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标题: 2012更新, 狂鬼已经翻好,再翻谁呢? [打印本页]

作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 10:45
标题: 2012更新, 狂鬼已经翻好,再翻谁呢?
本帖最后由 yankeedynasty 于 2011-11-30 13:49 编辑

感谢terrycat发的链接


1. 豪鬼:

前投后硬直加2帧
阿修罗取消UC2 威力 由400变为421
百鬼掌由中段变上段
5HK威力有60+40变为50+30,被防后有-2帧的不利
EX百鬼可以被EX空波取消

6.狂鬼:

血量: 950变1000
升龙: 被击中后对手飞的更远,这样升龙取消66就不会到对手背面了
           EX版第1下击中对手后,对手不能受身
UC1:对空的3K版出招由10变9帧,出招前完全无敌
          斩空波动掌(空中214P)命中或被防时,可以在空中取消出UC1“灭杀豪斩空”
UC2:对手被命中后的吹飞距离变短,这样击中第1下后,后面的打击更容易击中。
SC: 地面威力由350变370
         空中由投技变为对空的打击技
EX旋风腿: 不会踢漏
空旋风: 弱·中斩空波动掌中取消出EX空中龙卷斩空脚时,轨道改为垂直落下,改为1段技,
              威力改为140。晕值200!并击飞对手,倒地僵直22帧
4MP: 蹲姿对手被击中后姿势有所改变,这样更容易连上取消技
斜跳HP: 攻击时间由4变5帧
弱·强斩空波动掌:攻击判定范围扩大。
罗汉断塔刃: 轻的攻击范围扩大
                       中的对飞行道具无敌由16F延长为19F。

作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 10:49
本帖最后由 yankeedynasty 于 2011-11-30 11:08 编辑

2. 沙加特
摸胸   升龙威力加大 轻150 中170 Ex250
2MP 攻击范围变远

3. 隆
UC2 有效时间的第3帧打点提高(估计可以连击到原来不能的招里)
波  威力有60变70 磨血不变还是15
EX波如果打康了可以接任何招
前跳旋风腿 变线时间晚了3帧(估计直升机逃跑又回来了)
6HP 威力由40+50变为40+60
近5HK 打康和普通击中的优势时间一样
重升龙: 1. 变成一段技 2. 有效时间的第1-2帧威力160,3-14帧威力60  3. 出招1-4帧完全无敌  4. 不能用来追击被吹飞的对手
              5. 不能被SA和SC取消
2MK: 有效时间由3帧变5帧
作者: llabc    时间: 2011-11-30 10:51
沙发,顶楼主。
作者: czbst3rd    时间: 2011-11-30 10:55
支持楼主 楼主 好人
作者: lazyboyterry    时间: 2011-11-30 10:57
顶楼主,这几天我上班太累了,刚才刚把苏联的翻译出来,就懒得缩回去了~!
作者: mingze2013    时间: 2011-11-30 11:05
沙加特的2MP还不够远吗?还加距离!
作者: westzero@u    时间: 2011-11-30 11:07
百鬼掌是中段变上段……
作者: tonyboy128    时间: 2011-11-30 11:11
本帖最后由 tonyboy128 于 2011-11-30 11:13 编辑
mingze2013 发表于 2011-11-30 11:05
沙加特的2MP还不够远吗?还加距离!


真的不遠....
還有..到底是改MK 向內的攻擊判斷 還是MP的距離- -???
作者: TIM余    时间: 2011-11-30 11:22
不愧是研究僧团队的。。
作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 11:24
本帖最后由 yankeedynasty 于 2011-11-30 12:06 编辑

4. 肯
TC 第2下可以打到蹲姿,第1下出了20帧后还可以被第2下取消(可以用延迟战术,可以确认后再出第2下)
Ex升龙 威力由180变为200
2HK  出招由7帧变8帧
远5HK  出招由12变11帧,   收招快了4帧, 击中+1有利,被防-3不利
6HK 伪踢由27变24帧



5. 杀意隆
血 850变900, 昏值850变900
空旋风    可以直升机逃跑, 任何力度的空旋风可以取消6MK ,   击中昏值轻,中均为100
41236K:   轻的攻击僵直+1帧,打中后+1有利
                  重的出招时间由27变26帧威力由140变130,昏值由200变150,增加追击性能!!像中版的一样
                  被中的和重的击中后对手不能受身!! (升龙取消66+41236MK或HK,对手不能受身)
                  EX的出招由22变21帧
                  在版边可以形成这样的组合:  6MK+EX旋风+41236MK
远5HK:  变的和隆一样
2HK: 威力90变100,有效时间2帧变3帧
SC: 威力350变370
远5MK:攻击范围变远,出招时稍微前移,收招快1帧
TC: 第2下变成倒地效果
远5HP: 打康后对手倒地
UC1: 允许的蓄力时间变短这样更容易击中被SA打跪下的对手?(没看懂)
           在攻击时间的第1帧把打击点向下扩大(没看懂)
升龙:中升龙无敌时间+1,5帧无敌
           重升龙威力90+60变为100+60
作者: 休闲者@u    时间: 2011-11-30 11:27
支持一下
作者: dkshen    时间: 2011-11-30 11:27
楼主,翻译下杀意隆的0,0
作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 11:29
这活得有人分工才行
作者: a158948    时间: 2011-11-30 11:30
看不懂啊支持楼主翻译
作者: mingze2013    时间: 2011-11-30 11:32
个个都加强了!!
作者: jsjw2    时间: 2011-11-30 12:10
lz麻烦贴一下全连接?您的那个连接貌没贴好。
作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 12:12
tonyboy128 发表于 2011-11-30 11:11
真的不遠....
還有..到底是改MK 向內的攻擊判斷 還是MP的距離- -???

MK没有改,MP改了
作者: jsjw2    时间: 2011-11-30 12:12
http://static.capcom.com/streetf ... 20List%20-%20US.pdf

完全版连接,英文生肉。
作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 12:14
jsjw2 发表于 2011-11-30 12:12
http://static.capcom.com/streetfighter/downloads/SSFIV%20Arcade%20Edition%202012%20Final%20Change%20 ...

谢谢ddddddddddddddddd
作者: dkshen    时间: 2011-11-30 12:22
感谢楼主翻译
作者: NO.14    时间: 2011-11-30 12:23
沙加特5lk还是不变回去。。。
作者: jsjw2    时间: 2011-11-30 12:31
楼主去吃饭,我挑点简单的翻译一下:

小樱:
ex波动拳伤害第一段从40+60变成60+60,第二段从50+70变成60+70
ex春风脚修正了连段打不中的问题
623k的那个跳起来锤锤锤修正了输入,输入难度变大,不能通过松键出招了。

作者: jsjw2    时间: 2011-11-30 12:36
cammy, abel,rufus,老桑,ken貌似和之前的信息一致

警察
双膝下落的晕值从100上升到150
5hk脚尖的伤害从80变成90


作者: yankeedynasty    时间: 2011-11-30 13:53
安久大帝太NB了,看他的就够了




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