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标题:
我对D6的疑惑。求解答
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作者:
rogerzhangqi
时间:
2012-3-7 11:54
标题:
我对D6的疑惑。求解答
从D5开始接触这个游戏,玩的时间不是很长,D5秋下才跑3.10
偶然看到了D6,果断开始玩
到现在30级
玩的时候也仔细身边不少的祖的跑法
因为D5开习惯了,D6那种一把方向打到死的开法实在是不能习惯,抓地跑法被彻底枪毙了,所以一直在用D5的漂移跑法开D6(就是所谓的新跑法),目前成绩相当差。
我一直有个疑问,D6除了这种一把方向打死的方法就没有其他跑法了嘛?
因为我每次看那些跑的很快的祖们在开的时候,方向盘总是被打的啪啪作响,拍武打片似的,我实在不免心痛
我们喜欢这个游戏,反感拆机众。
如果要跑的快的代价就是非要这么虐待方向盘的话,我宁愿跑的慢点。
我不是群嘲 我只是疑问 在国内这个机器本来就不是很多的环境里,这机器能坚持多久......
作者:
哈尔的耳环
时间:
2012-3-7 11:58
LZ可以去看看视频。不一定都是方向打死啊。打盘猛的一般都是新手。比如我。[weisuomao_23]
作者:
kurochan
时间:
2012-3-7 12:14
[weisuomao_44]弱渣表示从来不把方向盘打死,除非是类似八方原妙义这种必须不BC直接转的图,能BC就不是打死方向盘而是为了漂移BC
作者:
supert4
时间:
2012-3-7 12:25
把方向盘力度调大点 8-10
提前作好漂移动作 就是BC(差不多D5飘移跑法)
方向盘摆个40度左右应该转过去了
作者:
YA-NV
时间:
2012-3-7 12:26
打死不代表就会啪啪响,每个人的力度不同而已。
作者:
ThanatosYe
时间:
2012-3-7 12:38
玩的越好的人,方向盘幅度越小越平缓。
作者:
weilbao
时间:
2012-3-7 13:18
一下打死好难转得好喔.
作者:
FS-ST
时间:
2012-3-7 13:22
打死方向的不会快得去哪里。控制方向盘是D6的精粹。
作者:
近衛スバル
时间:
2012-3-7 14:08
要漂起来给我15度就够了...哪要打到底...
作者:
Impul
时间:
2012-3-7 15:09
[weisuomao_68]打死有时候会导致转向不足的,我每次那么玩的像拆机是因为那方向盘本来就已经很松了,我不用力他不认……
作者:
fmjet
时间:
2012-3-7 17:11
从不打到拍拍响。。。。。
作者:
ShimakoREN
时间:
2012-3-7 17:36
本帖最后由 ShimakoREN 于 2012-3-7 17:39 编辑
除了伊呂波和八方原以外
還有長尾下的CP1(上的CP4)
很少有地圖需要瞬間打到底的阿....
只有這三個地圖需要很迅速的打到底
難免會變拆機的狀況
(尤其是八方= =)
但其他地圖不用阿= =
雖然秋下赤下筑波等地圖也都是有打到底的髮夾彎
但是並不需要很大力的直接轉到底
BC完後輕輕慢慢的轉到底
然後在適當的時候回正
就順順的出去了....
(其實我一直覺得練完伊呂波的隔天台子都會爛爛的..慚愧||||)
作者:
LouisO
时间:
2012-3-7 21:23
朋友..你錯誤的理解了D6..
作者:
superlover333
时间:
2012-3-7 21:29
玩的越好的人,方向盘幅度越小越平缓。+1
作者:
易路尔达比多
时间:
2012-3-7 21:38
最简单的一个例子,要是你打到底,只会有一个情况,那就是转向过度撞墙.
楼主你这种情况的话,我给你三个提示:
第一,可能你反应慢半拍,切入的时机慢了,D6是漂移漂得最爽的一代,也就是好像那位老兄说的,你漂移动作没做好,特别是切入时的动作
第二,进入漂移状态后,拐弯是特别舒服的,而且你就算不打方向盘,车子自己会转,你打太猛反而转过头
第三,可能你是抓地跑法,对于回方向盘的要求不一样,漂移对于回方向盘要求是特别高,由于你打得过猛,回方向盘动作就大了,或者是延迟了。结果车子不是撞墙,就是由于回得太猛,路线偏移了。
第四,可能你打方向盘的速度不够快,例如拐一个弯的时候,人家用半秒打45度,你用1秒甚至更长时间来打。结果可想而知,肯定转向不足。
也就是说你方向盘的控制应该做好两点,第一,敏捷,不等于猛。第二,准确,避免多余动作。
作者:
iorio221
时间:
2012-3-7 23:38
嗯。学习了~!
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