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标题:
原田胜弘:《铁拳TT2》家用版将大幅度追加角色
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作者:
angle@u
时间:
2012-5-24 16:54
标题:
原田胜弘:《铁拳TT2》家用版将大幅度追加角色
日前,BANDAINAMCO官方公布了关于家用版《铁拳TT2》的消息,家用版游戏角色将在街机版44人的基础上大幅度增加,总数将超过50个,并且游戏将搭载大量新模式,让玩家能够尽兴。
以下是对制作人原田胜弘和开发部成员米盛的简短采访。
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记者:你们公布角色将有50名以上呢。
原田:是的,我们增加角色的时候有2个方面考虑。一个是加入类似角色,比如说LILY很有人气,但是没有操作感和她类似的角色,为了解决这个问题增加新的角色。当然不可能全员都增加新角色,主要是针对高人气的角色。另一个是,有些角色人气很高,玩家都希望他们复活。
米盛:因为街机版复活的角色实在太少,所以家用版为了更照顾玩家的需要还是做了努力。
记者:会有差不多12个新角色?
米盛:没办法跟你说到底多少个,但是肯定会让大家满意的。
记者:这次的“FIGHT LAB”模式很让人在意。
原田:因为初学者似乎总不喜欢那些被命名为“训练场”,“挑战场”这样的模式,但格斗游戏没有一定程度的练习和学习,不掌握系统和基本对战的话是没办法跟人对战的。所以,为了让他们愿意使用这样的模式,而且能尽量感到愉快,我们开发了“FIGHT LAB”模式。
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米盛:通过培养一个自己的“角色”,让玩家逐步记住游戏中的各个要点,而且只要通关这个模式,相信对本游戏就已经有了一定的了解了。
原田:如果好好利用的话,就会诞生可以同时使用崩拳、双掌破和风神拳等变态招式的角色呢。而且游戏通关后,自然就会把这个游戏的要点都掌握了。
记者:就好象教小孩子英语,必须有一些乐趣才行。
米盛:这是理想的情况。
原田:不仅对初学者,相信上级者也会喜欢这个模式的。虽然可能对他们来说练习的必要性要低一些,但是毕竟可以创造自己的角色嘛。而且还可以在对战中使用。所以相信上级者们也会有兴趣的。
米盛:我们在RANKMACTH以外的模式都考虑可以使用这个模式创造出来的角色,所以肯定会受欢迎的。
记者:街机上可以使用的TEKKEN-NET的要素,家用版可以吗?
米盛:我们觉得有用的都会移植过去的。
原田:而且网战效果本身比前作要好很多很多。
作者:
sffans@u
时间:
2012-5-24 21:30
计划购入 只要品质过的去
作者:
GONKEN
时间:
2012-5-25 09:23
意思是不只现在公布的DLC 4位?
再复活的除了博士外(小恐龙不考虑)没有了吧
难道真会有原创角色 期待进一步消息
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