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标题: 为什么说sfxt是一个只能娱乐的作品? [打印本页]

作者: jiangyunzhe1990    时间: 2012-5-16 15:28
标题: 为什么说sfxt是一个只能娱乐的作品?
我感觉这只是一个赶工出来的作品,可能有很多无限连和bug还没发现,还有平衡性不好.但是想想初代sf4不也一样不平衡,斗剧比赛一半沙加特?只要capcom肯出力改进平衡性也是优秀的作品,因为这游戏系统不差
还有说这游戏只能娱乐的人,请问你们对cvs2评价如何?
作者: 菜的不行@u    时间: 2012-5-16 15:34
cvs2 神作 尽管有也是有些不平衡
作者: 风清云淡爱爱    时间: 2012-5-16 15:55
顶楼主一下啊
作者: 阳光万里号    时间: 2012-5-16 15:57
不久前听Capcom说,他们将会大规模地改进街霸X铁拳耐玩度和角色平衡度,使它更有娱乐性。(可以说是承认了这阶段的游戏很渣)

说是已经在Time Over的问题上进行着研究,非常在意连续轻攻击和空中旋风腿的压制什么什么的。还强调了宝石系统是游戏平衡度的轴心,只会大幅度调整,但不会废除。

这游戏主要是负面信息太过多了,先入为主,很多还未碰过这游戏的人也会跟着黑它。希望以后能变得好玩些吧。
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2012-5-16 16:16
菜的不行 发表于 2012-5-16 15:34
cvs2 神作 尽管有也是有些不平衡

cvs2只是sakura vega blanka的天下吧...还有sagat 本田和那个带个鸟的人可以一打
我评价游戏平衡性标准很简单,因为数据什么的会被喷所以只看大型比赛中出场人物占全部人物的百分比
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2012-5-16 16:21
阳光万里号 发表于 2012-5-16 15:57
不久前听Capcom说,他们将会大规模地改进街霸X铁拳耐玩度和角色平衡度,使它更有娱乐性。(可以说是承认了 ...

宝石这个我相信每个人都有他最适合的宝石,这个根本不会增加游戏的多样性只能娱乐...而且什么收费宝石绝对让玩家骂死
作者: adidas987@u    时间: 2012-5-16 18:56
2L有道理的 mvc1在街机上也是经典的回忆[weisuomao_72]
作者: 张常立@u    时间: 2012-5-17 08:08
sxt不配给cvs2提鞋。。。
可用的人物及模式众多。。。
每个格斗游戏都会有几个强角色。。。但系统本身的问题就是致命的了。。
作者: windship    时间: 2012-5-17 09:22
cvs2不止那几个人好么。。。

你关注过cvs2多久,你知道这游戏被玩家开发了多久么。
作者: lantian2266    时间: 2012-5-17 10:08
其实我觉得还不错啦
作者: 94iori@u    时间: 2012-5-17 10:15
CVS2神作啊!
现在开发了这么久,你再看看用什么模式和人物的都有的啊…………
起码十来个强力角色的。
连招的难度系数也高,打法也多变些。

不像SFxTK是来回一个思路和战术……就是小技摸中,tc,换人,追加236mpmk,然后如此循环。
双方的必杀技始动都是摆设……
还不如umvc3华丽
作者: twister@u    时间: 2012-5-17 18:35
关键词:格斗游戏、第一代、capcom,你懂的……




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