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标题:
扯远了,但与游戏策略是有关的(本帖毫无实战价值,慎入
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作者:
3216549875
时间:
2012-4-5 23:01
标题:
扯远了,但与游戏策略是有关的(本帖毫无实战价值,慎入
本帖最后由 3216549875 于 2012-4-5 23:05 编辑
早晨起床毛衣,我不从来不管反正,先穿上在说。如果反了,脱下来重穿即可。
而常规的穿法是,先判断毛衣的正反,然后在穿。
我穿毛衣,正反的概率都是50%,
若穿正了,那么我穿衣时间只消耗了5秒,
若穿反了,我需要脱下来重穿,穿、托、穿共需10秒。平均耗时7.5秒。
若我穿衣前,先判断正反再穿,耗时也是7.5秒。
两种穿法,耗时是一样的,只是前一种更省心,后者更省力。
选择哪种穿法,就看我是心力交瘁还是筋疲力尽了。
作者:
3216549875
时间:
2012-4-6 00:27
本帖最后由 3216549875 于 2012-4-6 00:27 编辑
沙飞 发表于 2012-4-5 23:41
穿毛衣有前后正反吧 应该是4分1机会穿对 楼主保重
好吧,25%的概率,那平均耗时就是8.75秒。
那么我设常规穿法的耗时也是8.75。
作者:
红魔@u
时间:
2012-4-6 15:20
连穿衣服都研究概率,楼主应该进军彩票市场啊
作者:
3216549875
时间:
2012-4-7 00:26
红魔 发表于 2012-4-6 15:20
连穿衣服都研究概率,楼主应该进军彩票市场啊
这里面的道理,其实是值得说说的,
例如我制作一台机器,先设计出了图纸,然后根据图纸制作就可以了,
但是,如果制作零件时出现误差,某一部件做歪了,怎么办?
我有两条路。
1、按照图纸,从新做个。
2、上面的部件歪了,后面部件的也稍微歪一点,就可以正常安装。不必重复生产,造成浪费。
我们打游戏也是这样,虽然有一个整体的战术,但在执行的时候,就算有些偏差,也不会终止的。
只要后面的稍微变动一下,就以把前面的错误纠正了,战术仍可以进行。
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