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标题:
直击EVO创始人“Mr.Wizard”Cuellar:日美水平已经没有差距
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作者:
angle@u
时间:
2012-7-23 15:44
标题:
直击EVO创始人“Mr.Wizard”Cuellar:日美水平已经没有差距
“Mr.Wizard”,真名:Joey Cuellar。是EVO赛事的创始人。1995年,他和伙伴们携手举办了首届EVO赛事。之后,随着他们的不断努力,随着各大厂商和赞助商的加盟,EVO已经逐步演变为一个世界性的赛事,如果说斗剧曾经是街机格斗界的奥运会,那么EVO显然已经成为了世界杯。采访者是4GAMER的顶级记者。
记者:真的很高兴有请你在百忙之中接受采访,请先向我们介绍一下EVOLUTION(以下EVO)的创办经历吧,它现在已经成为了世界最大规模的街机格斗游戏了,不过开始的时候是1995年……
Joey:是的,那时候正好开始兴起网络,那时候当然没有现在的网络环境,而且玩家之间根本就不认可谁才是最强的,所以,我们当时就想举办一个可以认定“最强”的比赛。
记者:现在的EVO已经变成了家用机为主的比赛了,日本的话一般从1990年到现在都是街机,这些不同很有趣呢。
Joey:其实美国一开始也是街机火热,EVO刚刚创办的时候还是用街机的大赛呢。不过,街机房不断关门,到EVO2003的时候就完全改成家用机,并变成现在的形态了。
记者:还记得一开始时的游戏主题吗?
Joey:“MVC2”的DC版,还有超级街霸2X和街霸33,CVS2。当时主流的作品。
记者:原来如此,EVO从那之后开始不断扩大规模,成为现在的形态,请问你觉得它成功的理由是什么?
Joey:最重要的,就是“选择玩家们会愿意参加的比赛项目”。EVO能如此成功,我想跟我们选择游戏种类,比赛形式以及玩家对游戏的态度是分不开的。
记者:说到比赛形式,以EVO为主的海外大赛,似乎采用双败制比较多一点,这是和日本的比赛不一样的。为什么采用这个赛制呢?
Joey:因为双败制更容易体现玩家的实力,符合“最强”诞生的大赛吧?尤其要决定前3名这样重要的名次,单败太不合适了。不过双败制也不是我们发明的,在美国这个赛制非常普遍。所以我们自然地拿来作为EVO的赛制了。
记者:是的,不过日本人更喜欢团体战呢,但是海外的话好象更喜欢个人战一点。
Joey:其实美国也有团体战哦,不过我们打的是国家或者地区的对抗。我们美国的玩家,比起大家合作,更喜欢“证明自己的能力”的比赛方式,喜欢“证明自己努力到现在的结果”。团体战的话,有时候胜负会和自己完全无关吧?
记者:确实如此,不过,日本的话,为了不给队友添麻烦,或者被队友帮助等等,更容易互相信任,形成团队。
Joey:我们明白那种情绪,不过美国的话,举个例子,有个强者和一个弱者组队,强者一定会这样想:“能赢到现在都是靠我啊”。这在团体战中是个不利因素呢。事实上,这次EVO2012上举行的“街霸X铁拳”就是团体2V2小组赛,结果大家觉得赞否两论呢,很难统一意见。
记者:这应该是民族思考方式的区别了。不过日本人大都是因为梅原参加EVO才知道这个赛事,一直以为双败是EVO的发明呢。
Joey:我感到很光荣,下次我就这么说吧“在日本推广双败成功是靠的EVO的宣传”(笑)。
记者:下面我们来谈谈美国的游戏展吧。虽然游戏是由日本发源并扩散到世界的。不过说到游戏展大家首先会想到美国呢。尤其EVO也是。你觉得怎么样呢?
Joey:EVO的存在也是如此,不过网络的普及才是最重要的,尤其网络没普及的时候,那时候美国的格斗游戏水平弱爆了。
记者:1990年代的事呢。
Joey:那时候美国玩家很想去发源地日本,把日本人的技术印在脑子里然后传授给本国玩家。
记者:日本根深蒂固的街机文化,导致了技术的巨大差距呢。
Joey:是的,不过现在网络普及后,现在已经没有情报的差别了。谁都可以看到最新的技术并学习,因此,美国玩家的水平有了飞跃的提升。
记者:原来如此,不过这次我们看EVO,还是一个参加型为主的活动,不仅顶级玩家,事实上各种水平的玩家都可以通过游戏这个共通语言联络起来,就好像一次大规模的聚会。
Joey:现在也有很多玩家为了纪念参观过拉斯维加斯之行而参加的哦。而且比赛基本是暑假,方便大家参加。
记者:日本大赛上很少有那些项目呢,真让人惊讶。
Joey:和厂商主办的大赛不一样,EVO是由玩家们亲手组织的大赛,一开始大家都是义工,所以交流起来非常方便和重要。然后EVO这个活动,现在已经不仅是格斗游戏大赛,已经成为一种象征了。
记者:而且——可能我觉得美国也应该是一样的——日本现在有很多人不仅喜欢玩,而且很喜欢“看”比赛。
Joey:那种人不光日本,全世界都有,托他们的福,观众数量也越来越多了。经常几十个人聚集起来一起看比赛。
记者:哈哈,是的,日本正是这么个情况。
Joey:比如EVO2011的时候,梅原打POONGKO。那时候欧洲时间已经是凌晨4点了。但我们还是得到了很多那边的观看数据。我们很高兴能看到越来越多的人关心游戏,同时如果我们的活动能丰富人们的周末生活,那应该很不错呢。
记者:原来如此,那么我们把话题拉回来,刚刚说到情报的差距已经没有了。不过现在日本人的表现还是很显眼,今年我觉得也是,跟去年相比,参加EVO的日本人数量已经大幅度上升了。你觉得这个情况如何?
Joey:不光日本,今年EVO有45个国家的人参加了哦。正因为聚集了世界各地的高手,所以在EVO上优胜才有价值。必须全力地去夺取冠军才行,当然对日本人来说也是一样的。
记者:是的,不过日本人担心的是,我们日本人把奖金赢光了,美国人不会生气吗?
Joey:哈哈哈。原来如此,其实老实说,美国人现在是对现状感到很不爽的,不过从一个模范回答的角度来说,就是因为这个不爽,后悔才能变成下次努力的动力,事实上,美国玩家的实力在不断上升,现在和日本的差距已经小到可以忽略不记了。
记者:那么,明年EVO有更多日本人参加也没问题?
Joey:完全没有,非常欢迎。
记者:了解(笑)。谢谢,让我们期待一个更棒的EVO吧。
作者:
C--Sky
时间:
2012-7-23 16:01
差距没有我感觉是胡扯的。
差距已经很小了倒是不争的事实
作者:
jason_cjh
时间:
2012-7-23 16:27
恩,希望我国举办比赛也可以这么牛。
作者:
T351286
时间:
2012-7-23 16:33
翻译辛苦了! 支持安九大大一下! [weisuomao_47]
作者:
am01234
时间:
2012-7-23 16:45
本帖最后由 am01234 于 2012-7-23 16:47 编辑
确实不错啊!
作者:
am01234
时间:
2012-7-23 16:47
想提个问题,望安久回答一下,经常听到很多玩家说国内的游戏环境不行,但是现在论坛街霸4的版块是我知道的格斗游戏最火爆的了。我知道我们的环境肯定比不上日本了,但是台湾、韩国和美国呢?我觉得这几个地方玩街机的人应该也不是很多才对啊。
作者:
jonesjones
时间:
2012-7-23 17:03
最主要的是网络部给力,没法跟外面交流,不然有个360主机也可以跟高手交流提高了。
作者:
龙行@u
时间:
2012-7-23 17:18
个人感觉evo那种比赛都是坐在一起打情侣机会缩小双方水平差距的
作者:
天才约拿
时间:
2012-7-23 17:34
以前以为日本的实力远超其他国家,不过本次EVO证实其实日本人和其他国家的差距也并不是很大。当然这次日本人成绩差也有他们自己人自相残杀的原因。
作者:
古典麦麦@u
时间:
2012-7-23 17:40
我看好光头哥的LEO杯
作者:
傻子大
时间:
2012-7-23 18:18
虽然这回11区团灭,但要说美日之间不存在水平差距还是有些言过其实。EG、疯猫、Cross Counter、雷蛇这四家旗下的美国选手确实能和日本一线持平,他们的PP基本上都在5000+,但5000PP以下3000PP以上这一层,我敢说还是日本水平高于美国。
作者:
总是没人理
时间:
2012-7-23 19:01
什么时候中国也有evo这样的比赛就好了
作者:
betty520sz@u
时间:
2012-7-23 20:11
家用机比赛是大势所趋,我们应该跟上呀。
作者:
touchmoon
时间:
2012-7-23 20:37
我認為整体上的差距仍然巨大如果evo在日本办的話你看下32强能有多少個外國人
作者:
Ailingcoast1
时间:
2012-7-23 22:44
直击LEO创始人"Mr.Bareheaded" 张非常:中日水平已没有差距。
作者:
changSF
时间:
2012-7-24 09:04
没有差距是不可能的,但差距确实已经不大了。
作者:
bugmenot1
时间:
2012-7-27 11:34
am01234 发表于 2012-7-23 16:47
想提个问题,望安久回答一下,经常听到很多玩家说国内的游戏环境不行,但是现在论坛街霸4的版块是我知道的 ...
因為有家用機,又可以網路連線,我自己三不五時就會看到日韓的高手上線並進房打一下
街機沒有這樣的優勢,所以街機不多
真的有心要練SSF4的人,通常都會直接買360來玩(高手360居多)
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