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标题:
菜鸟的隆&老桑心得
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作者:
傻子大
时间:
2012-3-8 14:16
标题:
菜鸟的隆&老桑心得
本帖最后由 傻子大 于 2012-3-8 14:47 编辑
发现的新东西不多,各位将就着看:
隆自身的性能和SF4相比改变不是很大,立回上仍旧是尽量把对手控制在2MK以外并以波升流稳中求胜,而SXT的新系统则让隆的传统战术有些许改变。
因为TC连的存在,原本需要勤加练习的目押技变得较为简单,比如 2MP>目押2MP>目押2HK 可以变成 2MP>目押2MP>TC 2HK,5LP>目押2HK 变成 5LP>TC 2HK,有气的话 2MP>TC 2HP>真空旋风脚或真升龙拳、2LP>2LP>TC 2MK>灼热波动拳 让隆的输出比SF4更稳定和简单——追求最大输出的目押狂请无视。
波动拳有着非常有趣的改变:蓄气&dash取消。以往隆被对方预读到发波并被跳过都是妥妥地挨一套,但因为蓄气的存在隆可以等对手下落时再放开——要么对手被击落要么相杀,或者疾进赏对方一个升龙;压制对方的时候波动蓄气再疾进取消非常有用,
小技压制被防>目押2MP或2MK>波动蓄气疾进取消>继续压制
,相当有胖狗范儿!
SF2的2HK接波动在本作回归
,不管对方防不防,有事儿没事儿来个2HK仕入波动,既可以用波动把对方推开,也可以波动蓄气疾退或疾进——比较无责任,比较无赖。
老桑变化太大了,HP社会主义竟然跟2012的LP社会主义差不多远!LP社会主义就更远了!但相对的,威力比较小,和雨果比有很明显的差距。EX社会主义落地后竟然离对方一个屏幕!一整个屏幕啊!程序员分明就是不推介用嘛!
2LK貌似是4帧,目押节奏和SF4一样,节奏要比2012慢一点点。
LP目押LK要比2012晚一点点才能出来黄金咸猪手,不然的话十有八九会串成2HP。黄金咸猪手打中后会浮空,可以接2LK派生别的连续技,
推荐5MP>目押5MP>目押5MK>TC 5HK
。
3P防空仍旧优秀,但会把对手打得非常远,不宜近身展开新一轮进攻;3K
末端
打中角落里的对手会使对方飞得非常高,方便各种浮空连技。
360K不论远近都会先出一个蓄力的姿势,不确定近身360K还是不是0帧投,有待验证。
TC连使老桑有了更经济实惠放倒对方的手段,LP或LK>TC 2MP或2MK>TC 2HK,学会确认2MP和2MK可以决定是否继续2HK,盲目接2HK只会死得很难看。
有事儿没事儿就蓄个招出闪电再取消,随时为打康准备着,方便连招。
作者:
ryudo1984
时间:
2012-3-8 23:31
不错的心得
作者:
PrepaidOrange46
时间:
2012-3-9 20:51
自己的一点感觉 铁拳的人 比较好用 崩地 之后连段很多 这个游戏 未来 是死路吗 ?
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