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标题: 【小发现】什么决定了受伤时的姿态? [打印本页]

作者: sddzcuigc    时间: 2012-2-16 14:22
标题: 【小发现】什么决定了受伤时的姿态?
本帖最后由 sddzcuigc 于 2013-2-24 09:54 编辑

本文更新请看http://koflab.com/?p=339
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地面攻击时:
当攻击判定框仅与身体受创判定框重合时,或只与头部受创判定框重合时,对手受创就表现为思故乡;
当攻击判定框与身体受创判定框和头部受创判定框同时重合时,对手就表现为望明月。
跳跃攻击时:
都是肚子疼。
受创时被攻击判定框会随之改变,有时变高有时变矮,最显然的例子就是草薙京弱独乐屠。
一般情况下,望月时受创判定比正常姿态高,而思乡在比正常姿态低。有时也反常,比如克里斯无论望月还是思乡,身位都比正常情况下低。
[attach]177089[/attach]
[attach]177112[/attach]
数据贴估计很少有人看,所以边看边听音乐吧。
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http://www.yinyuetai.com/video/player/257/v_0.swf

受创方式与受创判定高度.gif (981.32 KB, 下载次数: 74)

受创方式与受创判定高度.gif

20120216163116.jpg (198.79 KB, 下载次数: 84)

20120216163116.jpg

作者: sddzcuigc    时间: 2012-2-16 16:32
其中蓝色表示可被第1判定打中,黄色表示被第2判定打中,绿色表示可被第3判定打中。
作者: panshi1214    时间: 2012-2-16 16:58
版主辛苦了,这么多数据得多费神啊。我表示看明白了
作者: simaguang    时间: 2012-2-16 18:57
说实话,我没看懂表里的数据是什么意思,因为不知道从哪里开始看

我觉得此贴的这个东西自己用模拟器练习就可以了,在练习中去体会特性是最好的
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2012-2-16 19:53
本帖最后由 拳皇爱好者0 于 2012-2-16 19:53 编辑

很有用的表,打连击很有用。
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2012-2-16 19:57
但是有点问题,很多人受创之后高度是变化的。这个表没有反映出来。
作者: simaguang    时间: 2012-2-16 21:07
你想把所有东西都数据化,这并不是好事,因为如果我不看任何东西,自己去想连招,这样的记忆是深刻的,而看表达不到这样的效果
作者: panshi1214    时间: 2012-2-16 21:13
simaguang 发表于 2012-2-16 21:07
你想把所有东西都数据化,这并不是好事,因为如果我不看任何东西,自己去想连招,这样的记忆是深刻的,而看 ...

帮我写一下98的练习安全跳的金手指呗?在97吧看到了,98却没有
作者: veronique    时间: 2012-2-17 10:35
LZ 我也超级爱泰勒~~~哈哈




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