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标题: 有关老头元的问题,日本公司对待中国角色相当不负责啊 [打印本页]

作者: yactbek    时间: 2012-2-28 21:06
标题: 有关老头元的问题,日本公司对待中国角色相当不负责啊
本帖最后由 yactbek 于 2012-2-28 21:17 编辑

得益于houzi22兄的发现,我去尝试了一下元的忌流斜Jmk,发现了一个问题。元的1P位和2P位是不一样的。和KOF11里的duck有点像。
具体情况请看以下描述:
在练习模式下,CPU设置为远离玩家的操作(就是玩家在1P位时CPU录制10秒6指令)。元切换为忌流(KKK)。把CPU逼到版边(其实就是等他自己退到版边)。然后往版边里跳,并使出Jmk。攻击被防御后,如果元在1P位,就会跳入版边,与CPU换位。但如果元在2P位,只要攻击被防,就永远不可能跳入版边,与CPU换位。
此情形亦适用于元的忌流斜Jhk。更多情况有待大家发现。
由于本人菜鸟,如果是我小白了,欢迎大家指出。如果此情况大家认可,那说明元是一个有设计缺陷的角色。大家应该重新考虑是否使用他。

以下附上houzi22有关元的研究的链接地址:
元对女忍
作者: houzi22    时间: 2012-2-28 21:47
本帖最后由 houzi22 于 2012-2-29 00:53 编辑

[weisuomao_72]感谢支持撒。。
其实这中现象不光是元,还有很多角色都是酱紫的。。。 他们说神马二进制游戏设计的必然神马的。。 哈哈
其实想吐槽,主要元的mod 那个胡子就是俩面条,没有丝的感觉。老头像没洗脸一样脏兮兮的。 胡子和头发也有点脏。。 希望能弄清爽些。。。
作者: westzero@u    时间: 2012-2-28 22:06
KOF中叫2P优先逆向?
作者: yactbek    时间: 2012-2-28 22:12
我个人暂时还没发现其他角色有这种不对称现象,1P2P要么同时跳入,要么同时不能跳入。
作者: az3630136    时间: 2012-2-29 01:03
LS的。阳也有这效果。。我亲眼见啊包表演过




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