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标题:
联机系统的弱智之处
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作者:
xifanliang
时间:
2012-1-29 23:44
标题:
联机系统的弱智之处
本帖最后由 xifanliang 于 2012-1-30 20:45 编辑
1,手动刷新
当你进入Rank或Endless的时候,除了第一次进入时会刷新,之后都必须手动刷新才能看到更新的房间...
设置个自动刷新,一有新建立的房间就自动出现在房间列表上会很难么,设计人就是猪脑子。
解决方法:自动刷新。
2,重复连接
单机VS模式时,每盘对战结束后,系统都会提供三个选项:1,继续;2,换角色;3,退出。 这是相当人性化的设定。可是为嘛到了联机时,就把这玩意取消了?rank时,如果你想和某一个人一直打下去(双方都有这意愿的话),步骤如下:
1,A开房间,等B。
2,B死命刷新,噢,终于刷到,进房间,日,被谁抢了...
3,A,看到有人进,习惯性的按了开始...然后发现不是B。又不好强退。只能打完...
4,A,打完马上建房间,同时光标移到kick上面,集中注意力...准备T人。
第一个,不是B,T...
...
第X个,没注意看,T,糟了,是B...
5,如此反复,终于...有基情人终成眷属。
呼...你不觉得累么?
即便是Endless时的模式。我也觉得是浪费时间。虽然比起Rank要好一点。
解决方法:和VS模式时一样,每盘结束后提供三项选项,要继续的继续挑,要换角色的换角色,要退出的就退出。Endless 3+房时就按照原来的好了。
3,么有黑名单
这个功能看似可有可无...其实比什么都重要...
泱泱大国,意味着相对来说,优秀人才数量多的同时,SB的数量也是多到令人发指啊...
具体就不说了,QQ上被骚扰过的都懂的。
解决方法:提供黑名单功能,屏蔽后,被屏蔽的玩家无法进入你的房间(比如提示:由于你智力过低/人品太差/长相太搓/XX太短,房间主人拒绝你进入等等);你看不到被你屏蔽的玩家建的房间(眼不见为净);不会收到被屏蔽的玩家的信息。
4,永远只能等
如果两个人都不是很喜欢进别人房间(但不排斥),喜欢自己建,然后有一天,服务器上就这两个人,于是他们各建立了房间,干等了三个小时...
也许你会说,如果没人,那就退出后进入看看别人有没有建立房间即可...
是的,被Capcom这般傻子设计人他妈逼的只能如此...
解决方法:即使你建了房间,依然可以看到此时服务器其他人建立的房间。Capcom,这很难做到么?
5,卡不死你
一旦和人连上,直到结束,就无法再主动的退出,强退则扣分。
问题是有些人的ping很奇怪,进入你房间的时候,速度是满格,打的时候就掉到1格或0格。。。
由于Capcom伟大的牛逼的隐藏选角画面的设定(不一定不好),让你在对方选角的时候无法感受到对方的网络。
如果你玩过ARClive,你就知道,如果网络不稳定,在选角色的时候,双方就能感受到。即使感受不到,右角显示的ping会大幅度的跳动,看到这里时,只要你没选好角色,都可以退出。
但是,伟大的牛逼的Capcom,这一刻,他不给你任何机会,只要连上,管你卡不卡,就是不能退。。。
解决方法:选人界面不要隐藏(不一定好,也许可以有其他方法),或者选角色时显示ping,如果发现不稳定,只要你没选好,就可以退出。不扣分。
没了。
目前主流格斗游戏平台中。
ARClive和GGPO的人性化方面做的最好。
如有不对,请指教。
作者:
ch
时间:
2012-1-29 23:51
老卡回复:有得玩就不错了,还挑三拣四
作者:
xifanliang
时间:
2012-1-29 23:52
ch 发表于 2012-1-29 23:51
老卡回复:有得玩就不错了,还挑三拣四
蒙牛回复:有的奶喝就不错了,还挑三拣四
作者:
e_fan
时间:
2012-1-29 23:58
可以加密1~(房间人数-1)个位置啊
作者:
monday_mai
时间:
2012-1-30 01:13
4,什么都不能做
如果你去街机房,看到机器空着没人打,于是你想先打打电脑,等别人来PK...
然后到了联机时,你建立房间后,除了看着屏幕干等,什么都不能做...
解决办法:参考ARClive平台。
这个本来就不是有吗? 我平时PC版都在打电脑时等人挑RANK
作者:
leafListener
时间:
2012-1-30 01:18
4和7都是有的
作者:
傻子大
时间:
2012-1-30 07:33
4和7属于LZ自身的问题,剩下的我们都习惯了……[weisuomao_25]
作者:
先知会招狼
时间:
2012-1-30 08:03
本帖最后由 先知会招狼 于 2012-1-30 08:06 编辑
2这样搞是防止两个人一直刷分,虽然现在一样有人不厌其烦的搜索刷
5是可以的,我试过开rank房打电脑别人进来的时候我是2p的情况
作者:
rsoh
时间:
2012-1-30 08:16
其实我最不满的就是没有观众模式 ,这点上ez和ggpo确实做不错
作者:
绝壁弋草
时间:
2012-1-30 09:01
2在老SF4的时候还是好好的,因为打电脑挑战的时候可以设定是哪种模式,谁知道到了这部就只能打一把就滚了
作者:
goodbigatree@u
时间:
2012-1-30 10:26
第3点我觉得倒没什么必要,毕竟遭遇恶心人物的时间不多。当然有也是好的,不过那需要改进的是微软的PC Live而不是卡社的东西……
第6点我觉得LZ的意见没错,因为很多时候那个网络状况显示得实在不即时,以至于经常有悲剧发生。
作者:
jackync
时间:
2012-1-30 10:37
说实话,国外OL游戏都不太人性化,你看看国产游戏都有的自动寻路,你看看国外那个游戏有?不过嘛,国产游戏,国外游戏,呵呵,游戏最主要的游戏性不在一条线上。
作者:
angle@u
时间:
2012-1-30 11:19
其实最大的问题在于。。。
CAPCOM设计这些功能是基于国外的好网络。。
天朝网络你们懂的。。
作者:
xifanliang
时间:
2012-1-30 17:59
本帖最后由 xifanliang 于 2012-1-30 20:52 编辑
4和7是我“弱智”了。
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原文已编辑,感谢各位指出错误。
作者:
电玩大王
时间:
2012-1-31 04:45
楼主吐糟的意义大于实际的意义啊
不过只希望一点就够了 就是能像ARCLIVE和GGPO提供0延迟技术 可这倒霉的360LIVE和PCLIVE对战平台玩起来真是蛋疼 除非两人网络很好的情况 这对于天朝这样的网络环境来讲 要跟国外玩家通畅联机明显是不可能的事 结果网战打多了 街机上的节奏也有点乱了
作者:
lazyboyterry
时间:
2012-1-31 08:04
LZ吐槽大于实际意义。
LZ想想,街霸的网站开发是基于日本本土网络状况和游戏热度的大环境下的。日本最基本的网络也有72MB的带宽,所以几乎不存在需要刷新的可能,还有根本不用等。
而且网络联机是尽量去模拟街机的效果,所以不会存在继续还是不继续的。如果这么想玩就去ENDLESS好了。
黑名单这个功能PS3和360都有。。。
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