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标题: 实战向,手指练习大法,第二节 [打印本页]

作者: sddzcuigc    时间: 2012-3-13 21:37
标题: 实战向,手指练习大法,第二节
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-3-14 20:06 编辑

1、5A+小(影)跳以及2A+小(影)跳
5A+小影跳为0帧小影跳;
2A+小影跳为4帧小影跳;
通常用在安全跳抵消时间和快速转换攻防姿态中。
小影跳就是29,9要按0.1秒左右,5A+小影跳就是A,等0.2秒左右,29,9要按一瞬间就松开,这就看我们第一节练习的2帧输入到不到位了;2A+小影跳就是A,立即29,9要比前者按得时间稍长一会,但过长,就会变成大影跳。
另外,其实2A+小跳要更难一些,因为2A的一个2的指令在里面,所以不经意就会发成小影跳,幸亏SNK把蹲姿态的小影跳的发动时间设计成与2A+小跳相同,这点做得人性化得不得了了,又有谁会想到,是SNK歪打正着还是故意为之,弄得我有点迷茫了。
2、2362(3)4X,这是八稚女的复杂化指令,常用于在升龙与八稚女间相互快速切换。
3、6246624X,这是跑杀地域极乐落,最多可跑一个半身位左右的距离。
4、多用4B,少用2B,在KOF98中,拆投的指令是4或6+攻击键,而KOF97中,是2+攻击键,因此,拆投,在KOF97中大家喜欢2B拆,于是更倾向于落地直接2B起连,而KOF98的设定,也要求你如果想尽可能地去拆投,还是多用4B起始连续技,并且4B出现的过程中,你要高频地按4B。
另外,解释一个拆投中的有趣的现象,由于拆投方,在拆投后会原地不动,被拆投方,后退一个重攻击的距离,如果被拆投方在版边,则不会后退,因此,如果双方都是没有指令投的角色,则有时会出现,版边角色不停地投中非版边角色,非版边角色不停地拆投的现象。但为什么一旦有一方是有指令投的角色,这种现象就不会出现呢?
由于拆投方有利1帧,因此拆投后立即输入0帧投指令,是可以投中版边的被拆投方的。另外,如果被拆投方有无敌投,则因为在发动过程中无敌且抗投,同样,是可以投中版边被拆投角色的。

作者: qpdb008    时间: 2012-3-14 09:01
数据帝应该没问题,关键是一看数据就头疼,看不下去。。
哎~~
作者: realzxp    时间: 2012-3-14 18:26
4b的确很好,但有时候就打不到对方了
作者: realzxp    时间: 2012-3-14 18:27
2、23623(4)X,这是八稚女的复杂化指令

我看不懂呢,具体点好么
作者: edisoncai    时间: 2012-3-14 18:37
我瞎了。、、。。玩98到现在我一直用2B拆投的。。。。。。。
作者: sddzcuigc    时间: 2012-3-14 20:07
realzxp 发表于 2012-3-14 18:27
2、23623(4)X,这是八稚女的复杂化指令

我看不懂呢,具体点好么

不好意思,笔误,已改正。
作者: sddzcuigc    时间: 2012-3-14 20:08
edisoncai 发表于 2012-3-14 18:37
我瞎了。、、。。玩98到现在我一直用2B拆投的。。。。。。。

你成功过么。[weisuomao_58]
作者: edisoncai    时间: 2012-3-14 21:09
sddzcuigc 发表于 2012-3-14 20:08
你成功过么。

所以我说我瞎了、、、、、我还以为是我反应不够呢、、、我还提前输入。。。




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