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游戏介绍 |
| 中 文 名:街霸×铁拳 英 文 名:STREET FIGHTER X TEKKEN 游戏类型:格斗 上市时间: 家用机版:2012年3月8日 PC版:2012年5月11日 制作厂商:CAPCOM 日本Capcom与Bandai Namc Games共同合作,Capcom负责开发制作,将Capcom与NBGI旗下两款代表格斗游戏《街头霸王》与《铁拳》系列给特别结合而成的游戏《街头霸王X铁拳》,运用《街头霸王 4》所使用的游戏引擎与绘图技术,将三岛一八与妮娜等《铁拳》系列角色以广受好评的相同画风转入《街头霸王》的世界,并保留每个人独特的动作招式与必杀技,与《街头霸王》系列经典对手展开终极的格斗对战。 游戏采用与《街头霸王 4》相同的全 3D 人物模组,在精心打造的 2D 化 3D 场景中进行格斗对决。除了强化既有“对战”模式以提升趣味性与深度之外,并加入全新的“搭档组队”模式,让玩家选择 2 位角色组队,在比赛中施展晕眩助攻以及特殊的组合技。 |
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| 剧情: 某天,一个不明飞行物穿过大气层并最终坠毁在荒无人烟的南极。经过卫星探测之后,发现该不明物体的形状类似一个方盒,一瞬之间,在得知该消息后世界各地的研究者都赶往南极对该方盒进行研究。虽然研究者们没有找出打开盒子的具体方法,但是他们通过观察发现,盒子内部实际储藏着一股巨大的能量,而一旦当靠近方盒的两个生物之间发生激烈的冲突,方盒就会产生巨大能量反应。为此,研究者将其称作“潘多拉魔盒”。 在听闻此消息之后,为了得到魔盒内强大的力量,街霸和铁拳系列中的许多格斗家开始结伴来争夺这个魔盒,本作的故事也从此拉开帷幕。在街机模式中,玩家将会看到许多精彩的过场CG,至于最终谁将得到魔盒,这就要玩家们自己去揭开答案了! |
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| 本作集结了两个系列中的多名人气角色,每边都有19名人气角色出场,这个阵容相当的豪华,而且比起同类型游戏, 本作可选的妹子也实在是多,光凭这点大家就应该知足了!不过在这次的擂台当中,角门们将以结伴的形式出现,而他们出场时的各种恶搞也是游戏的卖点之一!以下就是本作中包含的所有角色,他们是谁,社长就不废话了,因为格斗游戏发展至今,这些人气角色早已家喻户晓。 | |
街霸人物 | |
[attach]178045[/attach] Ryu | [attach]178046[/attach] Ken |
[attach]178047[/attach] Chun-Li | [attach]178048[/attach] Cammy |
[attach]178049[/attach] Juri | [attach]178050[/attach] M. Bison |
[attach]178051[/attach] Abel | [attach]178052[/attach] Guile |
[attach]178053[/attach] Hugo | [attach]178054[/attach] Poison |
[attach]178055[/attach] Sagat | [attach]178056[/attach] Dhalsim |
[attach]178057[/attach] Rufus | [attach]178058[/attach] Zangief |
[attach]178059[/attach] Balrog | [attach]178060[/attach] Vega |
[attach]178061[/attach] Ibuki | [attach]178062[/attach] Rolento |
[attach]178063[/attach] Akuma | |
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铁拳人物 | |
[attach]178064[/attach] Jin | [attach]178065[/attach] Xiao Yu |
[attach]178066[/attach] Marshall | [attach]178067[/attach] Paul |
[attach]178068[/attach] Kazama | [attach]178069[/attach] Lili |
[attach]178070[/attach] Julia | [attach]178071[/attach] Bob |
[attach]178072[/attach] Nina | [attach]178073[/attach] Kazuya |
[attach]178074[/attach] Heihachi | [attach]178075[/attach] Kuma |
[attach]178076[/attach] King | [attach]178077[/attach] Marduk |
[attach]178078[/attach] Hwoarang | [attach]178079[/attach] Steve |
[attach]178080[/attach] Yoshimutsu | [attach]178081[/attach] Raven |
[attach]178082[/attach] Ogre | |
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PS3 & PS Vita 独占角色(已知) | |
[attach]178083[/attach] Toro | [attach]178084[/attach] Kuro |
[attach]178085[/attach] Pac-Man | [attach]178086[/attach] Mega Man |
[attach]178087[/attach] Cole | |
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| 游戏系统 |
| 宝石系统: 宝石系统是该作新加入的独创系统。在游戏中,宝石分为攻击,防御,速度,气槽,活力,和辅助6 种类型。就如同其名字一样,每种宝石在游戏中都起着不同的作用。攻击型宝石可增加角色攻击力,防御型宝石增加防御力,速度型宝石增加移动速度,气槽型宝石增加气槽获取量,活力型宝石增加生命恢复速率,辅助型宝石可简化连续技操作。虽然每个角色最多可镶嵌5颗宝石,可游戏初期可用的宝石插槽数量将会非常有限。另外,在格斗时玩家需要达成相应的条件才能激活宝石的效果,根据激活条件的难易度,宝石效果也分成3种级别。当激活相应的宝石后,角色会被相应的宝石颜色笼罩,这样玩家也更容易知道哪些宝石起到了作用。 |
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| 自定义换装系统: 这个自定义角色系统并不像刀魂系列那样,玩家只能对现有的角色发色,肤色,和服装进行修改,而非创建一个新的角色。就算是这样子,这个系统还是能让玩家在最大程度上发挥自己的恶搞实力。你可以让街霸的角色穿上铁拳角色的衣服,或是,让男性格斗家使用女性格斗家的着装。总之,只要你想得到的都可以被整出来。这个系统在社长看来还算厚道啊,通常来讲,街霸不像铁拳那样有多种服装可供收集,一般给出玩家几种不同颜色的服装就算不错了,想要新的服装还得要购买DLC,可现在,喜欢给角色换装的玩家有福了!…… |
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| 战斗系统: Pandora(潘多拉:背水一战):当角色生命值低于25%,同时按:下 + 下 + 中拳+中脚 可以立刻激活潘多拉模式。进入潘多拉模式之后角色在一定时间内无敌,同时气槽全满,此时玩家可以无限制使用超级技和终极技。而使用潘多拉也需要以角色生命为代价:如果无法在有效时间内击败敌人,潘多拉模式结束后角色直接败北。 Scramble Battle(大乱斗):在此对战模式下双方两名角色可以同时登场。此模式在单机和网站中都可以使用。四个玩家同台竞技(2VS2)可以使战斗的乐趣大大提高,将两个角色的攻击链起来可以组成新的连技。 Briefing Room(练习室):在此模式中玩家可以选择跟另一名玩家或CPU对战。你可以和另一名玩家进行单挑练习,或者协力对抗CPU。如果开启请战的话,网络上的玩家也可以加入到你的练习当中。 2 on 2 Paired Battles(2 vs 2):在此模式中你可以随时切换队友来进行交替进攻,选择好你喜欢的搭档之后便可开始格斗。 Fight Request(请战):在街机模式中玩家可以接受来自线上其他玩家的格斗请求。这将大大增添战斗的乐趣,因为你可能会遇到街霸粉,铁拳粉,甚至是第一次接触格斗游戏的新手。 Cross Art(交叉技):当气槽全满后,玩家可以释放交叉技,其效果是我方角色会用各自的超级技轮流轰击对手。该技能将使战局180度逆转。 Super Art(超级技):释放角色的超级技,就跟超级街霸4里一样,隆仍然会使用其升龙拳。 Super Charge(超级蓄力):玩家可以按住任意键来给角色技能蓄力,例如隆的波动拳。技能最高可以蓄满3级,当3级蓄力释放之后,该技能将自动转换为超级技,而且不消耗气槽。 Cross Assault(交叉突袭):同时按下 下+后转半圈 + 中拳 + 中脚 激活后名角色A和角色B会同时出现在画面左右两边攻击对手一名角色。 Launchers(挑空):同时按下重拳 + 重脚之后玩家可将敌方挑空,这个时候被挑空的敌方角色将处于一种无法防御的状态(等着被打……),同时,挑空之后另一名角色也会被自动切换出来进行空中连续技的释放。 Switching / Switch Canceling(切换/切换取消):静态时同时按下中拳 + 中脚为切换(队友),攻击中同时按下中拳 + 中脚为切换(队友)取消(连技)。这个组合键可以让家在不消耗气槽的情况下切换队友,但是随意切换队友会让对手有机可乘,所以使用时必须谨慎。另外,切换取消是破防和承接连技的关键。如果角色A发动的连技在一开始就被格挡,那么对手可以利用这个间隙进行有力反击。但是,如果角色A在连技还在持续的时候使用切换取消,那么角色B将会在角色A的连击被取消之前出场,而对手也将无法对角色B的攻击进行防御。只要善于利用这一点,再加上准确的判断,就算对手一味的死防,玩家也可以制造出有利的打击形势。 Cross Rush(交叉冲击): 轻 + 中 + 重 + 重。只要按照这个顺序来出招,不管是拳还是脚,角色A都会向对手发动连击。当按下第2个重型攻击键之后角色A会将对手挑空,同时角色B也会自动切换出来,此时玩家可以使用角色B任意攻击对手,如果再次使用同样的出招顺序,角色B也会将对手挑空,然后切换回角色A。 平衡性:对于格斗游戏来说,平衡性是最关键的问题。在这个问题上制作组也承认,操作系统还是偏向街头霸王系列的“六钮”式操作,因为大多数连技都需要使用到重型攻击,话虽如此,铁拳玩家还是能使用“四钮”式操作来释放大部分的连技。另外,宝石系统的存在也从一定程度上平衡了两个系列的角色优劣,因为玩家可以针对性的使用宝石来强化角色,或者突出角色某方面的能力。 看过街霸达人对战视频的玩家应该都不难发现,对战中使用次数最多的不是华丽的必杀技和连续技,而是那些可以无限制使用的远程攻击技:各种波动拳。这种情况造成的局面就是无法使用飞行道具的角色将很难接近对手,从而无法进行有效的还击。面对这种尴尬的局面,制作组赋予了铁拳角色“躲闪”的功能。当对手使用波动拳时,铁拳角色可以完全躲开,所以铁拳玩家不用过度担心此问题。如果决斗的双方都是街霸角色,那么当然就不存在任何平衡问题。当然,游戏的平衡性具体如何还是要等玩家们亲自上手之后才能见分晓。有一点可以放心的是,如果真的不平衡,相信卡普空也会通过打补丁的方式来解决。 |
各系统视频说明: |
宝石系统.jpg (301.06 KB, 下载次数: 273)
自定义换装.jpg (49.83 KB, 下载次数: 321)

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