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标题: 超级街霸4AE2012杀意隆维基翻译详解楼 [打印本页]

作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:49
标题: 超级街霸4AE2012杀意隆维基翻译详解楼
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-20 22:17 编辑

个人日语自学未考级的渣功夫翻译的,请各位大虾指导。有兴趣的兄弟们瞧瞧吧,权当为大家做贡献~
个人对杀意隆的大致战斗力评级是这样:
体力:900(同时晕值也是900。虽然比最弱等级的800和850还略好一点,不过其实也是五十步笑一百步。两个失误就晕了……)评分:C
破防能力:正逆择方面有天魔空刃脚,站蹲择则有头盖破杀和ex龙爪脚,不过以上招式的发生时间都十分令人抓狂,天魔空刃脚的打点还必须十分注意才能接上后着。此外,移动投距离比较远。评分:B
立回:立回方面其实打大多数角色都比较吃亏,因为杀意隆有两个特点。一个是短,一个是慢。出招快的招式距离太短,而距离长的招式出招慢。但还好,杀意隆有个性能很囧的阿修罗闪空。虽然是山寨版,但是使用得当还是能少了许多被人择的机会。评分:C
SA性能:SA是杀意隆的精髓吧。但是初上手杀意隆,能够利用到这点的人并不多。杀意隆拥有所有人物中最强的无气暴血能力。sa之后的sa疯狂刷血视频在网上屡见不鲜。但是练熟练这些东西要花费的时间可不少……(在下至今不会,杯具)评分:S
综合评分:B
B是什么意思?B的意思就是这家伙已经不是AE中那样的最弱角色了,终于能够稍微玩玩。想当年他和丹哥、油霸坐拥倒数前三的姿态何其销魂……真是三十年河东三十年河西啊……但是距离A级角色比如说隆(话说个人觉得本作狂鬼也有希望晋升A级,有待日本那边验证)、沙加特、豪鬼那些;以及S级角色比如说飞龙、seth、加米那些……杀意隆哥你还差很远咧……
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首先,上杀意隆的图片一张呵呵。
何谓杀意隆?杀意隆就是觉醒了杀意之波动,走上修罗之道的隆。
由于受到杀意之波动的影响而失去了自我(理智),心中只有与更加强大的对手进行“死合”(死合就是以生死为赌注的一战)在世界各地游荡。
杀意隆比起隆在外表和招式上的变化都很大,这是他否定了原本的自我从而与豪鬼的姿态更加接近的证明。
以下是杀意隆的资料:
格斗流派 不明
生日 7月21日
代表国/出身地 日本
身高 175cm
体重 68kg
三围 B112/W81/H85
血型 O型
喜欢的东西 打倒强者
讨厌的东西 弱者
特技 躲避子弹
警句格言(就是他的名言) 血战的咆哮(汗死,已经连话都说不清了……)
CV 高桥广树
故事概要:
杀意隆是隆觉醒了杀意之波动后疯狂化的表现。
其诞生的真相是这样:隆被狂气之鬼用UC1冥恸豪波动杀害后,其生前利用自身精神抑制的杀意之波动活性化,控制了其已经死去的灵魂和肉体复活了过来。简单地说就是丧尸。
相关的漫画有“RYU FINAL”,其中隆为了破解瞬狱杀被豪鬼一拳穿心……

1105232317-2.jpg (69.91 KB, 下载次数: 187)

杀意隆的英姿……

杀意隆的英姿……

作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:50
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-19 17:20 编辑

杀意隆的基本特点有:
1、不管是任何距离打到都能必定连上波动拳的2MK
2、射速优秀的飞行道具以及距离十分长的普通技。(2MK、5MK都很长)
3、距离很远的移动投。
4、性能十分优秀的瞬狱杀及灭杀凹升龙。
5、基于中龙爪脚和升龙SA的固定连段。(包含经典连段和UC)
6、在空中也具备一定机动力和性能的空刃脚和空中旋风腿。
7、基于头盖破杀和EX龙卷旋风腿的中段择。
总之,与攻击相关的手段杀意隆是不算欠缺的。
特别是由中龙爪脚开始派生的经典连段,杀伤力和气绝值都十分的高。只要抓住一次机会也能给对手带来致命的打击。
比如说近身5HP击中的场合,可以在无气的基础上给对手带来350-400的体力杀伤和400-600的晕值杀伤。以及马上可以展开下一轮起攻。对于杀意隆来说十分有利。
此外,2MK接波动拳之后可以也可以轻易通过SA导入上述连段。有两格气的杀意隆随时也存在翻盘的可能性。
而这个角色的反面,则是体力和晕值十分的少。对于他来说要维持不失误的进行近距离战斗,风险是很大的。所有的通常技出招都比较慢,欠缺有利的立回招式,因此面对许多通常技优秀的角色都会有被爆菊爆个不停的快感。总的来说选择这个角色,必须在立回上慎重慎重再慎重。
总结,杀意隆的长处:
1、攻击力十分的高。连段的杀伤力、晕值都十分的高。近身5MP或者5HP打到的话,就能在无气的情况下剥夺对手40%的体力。
2、对手如果防御2MK,则必定需要防御接下来的波动拳。这是个恒定连段。因此如果2MK打中的场合,哥们不来一发SA么?
3、拥有很多射程距离长的(同时还能略微前进)的招式,正面压制的能力颇为强大。
4、移动速度比较快。
5、攒气速度十分快。
6、拥有下段无敌的玄武脚(6MK),这招在2012可以派生各种旋风腿或取消瞬狱杀。2012的瞬狱杀杀伤力可是有370哦。
7、正逆择的招数还比较丰富,比如起攻使用的空刃脚和9MK二择。
8、拥有高性能的升龙拳(虽然拼不过seth狂鬼这些……)以及山寨阿修罗闪空。防御方面还可以。
9、UC的性能很优秀。尤其是灭杀凹升龙的杀伤力十分拔群。
杀意隆的短处:
1、体力和晕值都只有900,太少了!(梅原大神说得对,这性能应该是1000血……)
2、如果不接近对手或者不用气的话,没法给对手大伤害。
3、大部分招式被对手防御后自己都处于不利的帧数……
4、由于体力少,容错率低,所以采取压制战术持续进攻就更加困难。
5、通常技太慢。
6、欠缺立回中能使用的有利招式。主要是输在了速度,其次输在距离……特别是从小技(2LP这些杀伤力低、出招快的招式)发动的连续技难度不低,发动不稳定。比如说2LP-2MP-波动拳,2LP连接2MP这里需要目压。不熟练的话很容易被人反爆菊……
7、强制对手倒地受身不能的招式少。能够安定起攻的场合也就随之变少。
像豪鬼那样以214LK接2HK强制对手受身不能的起攻是人物限定,只对加米、拳王、DJ等人有效。2012之后,用普通龙爪脚追击空中的敌人也可以造成其受身不能的场面,因此多少改善了杀意隆的囧境。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:50
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-19 21:31 编辑

技能解说
1、地面攻击。
近5LP 肘击。发生3帧,可以用一系列通常技和必杀技、瞬狱杀取消。
远5LP 刺拳。发生4帧,用来破很多突进技堪称简单实用。同样可以用一系列通常技和必杀技、瞬狱杀取消。
近5MP Body blow。发生只需要3帧,可以说是杀意隆的近身主力技。可以最快速的却反对手的招式。这招可以用强炙热波动拳或者中龙爪脚取消。关于后者你懂的……经典连段不来一发么?
远5MP 右直拳。发生帧数在5F以内的普通技里 这个远5MP是为数不错的能和弱龙爪脚组成COMBO的技。非常贵重!至于为什么贵重, 因为杀意隆一般对站着的对手才能发挥大威力! (感谢kxw455指出在下的错误!)
近5HP 招式名为“颚砕き”的用掌底突击对方下巴的招式。这招的效果可以导致对手强制站立姿态中招。单发的杀伤力和晕值伤害都很可观。发生速度为5贞,实乃杀人越货必备之利器。记得接经典连段哟亲~
远5HP 招式名为“鬼哭突き”。此招的射程很远,甚至可以用来一定程度对空(像豪鬼那样)。与豪鬼不同的是,发生要7帧,硬直也比豪鬼多2帧。所以这招主要的用途还是拿来刷移动投。杀意隆仅次于肯的移动投就来自于此。2012版调整之后,这招如果是打康的情况下会吹飞对手。用途聊胜于无吧……
近5LK Low Kick。使用的机会不多。发生5帧。基本没啥用,还是用其他招式代替吧。
远5LK High Kick。发生5帧,可以用来牵制。与隆一样,对策低跳的招式是不错的。
近5MK 膝盖顶。发生只要3帧。与隆和豪鬼的同样招式相同,能够却反许多招式,还能代入连段。
远5MK 向前方伸出的中段踢。(可蹲防)正式名称是“横蹴り”。射程十分的长,连脚毛都有判定。用于中距离牵制很便利。发生7贞,很慢……同样可以用来刷移动投。2012版之后硬直变小了。
近5HK 高抬腿cut down。与隆同样的招式不一样,第一段如果命中空中的对手可以使其倒地。发生需要8帧,用到的时候并不多。
远5HK 和隆一样的回旋腿。发生需要8帧,但是射程是有保证的,用来做对空技还是不错的,汗……
2LP 与隆的性能相同,高性能的小技,接近战必备。发生只需要3帧。
2MP 同样与隆的性能相同,发生需要4帧。判定很强大,近距离击中可以连波动拳。
2HP 发生6帧。蹲上勾拳。与豪鬼和狂鬼的样子相同。对空强力技,近距离击中可以代入连段。
2LK 发生4帧的破蹲防小技。
2MK 与街霸3时代隆相同的动作。本招会让杀意隆略往前移动,可以接波动拳及其他连段。也可以用作移动投和移动SA。虽然作为移动投很难刷,但是距离在5HP刷移动投之上,几乎可以匹敌叉子的移动投……发生需要7帧。不能被其他通常技代入(打康除外),硬直也很大。所以不能被安定的使用。虽说如此但这招的判定真的长得很离谱……
2HK 与豪鬼一样的扫腿。与豪鬼相比,发生很慢(7帧),收招也很慢。距离比目测要短。所以同样的场合一般还是选择2MK吧……2012版本的判定持续时间延长了1帧,所以略为强了少许。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:50
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-19 17:21 编辑

2、跳跃攻击。
8LP 肘击。发生慢(4帧)威力也低。最好不要用。
7or9LP 发生4帧,持续却有9帧。当对手只有一丝血的时候你懂的……
8MP 与9HP同样的动作。发生4帧持续5帧。
7or9MP 发生7帧,2hit的上勾拳。跟隆一样在空中击中对手后可以各种追击。
8HP 发生4帧,空对空用的招式。
7or9HP 发生6帧,判定很强的空对地招式。
8LK High Kick。发生5帧,空对空的垃圾技。
7or9LK 膝击。与其他道服系一样可以作为正逆择使用。发生4帧,持续8帧。
8MK 发生6帧,持续10帧。跟隆一样的空中横踢。持续时间长到可以顺便扫到地上的对手。因此可以作为垂直跳跃中的起攻手段。
7or9MK 熟悉的跳跃踢。攻击判定还算是比较广。就是发生太囧了要6帧,持续也只有6帧。重要的起攻手段之一。
8HK 正式名称为“旋空腿”。发生4帧持续也只有可怜的4帧。空对空的囧手段之一。我个人认为杀意隆是没有必要使用到这招的……
7or9HK 空对地40度角的“鬼蹴り”。跟豪鬼与狂鬼一样的下方向踢。发生需要7帧,持续只有4帧。与长手的对空膝盖可以相杀……不过杀意隆那可怜的HP………………

3、投技。
6or5LP+LK 背负投。不可受身。跟隆一样,是set play的起点。命中后立刻2MK即可打正逆择安全跳。
4LP+LK 巴投。不可受身。命中后立刻66,之后即可安全跳打正逆择。

4、特殊技。
6MP 头盖破杀 中段技。可以用来cancel瞬狱杀。不过距离太近。
6MK 旋武脚 下段无敌技。出招很慢,但是可以cancel瞬狱杀或者各种旋风腿。
9中定点2MK 天魔空刃脚 与豪鬼的百鬼豪刃是同一个动作。出招比豪鬼的慢2帧,落地后的硬直更长,最要命的是就算打中对手,其硬直也很短。作为起攻手段老实说风险不小。但已经是杀意隆不给力的正逆择的基本构成。

作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:51
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-21 15:52 编辑

5、TC技
近5MP→5HP  跟肯一样的同样招式动作相同。不能用必杀技cancel。本作调整后第二段可以吹飞对手。性能略有上升。但是个人依旧觉得没啥用。

6、必杀技
波动拳  紫色的飞行道具。与隆的波动拳相比,不论是发生、硬直、射速都是相同的。但是!威力却低了10点。这是赤裸裸的歧视啊……杀意隆的2MK>波动拳是一个恒定连续技。对手必定连续中招或连续防御。与隆的另一个区别在于,2MK时杀意隆是会略为向前移动的,所以造成的是一个类似“移动波动拳的状况”。
与隆一样,弱波动拳可称为“安全波动”,而强波动拳则是“危险波动”。连接入连段的话,用弱波动拳或者中波动拳的效果比较好。这是由于强波动拳的射速过快,到达对手身体的时间更短,导致对手从硬直恢复的时间也会相对变短。此外请注意如果是近距离2MK接波动拳被防御的话,也是有机会被对手却反的。作为一个杀意隆使,必须掌握波动拳确认后SA接龙爪经典连段或者灭杀凹升龙。
炙热波动拳  多段飞行道具。看上去跟豪鬼的相同技能是一样的。根据输入P的不同决定攻击段数。此招的出招硬直和收招硬直都很大。但是有趣的地方是杀意隆的挑衅动作和阿修罗闪空的起手式都跟炙热波动拳比较相似,可以利用这两点混淆对方起跳。
同样此招可以被SA cancel,于是诞生了利用此招让对手起跳,之后sa接UC2灭杀凹升龙的猥琐战术。
升龙拳  无敌对空技。弱版是完全没有无敌时间的。所以对空请用中版或者强版。当然,跟凹你那个傻逼不同,他的升龙拳也是可以SA cancel的。打击段数弱版是一段,中、强版是2段。2012版加强了升龙拳的威力和中版的无敌时间。
以无敌时间来论的话,中版是最长的,强版则是发生后1帧内完全无敌。由于第一段的杀伤力都是一样的,所以SA使用哪个强度的升龙都是没有问题。不过晕值方面,强版和弱版大于中版。
弱版与隆的一样,如果在地面与人相杀的话,可以用龙爪脚追击。
龙卷旋风脚  突进技。跟豪鬼一样,弱版打中后可以追击。中、强版的第一段膝盖部分也有判定所以可以打中蹲下的敌人。
本招不会吹飞对手,虽然不具备破甲属性,但是由于连段多,用来对策SA也是不错的手段。
空中龙卷旋风脚  与隆一样。打中地上的对手时会吹飞对手,所以不能追击。(貌似最近有兄弟验证可以?求证实)。打中空中的对手时则与豪鬼相同可以追击——用升龙拳爆对手的菊花吧!!
阿修罗闪空  摆个pose之后移动。无敌移动技。跟豪鬼的相比不仅移动速度慢而且距离短。是个杯具的山寨,可以被一村对手追杀。不过,有总比没有好。还是可以避免许多囧境的。
龙爪脚  突进的同时用高抬腿cut down对手,具备破甲属性。
弱版的发生是最快的,可以用2MK派生造成连续技。2012版打中后杀意隆1帧有利。中版在近距离命中后可以接2MP(0帧目压)或者2LP(1帧目压)。可以用近身5MP和各种HP派生中龙爪。
强版的发生时间稍迟(2012版变得快了许多),但是可以强制对手倒地。
弱版被防御的话我方7帧不利,破绽很大。但是由于会把对手顶出很远,所以能被却反的时候也不多。中版被防御是2帧不利,强版则是1帧有利。其中中版和强版可以追击空中的对手。击中后,对手受身不能强制倒地,可以派生起攻。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:51
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-20 12:28 编辑

7、EX必杀技
EX波动拳  2hit。跟隆和豪鬼的不一样,击中了之后对手不会倒地。硬直为被防御时2帧有利,击中时3帧有利。如果在版边击中可以直接追击。利用SA cancel可以稳定的接灭杀凹升龙。
EX炙热波动拳  跟弱炙热波动拳一样的出招收招硬直和强炙热波动拳一样的hit数。如果在版边击中可以直接追击。被防御时这招的硬直差非常大,所以用来起攻压制的话会蛮有效果。
EX升龙拳  跟豪鬼的一样,有3hit。杀伤力全中可以达到190。此招不仅可以安定对空,在很多场合还可以作为连段杀伤的终结者提高伤害。此外,由于此招的横移很大,又有比较长的无敌时间,可以起身凹破很多角色磨血的招式。
此招从第一段开始都可以SA cancel,所以可以确认击中其中一段后再输入SA。如果气足够(三格以上)的话,放心的用这招去凹吧……囧……(这里不是很确定,求高人确认。初段以降もセービングキャンセル可能なので、ヒット確認からのフォローが可能。ゲージが溜まっている時は積極的にこれで暴れるのもいい。)
第二段hit以后再SA的话,可以接灭波动拳的全功率版。如果只是击中第一段后就SA,可以接各种地面招式的连段。
EX龙卷旋风脚  真空龙卷旋风脚。在版边击中的话可以追击。由于杀意隆下段攻击的连招比较匮乏,跟隆的同样招式相比,更加容易出现中途打不中的现象。
EX空中龙卷旋风脚  和隆的一样,在空中停滞转圈圈。用来逃命是不错的招式。打完会垂直落地求被爆菊。
EX龙爪脚  发生很慢的中段技。蹲防不能。打中时强制对手倒地。对杀意隆来说是珍贵的破蹲防招式。由于没有无敌时间,使用的时候请一定小心在意。此招的距离很长,所以在中距离对对手突然使出也有可能会很有趣哦~与普通版相同,对浮空的对手有很强的追击判定且受身不能。

8、SC
瞬狱杀  滅殺!
以阿修罗闪空接近对手画面转暗后一共15hit的攻击。如果直接把对手KO了,会出现一个硕大的“滅”字。移动的距离大概是四分之三个画面。
与豪鬼的瞬狱杀相同,贴身的情况下看到画面转暗再回避是不可能的。用旋武脚取消出这招的不可回避距离很长。此招的发生速度很快,回报也不小,有370。可以作为杀意隆的王牌却反技使用。

9、UC
灭 波动拳  消し飛べぇっ!!
杀意隆萌萌的看天之后双手发射的8hit大型波动拳。如果是贴身且蓄满(谢谢angle提醒!)的情况下会有cut in画面,威力也会到达431。否则只有341,蓄满也才400出头杯了个具的……具备破甲属性。
由于可以蓄力,所以利用蓄力时间延缓发射抓对手瞎起跳。如果不蓄力的话,威力在隆的同样招式之下……SA一段打康对手时、或者SA二段或三段。需要击中后立刻66发招可以蓄满打中对手。
同样的,这招可以用作升龙SA cancel的追击技。
弱龙卷旋风脚→升龙拳SA cancel时,也可以蓄满打中对手。但是EX升龙拳第二hit再SA的话,就不能蓄满击中了。
灭杀凹升龙  塵と共に、滅せよォ!
如同鬼神一般的升龙拳三连发。基本跟zero系列的杀意隆同名招式相同,但是在街霸4里第三段发生了变化。
如果对手体力还有剩余且不是用来追击的时候第三段的凹升龙会转为cut in,杀意隆直接越过对手,在手中蓄满漆黑色的波动(1+3hit),之后杀意之波动状态全开,以金刚国裂斩一般的动作急降下,如同降龙拳一般将对手的头部侧面轰杀在地上。(1+4hit)
HIT数普通版是2+3+5,完整版是2+3+4+5。
灭杀凹升龙的杀伤力极其销魂,与灭升龙拳一样有501。基本上打中就是一发逆转鸟……此招并没有破甲属性,而且未派生cut in的情况下有62帧的着地硬直(升龙裂破只有12帧),杀意隆撅着屁股简直就像在喊“兄弟不来一发么??”一样,如果是在版边,甚至有机会被贴身击中的对手起身后反攻。使用需慎重啊。
与灭升龙拳不同的是,用来追击的话非cut in部分的hit数会减少,用来空中追击则会更加减少。此招由于横移的距离很大,所以制空范围很远。就算是比较远的距离的对手跳跃,也可以击中。但是……如果用来起身抓对方磨血的话,距离过远虽然能打中但是只有1hit,落地后就等着被菊爆了亲!!
由于灭杀凹升龙的横移距离大,所以从根本上来讲与用其他升龙拳追击不一样,不用追求太靠近对手,而且反过来如果空中追击的时候不保持一定距离,灭杀凹升龙是有可能从对手身下“滑”过去的……
最后,灭杀凹升龙的发生需要9帧时间。这实在不是个乐观的数字……各种骗招大家要小心在意哦……
在下惭愧,由于水平有限,翻译难免有错误,请指点。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:51
本帖最后由 lamfan8 于 2012-3-20 12:23 编辑

10、基本连段。
2LK>2LP>强升龙拳
道服系的超基本连段(我居然不会,汗一个……)
以弱攻击代入大伤害攻击的连段,难度不低,但是必须掌握。
2MK>中龙爪脚
是的你没看错,居然是中龙爪脚。是否是打康才能接上有待验证……用了20年2mk接轻龙爪脚的在下表示内牛满面……
跳跃攻击>2HP>214LK>623HP
豪鬼的基本连段。
(跳跃攻击>2LP>)近HP>中龙爪脚>2LPor2MP>214LK>623HP
杀意隆的经典连段。从2LP到近HP是一个0帧目压。难度很高。但是回报率相当销魂,仅仅一个2LP击中就可以得到如此回报。
无气的情况下这套连招可以干掉对手40%的体力和500的晕值还能攒足足一格气。
中龙爪接2MP是0帧目压,难度很高。而接2LP是1帧目压,难度也不低。练吧兄弟们,sako可是一天8小时在练习模式……
2LP>2LPor远5MP>214LKorEX龙卷旋风脚
2LP这样的小技展开的连段。其中2LP>远5MP也是一个0帧目压。蛋疼吧亲?
2MP>5MP>各种必杀技
MP开展的连段。
623LP(对空)>623MPor623HPor各种EX技orUC1orUC2
跟隆一样。但是UC2有时会打不中,囧……
升龙拳>SA cancel>中龙爪or强炙热波动拳or各种EX技orUC1orUC2
也是隆的基本连段。UC2必定没有cut in。推荐使用中升龙拳来SA,因为无敌时间长,伤害跟重升龙拳在第一段是一样的。但是如果在意晕值的积累的话,则是重升龙拳更好。
(版边)214LK>623LP>中、强、EX升龙拳
重视杀伤就用EX升龙拳吧。
2MK>弱波动拳>SA cancel>2HP>中龙爪>2MP>214LK>升龙拳
一气夺取对手一片体力的连段,必须学会。
如果SA的时候离对手太远,2HP有打不中的可能,可以用其他招式代替。
2MK>EX波动拳>SA cancel>UC2
这招之下,凹升龙可以完整击中。不过对于手速和判断的要求都相当高。此外,如果距离合适的话弱波动拳也是可以令到这个连段成立的。
9MP>强升龙拳or各种EX技orUC1orUC2
与隆的完全相同。

11、台词
对隆:
这样子就斩断一切迷惑了,杀意之波动就是哥的全部!
对ken:
肯,不用废话了,你现在已经什么都做不到了!
对春丽:
从哥这个高度来看的话,不论是正义还是复仇,都不过是尘埃而已。
对E本田:
阻挡哥拳头的人,不论是谁都会被哥打成肉酱!
对布兰卡:
快点去死吧,这对于你这野兽来说还真是合适的下场。
对老桑:
被杀意之波动撕裂的感觉如何?
对古烈:
居然没给我造成一丁点伤口,看来你的双手只是钝刀啊。
对长手:
神什么一点意义也没有!哥的拳头将会毁灭全部!
对拳王:
你已经连吠的力气都没有了,就这样去往生吧!
对叉子:
像你这样连死合的价值都没有的家伙说的废话根本不值一听!
对沙加特:
战斗本来就没有所谓意义可言,最终反正都是单纯力量更强的一方获胜。
对城管:
这样就玩完了,你的野心也不过如此而已。
对CV:
对不能碰的东西出手了,这就是你死亡的理由。
对路法斯:
终于结束了,你的生命也好,你的满口废话也好。
对EL:
我的拳头只吃强者的灵魂!
对ABEL:
你已经没有去回忆的必要了,因为你已经挂了。
对seth(player战):
愚蠢的人偶,这样的水平会是哥的对手么?
对seth(最终boss战):
这样你就完蛋了,给哥回归成尘土去吧。
对豪鬼:
你的波动将在这里消失,成为哥拳头的第一个祭品吧!
对钢拳(player战):
你已经没用了,让哥的波动送你去往生吧。
对钢拳(RIVAL战):
哥只是将你送往你该去的地方而已——黄泉!
对樱:
你认识的那个男人已经死了,不过很快你也会跟他去同一个地方!
对飞龙:
无敌?你这没见识过真正的力量的井底之蛙!
对丹:
让你消失居然需要用到哥的拳头这件事情实在让哥很生气!
对加米:
对于人类来说能够达到的最快速度如果碰不到我也是没有意义的。
对元:
死合?你已经没有那样做的力量了!
对ROSE:
算命什么的都是没有用的,如果你没有能够打破命运的力量的话!
对DJ:
杀意之波动飘过之后留下的只有绝望的叫声和滴血的声音!
对飞鹰:
大地的力量居然只有这种程度么?
对达德丽:
这种水平还被称为王者,哥很失望!
对IBUKI:
老老实实的承担你无脑行动的后果吧。
对makoto:
到此为止了吗?不成熟的无脑复仇。
对ADON:
你自称是神什么的那堆废话看来没有任何价值啊!
对CODY:
这就是连自己都控制不了的家伙的下场么……
对凯:
好好看着人世的混乱和毁灭吧!
对油霸:
烧吧烧吧,就这么烧成灰吧。
对朱莉:
让你的邪念也变成我波动的一部分吧!
对阴:
饿鬼?你这跟说话一样轻浮的拳头!
对阳:
就算是拥有你这样的眼神也不可能解读杀意之波动!
对杀意隆:
哼……杀意之波动的幻觉么……
对狂鬼:
这样我的波动就更加强大了!
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 12:53
先占到这儿吧,这两天弄好……
作者: 有为青年@u    时间: 2012-3-19 13:02
能插不?LZ很给力啊
作者: angle@u    时间: 2012-3-19 13:08
希望LZ能继续下去~~~~~~~~~~~
作者: loveleon    时间: 2012-3-19 13:44
怎么,要来一发?
作者: sonicmmmm    时间: 2012-3-19 13:52
好东西 啊   谢谢楼主
作者: xuziyu2006    时间: 2012-3-19 14:07
LZ千万不要烂尾啊,加油!
作者: 奕仙    时间: 2012-3-19 14:16
这尼玛必须给力啊!
作者: jennie123    时间: 2012-3-19 15:36
很正點,很給力!
作者: Atropos    时间: 2012-3-19 16:06
感谢楼主分享知识。辛苦了。
作者: kxw455    时间: 2012-3-19 16:09
感谢翻译!!!
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 17:22
有更新了一下,明天白天接着翻译~
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 17:26
明天打算更新ex必杀技和SC、UC。
对角色的爱是动力的根源啊……
作者: kxw455    时间: 2012-3-19 21:24
lamfan8 发表于 2012-3-19 12:50
技能解说
1、地面攻击。
近5LP 肘击。发生3帧,可以用一系列通常技和必杀技、瞬狱杀取消。

翻译的很尽心尽力 指出一个错误 远5MP

原文是
ストレート。 必殺技キャンセル可能。 リーチや判定もそれなりにあり、コンボパーツや牽制に使える。発生5F以内の技では弱竜爪脚が繋がる貴重な技。

远5MP 不是用所有发生帧数在5以内的必杀技都能取消  
而是 发生帧数在5F以内的普通技里 这个远5MP是为数不错的能和弱龙爪脚组成COMBO的技。非常贵重

至于为什么贵重, 因为杀意隆一般对站着的对手才能发挥大威力!   
作者: lamfan8    时间: 2012-3-19 21:28
kxw455 发表于 2012-3-19 21:24
翻译的很尽心尽力 指出一个错误 远5MP

原文是

收到,即刻更改!谢谢兄弟指导哈哈!!
作者: babyfighter2012    时间: 2012-3-19 22:23
楼主加油,期待完成。
作者: angle@u    时间: 2012-3-19 23:59
期待LZ的角色爱能更宽泛一些哈哈
作者: lamfan8    时间: 2012-3-20 10:44
又更新了!从KOF转过来的玩家表示SSF4AE2012里面除了杀意隆以外的角色都太丑了……完全无爱……明明我自己用ONI比用杀意隆强得多,但还是没法转过去……
作者: angle@u    时间: 2012-3-20 10:52
再指出LZ一个错误。杀意隆的CUTIN和ONI不一样,不是贴身就可以,必须蓄满发而且帖身才有CUTIN。
作者: 362266530    时间: 2012-3-20 11:45
技术贴 支持
作者: westzero@u    时间: 2012-3-20 12:08
杀意隆的阿修罗闪空……我只能用武侠小说里常用的句式形容
“杀意隆使出了阿修罗闪空。

阿修罗闪空之后会怎样,杀意隆已经不去想。”
作者: lamfan8    时间: 2012-3-20 12:27
angle 发表于 2012-3-20 10:52
再指出LZ一个错误。杀意隆的CUTIN和ONI不一样,不是贴身就可以,必须蓄满发而且帖身才有CUTIN。 ...

囧,这个我没注明……汗!立刻去改正~谢谢哈~
作者: lamfan8    时间: 2012-3-20 12:30
westzero 发表于 2012-3-20 12:08
杀意隆的阿修罗闪空……我只能用武侠小说里常用的句式形容
“杀意隆使出了阿修罗闪空。

其实没有那么废啦。除非对上加米这种追杀能力超强的哈哈。勉强还是可以用用的。
作者: kirush    时间: 2012-3-20 14:12
本帖最后由 kirush 于 2012-3-20 14:13 编辑

近身5mp很好用,能接中龙爪和ex热波,而且发生3帧。不过5mp中龙爪2mp后214lk是打不中蹲位的,而ex热波对输入的速度要求比较高。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-20 22:13
夜晚自顶一下~看帖的多回帖的少呃……杯具……
作者: k99993    时间: 2012-3-20 23:00
用过一段时间杀意隆。。。。太难用了。。。杯具。。。
作者: trigold    时间: 2012-3-21 00:44
指正一下  杀意隆的龙卷旋风腿没有破甲属性,这点和普通隆有区别。

杀意隆的龙爪腿才是破甲属性
作者: cdma0791    时间: 2012-3-21 10:41
lz给力。
作者: kirush    时间: 2012-3-21 10:54
lamfan8 发表于 2012-3-20 22:13
夜晚自顶一下~看帖的多回帖的少呃……杯具……

lz请教一下,5mp中龙爪后怎么接比较好,经典连段的话是打不中蹲姿的。
作者: cdma0791    时间: 2012-3-21 11:40
kirush 发表于 2012-3-21 10:54
lz请教一下,5mp中龙爪后怎么接比较好,经典连段的话是打不中蹲姿的。

http://bbs.17utt.com/thread-428514-1-1.html

见此贴。
作者: kirush    时间: 2012-3-21 12:03
本帖最后由 kirush 于 2012-3-21 12:04 编辑
cdma0791 发表于 2012-3-21 11:40
http://bbs.17utt.com/thread-428514-1-1.html

见此贴。


此贴我也回复了,贴中只讲如何单纯的解决打蹲姿的问题,这个方法多的是,容易解决得很,但并不能解决我的问题。近身5mp由于是3帧的关系,作为连段的起始非常有用,对方站姿经典连段可以直接上,对方蹲姿的话怎么接最合适才是我想问的问题。
作者: czbst3rd    时间: 2012-3-21 12:24
支持下群里兄弟 写的好 我是华丽杀意隆
作者: kxw455    时间: 2012-3-21 12:44
kirush 发表于 2012-3-21 12:03
此贴我也回复了,贴中只讲如何单纯的解决打蹲姿的问题,这个方法多的是,容易解决得很,但并不能解决我的 ...

近身5mp这个招究竟值不值得用呢..

出招是快  但是不要忽略被防-3 打中+3

无论被防 还是打中 基本都要取消连中爪  否则被防住的时候对手的3F技确反

打中了 对手蹲下的时候 中爪后可以接2MP直接昇竜 (怕昇竜打不中就波动或者EX龙卷)
被防了 背负-2 基本只能拆投或者凹昇竜

而反观2LP 被防+2 打中+5 出招一样是3F

被防了 可以继续2LP赚取有利F  也可以移动投 (这一点无疑比近5MP强很多)
打中了 可以接 2LP>2LP>昇竜
       有气槽的话 也可以2LP>2MP>弱波动>SARUSH>2HP>中抓>2MP>升龙

到底近5MP和2LP 应该用哪个 还需要根据情况去判断  如果是我的话  近身尽量用5HK哈哈
作者: kirush    时间: 2012-3-21 13:22
近身5mp中龙爪和5mp ex灼热波动都是连防,对手防也是自身有利,这点来说也算是不错了…………
作者: kxw455    时间: 2012-3-21 13:27
中龙爪 不是被防-2么 怎么变成被防也有利了
作者: kingwuhao    时间: 2012-3-21 13:44
同样角色爱的来支持下..楼主的翻译给我提升很大,
就是目前426mk后面目押mp还很苦手,都用lp代替,纠结中
作者: kirush    时间: 2012-3-21 13:47
kxw455 发表于 2012-3-21 13:27
中龙爪 不是被防-2么 怎么变成被防也有利了

是有错误,应该是微不利,更正一下。
作者: kingwuhao    时间: 2012-3-21 13:48
昨天试了下 2mk第一时间出426mk是能连上的,最好用松键..而且成功率不高 难度和makoto 2lk ex疾风差不多
作者: kxw455    时间: 2012-3-21 13:51
kingwuhao 发表于 2012-3-21 13:48
昨天试了下 2mk第一时间出426mk是能连上的,最好用松键..而且成功率不高 难度和makoto 2lk ex疾风差不多 ...

除非是COUNTER 否则2MK连不上中爪吧.
作者: kingwuhao    时间: 2012-3-21 14:26
练习模式试了下,不是counter也偶尔能连上.不知道什么原理,还是看这个帖子去的
如果按照帧数是连不上的,所以奇怪
作者: kxw455    时间: 2012-3-21 15:04
kingwuhao 发表于 2012-3-21 14:26
练习模式试了下,不是counter也偶尔能连上.不知道什么原理,还是看这个帖子去的
如果按照帧数是连不上的,所以 ...

按照帧数连不上的话 就不会出现偶尔连上的情况  是不是用成弱爪了??
作者: lamfan8    时间: 2012-3-21 15:51
trigold 发表于 2012-3-21 00:44
指正一下  杀意隆的龙卷旋风腿没有破甲属性,这点和普通隆有区别。

杀意隆的龙爪腿才是破甲属性 ...

谢谢指正,马上更正。
作者: kirush    时间: 2012-3-21 15:54
kingwuhao 发表于 2012-3-21 14:26
练习模式试了下,不是counter也偶尔能连上.不知道什么原理,还是看这个帖子去的
如果按照帧数是连不上的,所以 ...

这个倒真是奇了…………
作者: lamfan8    时间: 2012-3-21 15:55
kirush 发表于 2012-3-21 10:54
lz请教一下,5mp中龙爪后怎么接比较好,经典连段的话是打不中蹲姿的。

直接目押重升龙拳或者EX升龙拳。不过这个是1帧目押。如果对手是喜欢凹的类型自己又怕失误,那就直接防御吧,等他的凹技打完,又可以连一段。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-21 16:04
归根结底街霸4是个猜拳的游戏。如果对手很有经验且很冷静,知道经典连打不到他,他也许会选择什么都不做等待我方空出招。这个时候放弃旋风脚出个移动投啥的就很囧囧有神了……
作者: kirush    时间: 2012-3-21 17:26
杀意隆的天魔空刃脚要是多加强一点,那就是强角了,目前对踩点要求很高。
作者: houzi22    时间: 2012-3-21 19:04
[weisuomao_46]感动啊。。支持lz
作者: 街头小霸王@u    时间: 2012-3-21 21:01
这货的特技是躲子弹,真心亮了[weisuomao_72]
作者: lamfan8    时间: 2012-3-22 15:52
杀意隆的2MK接波动拳之后SA很有意思,波动拳越慢、距离越远,反而SA后接招越容易~
作者: westzero@u    时间: 2012-3-22 23:46
台词翻译的太霸气了
作者: 爱丽丝梦游奇境    时间: 2012-3-23 08:25
发视频最实制 ,一大堆字反而没耐性看 [weisuomao_58]
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 08:39
看了这几天的帖子,一堆人把自己使用的角色评为B级,真是笑而不语……[weisuomao_58]
作者: k99993    时间: 2012-3-23 09:57
lamfan8 发表于 2012-3-21 15:55
直接目押重升龙拳或者EX升龙拳。不过这个是1帧目押。如果对手是喜欢凹的类型自己又怕失误,那就直接防御 ...

额。。。杀意隆的升龙到底有几F无敌。。为啥EX龙都这么软。。。哎。。。
作者: k99993    时间: 2012-3-23 09:59
lamfan8 发表于 2012-3-23 08:39
看了这几天的帖子,一堆人把自己使用的角色评为B级,真是笑而不语…… ...

这是对策。。。。厉害了是我的人间性能。。。。不厉害了是角色相性。。。。哈哈哈哈~~~我才不会告诉你我说ONI是B+角色呢[weisuomao_55]
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 09:59
k99993 发表于 2012-3-23 09:57
额。。。杀意隆的升龙到底有几F无敌。。为啥EX龙都这么软。。。哎。。。 ...

中升龙是4帧无敌。重的我猜测是1帧。EX横移很大,只要不是跟seth、狂鬼这些无敌时间长的变态的ex升龙对欧,貌似都是赢的。完克一系列有无敌时间的UC。所以很奇怪,汗……
作者: kxw455    时间: 2012-3-23 09:59
k99993 发表于 2012-3-23 09:57
额。。。杀意隆的升龙到底有几F无敌。。为啥EX龙都这么软。。。哎。。。 ...

8F 很弱 字数
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:01
lamfan8 发表于 2012-3-23 09:59
中升龙是4帧无敌。重的我猜测是1帧。EX横移很大,只要不是跟seth、狂鬼这些无敌时间长的变态的ex升龙对欧 ...

我很负责的告诉你。。这个EX升龙比普通隆的都渣。。以后小心使用。。。
作者: angle@u    时间: 2012-3-23 10:02
kingwuhao 发表于 2012-3-21 14:26
练习模式试了下,不是counter也偶尔能连上.不知道什么原理,还是看这个帖子去的
如果按照帧数是连不上的,所以 ...

HITS BOX的缘故。如果2MK前接过点什么东西或者2MK在比较远端命中的话或者对方角色的被命中位移比较大的话,都可能造成系统偷桢让你连上。

我还打过2LK-5LP-5LP-2MK这样看上去不可能的连段呢。
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:04
angle 发表于 2012-3-23 10:02
HITS BOX的缘故。如果2MK前接过点什么东西或者2MK在比较远端命中的话或者对方角色的被命中位移比较大的话 ...

我还在AE打过豪鬼LOOP 2循环。。至今不知道是怎么出来的。。。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 10:04
k99993 发表于 2012-3-23 10:01
我很负责的告诉你。。这个EX升龙比普通隆的都渣。。以后小心使用。。。

呃,原来是这样……我记得好像拼ken的也拼不过。不过横移那么大我觉得有时候比狂鬼的还好用呢。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 10:05
k99993 发表于 2012-3-23 09:59
这是对策。。。。厉害了是我的人间性能。。。。不厉害了是角色相性。。。。哈哈哈哈~~~我才不会告诉你我 ...

我总觉得狂鬼的进攻端这么强还有1000血,950晕,只要肯开发可能A的末尾还是能赶上的……
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:06
lamfan8 发表于 2012-3-23 10:04
呃,原来是这样……我记得好像拼ken的也拼不过。不过横移那么大我觉得有时候比狂鬼的还好用呢。 ...

猜拳游戏。。。。拳头不硬怎么猜。。。。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 10:09
k99993 发表于 2012-3-23 10:06
猜拳游戏。。。。拳头不硬怎么猜。。。。

比如说我还剩一丝血,并且倒地了。对方想发波磨血,如果我用的是狂鬼,留给他的安全距离就要比杀意隆大得多……
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:09
lamfan8 发表于 2012-3-23 10:05
我总觉得狂鬼的进攻端这么强还有1000血,950晕,只要肯开发可能A的末尾还是能赶上的…… ...

我表示这个游戏起身猜错2次就可以无事退朝了。。。一个起身无保险的角色到底有多痛苦。。我会告诉你么。。。焚蛋。。。
作者: kxw455    时间: 2012-3-23 10:12
本帖最后由 kxw455 于 2012-3-23 10:12 编辑

杀意的升龙已经很给力了   

至少大升龙我觉得是所有大升龙里最好的 出招3F  无敌4F 伤害160  可以取消.
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:12
lamfan8 发表于 2012-3-23 10:09
比如说我还剩一丝血,并且倒地了。对方想发波磨血,如果我用的是狂鬼,留给他的安全距离就要比杀意隆大得 ...

这是开玩笑。。发波磨血一个EX断塔刃送他上路好么。。。你应该换个角色做比较。。。
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:15
k99993 发表于 2012-3-23 10:12
这是开玩笑。。发波磨血一个EX断塔刃送他上路好么。。。你应该换个角色做比较。。。 ...

狂鬼的性能上只是有波和升龙而已。。完全不能打常规波升的套路的。。。伪道服系哈哈~~
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 10:19
k99993 发表于 2012-3-23 10:12
这是开玩笑。。发波磨血一个EX断塔刃送他上路好么。。。你应该换个角色做比较。。。 ...

呃K总,在下是菜鸟。其实我只是想说打得远有时候虽然很脆(相比较而论),但是有可能做得到打得近做不到的事情……
作者: k99993    时间: 2012-3-23 10:20
lamfan8 发表于 2012-3-23 10:19
呃K总,在下是菜鸟。其实我只是想说打得远有时候虽然很脆(相比较而论),但是有可能做得到打得近做不到 ...

额。。其实真相是。。。好坏杀意隆有个阿修罗闪空。。虽然渣了一点。。。所以很多磨血对策对他没有啥用。。。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 10:23
k99993 发表于 2012-3-23 10:20
额。。其实真相是。。。好坏杀意隆有个阿修罗闪空。。虽然渣了一点。。。所以很多磨血对策对他没有啥用。 ...

是呃,虽然是山寨,但是抗压能力还是呈几何级数提高。当然,如果碰上加米,杀意隆还是可以去一头撞死了……
作者: westzero@u    时间: 2012-3-23 11:33
前些日子出过豪鬼2MP2MP2HK的路过
作者: k99993    时间: 2012-3-23 13:35
lamfan8 发表于 2012-3-23 10:23
是呃,虽然是山寨,但是抗压能力还是呈几何级数提高。当然,如果碰上加米,杀意隆还是可以去一头撞死了… ...

不知道什么原因我一直觉得杀意隆打加米不难打。。。。。。。我有这么某种出自于身材比例的自信。。。。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-23 13:52
k99993 发表于 2012-3-23 13:35
不知道什么原因我一直觉得杀意隆打加米不难打。。。。。。。我有这么某种出自于身材比例的自信。。。。 ...

可能是k总你用凹你打加米太多了……杀意隆没有凹你那么胖也就意味着稍微好判断正逆……[weisuomao_43]
作者: lamfan8    时间: 2012-3-25 19:21
啊哈哈哈,再猥琐的自顶一下,愿杀意隆使越来越多~[weisuomao_43]
作者: 0young70    时间: 2012-3-25 20:03
杀意隆暴血连续技基本上都是从龙爪脚后目押开始,或者从波动拳+sa66后开始,以上两者的难度并不是一般的小,对大部分人来说是不可能的任务,基本上注定了他只是个理论上具有b的角色,实战上还是弱得一笔,但这不是杀意隆的错,这是卡婊的问题,它设计的sf4就是一个充满了无数令人抓狂目押,让人不断练习这些无意义目押的游戏,游戏的水平很大程度上由操作水平决定,而不是意识,杯具啊
作者: kirush    时间: 2012-3-26 13:39
2012有了新的暴血连段,可以弱龙爪sa66接2lp5hp经典连段,下血比波动+sa66的连段还要高些。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-26 14:18
0young70 发表于 2012-3-25 20:03
杀意隆暴血连续技基本上都是从龙爪脚后目押开始,或者从波动拳+sa66后开始,以上两者的难度并不是一般的小 ...

如果真是操作决定胜负而意识起不到啥作用的,我就永远都不能赢群里一位兄弟。这位同学波动sa66和龙爪连的成功率接近100%。只要被逮着一次就是40%血。
但是事实是我虽然没他强,但还不至于到纯被虐的地步。
我个人觉得意识同样很重要。
只要肯练,龙爪连至少是2LP版以及波动sa66还是可以练得会的,就算是新手。
作者: lamfan8    时间: 2012-3-26 14:18
kirush 发表于 2012-3-26 13:39
2012有了新的暴血连段,可以弱龙爪sa66接2lp5hp经典连段,下血比波动+sa66的连段还要高些。 ...

呃理论上是这样……但是难度可比波动sa大多了……
作者: kirush    时间: 2012-3-26 16:34
推荐一套连段,天魔空刃脚-5mp弱龙爪sa66-2lp5hp经典连段,这套连段很帅,一套下来400多的血,不过对目押输入要求很高。杀意隆的天魔空刃脚其实可以衍生很多连段,算是比较有用,但是帧数却不怎么样,而且不能低空踩,要想有利帧数的话,踩点一定要踩得好。话说2012怎么不加强天魔空刃脚呢,加强了J2mk再把2mk加强到6帧,杀意隆就是强角了。加强这些比加强那什么没用的6mk接龙卷有用多了。
作者: kxw455    时间: 2012-3-26 16:49
杀意的三个最有用的连接都是0F的

1    中爪  2中P
2    2小P  近大P
3    空刃  2小P(近中P)

能掌握这3个 加上波动取消5大P的  才算是站到和别的角色一样的起跑线上
作者: lamfan8    时间: 2012-3-26 18:41
kxw455 发表于 2012-3-26 16:49
杀意的三个最有用的连接都是0F的

1    中爪  2中P

第一个可以用2LP代替变成一帧目押。
第二个可以用近5mp代替变成一帧目押。
第三个……老实说,我觉得杀意隆的天魔空刃脚奇废无比……还是不用比较安全一点……
作者: kxw455    时间: 2012-3-26 19:29
lamfan8 发表于 2012-3-26 18:41
第一个可以用2LP代替变成一帧目押。
第二个可以用近5mp代替变成一帧目押。
第三个……老实说,我觉得杀意 ...

第一个 在目押的情况下 2LP和2MP的难度是一样的
第二个 2LP的时候可以hit确认 而5MP按下去就没法回头了
第三个 杀意没有空刃 就等于是个废角了

作者: 李毅大帝@u    时间: 2012-3-26 19:48
学习了哈 努力修炼ing
作者: kirush    时间: 2012-3-27 10:14
lamfan8 发表于 2012-3-26 18:41
第一个可以用2LP代替变成一帧目押。
第二个可以用近5mp代替变成一帧目押。
第三个……老实说,我觉得杀意 ...

第一个,还是2mp最有用,苦练
第二个2lp5hp确实最好用的,也是苦练。2lp不适合连5mp,5mp只适合单用取消龙爪脚等连招。
第三个天魔空刃脚极其有用,超级街霸4这个游戏只要是踩都是实用无比。尽管帧数方面不够好,但是可以靠走位弥补。
作者: 李毅大帝@u    时间: 2012-3-27 22:36
看了才知道 5HP打中能强制站立啊 2LP目押5HP是几帧目押
现在只能做到426MK目押2LP还能有点成功率 2MP都不高
作者: lamfan8    时间: 2012-3-27 23:06
李毅大帝 发表于 2012-3-27 22:36
看了才知道 5HP打中能强制站立啊 2LP目押5HP是几帧目押
现在只能做到426MK目押2LP还能有点成功率 2MP都不 ...

0帧目押。难度很高。
作者: 李毅大帝@u    时间: 2012-3-27 23:09
AE里面算很弱的吗

但洒家觉得只要有爱就行 把弱角玩好了 不是更NB吗 哈哈哈哈哈
作者: lamfan8    时间: 2012-3-27 23:13
李毅大帝 发表于 2012-3-27 23:09
AE里面算很弱的吗

但洒家觉得只要有爱就行 把弱角玩好了 不是更NB吗 哈哈哈哈哈 ...

AE里面倒数前三。有机会竞争第一。
2012属于B级角色。可以算是能用。
作者: 李毅大帝@u    时间: 2012-3-27 23:17
lamfan8 发表于 2012-3-27 23:13
AE里面倒数前三。有机会竞争第一。
2012属于B级角色。可以算是能用。

不至于吧 丹哥才是万年第一吧
作者: lamfan8    时间: 2012-3-28 08:42
李毅大帝 发表于 2012-3-27 23:17
不至于吧 丹哥才是万年第一吧

AE中850血850晕且有一堆纯正意义上的废招的杀意隆,还是可以跟丹哥竞争一下的……
作者: 李毅大帝@u    时间: 2012-3-29 00:14
lamfan8 发表于 2012-3-28 08:42
AE中850血850晕且有一堆纯正意义上的废招的杀意隆,还是可以跟丹哥竞争一下的…… ...

主要是2MK太慢了! 出这个基本等于找死
作者: Kalmnip    时间: 2012-3-30 01:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lamfan8    时间: 2012-3-30 08:56
李毅大帝 发表于 2012-3-29 00:14
主要是2MK太慢了! 出这个基本等于找死

其实不出的话死得更快……这个2mk还是有用的……
作者: kirush    时间: 2012-3-30 14:53
2mk的距离控制很重要,成为杀意隆高手的要求之一




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