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标题:
【研究+扫盲】关于BPM
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作者:
痞子小狼
时间:
2011-10-26 15:22
标题:
【研究+扫盲】关于BPM
BPM = Beat Per Minute,每分钟的节拍数,表示歌曲的速度。
关于这个BPM的问题,你可以注意一下大陆机在游戏过程中后面的圆圈抖动的频率,或者ipad/knit的门的抖动频率,这个频率绝大多数情况下是与歌曲的BPM相同的。
目前所有版本中,标注的BPM最高是300,有ripples的解禁曲eyes和knit的解禁曲白鸟之湖,最低的则是粉雪,82。
eyes虽然标注的BPM是300,但是游戏过程中背景的抖动一直是按照BPM150来进行的,实际上这曲子BPM就算标成150估计也没什么异议。
同为BPM300,knit的解禁曲白鸟之湖就没这么简单了,变速段的BPM300虽然只是4分音符(也就是和150的8分一样长),但是背景显示的BPM还是300,后面的BPM250的16分音符也是显示的250。
BPM虽然是表示歌曲的速度,但是不要盲从于此并单纯地认为BPM高曲子就难,BPM低曲子就简单,这还取决于谱面的安排。
举例子,大陆未越狱版的77曲中,标注BPM最高的是SPEED KING,BPM204,但是这歌有多简单
大家都清楚,因为除了两次“嘿嘿”以外只有4分音符,所以虽然曲子听着很快但是打着跟BPM102也差不多。
再举例子,标注BPM最低的是粉雪,这个LV6有多难打大家也清楚,里面的各种8分音符使此曲毫无疑问地难于SPEED KING。
P.S. 虽然300是目前jubeat标注的最高BPM,但是背景抖动速度最快的并不是上面的两首300。根据目前对jubeat谱面编辑方法的研究,这个抖动速度和BPM可以不同,它是根据歌曲的需要而定的。
1.变拍子神马的最讨厌了
没错,96的GIGA BREAK和shining wizard,标注BPM前者135后者158,但是在变7拍子的部分,抖动速度会加倍,也就是那部分实际抖动的BPM分别为270和316。玩过这两首曲子的人应该有印象,歌曲结束的时候,背景的抖动速度快的吓人,就是这个道理。
2.这个不知道就不知道吧……
jubeat初代有一首神(zure)曲叫做风になりたい,难度2/3/5,这歌的zure从开头到结尾,尤其是那个怨念的开头,必须全程目押。
这歌打过几次的人可能有印象,就是第一个NOTE出现之前,背景的抖动速度也是很吓人,根据对谱面文件的研究,此歌曲的第二小节,也就是NOTE出现之前的那段背景莫名发狂,BPM为353,为目前已知的所有曲目中最快。
作者:
carterzw
时间:
2012-1-17 21:56
[dadatu_025]
作者:
?.BoBo
时间:
2012-3-31 02:19
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