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标题: 弱弱地问一句,98为什么跳打不能接抓? [打印本页]

作者: pandacoming    时间: 2011-11-16 17:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sddzcuigc    时间: 2011-11-16 17:14
我想可能是攻击后一段时间内免投吧。不仅是跳攻击,不过具体多长时间,我也没测过。
作者: 小岛@u    时间: 2011-11-16 17:19
打2街和大卢蹲姿就能连上
作者: sddzcuigc    时间: 2011-11-16 17:31
实际测试了一下,用克拉克打百合,百合有9帧免投。这和落地免投起身免投时间是统一的。[attach]170548[/attach]

2011-11-16_172820.jpg (19.6 KB, 下载次数: 113)

2011-11-16_172820.jpg

作者: simaguang    时间: 2011-11-16 17:52
后弹过程都是免投,但该免投不是像起身那样指定固定时间
作者: idid2    时间: 2011-11-16 18:00
本帖最后由 idid2 于 2011-11-16 18:01 编辑
小岛 发表于 2011-11-16 17:19
打2街和大卢蹲姿就能连上


打二阶堂红丸的蹲姿,打卢卡尔的任何姿式,都可以直接接投技,比如大门打卢卡尔站姿,直接跳D+624624A。

以上二个角色是特殊人物,其余所有人物符合楼上上所总结的规律。
作者: simaguang    时间: 2011-11-16 18:12
这两个角色应该属于纯手误
作者: sddzcuigc    时间: 2011-11-16 18:16
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-11-16 18:22 编辑
simaguang 发表于 2011-11-16 17:52
后弹过程都是免投,但该免投不是像起身那样指定固定时间


我又测了一个跳的,空中轻攻击后弹硬直有11帧,但免投有16帧以上(为什么这里说不不准,是因为可能我方还没落地,就开始免投了。)
[attach]170550[/attach]

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2011-11-16_172820.jpg

作者: simaguang    时间: 2011-11-16 21:10
后弹结束后系统给予固定10帧免投
作者: sddzcuigc    时间: 2011-11-16 22:09
simaguang 发表于 2011-11-16 21:10
后弹结束后系统给予固定10帧免投

这个免投在内存中怎么观察呢?免投是你所说的抗投属性吗?
作者: aaronmax    时间: 2011-11-16 23:09

我之前做过一个修正补丁,只修正了卢卡尔,二阶堂蹲姿还没来得及修复。这二人是SNK程序员手误造成的BUG。
详见http://bbs.17utt.com/thread-298559-1-1.html,很多BUG都是手误,SNK程序员老是手误。

作者: sddzcuigc    时间: 2011-11-17 08:27
aaronmax 发表于 2011-11-16 23:09
我之前做过一个修正补丁,只修正了卢卡尔,二阶堂蹲姿还没来得及修复。这二人是SNK程序员手误造成的BUG。 ...

人家用一年来做游戏,还要修复bug。咱们玩游戏的都玩多少年了。不过这种游戏不发布官方补丁。你看Windows定期补丁,还不定期重大补丁的。

话说,最让我纠结的就是玛丽玫瑰她居然台词说成了玛丽台风。
作者: pandacoming    时间: 2011-11-17 09:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 泰利@u    时间: 2011-11-17 10:00
最初从97转玩98的时候,也有同样的疑问




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