122520    时间: 2011-10-15 01:20
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只能说D5这个游戏整套系统难度太高了。
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-15 09:49
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我是懂的,但咬地不够过瘾呀!3eebfc7902000jkp!
作者: snake8285    时间: 2011-10-15 17:50
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先苦后甜~!
高楼大厦都是有坚实的地基~!否则很容易倒塌~!
功夫好地人马步扎的都稳~!世界拳王体能都很好~!狂草写得好地正楷也非常漂亮~!
光考虑过瘾~!那些感觉都是假的~!其实你没有做到最好~!怎么可能过瘾~?自欺欺人罢了~!
给路人视觉享受~?打游戏打给别人看~?你那妹纸很多嘛~?来个懂行的三下五除二就把你撸掉~!到时候不是更丢人~?
老老实实打好基础吧~!
你现在感觉到过瘾的应该是论坛里还有祖来帮你解答问题~!成绩是假的~!最重要的是感受练习和交流的乐趣~!你快了会有比你更快的~!那反而是压力~!不要把成绩看成最终目的~!有一天你会发现自己比原来快了~!那才过瘾~!
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-16 17:39
本帖最后由 keyxx2000 于 2011-10-16 17:42 编辑

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这我也知道,不过我和别人对战(长尾下)时,用贴线+60-80入湾,还是输,但对方百多入湾贴线又比较少,所以才想加快速度,那人会令人讨厌的,在别人面前说我慢,我一定要赢他
作者: 279122520    时间: 2011-10-16 18:45
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TA的基础好了,对战才会有体会的

没有良好的基础,多少过湾,怎么贴线,都是错的。

长尾下坡哪两个不下沟的回头弯,对战时130km下沟过。伊吕坡100km过弯。你都不信啦。因为你做不到,但是人家做得到,就会话你慢。对战可以做出非常多的变化,没有过得去的基础,连看都看不明白,就别谈是用到实战之中。。。。。。。。
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-16 18:54
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你严重超速+吃不了线位= =而且我也不是那种你们想像中那么弱的,基础我都明白,我就是在找寻更快的方法
作者: yanggang21c    时间: 2011-10-17 10:03
[088]这悲惨的成绩
作者: 幸运小毛    时间: 2011-10-17 10:35
keyxx2000 发表于 2011-10-16 17:39
回复 snake8285 的帖子

这我也知道,不过我和别人对战(长尾下)时,用贴线+60-80入湾,还是输,但对方百多入湾 ...

按你这么说,长尾跑15 20都没问题了,但结果是吗?...
罚速系统是不会骗你的,看到别人的缺点,自己却蒙在鼓里,试试从旁观者的角度再看看自己跑法是不是真的如此...
作者: kis5    时间: 2011-10-17 23:00
LZ真悲剧,LZ你长尾的回头湾可以下沟吗??

5Xkm/h  可以下沟而且不掉沟里,你相信吗?

抓地无限贴沟,但是又不能像挂上去那么爽,你看replay的时候你会发现无限贴沟的时候其实已经有1个车胎下沟了。

当长尾你可以擦墙(不是洗墙)可以跑3‘13’‘XXX的时候你就知道什么是线位了
作者: 279122520    时间: 2011-10-18 00:04
keyxx2000 发表于 2011-10-16 18:54
回复 279122520 的帖子

你严重超速+吃不了线位= =而且我也不是那种你们想像中那么弱的,基础我都明白,我就 ...

你没见过残忍的对战,是不会明白的

寻找更快的方法只能是:看视频,请教比自己更快的人,和打TA。

对战是找不到更快的方法的。


作者: snake8285    时间: 2011-10-18 00:43
keyxx2000 发表于 2011-10-16 17:39
回复 snake8285 的帖子

这我也知道,不过我和别人对战(长尾下)时,用贴线+60-80入湾,还是输,但对方百多入湾 ...

LZ~!我们绝对没有瞧不起你的意思~!
我们所表达的是你的学习方法有问题~!你误解了一些系统设定~!
对战不是看对手怎么跑而改变自己的跑法~!
对战是要用自己的节奏去影响对手~!一旦你跟着对手的节奏那你就输了一半~!
怎么才能影响对手就是努力练好TA~!一旦TA快了~!地图熟练了你才可以在对战的时候改变节奏 跑法 甚至线位去影响或者干扰对手~!你的胜率才会大~!2.0对战60%来自TA的基础~!你把60%都丢了拿剩下的40%去跟别人的70%-80%拼那是一定会输的~!
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-18 20:34
snake8285 发表于 2011-10-18 00:43
LZ~!我们绝对没有瞧不起你的意思~!
我们所表达的是你的学习方法有问题~!你误解了一些系统设定~!
对战 ...

这我当然明白啦,也没有甚么误解你们的意思,从一开始我就是在纠结,应该如何练最好,在和人对战,湾速的问题要如何处理,不过还要谢谢你们的建议啦~
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-18 20:37
snake8285 发表于 2011-10-18 00:43
LZ~!我们绝对没有瞧不起你的意思~!
我们所表达的是你的学习方法有问题~!你误解了一些系统设定~!
对战 ...

话说...我那是1.0 ...
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-18 20:41
kis5 发表于 2011-10-17 23:00
LZ真悲剧,LZ你长尾的回头湾可以下沟吗??

5Xkm/h  可以下沟而且不掉沟里,你相信吗?

线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~
作者: snake8285    时间: 2011-10-18 21:15
keyxx2000 发表于 2011-10-18 20:41
线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~

1.0只有TA是基础~!对战也是TA成分较大~!还是努力练TA吧~!

作者: 279122520    时间: 2011-10-19 00:26
keyxx2000 发表于 2011-10-18 20:41
线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~

貌似有人说过
低手 走直线的线位
中手 走弯的线位
高手 走弯与弯之间的线位

1.0的对战还是比较简单的,练好TA就赢了8成,最强战术就是留前斗后吧。1.0对战不多,错了别喷哦
作者: snake8285    时间: 2011-10-19 03:13
279122520 发表于 2011-10-19 00:26
貌似有人说过
低手 走直线的线位
中手 走弯的线位

祖难道是低手中手高手的综合~?
作者: 小志玲    时间: 2011-10-19 11:00
keyxx2000 发表于 2011-10-18 20:41
线位神马的...还记得以前有人说不是死贴内线这样简单...真让我有压力~

特TM容易。。。真的。。D5 弯速4,50多,60多,都低到这个份儿上了,低速操控多容易啊,就算擦到墙掉速也不严重。D5贴墙难度真是简单多了。这你都觉得有压力,那么你让玩D3 D6的怎么活,那么高的弯速,130 140的,瞬间切进弯去,擦一下就大幅度悲剧。。。

你的TA水平真的连入门都没有呢,你对战输是非常正常的。以前有个为人处事特别招认讨厌的人,TA比你厉害,每个图比你快12左右(但也是没入门那种),和他对战的时候,我用了各种方法,在前面一直领先赢他100多米,在后面一直尾随赢他100多米,领先的时候不断刹车逗他赢100多米,在后面不断撞他,撞过去后,再刹车落后,再撞他,每个弯撞他玩赢100多米。。。弄得他郁闷了,他根本就想不明白为什么我时快时慢时前时后,都可以捏他玩,其实D5和你说的快慢一点关系没有,你把D5想的太简单了,说白了你整个罚速体系不明白,你根本不明白,只要控制好自己和对手的罚速,让系统大幅度偏袒你,只要系统偏袒你了,你的速度数值再低,都是飞速追上对手,对手速度数值再高,都是没加速。

大家说都是为你好。
好好先让自己及格,体会到系统的力量吧,这才是最快的方法,伊吕波跑20多,别追求漂移呢,跑3分06都没资格练漂移呢。

楼主想赢一些人,TA必须到及格成绩,秋下至少3分10,伊吕波下至少3分08,筑波往至少3分06,长尾至少3分16,不然别人不用任何系统的东西就能赢你,因为你目前的跑法就是最大的罚速,而高手对战都是主动去减少自己罚速,并靠小动作挑逗对手增加对手罚速,最后系统会偏袒罚速少的一方,让罚速少的人赢。而不是速度什么的。。。速度是很表面的东西,后面藏着巨大罚速手,会控制了轻松大幅度扭转战局
作者: snake8285    时间: 2011-10-19 17:03
小志玲 发表于 2011-10-19 11:00
特TM容易。。。真的。。D5 弯速4,50多,60多,都低到这个份儿上了,低速操控多容易啊,就算擦到墙掉速也 ...

顶志玲祖~~!话说E下05.2动不了了~!志玲祖指点指点~![dadatu_024]
作者: 小志玲    时间: 2011-10-19 17:10
snake8285 发表于 2011-10-19 17:03
顶志玲祖~~!话说E下05.2动不了了~!志玲祖指点指点~!

不好意思,刚才看见你头像SNAKE的手臂,误以为是XX了。。。[weisuomao_28]

你可以放慢CP1试试,CP1跑44秒5左右,2个弯都用1档过,这样到CP2时候系统会给你一点速度加成,然后在CP2使用漂移过,前面几个弯右弯弯速42,左弯45左右,CP2最后以后弯考虑48左右漂移飞过去,线位一定要保证好,这样CP2跑个51秒8到52秒2左右,CP3 46秒6左右,CP4 40秒8到41秒0左右,就能04

作者: snake8285    时间: 2011-10-19 17:21
小志玲 发表于 2011-10-19 17:10
不好意思,刚才看见你头像SNAKE的手臂,误以为是XX了。。。

你可以放慢CP1试试,CP1跑44 ...

志玲祖果然神速~!
话说不用上班嘛~?
作者: 小志玲    时间: 2011-10-19 17:30
snake8285 发表于 2011-10-19 17:21
志玲祖果然神速~!
话说不用上班嘛~?

不用,自由职业
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-19 18:56
小志玲 发表于 2011-10-19 11:00
特TM容易。。。真的。。D5 弯速4,50多,60多,都低到这个份儿上了,低速操控多容易啊,就算擦到墙掉速也 ...

跑TA吧~谢谢你们的建义了,还想问问你们那边有可以上网的D5吗?如果在D6上升到99等,大概要多少钱?而且我看D6的视苹,看见高手们都是在直线上贴线,但漂移时却好像却比D5跑得没那么贴内线,D6的罚速系统在湾线罚速上高吗?
作者: 小志玲    时间: 2011-10-19 19:06
keyxx2000 发表于 2011-10-19 18:56
跑TA吧~谢谢你们的建义了,还想问问你们那边有可以上网的D5吗?如果在D6上升到99等,大概要多少钱?而且我看D ...

D5和D6两种系统。
D5想快就是贴线位每个弯都跑完美了,有火箭加速。
D6的系统简单了,对于D5那种极限线位减少罚速没有要求,D6的要求是要“漂移”还有没进弯就要做漂移动作,全程高速漂移过,漂移后才有火箭加速,系统简单了,但是难度上去了,擦墙的惩罚变的比D5严重多了,130擦下墙变80了,非常悲剧,整盘游戏白玩了,非常烧币,不过就因为难,才好玩。
作者: keyxx2000    时间: 2011-10-19 19:19
小志玲 发表于 2011-10-19 19:06
D5和D6两种系统。
D5想快就是贴线位每个弯都跑完美了,有火箭加速。
D6的系统简单了,对于D5那种极限线位 ...

很久之前玩过几回d6,没d5卡(反正那边的机器没有上网,等级就卡在D3= =继承了也没意思)感觉上D6的Drift比D5更难控制,不过当时的我,完全是小白,不过值得高兴一下的是,在我4等时玩了3场世界对战(真奇怪,界面写全国对战,进去了后却是写着世界对战)第2场赢了个9等的日本人,玩碓冰左周,看来那人比我更小白~现在升6等了




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