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标题: tt2致命的问题【吐槽】 [打印本页]

作者: ldd@u    时间: 2012-2-18 23:25
标题: tt2致命的问题【吐槽】
本帖最后由 Kazuya 于 2012-2-19 00:50 编辑

看到如此迅速tag2就出了资料篇,小弟我感到十分意外,我总以为这次改变可能不像6和br的差异(5和dr的差异)那样巨大,可是我发现血条的颜色有了变化,这却很像之前的“大变”,难道这次改变就是一次“大变”?或者是最终的“大变”?假设真的如此,那不免让我反思一下,为什么这个“大变”来的这么快。

我想,最大的问题可能是:tt2的经营状况不如预期,或者说远不如6刚出台的时候的火热。

经过一点时间,我想到了一个导致这个结果的本质问题(或者是本质问题之一),那就是tt2的普及很困难,这里主要说的是玩的方面,与价格无关,探讨如下:

在年轻人的街机生涯中,大多数人只能接触2个大时代左右(估计,也许不准,但现象一定存在),老一代的人会退出(或叫退役),那么新的游戏者会填补进来。而tt2!却很难面对这种交替,因为我们会发现,tt2实际上大部分继承了t6,如果你是一位不会玩t6的新人(比如说15岁第一次玩街机),那么你很难面对tt2。铁拳到了t6阶段,就有了一个毛病,你想算作基本入门,至少要学会一个角色的2到3套浮空(之前的代不一定)然后才算会玩,开始修炼,一套浮空都不会的,被称为“路人”。这个要求,在t6时代并不困难,一个中学生,一个下午,就可能掌握一个民工角色的2到3个浮空,然后就算入门了。但试想在tt2时代呢?不可以!要至少会2个角色,而且还要在2个角色的浮空都不熟练的情况下转换角色,还要面对学习转换角色的浮空套路,这实在是过于复杂了,很多新来者在这里就会止步了。

所以说,我发现导致tt2经营不利的一个根本问题就是:难以完成玩家的年龄交代,变成了上一代t6老玩家的“小众俱乐部”。(这也可以证明为什么日本出现了好多普及tt2知识的视频或漫画)

所以可见,在新版本里,4人对战其实是锦上添花,真正要推广的是solo的战斗(适合完全的新人),这才能有机会拯救铁拳在下个时代的存在。(如果还不力,可能就要加快开发t7了)

一个商业失误,有时候就是因为一个小小细节的不周到,这一点,实为需要警惕。

作者: Kazuya@u    时间: 2012-2-19 00:45
楼主分析的有一定道理,的确看得出南社处处想着捞钱,很多东西都是以捞钱为目的的(虽然游戏公司的本质是赚玩家的钱,但南社做到了登峰造极,总之说就是很明显 丝毫不含蓄)。
每个人观点都很独特, 我个人观点:
  我是从国内角度考虑,铁拳搞这么多东西,主要还是以日本韩国市场为主,国内表面tt2世界联网,感觉是跟上了时代,其实相比之下,透出的是更多的无奈。举例:日韩摸透了的东西 然后开始更新,但在国内还不知道, 却也要跟着瞎起哄一起更新。
做个比喻:就像 现在城市社会中的 富二代 与 农二代,富二代与富二代玩 都很开心,到处花钱。
农二代与农二代玩 都很开心 平淡但是欢乐。然后富二代与农二代玩,农二代的心理落差就出现了。这里的穷与富指的是综合铁拳环境。
所以 现在我这个农二代 感觉很无奈。想回到过去,联网之前的铁拳。或者说是回家乡种田....
  
作者: 老徐@u    时间: 2012-2-19 01:14
总结的太精辟了,兄弟!!
作者: 老徐@u    时间: 2012-2-19 16:53
宜静和大雄 发表于 2012-2-19 12:58
打铁拳的本来就少,在霓虹国也不如街霸玩家多,不知道n社在想什么。

他们太把自己当回事情了
作者: P@u    时间: 2012-2-19 17:11
南社想赚钱是肯定的,而且它必定计算过开发以及推广这个游戏成本。
所以南社有能力赌这一把。作为我们玩家来说,有时候确实是无奈的。

相信日韩的机器比国内要多,新人玩家组队找机器练习并上手这个游戏应该比国内要容易些。
中学生还是推荐在家用机上多练习。理由就不详细讲了。

p.s LZ好文章,赞一个。
作者: 哪吒@u    时间: 2012-2-19 23:49
现在已经不是3D和3D、2D和2D游戏竞争了,而是2D和3D都在争夺市场和玩家。

N社要警醒啊,现在铁拳还有画面的优势,试想一下如果街霸哪天达到铁拳的画面,以街霸的上手度、游戏性、招式的特写效果以及在全世界的人气,铁拳到时候拿什么去和这样的街霸竞争。

看看卡社的其他游戏,人家不是做不出那样的画面,只是因为小野懒,因为还用不着做到那种程度。3D格斗现在其实只剩下铁拳了,N社要努力啊。。
作者: P@u    时间: 2012-2-24 18:41
花郎的爆发连太 IBMA 了 。

斑竹的 屎地夫 滑狼 组合实在太赖!太赖!太赖![064]
作者: Kazuya@u    时间: 2012-2-24 21:18
P 发表于 2012-2-24 18:41
花郎的爆发连太 IBMA 了 。

斑竹的 屎地夫 滑狼 组合实在太赖!太赖!太赖! ...

tt2都是赖结皮,lars也是啊。而且花郎接下来爆发要被修正了。

我有个估计  这次修正不光是从修正空中判定的血量,站立完全命中的伤害值也会被削减。

作者: P@u    时间: 2012-2-24 22:49
Kazuya 发表于 2012-2-24 21:18
tt2都是赖结皮,lars也是啊。而且花郎接下来爆发要被修正了。

我有个估计  这次修正不光是从修正空中判 ...

以后不和你玩tt二了。!48f1e44202000n97!
作者: P@u    时间: 2012-2-24 22:50
Kazuya 发表于 2012-2-24 21:18
tt2都是赖结皮,lars也是啊。而且花郎接下来爆发要被修正了。

我有个估计  这次修正不光是从修正空中判 ...

以后不和你玩tt二了。!20073302!
作者: P@u    时间: 2012-2-24 22:52
你知道自己赖皮就好[072]。 等修正了再来。
作者: 喵咪酱@u    时间: 2013-6-7 10:20
!20073307!!20073307!
作者: 嘿啊哈    时间: 2024-2-27 15:13
南梦宫再坑,也没有卡普空坑,但是卡普空游戏确实香




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