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标题: 来吧,例举3个你心中最平衡的格斗游戏 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2012-3-19 15:35
标题: 来吧,例举3个你心中最平衡的格斗游戏
纯调查帖。回帖跟主题有关就无一例外奖励至少10枚TTB。

要求是“平衡”。同时希望玩家能附上理由。

例举希望能以1、2、3来标明顺序。

……什么?你就玩过一个格斗游戏?那你也可以写上

“俄罗斯方块对战”X3

这样的答案的……

……什么?你没玩过格斗游戏?那你进这个区想必是想把超级街霸4AE 2012作为破处的起点?

PS,从各种意义上,不推荐《功夫》这些古老的FC,SFC游戏,请从街机开始列举。谢谢。
作者: angle@u    时间: 2012-3-19 15:38
angle心中的TOP3:

超级街霸4  (35人版)
没有特别明显的强角色,每个角色都能发挥自身的特点。最弱角色MAKOTO也有一定的生存空间,油爸的概念刚刚兴起……原本的最好时期啊。

GGXX AC
因为爱用TE所以……另外最喜欢的角色其实是纱梦。

KOF2002
虽然也还是有3强的存在,不过大部分角色感觉都能打。而且毕竟是组队。
作者: 电玩大王    时间: 2012-3-19 15:41
拳皇98
这个应该没什么争议 相对来讲经过了历史和玩家的检验 可惜再好的游戏逃不出被淘汰的命运
超级街霸4 AE2012
这个不用解释了 来这个区的玩家应该再懂不过了
梦回97
好吧 这个算是吐糟拳皇97的 梦回97是国内玩家把原版97进行大幅修改过的版本 平衡性有了 但是却没有多少玩家 这也足够证明了拳皇97的缺陷美和中国的国情还有中国玩家的性格特点

其他:如街霸2 街霸3.3 应该都了解的 楼下继续补充吧
作者: rsoh    时间: 2012-3-19 15:43
街霸2x..........没了
作者: daozeih    时间: 2012-3-19 15:46
本帖最后由 daozeih 于 2012-3-19 15:49 编辑

1、 热血高校 格斗……(额 好像叫摔跤? 忘了……)
2、流星蝴蝶剑net 1.07
3、街霸4AE2012(待开发 待证实)
作者: raysu423    时间: 2012-3-19 15:48
KOF98
经典不解释,虽然某些角色很强大,但是其他角色依然有生存的空间

北斗神拳FTG版
人人都有一套死和无限连的游戏不是随时能见到的[072][073]

KOF02
貌似人人都是强角,好游戏啊
作者: 唏嘘须根    时间: 2012-3-19 15:52
KOF98 和 AE(2012). 只玩过这两个格斗游戏。[dadatu_005]
作者: BURZUM    时间: 2012-3-19 15:54
1.KOF 98
2.超级街霸4AE 2012
3.饿狼传说3

作者: loveleon    时间: 2012-3-19 15:56
1*kof98
很有内涵的游戏
2*街霸4.2012
暂放在第2吧
3*凹凸曼大战小怪兽
这个不解释。
作者: zipz    时间: 2012-3-19 16:12
本帖最后由 zipz 于 2012-3-19 16:14 编辑

听某朋友说VF的某一作挺平衡,但VF系列我都没玩过 orz 以下排名不分先后...

AE2 这个不解释,先说是因为我玩过...

GGXX AC 大家火力都很大,人人都有机,但JO比较悲剧,某朋友说SLASH才是GG中最平衡,就是没多久就出了AC orz  GG系列也是不会玩,当时木有各种条件,各种悲剧,导致我没能推倒JA...

3.3 理论上也是人人都有机,但...自行脑补...也算平衡吧 这个又是不会玩 orz

TT2目前好像蛮平衡...各种组合都有 不会玩[006]
作者: king3200    时间: 2012-3-19 16:12
1、SC2~~~~灵魂能力还是2代最高啊~~~
2、SF3.3~~~~始终最喜欢3.3的感觉啊>.<
3、VF4~~~~神作之一不解释~~~比赛都能看到80%的角色出场~~
作者: attina    时间: 2012-3-19 16:13
1.拳皇98
虽然我拳皇玩得不咋地。。。。。。
2.超级街霸4AE 2012
总之确实蛮平衡的。。而且每个人物都有特色。都有明确的开发的理由。。
3.GGXX
虽然我比较喜欢MBAC,BBCS什么的。。不过说到平衡还是GGXX。。。
作者: 不动明王@u    时间: 2012-3-19 16:17
本帖最后由 不动明王 于 2012-3-19 16:19 编辑

1 kof98
2 kof98
3 kof98
史上最平衡游戏,大家各种全随机,欢乐多,可惜画面跟不上时代
ae2012有待观察
作者: kingsbury    时间: 2012-3-19 16:29
我也比较喜欢KOF98,还有饿狼RB,喜欢秦崇雷,发波的感觉很好,貌似他超杀可以放好几个波
作者: copperiex    时间: 2012-3-19 16:31
vf5 ... 格鬥遊戲就是拳腳檔3個主要原素...最重要是...沒什麼地方給你凹....
作者: 要叫登哥    时间: 2012-3-19 16:38
1、vf4ft
系统平衡,风险回报成正比,弱角也能揍俗人

2、月华2
系统较平衡,有“弹”和偷帧的概念,择人就是择自己

3、北斗神拳
系统不平衡,摸中一套死,所以——立回只有一次.....
(其实除了街霸,我只接触过玩这3个游戏)
作者: changSF    时间: 2012-3-19 16:38
应该只有2X了
作者: changSF    时间: 2012-3-19 16:40
很多人说什么98吧,33这些。其实98是KOF相对平衡些,但还是有几个很强很强的。33的话,根本不平衡,只是blocking掩盖了而已。
作者: yanakala    时间: 2012-3-19 16:46
本帖最后由 yanakala 于 2012-3-19 16:53 编辑

为什么都说老98平衡呢
中国玩家打98 90%都是选 八神 神乐 里克 大门 里七,选其他的基本没得打
但是比97平衡是值得肯定的。。。

第一位 98UMFE 只看过没玩过。。。相对于老98UM改弱了几个民工和老克之后可以算的上相当平衡了
第二位 超级街霸4   阴阳出来之前 整体还算不错
第三位 KOF12     没什么可说的 虽然没法玩 平衡性还是很高的

我没打错 是12而不是13 , 13街机版由于K和雷电 毫无平衡性可言了
12是个半成品游戏,系统 招式 可能美工很多方面都没开发完全,甚至BOSS都没有
所以每个人用起来都差不多,自然就平衡了。。。不过实在是没法玩
作者: 绝壁弋草    时间: 2012-3-19 16:53
KOF98
玩了十年,绝对是SNK最平衡之作
月华剑士2
2D刀剑类个人感觉最平衡之作,看比赛也是各路人物都有
AE2012
这个不解释了……
作者: 不动明王@u    时间: 2012-3-19 16:54
我指的是群体最多开始玩-中级这部分人,不会有统一抱怨某个人物不可战胜

到高端,玩法已经定势了,
菜鸟还在1+1=2,入门会连招了2+2-1-1=2,
中端很活泼,各种奇葩一次性对砍2x2/2+2-2=2,
高端的两边各种对策脑补,你出这招我用A顶,所以你会出破我A的招B,我得出想方法直接破你的B招云云
最终得出还是1+1=2就好了

街霸4和ae,没有泰拳和3个香港佬这4脑残就是好游戏
作者: kingwuhao    时间: 2012-3-19 16:56
1. 超级街霸4AE2012
我玩的最多的格斗游戏,算是百花齐放的版本,角色深度开发都有很大价值,除了少数的天敌。

侍魂0special
突然跑出来这个不知道为啥

JOJO的奇妙冒险 / CPS3
玩的不多 但是感觉还是比较平衡的
作者: saited    时间: 2012-3-19 16:56
1.ssf42012
2.KOF97 第一款格斗游吖[dadatu_022]
3.sf volt (iphone) 这个玩了好久,有爱不解释[dadatu_004]
作者: 奕仙    时间: 2012-3-19 16:57
1:KOF95(当时我还是少年啊!)
2:幽游白书(桑原控有木有)
3:SSF2X(战胜KOMODA的民族英雄参上)
作者: angle@u    时间: 2012-3-19 16:57
不动明王 发表于 2012-3-19 16:54
我指的是群体最多开始玩-中级这部分人,不会有统一抱怨某个人物不可战胜

到高端,玩法已经定势了,

这么说确实也有道理
作者: 林云风    时间: 2012-3-19 17:04
angle 发表于 2012-3-19 15:38
angle心中的TOP3:

超级街霸4  (35人版)

超级街霸4明显平衡性不如2012啊

以嘉米为参照物,当时的嘉米比现在要更强,低空箭还在,而现在的嘉米就已经是2012的前三强了。

骨裂除了瑜伽能克制他之外,基本没有天敌,而大部分角色遇到骨裂打的想砸机。

本田也相当极端,虽然不利对局不少,但是有利对局基本上也让对方想哭

拳王和警察也强的可怕。
作者: 总狮范@u    时间: 2012-3-19 17:05
1、KOF 98

应该是公认的吗?虽然CHRIS很强

2、SSF4

我觉得这个版本最好
作者: angle@u    时间: 2012-3-19 17:06
本帖最后由 angle 于 2012-3-19 17:07 编辑
林云风 发表于 2012-3-19 17:04
超级街霸4明显平衡性不如2012啊

以嘉米为参照物,当时的嘉米比现在要更强,低空箭还在,而现在的嘉米就 ...


那你的3强是= =?

CAMMY这个问题。。

你要知道CAMMY在SSF4的连段难度比AE2012大很多。。。当然整体性能确实那个时候更出色。不过立回要素上的话我更喜欢现在的CAMMY。因为连段难度降低很多。

龟裂么没办法了。。。


作者: 阿远0622    时间: 2012-3-19 17:07
1:超级街霸4  (35人版)
作为一个豪鬼使没有阴阳的日子还是挺滋润的
2:KOF98,神级之作
(我会告诉你我只会玩二阶堂和真七枷社么)
3:欲望格斗历代
这个...好吧...
作者: saited    时间: 2012-3-19 17:09
saited 发表于 2012-3-19 16:56
1.ssf42012
2.KOF97 第一款格斗游吖
3.sf volt (iphone) 这个玩了好久,有爱不解释[dadatu_ ...

阿诺...本人volt网战万年隆,菜鸟一个就不献丑了[dadatu_004]
作者: xukaisun    时间: 2012-3-19 17:10
1 铁拳5dr  
2 阿尔卡纳之心3
3 AE2012
作者: 654a    时间: 2012-3-19 17:20
1.kof98 证据就是我那么菜B 并且没选所谓5强中任何一人做主力 都混得开。。麦卓 不知火舞 玛丽 3御姐阵容 ARC平台70%胜率
2.AE 2012 有大不利的对局 但没有对谁都不能一战的角色 真正考验驾驶员技术的一作
3.街机的超龙珠 撒旦先生能跟赛亚人一战有木有。。

作者: feiyuefei    时间: 2012-3-19 17:28
1、SF33(神作不解释)
2、SSF4AE(TOPANGA联赛只有飞龙和老沙是两人选择)
3、SF2X(神作不解释X2)

好吧,其实我还想说KOF98um fe,没玩过,也不知道平衡性究竟怎么样,所以没列出来。。。
作者: [TNT]    时间: 2012-3-19 17:29
1.街霸4  2012
   整体来说还算是比较平衡了,现在各个角色都有出场的几率了
2.KOF98,确实是KOF系列很平衡的一代了,而且还有另类的EX模式,不同的人物在不同的模式下也能起到特殊的效果来出奇制胜。
3.kof97风云再起版本,不知道大家玩过没,绝对的极品游戏啊~~~理由就不说了,玩过的都懂
作者: 林云风    时间: 2012-3-19 17:32
angle 发表于 2012-3-19 17:06
那你的3强是= =?

CAMMY这个问题。。

我深玩的格斗游戏很少,KOF系列的平衡性就不说了。其它系列玩的不深,也不好评价.
1.2012
2.月华2
3.无
作者: shunhuo_kxkxkxk    时间: 2012-3-19 17:37
各位真活跃呀
我说2个:
方块街霸
以及那个Q版对战街霸
作者: 善恶的彼端    时间: 2012-3-19 17:38
林云风 发表于 2012-3-19 17:04
超级街霸4明显平衡性不如2012啊

以嘉米为参照物,当时的嘉米比现在要更强,低空箭还在,而现在的嘉米就 ...

我表示嘉米2012 3强理解不了啊。。。。
作者: gaolovered    时间: 2012-3-19 17:40
1 街霸方块
2 真人快打3
3 忍者神龟格斗版
作者: kongbai@u    时间: 2012-3-19 17:47
与人斗都算格斗吗?
那么,玩了5年的泡泡堂!! (有个服务器,整天比赛,有素质的抢4,输了刷喇叭。)

曾经的石器时代PK版,疯狂原始人。(统一500点属性。任何装备宠物全部可以选择。可惜游戏1.2年就关了)

超级街霸4 2012     这个还算整体平衡。。
作者: 爱上炸牛@u    时间: 2012-3-19 17:48
98
33
YUYU(MD)
作者: jinyan@u    时间: 2012-3-19 17:49
街霸2X
罪恶装备
VR4FT
这3个游戏似乎每个人用的好都厉害。。。
作者: fmfreeman4    时间: 2012-3-19 17:55
超级街载4    及超级街霸4 2012   
作者: 内蒙疯子    时间: 2012-3-19 17:58
1:kof98
2:老款12人街霸
3:葫芦娃大战冬瓜妹
作者: 韶关菜鸟    时间: 2012-3-19 18:06
街霸2X,超级街霸4AE2012,拳皇2002,死顶这三作。
作者: 梦想残光霞    时间: 2012-3-19 18:07
md的幽游白书,感觉太不平衡了反而觉得很平衡。
侍魂3,恩。。再厉害的人也不要背向对手。
17utt。这款游戏至今还有人玩说明还是很平衡的。
(纯吐槽)=。=
作者: guaishushu@u    时间: 2012-3-19 18:08
本帖最后由 guaishushu 于 2012-3-19 18:09 编辑

1 傲剑狂刀 (独孤残是新手的福音 ,好吧我表示我喜欢用龙吟风)
                        
2 形意拳 (鬼脚七不错哦!)
3 东东不死传说 (我感觉不错。。。每个人物都可以秒人,每个人物都有乐趣)[weisuomao_57]
作者: betty520sz@u    时间: 2012-3-19 18:09
1.VR5 FS 最新作,不解释。

2.98UM FE。这个国内知道的不多,日本确实有,可以插卡的,平衡性做过调整,克劳三大幅调整。

3.刀魂3 AE 街机的最后一作,相当不错。
作者: kof989900@u    时间: 2012-3-19 18:16
本帖最后由 kof989900 于 2012-3-19 18:16 编辑

1,KOF98玩了10年的游戏
2,街霸3.3,目前怀旧练习中[064]
3,GGXX AC,当年也玩了一阵,虽然很菜
作者: thinkid    时间: 2012-3-19 18:20
1 少年街霸2
2 饿狼传说RB
3 2012
作者: chrishek    时间: 2012-3-19 18:22
基本没玩过别的格斗,基本没玩过SSF4
我是从SF4直接跳到AE再到2012的
1,AE2012不解释,我心目中的第一军团我能数出10个,第二军团20几个
2,SSF4听说蓄力超级强势
3,无双大蛇2 格斗,什么?你们没玩过?真的蛮好玩的哦亲
[weisuomao_68]
作者: 西门逸羽    时间: 2012-3-19 18:29
北斗神拳 这个摸到基本结束的游戏最有平衡性了 大伙都有一次摸的机会 至于你摸到之后能不能持久的舒服 就见仁见智了 呵呵

GGXXAC 反正我是觉得用的好的 什么人都能一战

KOF2002 嗯……蛮好的
作者: e_fan    时间: 2012-3-19 18:32
GGXX AC
AE2012
口袋战士!
[weisuomao_50]
作者: 17uttlyt    时间: 2012-3-19 18:33
对对碰
连连看
中国象棋
平衡有木有
作者: clyde92    时间: 2012-3-19 18:46
一、kof2002   这个玩的最多 所以觉得平衡……

二、ssf4ae
反正觉得其他都玩不出平衡感 kof98神马的哪里平衡了

凑数的三、98umfe  虽然玩不到 但是感觉蛮平衡的
作者: 老清@u    时间: 2012-3-19 19:02
斗士历史 非常爽快的一款格斗,很难相信94年已经有节奏这么快的格斗游戏了~
天下一剑客  侍魂里最喜欢的一款
sf4系列  说实话热度在慢慢减退
作者: pmlink    时间: 2012-3-19 19:03
1拳击之夜 冠军
2纽约街头教父
3ssf4ae 2012
美式格斗平衡性真没的说,招式大家都会,就看你怎么搭配
作者: cloud246    时间: 2012-3-19 19:08
1 KOF98
2 KOF2002
3 狼之印记
作者: 爱上炸牛@u    时间: 2012-3-19 19:33
补充理由
1 98
当年传说最平衡的格斗,我只知道没那么多人有无限连,所以心理默认他是平衡的

2 33
每个角色都有春天的游戏,经常上演各种翻盘,凹货波升流不会跟今天一样一抓一大把

3 YUYU(MD)
自从高人制定了游戏规则之后,这个游戏的平衡性跟对抗性上升不止一个台阶,曾经浸淫多年不能自拔
作者: 有为青年@u    时间: 2012-3-19 19:35
最开始的时候真觉得98平衡 但随着大家对这游戏的研究 平衡和98越来越远..
还有02 那时候放学就往机厅跑和人每天问号的日子挺有意思的
SF也是从4代开始接触 对SF4掉血的速度记忆犹新 玩到12还是只比路人甲强一点~
这基本就是我认真玩过的格斗游戏了
作者: ryudo1984    时间: 2012-3-19 19:47
本帖最后由 ryudo1984 于 2012-3-19 19:48 编辑

说实话,玩过这么多格斗游戏,要说到基本上完全平衡的3个也挺难的呢,在我心目中认为是:1,GGXXAC,2,KOF02,  3,KOF98
作者: 没放大雾    时间: 2012-3-19 19:49
1、kof94
3v3鼻祖,首次引入储气、侧闪、援护(虽然只是解除晕眩用的)、破防等先进系统,立回游戏,虽然游戏有很重的街霸影子,但每个角色都做的很有特色,平衡性也很不错,几乎没有不利对局,就算用相性较弱的韩国队或者英国队同样可以打出一片天
2、霸王忍法帖
snk不可多得的佳作,战国背景,冷兵器格斗游戏,可以切换空手和使用武器状态,丰富的tc和必杀技,连招暴血非常爽快和华丽(tc可代入超必杀),同样,想要赢,只会连招是不够的,立回对这个游戏很重要
3、饿狼传说4RB
个人感觉最好的一作饿狼,换线不再浮云,并且让3代中引入的超~超必杀技指令输入更加简单,平衡性非常高,每一个人物都值得细细研究(其实饿狼到这一作就可以算结束了,因为吉斯挂了~~)。
作者: tenten1234    时间: 2012-3-19 19:51
1.ssf4 ae2012 2.饿狼传说2 3.拳皇02um
作者: Atropos    时间: 2012-3-19 19:53
饿狼传说RB
街霸2X
幽游白书
作者: J0shua    时间: 2012-3-19 19:58
本帖最后由 J0shua 于 2012-3-19 19:59 编辑

1 GGXX#R 除了MAY过于弱其他人斗剧正赛都有露面
2 GGXX#AC 斗剧第二轮全角色都有 4强里除了ABA和CHIIP其他21只角色也都有露面 09年斗剧2个最最下位的角色加一个中下位角色进入决赛 还能找出更平衡的游戏么?
3 SF3.3 除了SEAN 和12都有的打  
作者: 屮黑鹭屮    时间: 2012-3-19 20:01
1.街霸3.3 ,这是这么多年来听说的。。。

2.kof98,虽然只玩过97。。。

3.ggxx slash逼着你进攻的游戏,当时就是因为ggxx系列才放弃了kof系列。。。
作者: 39100942    时间: 2012-3-19 20:09
哼哼哼 对于一个格斗游戏爱好者来说 这个问题问的太好了 容我细细道来
首先说我选的吧
1.月华2 每个人物都有的打 骸的话稍微IMBA一点点
2.狼之烙印 玩的不多 但每个人都有的打 真的
3 GGXX 玩过reload AC没玩过几次 从视频上来说这个游戏无愧经典 平衡行能十足 看看斗剧历年冠军 真没有绝对强的角色
再说说我接触过的格斗游戏吧 只是接触过 说得不好 表喷~~有什么问题可以讨论
先说KOF经典的几款
KOF95 接触少 不评
KOF97.........别喷 完全不平衡 真的 真的
KOF98 最爱的格斗 5强的存在...压倒性的性能 A模式布莱恩 镇元斋 篮球 安迪 棍子..... 同等水平 真心弱
KOF02 虽然平衡好些了 ABC+kim性能还是有优势的
KOFXI 牙刃 KULA 牌叔 KIM K 影二性能优势 邪头可选更是IMBA....
KOF02UM 3K+无名走遍天下 特别是被2气无名摸下直接7割 谁受得了
KOF98UM 克劳萨....毁了游戏 FE没玩过
KOF13街机版 K民工也就罢了 雷电飞脚毁灭世界~~ 家用机版没玩过 看着还不错 每个人都有特点
再说SF
四大天王版 年代久远 导致城管 无懈可击...
2X 对不起ANGEL....几乎没怎么玩过 电脑打不过第4关 看东西站段位战视频的话 感觉无缘无故就被投了
还有龙肯古烈波升猥琐 飞鹰LP+指令投那个更是无解?(请指教) 看过日本狮子血洗正阳  更是对5秒KO绝望了
SFEX 这个说下当年我在机厅无人能敌 春丽和豪鬼 还有玩的好的牛仔 IMBA....
街霸ZERO系列 只在模拟器上玩过 感觉平衡新都蛮好 3的话那个蓝色能量模式 偏IMBA
SF3.3 无数称赞 号称站在格斗游戏顶峰的格斗游戏 接触过一段时间 看过许多视频 东西站段位战 春丽,KEN和幻影阵的强势不用我说吧 还有马库托的指令投+爆发 一不小心掐脖爬墙+双吹 不是Q或alex的话这盘就差不多输了 B系统真心救了这个游戏 这是和KOFXI以后的KOF一样 基板的问题让这款游戏在国内真是....特别是我在北方见都没见过
SF4 16人版 沙加特 豪鬼 隆 黄胖 毒蛇 IMBA
家用机版和SSF4没玩过
SSF4AE 香港的朋友们你们好吗?
SSF4AE2012 还没怎么玩 看改动和近期视频的话觉得还不错 SETH什么的也还好 喜欢SAKO的IBUKI
铁拳6 经典游戏 玩的少 看视频各种比赛各种任务均有出场
先写这么多 还有什么等和大家在贴里看到 再跟大家讨论
就冲不吃饭码了这么多字 ANGEL也要多给点分啊~~~~[dadatu_019]

作者: S_001    时间: 2012-3-19 20:14
不分先後

SF4 2012版
2012版人物平衡作出不少修正
對戰的角色也多元化
擇 安全跳 附帶也十分有趣

GGXX AC
GG系列人設 音樂很給力
而且角色相性可以靠駕駛員的實力改變
可以由4:6 拉到5:5
連段傷害高 觀看性也夠
重要的是只給壓死你 不會龜死你
對比有時波昇真的很無奈

北斗之拳(雖然想給MB 不過沒特別玩過
漫畫超燃 遊戲只有玩一陣子
不過角色連段真的很爽快
一下就7 8割
雖然某些角色太強勢
不過角色喊出招式名時一整個感動
作者: chinga23    时间: 2012-3-19 20:32
本帖最后由 chinga23 于 2012-3-19 20:47 编辑

额。。算了
作者: 古典麦麦@u    时间: 2012-3-19 20:36
街霸2X,不用多说,最平衡的游戏
街霸33,这个跟2X有点相似的是相性不利可以通过系统来弥补
KOF94,拳皇历代最平衡的作品,可惜年代实在是太久远了

本想说个AE2012,但是想了一下所谓的HAKAN、钢拳、丹,还是算了。。
作者: akuma163    时间: 2012-3-19 20:39
98UM,
超级街霸IV2012(目前来看基本是)
拳皇2002(正版,非风云再起版)
作者: chrischenmian    时间: 2012-3-19 20:50
1.街头小子 (FC)
2.超级街霸4
3.GGXX#R(斗剧里面基本所有的角色都上齐了,百花齐放)
作者: 菜的不行@u    时间: 2012-3-19 20:58
排名不分先后
kof02um 斗剧版
ssf4ae
世界英雄完美版 (boss和孙悟空除外)
作者: gogoneogg    时间: 2012-3-19 21:08
1.街霸3.3 大赛登场人物能到80%的觉得没几款了。当然有6个人还是太强了- -,不过20多个人物里有6个超强人物,这个比例还是很客观。
2.VF系列,虽然不会玩,不过经常喜欢看相关的录像,各个角色出场率都很高。
3.口袋战士  好吧,反正是欢乐游戏,大家基本上是谁都用。。。
作者: 祈祷无奈    时间: 2012-3-19 21:11
平衡性的话
1 KOF2002 这游戏的平衡性的确高于KOF98 即使有KBC(KULA  BILLY CHOI)的存在,但是实战中几乎每个角色都上场过,这是KOF98所不能比拟的。
2 35人SSF4 想了半天,还是给35人的SSF4,而不是SSF4AE2012,毕竟SSF4在当时所有人物的相性差距并没有AE这么大,或许飞鹰,哈坎以及丹在SSF4里弱得太可怜,但是其他角色却都差不多,完全平衡的游戏是找不出来的。而2012目前谁都没有准确定论。所以不讨论
3 KOF98 想了半天,还是给了KOF98,不是没有比这游戏更靠前平衡的游戏,实在是我玩的格斗太少了。什么GGXX BBSC等口碑比较好的游戏,我没接触也就无权讨论。其实KOF98并不太平衡。5强角色占据了90%玩家。平衡,也就相对于剩下的角色。
作者: raypass    时间: 2012-3-19 21:37
2002UM斗剧版
VF5FS(期待中)
SF3.3
SSF4AE2012
作者: ParanoiAMD@u    时间: 2012-3-19 22:11
1.痛快GANGAN进行曲,SNK家的,估计这个玩过的人不多。一共八个人,每个人都有十分明显的特点,每个人都有入手难度和门槛……可能也是由于系统比较简单吧……

2.SF3.3吧……斗剧长寿项目,感觉和星际争霸1代在wcg的地位一样……

3.Art of Fighting 2,也就是龙虎之拳 2……SNK家招牌格斗游戏,玩过的应该可以理解我的感觉吧……说不太清楚=。=
作者: 君哥哥@u    时间: 2012-3-19 22:18
侍魂3:全人物全修格斗之一,系统掌握后基本全人物都能打打,当然无限连什么不能用。音乐最高格斗神作,至今无人能超越!
街霸2x:系列最完美一作不用解释了。
kof95:全人物全修格斗之一,打的够猥琐的话基本谁都能一战,反正扣血超大,随便谁满怒摸几下或者来个防反对手就差不多了~~~
作者: yuan1988518    时间: 2012-3-19 23:29
1.ssf42012
2.流星蝴蝶剑 9.07
3.拳皇98
不要问我为什么,因为我玩过的格斗有戏不多
作者: Chinese101    时间: 2012-3-19 23:39
1. SSF2X
2. SSF4 AE 2012
KOF98 好不平衡呀,大门不是一般的op..
作者: lazyboyterry    时间: 2012-3-19 23:48
本帖最后由 lazyboyterry 于 2012-3-19 23:57 编辑

1,街霸2X :没有最强角色,只有最强相性。
2,超级街霸4:并不是没有最强,只是开发时间太短。
3,VF 5F:听说还是不错的。

PS:
街霸3.3最平衡?春丽和阴平衡吗?

作者: 超级菟丝子    时间: 2012-3-20 00:46
本帖最后由 超级菟丝子 于 2012-3-20 00:49 编辑

只能写三个???

1    侍魂3     虽然bug很多。。依然是老子的最爱    楼上貌似有两个提到ss3?    有点小感动哦
2    ggxx ac  ggxx系列已由arc收回版权,ggxx ac由之前4:3画面改为16:9输出,并且解放正义和克义夫到街机!!新作,,,应该不远了!!!!!!!!!   说实话  slash要比ac平衡一丁点,恩 就一丁点。。。但是ac人物出场率更高,详情参加上届ggxx斗剧比赛那只绿色的zappa
3    kof2002  真心比98平衡  真的

作者: 22886685    时间: 2012-3-20 01:41
街霸:
最平衡ssf2X,二十年还在玩的游戏,至今仍有许多人为夺得段位而津津乐道,足以证明其地位。
街霸33,这个格斗游戏告诉你,没有最平衡的角色,只有最平衡的系统,只要让我猜对了,你就等死吧
SSF4,个人认为就目前街霸4来说最好的版本了,当时也是各角色使百花齐放,AE开始加入傻帽阴阳,这两个人模具大小都不正常,比女人的还小,还加入两个鬼,不伦不类,这是正统续作,不是外传啊!顺便吐槽一下嘉米,2012的嘉米比SSF4时代民工多了,当时的嘉米是强,但是有几个能驾驭好的?现在的高手嘉米,一抓一大把,估计嘉米的好日子又要到头了。
KOF:
98UMFE,没玩过,但据说是KOF中最平衡的一作,具体体现在角色性能的平衡性,两个系统的平衡性和自由组合系统的多变性上,还有一点就是,KOF以三人组队的形式对战,一定程度上弥补了犹如街霸这种单人对战的相性问题,可惜此作生不逢时,如果它在十年前问世的话,那格斗界估计要重新洗牌一次。
kof02,虽然此作最强角色和最弱角色的差距比后面出的NW和02UM都要大,但是能打的角色却比后面两作平衡,KBC虽然强大,但诸如温妮莎,辫子,麻宫,KULA,山崎,八神,里克里斯,leona,yuri等一系列角色都相当能打,另一个原因就是,此作血量比后面两作都要脆,如果不小心被对方代入一个高伤害连段或一局中被择到两三次,基本上此局就定胜负了,这点有点类似于街霸2X。此作也应该是KOF的作品中在世界范围内最广为认可和游玩的一作了把。
kof99,虽然进行了大幅度的系统改变和加入了许多新角色,但是此作的平衡性依旧是比较乐观的,援护系统的平衡性差了一些,但是角色性能的分配上还是较为平均的,重要的是KOF99没有像98时代的大门,千鹤,八神,克里斯等超高性能强角,所以仅在平衡性方面做评论的话,个人认为还是好过KOF98的。
其他系列玩得较少,不好做评论。
作者: 94iori@u    时间: 2012-3-20 02:07
我玩过很多2d格斗游戏
都不是太精通
但是录像看的多了去了…………

我认为综合比赛和平时野战,应该是
1、ssf2x,什么角色拿冠军的都有,出招都很难…………也很有角色有利与否,不会出现一个角色打天下的局面…………

2、kof13家用机版,家用机修正那些个斗剧bt人物和连招…………
打起来也减少了一个能量消耗,平时散打还是以前kof的感觉,但是连段就很牛了。
这个看双方打得怎么样了,如果差距不大的高手,一般不看结果不知道谁会赢…………
和北斗神拳一样,人人几乎都可以一个破绽放翻对手………………

3、少年街霸zero3
虽然不用说,v模式最强,但是有几乎一招打翻对手的连招,人人都有
当然了,此游戏最不平衡的地方在于后期开发的无限蹲下跳跃追打…………

要不然此游戏应该可以进斗剧吧,至少立回够了,连段观赏性和想象力够了…………


其他的什么cvs2,2002um都是立回太多了,明显立回好的人,投入低,风险小的人能笑到最后的游戏…………
包括ssf4ae2012……都是这类,也就是说只要两人差不多反映,对策足的人,足够龟的话,对方不可能赢的。
作者: btkangkoko    时间: 2012-3-20 02:13
1.超级街霸4,原因没有阴阳二人,虽然我很喜欢阴,但是不得不说这个版本是最平衡
2.拳王98.
3.东东不死传说,这个游戏真的不错
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2012-3-20 03:29
1.sf2x不解释,看比赛出场人物比例
2.sf33神系统掩盖了角色本身的不平衡
3.kof2002um 60多个角色的格斗游戏比赛时能常见到40人吧已经很平衡了
作者: 性感手枪    时间: 2012-3-20 04:03
玩的2D格斗游戏太多,只说3个勉强了点···分2方面吧
SF方面:1,SF33(系统强大到可以颠覆角色相性。这游戏只有最强机师没有最强角色,说CH,YU没法玩的我用SEAN照样PIAPIA抽。黑田,HAYAO用HUGO,Q,ORO这些下级角色还不是照样打到那些三强名人直摇头。CHUNLI强到没法玩?历届比赛和野战被P和逆转最多的应该就是她了。最近CH名使力丸被双P看过没,被双P的同时附赠0分有木有!请问还有哪款格斗游戏所谓的S角色会被这样羞辱!斗剧常青项目足够说明一切了。)
2,SF2X(没有绝对的最强,只讲究角色相性差。指令的严谨度更决定了高手和新人的绝对区别。挨打乱摇出RE升这个游戏和你说抱歉。唯一蛋疼的就是早期游戏这些伤害都太···不过够经典!)
3,CVS2(除了S和P模式有点鸡肋外,其他模式都有各自的特色。RC更减少了一定相性差,虽然A模式还是这么不可阻挡。但的确是个好游戏。绝对是立回+目押+连招的游戏。而且指令的输入严谨度只逊于2X,打完一套高难度连招很有满足感。这游戏只会连招就是被对手立回玩弄死的命。这游戏水平差距大想赢一盘都很难)

其他方面:
1,EFZ (黄昏公司出的同人格斗,因为版本有不停的修改。所以是个人玩过所有游戏里连招最华丽,平衡和可玩性高的游戏。在日本人气超高,可惜在国内人气一般,印象最深的是日本友人—传说的OTAKU发来81段录像,全程只有2个角色,但每盘打法几乎都不同。还有那长达15分钟的无限连···对手到底能不能死啊,怎么还只有7割伤害。而且一上手难度超高,每20秒要有2个0F目押)
2,KOF02UM (怎么看都觉得比98更平衡啊,系统也更有趣。)
3,GGXX AC(相性最差的OS被井上用成逆天,不用多解释了吧。)
作者: 悲剧之主    时间: 2012-3-20 04:48
本帖最后由 悲剧之主 于 2012-3-20 04:49 编辑

1.超级街霸2x  不多说,没有之一,可能是宇宙最平衡的游戏

2.超级街霸4AE 2012    经过这么多次改动,还行了吧已经

3.饿狼传说 狼之印记   除了几个比较弱的角色以外其他的都挺平衡的

3D游戏不敢说,没怎么玩过
作者: 哭天喊地@u    时间: 2012-3-20 05:03
玩的很多的格斗游戏  这里就不列举什么平衡性排名了
总结一点 个人觉得
角色越少的游戏平衡性相对会更好
作者: shwg119    时间: 2012-3-20 08:07
双截龙  SNK游戏的经典
豪血寺一族  1
成龙快打  很多人都没有见过的
作者: 壬生之狼    时间: 2012-3-20 09:24
本帖最后由 壬生之狼 于 2012-3-20 09:25 编辑

1 狼之印记
2 KOF98
3 月华剑士2
玩的游戏很少,请见谅![dadatu_009]
作者: theonehyde    时间: 2012-3-20 09:28
奕仙 发表于 2012-3-19 16:57
1:KOF95(当时我还是少年啊!)
2:幽游白书(桑原控有木有)
3:SSF2X(战胜KOMODA的民族英雄参上) ...

少年。。。。。战胜komoda,不要面孔有木有,
作者: z777    时间: 2012-3-20 10:02
首先我觉得所有的不平衡对于每个人来说都是平衡的,所以游戏就都是平衡的,至于别人选强角,你选弱角,别人选女性,你选怪兽,别人拿遥感灵敏,你按键失灵,这些都是游戏外的事情。

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我玩过的格斗并不多,不过以每个角色都有得打来说我觉得

1:人物少/时间短/血量少/能秒人/能轻易逆转的  这类以简单达到平衡的
其实我觉得DOA2(这系列我就玩过这个)人人都有的反技杀伤很厉害,比如翔龙版本的街霸都容易秒人

2:系统可在一定程度上调整,或者说角色性能风格差异大,这种复杂达到平衡的
比如可以更换卡片的Arcana.Heart3 比如 我没有玩过的 98UMFE  

3:就是人物雷同,就是换个颜色什么的,没有差异性的游戏,这个我玩过的貌似是FC上的作品,所以就不列举了。

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另:有人玩过PS上的修罗之门吗?貌似有角色可以一招关节技废掉对手一条手(假想下中招后,一局比赛不能用轻手)
作者: oliver116    时间: 2012-3-20 10:03
KOF98...
铁拳3....
街霸2(8人,不使用BUG情况下)
作者: mingze2013    时间: 2012-3-20 10:04
人生中记忆最深刻的几款游戏
1、侍魂2,那是一个纯粹拼所谓立回的时代,还没有那么多花俏的招,就是玩橘右京,你一刀我一刀的玩,基础立回应该是在那个时候练就的,而且一刀半血,非常考验心理承受能力。
2、KOF95,那是一个凹的时代,更多的格斗菜鸟参与,个个都不会玩,但是更凹,所有升龙全身无敌,倒地必凹,满怒防御后凹,一个凹的心应该是那个时候练成的。
3、KOF97,那个时候才真正知道什么叫连招,原来小手小脚可以练必杀,原来还有S级这样的人物,原来我玩爆走比玩普通八神厉害,一用爆走,本地的绝顶高手都玩不过我这个小孩子,呵呵。那时候哪想过相性,只知道这样玩得好爽。
童年就是这样过滴.......
作者: windship    时间: 2012-3-20 10:10
最近大量看了p4u的录像。我觉得很平衡。

首先人不多,而且每个人都有杀招,都有逆转能力。

现在看人物评价一位到最后一位很难分,而且弧度很小。


作者: angle@u    时间: 2012-3-20 10:18
P4U国内估计是玩不太到。除非家用版。。。。。。。。
作者: z777    时间: 2012-3-20 10:29
修罗之门 是 川原正敏的同名漫画改编的格斗游戏,游戏我没有玩过几次,但漫画看过很多次。

游戏里面的人物主要是

陆奥圆明流  陆奥九十九(主角)
摔跤  飞田高明 (我说那个费掉一只手的技,就是这家伙的)
神武馆空手道  龙造寺澈心
格雷西罗柔术  雷恩(漫画里这家伙死在九十九的手上)



三流漫画家川原正敏我是比较喜欢《修罗之刻》《海皇记》大爱。
作者: angle@u    时间: 2012-3-20 10:39
z777 发表于 2012-3-20 10:29
修罗之门 是 川原正敏的同名漫画改编的格斗游戏,游戏我没有玩过几次,但漫画看过很多次。

游戏里面的人物 ...

求图求下载求视频。。
作者: 456a@u    时间: 2012-3-20 10:49
1.三国志(双打,在原本打木人曹操的地方,进行双人对打,平衡的一B了!)
2.KOF98(问号选得比较欢乐,角色制衡也不错)
3.街霸降龙版(大家几乎都在用同样的一个角色在疯狂的升龙,欢乐无限呀!)
作者: ayomomo    时间: 2012-3-20 10:52
1.KOF98  虽然有大门及神乐的存在,但游戏判定很清晰,挨打知道为什么挨打,大猪很好的体现了对大门的相性,觉得神乐才是最大BUG。玩了10多年的98,最近才转街霸2012,里面好多知识刚刚涉及,对GUY的拳脚判定很难掌握,不知道其5MP为何如此强大,本人飞龙使

2.热血格斗 基本所有人都一样的出招,下血不一样而已

3.街霸2012?传说中很平衡,至今还在研究证实中




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