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标题: 今天,你下蹲了吗? [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2012-2-17 17:37
标题: 今天,你下蹲了吗?
本帖最后由 angle 于 2012-2-17 17:45 编辑

来讨论个立回方面的问题。

最近angle一直在玩刀魂。忽然意识到一件事。可能对3D格斗来说是理所当然的……

因为3D格斗中“跳”的要素很少。也就是说,直接的中下段攻击频率比2D格斗要少很多。

因此,可能对3D格斗游戏的玩家来说。没有太多“下蹲防御”的习惯。因为他们必须时刻保持移动,横移动。轴移动。来调节彼此的距离。这同样是一种立回方式。通过移动来回避对方的攻击。并且由于下段攻击少。所以没有太多“下蹲”的必要。因此,可以很方便地经常保持在移动的状态下。

但到2D格斗游戏,问题就不一样了。在2D格斗游戏来说,除了特定的中段攻击和跳攻击和投以外。“下蹲防御”可以防住绝大多数的攻击。对2D格斗游戏的玩家来说,只要在跳过来的时候站防,以及特定招式之中站防。其他时间,蹲防就可以了。

所以,由于蹲防的万能性。导致了许多2D玩家经常不自觉的下蹲防(因此吃中段,KOF中吃小跳什么的)。

防还是个小问题。在立回上更大的问题是:蹲防的时候,以及下蹲的时候。不能移动位置。失去了通过移动回避对手攻击并反击的机会。

也就是说,如果对方拥有攻击主导权,他将可以通过自由移动位置,一直保持攻击主导权。从结果上看,就是对手的立回比你好。

所以angle今天忽然想明白为什么平时干不过UD了。UD大多数情况下只在必要的情况下蹲防。这一点很重要。然后,仔细看高手录象。发现其实很多高手也是在只有必要的时候才蹲防(典型的,比如mago的回中式进攻)。这和梅原的“我只在对方跳起来的时候不发波”是一样的。

所以……angle决定今天开始朝这个方向努力…………各位觉得呢?
作者: wangchaoqi    时间: 2012-2-17 17:40
学习了……
但有的人一直蹲着等升龙肿么办……
作者: angle@u    时间: 2012-2-17 17:44
wangchaoqi 发表于 2012-2-17 17:40
学习了……
但有的人一直蹲着等升龙肿么办……

不要跳,通过地面进攻逼他动
作者: llabc    时间: 2012-2-17 17:54
然后被2lk, 2mk狂掏?[dadatu_001]
作者: ch    时间: 2012-2-17 17:58
说白了,还是强调了AE的地面进攻性,以及立回的习惯改正。
受教了。
作者: changSF    时间: 2012-2-17 17:58
恩恩,我要戒掉一些不必要的蹲,没什么用的
作者: oliver116    时间: 2012-2-17 18:11
我就是个绝大多数情况蹲防,必要了立起来的人、、、、、
作者: 幻镜@u    时间: 2012-2-17 18:28
可以试试不防守,通过移动来回避对手攻击;也就是俗称的给别人打,但是在别人打死你之前,把别人打死就OK了
作者: westzero@u    时间: 2012-2-17 18:29
我还以为标题的意思是“今天你2了吗”……
作者: hzdhyy    时间: 2012-2-17 19:33
话说之前注意到这一点了,只是一直没能真正改掉。。。。尤其是各种被压起身的时候,脑子慢慢被打懵了以后就下意识拉着蹲防不放了。。。
作者: 旷白    时间: 2012-2-17 19:37
我想蹲也不单单是为了防,也是为了防的同时能不后退,保持住距离。
作者: e_fan    时间: 2012-2-17 20:14
蓄力系表示压力很大啊,不蹲没法出招[weisuomao_50]
作者: gtr1986    时间: 2012-2-17 20:17
的确如ANGEL所说的,高手是很少会下蹲,他们一般都会把距离调到对方的2MK刚好打不中的位置,这样就可以减少下蹲了。
作者: angle@u    时间: 2012-2-18 08:39
宜静和大雄 发表于 2012-2-18 07:32
有一点是错误的,冒昧的说一句,安久看来是不怎么玩3d格斗的,我没有玩过刀魂,但是就铁拳和vf,doa来说, ...

谢谢指正.我确实不怎么玩3D格斗。不过总体印象里3D格斗的移动多于下蹲...
作者: 小岛@u    时间: 2012-2-18 09:15
不过一般从2D转3D格斗的最好的适应办法就是放弃蹲防  因为有很多暴血的中断连招  还有下蹲后不好反击破绽
作者: lokia@u    时间: 2012-2-18 10:36
本帖最后由 lokia 于 2012-2-18 10:37 编辑
宜静和大雄 发表于 2012-2-18 07:32
有一点是错误的,冒昧的说一句,安久看来是不怎么玩3d格斗的,我没有玩过刀魂,但是就铁拳和vf,doa来说, ...


可以說這也是因為3D作品都是基於VF為藍本,而VF本身依舊殘留了很明顯的2D格鬥的思維。

刀魂略微特殊的地方除了他是刀劍型遊戲(雖然現在變成劍與魔法的味道了)而強調打擊多餘投技,另一方面是他的移動方式是8WAY優先的,除非對方故意專攻下段,不然的話利用移動會比跳/蹲方便。
作者: trigold    时间: 2012-2-18 12:06
蓄力系有不蹲的吗 ?
作者: DJSN    时间: 2012-2-18 23:17
还以为深蹲锻炼身体!#191#
作者: xiriqidao    时间: 2012-2-19 03:03
本帖最后由 xiriqidao 于 2012-2-19 03:04 编辑

安格尔大帝。。
干过我了再考虑干UD。。。

PS19楼
怎么我印象中蓄力系都是到处跑来跑去各种普通技磨
除了古烈。。
作者: tenichi    时间: 2012-2-19 10:43
3D格斗的下段攻击 根本一点都不少....
作者: trigold    时间: 2012-2-19 14:24
xiriqidao 发表于 2012-2-19 03:03
安格尔大帝。。
干过我了再考虑干UD。。。

其实我说的就是古烈
作者: 3kmn    时间: 2012-2-19 19:21
其实,cammy内战虽然有一定的技巧在里面,不过还是和其他内战一样,都挺无聊的
特别是cammy起身判定的原因,使得在被压的时候更加难受,和阴内战一样,都是很不安定的对局
看下前年金豆腐对sako的对局就知道了
作者: 梦想残光霞    时间: 2012-2-19 23:16
xiriqidao 发表于 2012-2-19 03:03
安格尔大帝。。
干过我了再考虑干UD。。。

=,=我移动还是很灵活的哦。。。。
作者: jennie123    时间: 2012-2-20 09:20
我发现JMK或JMP都可以打到下蹲的。。。
作者: angle@u    时间: 2012-2-20 09:24
xiriqidao 发表于 2012-2-19 03:03
安格尔大帝。。
干过我了再考虑干UD。。。

赢你不难啊。。。。。。。。。哈哈哈哈哈
作者: copperiex    时间: 2012-2-20 10:36
就像以前打vf5 一樣.. 44,66,88,22 一樣...不用防禦也可以躲開對手攻擊然後反擊,只適用於非迴旋類攻擊, 投一切無效
作者: guaishushu@u    时间: 2012-2-20 12:54
[weisuomao_57] 谁说3D不蹲的。。。 TK有种技叫瞬蹲 横移什么的也得看人物性能。拿TK6BR来说,横移性能比较出色的LILI,有些招别人横移不了。。。LILI就可以。。。。
作者: Y-H    时间: 2012-2-20 13:31
安久说得很有道理,我也是这么认为的。
立回里面喜欢下蹲是大漏洞,要不就往前顶,要不就44几步再往前顶,要不就原地跳,没事别蹲着,在角落也要看准机会无敌技豁出去。
作者: 善恶的彼端    时间: 2012-2-20 13:56
3kmn 发表于 2012-2-19 19:21
其实,cammy内战虽然有一定的技巧在里面,不过还是和其他内战一样,都挺无聊的
特别是cammy起身判定的原因 ...

ud神,咱内战起来~~~~[dadatu_004]
作者: 善恶的彼端    时间: 2012-2-20 13:56
xiriqidao 发表于 2012-2-19 03:03
安格尔大帝。。
干过我了再考虑干UD。。。

你滴,现在什么发型的家伙-w-
作者: zipz    时间: 2012-2-20 15:45
说到内战的话,我只觉得隆内战不算无聊...
作者: kof989900@u    时间: 2012-2-20 19:43
我蹲防倒不是很多,只是反应太慢,老是被对手的2LK抢招,然后。。。。#128#
作者: windship    时间: 2012-2-20 20:20
我平时也不怎么蹲,但是碰到哈坎这样的角色时候还是多蹲蹲好。




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