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标题: 突然对D6有了点小感悟,新人可以来看看 [打印本页]

作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-17 14:47
标题: 突然对D6有了点小感悟,新人可以来看看
本帖最后由 欧阳少杰 于 2012-4-17 14:48 编辑

之前一直都知道漂移的时候松开油门会增加转弯半径,不过从来没考虑过,为什么会增加!
这几天帮别人改车,各种地图跑跑,突然顿悟了!
发现如下——
1,漂移的时候,特别是方向打死漂移的时候,松开油门,车会进入一种横向漂移状态(不知道什么叫横向漂移的去玩秋明雪),这就造成了入弯能有更大的转向,车身能更快的回正!
2,问题也出来了,就是什么时候松油门好,提前松和松晚了都会导致车往外墙上蹭,你可以自己画个U湾看看为什么会这样。  
3,正确的松油门的时机——即将到湾心的时候松油,过了湾心给油! 这个方法适合任何不能满油过的U湾!(E下,秋明,甚至E下都试用哦)
至于为什么,自己画个U湾的,比划下就能懂了,我这就不点破,相信玩D6的都没有笨人
作者: LZY_。    时间: 2012-4-17 14:56
难道是沙发??!!!
作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-17 14:59
会在三楼公布我个人理解的示意图,那些不明白为什么自己老撞的人可以看看
作者: LZY_。    时间: 2012-4-17 15:00
标题: RE: 突然对D6有了点小感悟,新人可以来看看
欧阳少杰 发表于 2012-4-17 14:59
会在三楼公布我个人理解的示意图,那些不明白为什么自己老撞的人可以看看 ...

你现在不就在三楼么。。。。
作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-17 15:00
本帖最后由 欧阳少杰 于 2012-4-17 15:02 编辑

[attach]182158[/attach][attach]182156[/attach][attach]182157[/attach]

蓝色是正常行驶,红色是漂移状态,绿色是横向漂移状态!

114.jpg (10.36 KB, 下载次数: 73)

松晚了的

松晚了的

112.jpg (10.25 KB, 下载次数: 54)

正确的

正确的

113.jpg (10.4 KB, 下载次数: 60)

提前松的

提前松的

作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-17 15:01
LZY_。 发表于 2012-4-17 15:00
你现在不就在三楼么。。。。

没考虑到抢楼这么猛烈!20073307!
作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-17 16:16
居然没人回复,看来都比我领悟的早
作者: iorio221    时间: 2012-4-17 16:36
呵呵,学习了~!支持原创。
作者: 孙燕姿@u    时间: 2012-4-17 16:54
秋明湖我的个人经验是不用打死漂移的[dadatu_003]
作者: ThanatosYe    时间: 2012-4-17 17:26
油门的松放精髓在八方
作者: 哈尔的耳环    时间: 2012-4-17 17:41
BC后都可以微调方向控制漂移的。
作者: LOVE.SF    时间: 2012-4-17 19:51
ThanatosYe 发表于 2012-4-17 17:26
油门的松放精髓在八方

精辟~有道理
作者: 桂Mヨ0273    时间: 2012-4-17 20:10
我是新人~~来报个到先
作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-18 11:09
ThanatosYe 发表于 2012-4-17 17:26
油门的松放精髓在八方

八方,好吧,我承认是我最讨厌的图之一,另一个是长尾!

作者: 欧阳少杰    时间: 2012-4-18 11:10
孙燕姿 发表于 2012-4-17 16:54
秋明湖我的个人经验是不用打死漂移的

猥琐祖好,能详细描述下秋湖S湾的过法吗,第二个湾我老蹭!
作者: a5642088    时间: 2012-4-18 14:48
ThanatosYe 发表于 2012-4-17 17:26
油门的松放精髓在八方

[weisuomao_59]漫画原版不是说刹车的么?  看来还原度不够啊
作者: 兽小方    时间: 2012-4-18 15:48
ThanatosYe 发表于 2012-4-17 17:26
油门的松放精髓在八方

+MAX,现在八方各种撞[weisuomao_60]
作者: ThanatosYe    时间: 2012-4-18 16:18
a5642088 发表于 2012-4-18 14:48
漫画原版不是说刹车的么?  看来还原度不够啊

D5的话就是刹车了……




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