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标题: 超级街霸4基础知识(献给初学者)【转】 [打印本页]

作者: 失控姐    时间: 2011-11-15 15:15
标题: 超级街霸4基础知识(献给初学者)【转】
等级优先
这里所说的等级优先是指输入等级优先,并非判定等级优先。
普通技(拳脚)等级优先为:
HK > HP > MK > MP > LK > LP
特殊技能等级为:
UC > SC > HK+HP(挑衅)> MP+MK(SA) > LP+LK(投)> 3键必杀 > ex必杀 > 必杀 > 特殊技 > 普通技(拳脚)
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延时输入
UC,SC,必杀技允许输入的时间都有所不同。在一段时间内完成方向指令输入按键都能发招,具体时间没测试过(也不会测试),但UC和SC输入允许的时间非常长。
66UC,双向升龙就是最常用的延时输入。
本人最夸张的一次就是用拳手发了一个6646p,但是想再发一次就再也没成功过。(难道真的有分段蓄力?)
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目压
就是用眼睛来压,这样解释很搞笑,但实际就是要用眼睛判断按键时机,并非用机械神经抓时间输入。
目压的时候最好看屏幕,看动作恢复的一瞬间按键,成功率就高,当然了,也要求要有很冷静。
目压成立:怎样的目压连招才成立?找个帧数表看看。
以拳手为例。
远lp击中对方有利+8f
远hk发生为8f
远hp发生为9f
所以:远lp>远hk成立;而远lp>远hp不成立。
常常说的0f,1f目压就是指前一技有利和后一技发生的时间差。0f当然比1f难多了。
目压不单单指普通技之间的连接,还有一些特殊的必杀连,UC连和康连。
例如:
必杀连:拳手 2mk>46p
UC连: 拳手 5lp>UC
康连:春丽5mp>UC
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-1f目压
这个很蛋疼,当做彩蛋来看就算了,大家没必要练。
有部分远技能击中对手是可以造成-1f连的。(非C情况下)
还是以拳手为例:
蹲2lp击中有利+7f
蹲2hk发生8f
应该是连不上的,但2lp*4>2hk在运气好的时候是成立的。
原理在于:第3个2lp把对手推远了,第4个2lp实际是发生第2帧击中对手,为下一招2hk争取了1f时间,所以成立。
同样的连招还有不少,其他角色不太记得,拳手还有个jhp>5hp>2lp连,原理是一样的。
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硬直,仕入
硬直有几种:受创硬直,防御硬直,收招硬直。
前两种没什么好讨论的,这代受创硬直>防御硬直。
说说收招硬直的应用。
最简单的应用就是我们常说的机械择(仕入),仕入的原理在于攻击方攻击被防御和挥空的收招硬直不同,挥空时得到的硬直比被防御时得到的硬直小,利用这点差异,使得预先输入的指令被系统按照硬直不同自动释放。
举例说明
最最原始的隆压黄胖起身:
黄胖倒地>隆安全跳>jhp>623pp(在空中输入)
效果:黄胖起身防御,隆jhp压制;黄胖起身ex救世主或者44,隆的ex623p将其击溃。
手残人士可以用我的手残办法输入:安全跳后,623PP输入两次,可以得到同样的效果。
地面仕入:
一般仕入我们都利用在跳攻击压起身上面,但有时候我们也可以在地面进攻中运用这点。
还是举例
春丽压肯起身:
肯倒地>春丽蹲在拳手旁边>肯起身瞬间,春丽2lp>马上输入2lk+2hk
效果:肯起身防御,春丽2lp>2lk压制;肯起身44,春丽2lp挥空,2hk扫倒肯;肯起身嚎,春丽飞天(囧)。。。。。。
这是利用春丽2lp被防御后硬直只能接受2lk指令,造成2hk无效;而2lp挥空,虽然2lk和2hk均有效,但2hk优先于2lk,所以就会自动出2hk扫脚。
其实很多东西都可以灵活应用,主要是看自己的想象力,融会贯通,自然有自己独特的打法。
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刷键
刷键有两种:用于连打的刷键 和 用于目压的刷键
其实应该将这两分别用不同的词汇区分开来。
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用于连打的刷键
这玩意要说的话,可以挑出来写一篇东西,但我实在没这个资格,狮子玩了这么久,刷电都是瞎刷的。
虽然知道原理,这里请高人补充吧。
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目压刷键
这个是为了提高目压成功率所利用的一种手段,一种最基本的基本功。
先说原理;请看第一点等级优先。
当你同时按HP+MP的时候,系统只会承认高等级的按键HP,而MP是会被忽略的。
刷键就是利用这个原理,在极短的时间内(1f)按下你所要压的按键加若干个(一般为1个)低等级按键,从而让系统认为你在1f时间内输入了两次你要按的键。
具体表达起来有困难,举例最实际。
大家最喜欢的角色,隆:
2MP > 2HK
刷键手法是:
先按2MP
然后在适当的时间点,用中指按下2HK不放,然后再用食指按下2MK。
所有操作几乎是同时完成的。
打开你的训练模式,显示输入记录如下:
2MK+HK
2HK
2MP
多练习就可以了。
有几点要注意:
刷键的时间点就是目压的时间点,在不对的时候刷了也白刷。
刷键只能提高成功率,不能把不成立的目压连上。
几个关于刷键的小技巧:
刷多个键,上面那个连技,你可以刷HK+MK也可以刷HK+MK+LK只要不会发生等级冲突(如果你刷HK+MK+MP,会爆SA的),以提高你的刷键成功率。
2LK可以用2LK+LP刷,但5LK只能用目压。
尽量都用目压成立的键来刷,还是上面的连续技,2MP恢复后,假如你输入快了,系统会自动帮你选成立的招式出,这时候你就算刷了,系统也会自动帮你出2MK,连招依然成立。
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特殊取消
这个游戏有一种特殊取消方式:在极短的时间内(2f)用高等级技能取消低等级技能(请参照第一点等级优先)。
其中一种就是大家常常说起(最近又有童鞋提起)的前田太尊刚体UC。
这玩意卡社的官方解释是按摩看守(armor cancel),装甲取消。
除了拳手,任何人物具有刚体属性的必杀技,都能用SC或者UC取消。
但,这并非全部。
最实用的就是移动投。
记得我之前在这里发过一个关于肯的6mk衍生技能研究,这个其实也是在这个特殊取消范围之内的。
拳手除了可以刚体UC外,还有以下衍生:
ex各种冲接各种ex冲,举例:ex43p>ex46k,效果是有两段刚体。
ex各种冲接ex28p,效果是刚体以后顶,比较蛋痛,但自动转向效果不错。
ex各种冲接3P或3K,完全蛋痛,毫无作用
古列移动刀脚:
其实就是用ex28k取消28k,指令为:28k>kk(就是刷键);有效攻击范围比ex28k大半个身位。
苏联移动碎金:
也就是ex623p取消623p,指令为:623p>pp(还是刷键);最明显的作用就是能确反狮子的46p。
拳手移动ex头槌:
同以上,但蛋痛异常。
肯的空中ex214K取消214K:
跑路距离达到1.5版,跑路神技。
高级挑衅:
MK+MP>HK+HP先格一下攻击,再挑衅;每个人物都可以。
等等。。。。。。还应该有很多类似的技能,欢迎大家发掘汇总。
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关于左右版
这个游戏不知道是卡社有意还是无心,左右版边实际上在判定等方面是有细微差别的。
最明显的莫过于拳手(我也只会这货)对将军。
在左版边,将军UC穿过拳手,拳手可以很从容的2mp反击;在右版边,拳手点2mp绝大部分时候会点了原来的方向,人还没转过来。
同样的,豪鬼百鬼脚版边压起身,记得是左边是90%逆,右边是90%正,好像是人物限定(将军,长手?)具体不记得了,反正就是有这回事。
同样应该还有类似的现象,也欢迎发掘汇总。
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瞬间66,瞬间44
这是个很有趣的操作,有没用不得而知,也是我最近才发现的,如果火星了,别拍。
一般而言,66是要连续输入两次6才成立的(废话),而4646是无法达成66效果的(也是废话)。
但有一种情况下,4646是可以瞬间变成44或者66的。
你在不断4646的时候输入4SA(MP+MK),你的人物就会马上44,完全没有SA的动作。
同样输入6SA就会瞬间前冲,也没SA的动作。
如果利用到立回上,配合移动投,应该有其利用价值。
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放键输入
这点可能很多人都知道,但还是解释下。
街霸的系统中对于必杀技的输入,按键和松键都是承认的。就是说,平时我们放波236P实际系统是可以承认你按了两下P的;举例来说就是你可以用正常的方法:236P发波;也可以先按下P,然后236,放开P发波。
很蛋痛的一个设定。
UC,SC,必杀都接受放键输入;投,SA,挑衅,拳手3P,苏联3P&3K,还有狮子前后3K等技不接受放键输入。
这个特性可以运用到实际操作中;例如CV的超低空火脚。
这招要求按键尽量快,越快效果越好。
正常输入是2149HK,实际系统会承认你输入了两次HK,但有时按键时机把握不对,就出不来。
利用以上的特性,我们可以稍微改良一下输入方法。
可以用2149HK>HK的方法出,手法是按键的时候食指和中指先后刷过HK,这样可以在很短的时间内按了两次键,系统承认你按了4次HK,理论上把你的成功率提高了一倍。
还有一种就是一个手指从HK刷到LK,效果就等于输入了6次K,缺点就是自己都不知道出了什么火脚(囧)。

作者: nkccg    时间: 2011-11-15 17:51
还没有机会尝试一下 帮顶












(副歌)RED STONE RMT//RED STONE RMT//RED STONE RMT//RED STONE RMT//RED STONE RMT//RED STONE RMT//RED STONE RMT//RED STONE RMT//
作者: asd45650123    时间: 2011-11-15 20:29
谢谢哥们 我现在什么刷见都不会 一直是干按的
成功率还行

作者: tungy96    时间: 2011-11-21 12:20
感谢分享,很重要的基本!

初期不弄清楚这些东西来怎么输的都不会知道

作者: arnold0351    时间: 2012-7-21 10:33
苦练刷键
作者: houzi22    时间: 2012-7-21 16:54
[weisuomao_72]这个坟值得一挖。。。
作者: anyegongjue    时间: 2012-7-22 21:45
按1蹲防,再按4SA,也可以瞬间44,实用价值应该更高吧,但不知道这种瞬间44或66是否有SA抗一下的作用,还是就只是44和66?
作者: sam_0755    时间: 2013-3-19 08:35
顶....支持楼主
作者: 喵神八千万    时间: 2013-3-19 13:15
只会老老实实输入[weisuomao_25]
作者: 梦想残光霞    时间: 2013-3-19 13:33
古列移动刀脚:
其实就是用ex28k取消28k,指令为:28k>kk(就是刷键);有效攻击范围比ex28k大半个身位。
按游泳场来说。。半个大格子吧。。感觉。。只是为了蛋疼的距离磨人血用。。
作者: wlsj@u    时间: 2013-6-21 13:13
菜鸟,学习中,支持一个先




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