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标题: 问几个问题实在搜不出来 [打印本页]

作者: gd999    时间: 2012-4-8 15:09
标题: 问几个问题实在搜不出来
以下

1.人物蹲到立 立到蹲是不是需要?帧过度
2.人物转身是不是需要?帧过度
3是 起跳为几帧?起跳落地和起跳攻击落地呢?
4是 起身有没有无敌时间,受身呢

OK 非常感谢~~
作者: 17uttlyt    时间: 2012-4-8 19:15
本帖最后由 17uttlyt 于 2012-4-8 21:05 编辑

不拿准 还是听别人解答吧
作者: 傻子大    时间: 2012-4-8 19:37
本帖最后由 傻子大 于 2012-4-9 02:28 编辑

蹲到立立到蹲都有过度帧,所以站防更容易确反。
转身需要过度帧,所以才有拳王的“扉式”。
起跳一般有4帧(更正)。
起身肯定有无敌,格斗游戏的常识。
作者: windship    时间: 2012-4-8 22:28
我记得好像是起跳是4帧离地啊,瑜伽特殊是3帧。

起身怎么会有无敌时间?有无敌怎么起攻。

是躺在地上有无敌吧
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2012-4-8 22:36
就知道一个 起跳帧数可以查帧数表 除了老桑是6f之外多数人是4f 少数人3f
作者: angle@u    时间: 2012-4-8 23:56
windship 发表于 2012-4-8 22:28
我记得好像是起跳是4帧离地啊,瑜伽特殊是3帧。

起身怎么会有无敌时间?有无敌怎么起攻。

还真有个别角色起身存在无敌时间,比如元起身有1F无敌.
作者: adidas987@u    时间: 2012-4-9 08:00
所以千万别再老桑面前蹲着[dadatu_004]
作者: windship    时间: 2012-4-9 12:01
angle 发表于 2012-4-8 23:56
还真有个别角色起身存在无敌时间,比如元起身有1F无敌.

这样啊,受教了。
作者: westzero@u    时间: 2012-4-9 12:19
记得起身2F对投无敌?
作者: 幻镜@u    时间: 2012-4-9 17:11
“扉式”是什么?
作者: raypass    时间: 2012-4-9 17:32
幻镜 发表于 2012-4-9 17:11
“扉式”是什么?

简单而言就是逼对方猜你到底要干嘛




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