游天堂X游聚社区

标题: 做个降龙版的调查贴,有什么意见都可以来说。 [打印本页]

作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:02
标题: 做个降龙版的调查贴,有什么意见都可以来说。
喜欢原版的就不要来喷了,希望这里能给我一个和喜欢玩修改版玩家的交流平台。

上一版问题多多,普通拳脚属性改的太狠,导致一些角色没有收招硬直,普通技过于霸道,根本无法确反。EX升龙带8个波容易跳出等等。

所以我打算再出一版,最后一版。全面重新精修。

我一个人的精力有限,再加上还要上班,所以目前以2天(没有应酬的话)修改一个人的速度进行。

这次EX升龙带的波应该不会再跳出了。因为我把粒子文件削减了一半(效果没变,肉眼是看不出来的)我个人猜测,是粒子文件过多引起的。

上一版的粒子文件太多,配置不是很高的机器或者开抗锯齿的连发两次升龙就容易变卡、以及跳出。这次我在自己电脑上反复试了很多次,抗锯齿也开到了最高,连续发也不会跳出。

至于每个角色的修改,有好点子的朋友可以尽量提,给我作为参考。



作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:05
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQwMzU2Mzky/v.swf

科迪变动点:
H版旋风被防无不利,不能被确反。236K距离变远,EX版变为2段技,第一段全程无敌,伤害提高。(第一段不命中第二段不会出)
冰果拳距离变远。 修改了中远距离发UC2踢沙子之后第二段打不到的特征,只要踢沙子打中,后面的全中,空中一样,不管什么距离。
H版、EX版旋风后可接EX236K或UC2、冰果拳后可接UC2、236HK后可接UC2。版边H版旋风可接EX版旋风、EX版旋风可接EX版旋风。
版边EX旋风后可接UC1。

作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:07
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQxMDU2NTYw/v.swf

JURI变动点:

236K第二段的波可以直接出,指令为236P,硬直加大,防止版边无限连。
214LP当身的第二段移动技可以直接出,指令为2+HPHK。1、3HPHK也可以。
空中EX214K接UC2难度降低。
EX风车距离稍微往前移动了点。
角落里2MK接236LK两段打全可以直接UC2。
2MK、EX236K、SA66可接UC2
最新变动点,版边2MK接236LP后可接2LK(0帧),不能接2MK。


作者: 壬生之狼    时间: 2012-8-20 12:24
本帖最后由 壬生之狼 于 2012-8-20 12:26 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 12:05
科迪变动点:
H版旋风被防无不利,不能被确反。236K距离变远,EX版变为2段技,第一段全程无敌,伤害提高 ...


建议CODY  26HK能打蹲姿 6HP打中能接2LK    MAKOTO的EX唐草改成对投无敌并对物理打击增加至2段护甲效果!
作者: 壬生之狼    时间: 2012-8-20 12:26
壬生之狼 发表于 2012-8-20 12:24
建议CODY  26HK能打蹲姿 6HP打中能接2LK    MAKOTO的EX唐草改成对投无敌并对物理打击增加至2段护甲效果! ...

楼主发个MAKOTO的演示呀!~[dadatu_001]
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:27
壬生之狼 发表于 2012-8-20 12:24
建议CODY  26HK能打蹲姿 6HP打中能接2LK    MAKOTO的EX唐草改成对投无敌  对物理打击改成2段护甲! ...

能打蹲姿指的是中段技吗?不能蹲防?
作者: 壬生之狼    时间: 2012-8-20 12:29
本帖最后由 壬生之狼 于 2012-8-20 12:30 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 12:27
能打蹲姿指的是中段技吗?不能蹲防?


CODY的HK恶棍踢是打上段的 打不到蹲姿 要想打到必须 要用HP 2HP把人打起来接  用LK或者MP这些接不上的呀[dadatu_004]一直很恶心这点,改成对中段以上判定就好了!~
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:42
壬生之狼 发表于 2012-8-20 12:29
CODY的HK恶棍踢是打上段的 打不到蹲姿 要想打到必须 要用HP 2HP把人打起来接  用LK或者MP这些接不上的呀[ ...

哦,不太会用科迪。这个可以改。MKT那个2段护甲就没必要了吧[dadatu_004]
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:42
壬生之狼 发表于 2012-8-20 12:26
楼主发个MAKOTO的演示呀!~

MKT还没开始改
作者: 天才约拿    时间: 2012-8-20 12:52
感觉朱莉可以直接236P发波的话那236K的发波方式感觉就弱爆了,会不会搞到没人用236K发波的情况发生?[weisuomao_9]
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 12:53
本帖最后由 春丽穿婷美 于 2012-8-20 12:54 编辑
天才约拿 发表于 2012-8-20 12:52
感觉朱莉可以直接236P发波的话那236K的发波方式感觉就弱爆了,会不会搞到没人用236K发波的情况发生?[weisu ...


236K的轻波第二段可以在版边接2MK 236P的不能接 ,而且236K第一段带个浮空属性,在版边236LK、MK两段打全可以接UC2
作者: 天才约拿    时间: 2012-8-20 12:55
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 12:53
236K的轻波第二段可以在版边接2MK 236P的不能接 ,而且236K第一段带个浮空属性,在版边236LK、MK两段打全 ...

原来如此,这样236K还有蓄波的功能。
作者: raypass    时间: 2012-8-20 12:58
本帖最后由 raypass 于 2012-8-20 13:07 编辑

Makoto改动意见
EX疾风全屏,能穿飞道,对手被打到直接版边
低空剑能破甲,伤害增加100
SC伤害加百分之50,SC期间对方被连击伤害无修正
中近距离唐草自动突进捉到,发生5帧
吹上有地面判定效果,并且是三帧
手刀砸地速度加快,任意可取消通常技都能连上
角色前后移动速度改成春丽那样
JMK判定曾强,像AE时代的阳那样,不好判断正逆
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 13:06
raypass 发表于 2012-8-20 12:58
Makoto改动意见
EX疾风全屏,能穿飞道,对手被打倒直接版边
低空剑能破甲

之前EX疾风已经是全屏的了,穿波可以做,对手被打到直接进版边太夸张了吧,那得飘好远好远啊,2个屏幕的距离直接进版边,那人物的动作肯定像僵尸一样。不如我想办法让EX疾风打到后在版中也可以接上招吧
低空箭破甲已经有这个想法了,唐草带移动的话还是EX比较好,普通的就别带了

作者: zetxp    时间: 2012-8-20 13:22
升龙ex 还是带8个波吧??一招400的血。。[weisuomao_46]好疼
还有一点就是
严重建议豪鬼akuma的空波  改为一个波的范围,但是波是叠加的3个。
旧版3个波摊开 根本没办法跳过去,直接后跳波都搞死人了。

作者: llabc    时间: 2012-8-20 13:38
希望Blanka放电能移动,而且带脚刀。
苏联3P能升空且带火。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 13:43
zetxp 发表于 2012-8-20 13:22
升龙ex 还是带8个波吧??一招400的血。。好疼
还有一点就是
严重建议豪鬼akuma的空波  改 ...

UC各种穿波啊,降龙版普通波的速度也加快了,在地面一直发波干扰豪鬼,豪鬼在版本出空波也打不到对面的人啊
那改成2个怎么样?这版的EX升龙需要2格气,而且清UC槽。贴身状态隆的EX升伤害是480,肯是440。
作者: ShinXCloud    时间: 2012-8-20 13:44
增减浮空攻击哦判定 次数 我要真降龙!20073307!
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 13:49
llabc 发表于 2012-8-20 13:38
希望Blanka放电能移动,而且带脚刀。
苏联3P能升空且带火。

那样是不是真的有点太赖了,一点平衡都没用了。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 13:50
ShinXCloud 发表于 2012-8-20 13:44
增减浮空攻击哦判定 次数 我要真降龙

已经是这种思路在修改了,隆的重升可以SA66接UC2 肯的重升2段可以SA66接UC2
作者: ShinXCloud    时间: 2012-8-20 14:08
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 13:50
已经是这种思路在修改了,隆的重升可以SA66接UC2 肯的重升2段可以SA66接UC2

是哈 升龙出来那么多波 但是不能全打中确实不够过瘾啊哈哈   
我只是站在过瘾的角度上!20073305! 还得高人多费心了
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 14:11
ShinXCloud 发表于 2012-8-20 14:08
是哈 升龙出来那么多波 但是不能全打中确实不够过瘾啊哈哈   
我只是站在过瘾的角度上 还得高 ...

!20073304!我也是认为过瘾最重要
作者: WINDSEED    时间: 2012-8-20 16:21
其实,我觉得“降龙版”更多是为了向从前那个我们玩得很欢乐的版本致敬。楼主不用太在意什么平衡性,“降龙版”就是一个Party!让我们尽情欢乐就对了:)
非常期待楼主的新作,你太强大了!!
作者: attina    时间: 2012-8-20 17:04
cody本身伤害够高了。。。照LZ这么改的话。。。要不把他的每个招式伤害都降低点?
作者: 壬生之狼    时间: 2012-8-20 17:12
本帖最后由 壬生之狼 于 2012-8-20 17:15 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 13:06
之前EX疾风已经是全屏的了,穿波可以做,对手被打到直接进版边太夸张了吧,那得飘好远好远啊,2个屏幕的 ...


还是建议把MAKOTO的EX手刀无敌时间弄长点!吹上地面判定这个感觉不错,但是建议带无敌或格挡效果,要不感觉太鸡肋了,建议确认到空中敌人时可以再吹上+EX低空剑,确认到地面敌人后有硬直,只能用SA取消!(如果打到地面的人后还能再吹上+XE低空剑感觉有些变态)还有建议楼主考虑改下她的两个UC能接浮空[dadatu_001] 面对各种波 没波的角色自身需要更变态些才能抗衡!~ 并且楼主把技能都改变态了 建议把全人物血量增加至2到3倍!这样可以看到各种连击接必杀,不至于没连两下就死了!~
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-20 19:19
请问LZ是怎么修改的,有没教程什么的
作者: ParanoiAMD@u    时间: 2012-8-20 19:25
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 13:06
之前EX疾风已经是全屏的了,穿波可以做,对手被打到直接进版边太夸张了吧,那得飘好远好远啊,2个屏幕的 ...

ex疾风不是全屏……差一个身位
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 19:45
ParanoiAMD 发表于 2012-8-20 19:25
ex疾风不是全屏……差一个身位

哦,是我搞混了。http://bbs.17utt.com/thread-475293-1-1.html这个29楼的EX疾风是全屏的
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 19:45
hadoken 发表于 2012-8-20 19:19
请问LZ是怎么修改的,有没教程什么的

目有,全靠自己研究
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 19:46
WINDSEED 发表于 2012-8-20 16:21
其实,我觉得“降龙版”更多是为了向从前那个我们玩得很欢乐的版本致敬。楼主不用太在意什么平衡性,“降龙 ...

在欢乐的基础上再稍微保证一点点平衡,是我的目标。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 19:48
attina 发表于 2012-8-20 17:04
cody本身伤害够高了。。。照LZ这么改的话。。。要不把他的每个招式伤害都降低点? ...

这个没必要吧,降龙版讲究的就是出其不意,秒人于无形之中,只要稍微大意,即使大优势领先也可能瞬间被秒,我想让修改后的游戏有这种感觉。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 19:51
壬生之狼 发表于 2012-8-20 17:12
还是建议把MAKOTO的EX手刀无敌时间弄长点!吹上地面判定这个感觉不错,但是建议带无敌或格挡效果,要不感 ...

EX手刀全程无敌行不?攻击判定持续到多少帧,无敌就做到多少帧。
吹上能打到地面上的人目前还在研究中,MTK很怪,和科迪不一样,科迪的236HK定义为中段攻击就能打到对手的蹲姿,MTK不行- -
作者: 壬生之狼    时间: 2012-8-20 20:52
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 19:51
EX手刀全程无敌行不?攻击判定持续到多少帧,无敌就做到多少帧。
吹上能打到地面上的人目前还在研究中,M ...

楼主很牛B[dadatu_001]支持!~
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 21:58
史上最恶心的马裤头诞生了
马裤头修改完毕
稍后上演示视频
#174#
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 22:06
MAKOTO 变更点:
EX疾风全屏,免疫飞道具,可在有攻击判定的时间内取消接UC2,是取消,直接按,不是等硬直恢复后再出(大概就是命中对手的一瞬间,晚了就出不了了)
普通疾风速度加快,距离变远。
EX手刀全程无敌
吹上向前移动距离加大,可攻击地面上的人,蹲着也能打到。EX版带一发刚体。
EX唐草向前移动(变移动唐草- -)大概以2MP打不到那个距离,就可以抓到。
作者: T351286    时间: 2012-8-20 22:06
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 21:58
史上最恶心的马裤头诞生了
马裤头修改完毕
稍后上演示视频

呵呵~~~~~ 期待啊!

支持穿婷美!!
作者: wowok2004    时间: 2012-8-20 22:08
布兰卡骨裂这些真的感觉不到什么改动,沙加特EX虎膝无限用比较BUG,豪鬼斩空波动拳的波有点多。。。佳美太强了!!!近身低空剑和空投2择怎么解
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 22:43
wowok2004 发表于 2012-8-20 22:08
布兰卡骨裂这些真的感觉不到什么改动,沙加特EX虎膝无限用比较BUG,豪鬼斩空波动拳的波有点多。。。佳美太 ...

空投蹲下就投不到了,空箭也可以蹲防。最开始我的出发点是嘉米没有中段技,对手一直蹲着就没办法,所以我就给嘉米做了个空对地投,用跳LK压逆向和空投2择
作者: llabc    时间: 2012-8-20 23:14
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 13:49
那样是不是真的有点太赖了,一点平衡都没用了。

这样狮子使才爽,另外降龙就不用平衡了吧?反正用这个对战机会少
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 23:38
马裤头演示
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQxNDUxMzQ4/v.swf
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-20 23:52
llabc 发表于 2012-8-20 23:14
这样狮子使才爽,另外降龙就不用平衡了吧?反正用这个对战机会少

我打算让狮子滚球带电
作者: shinoda@u    时间: 2012-8-21 01:17
請問樓主是用什麽軟件錄像的?還是用視頻採集卡?
作者: tianjinfun    时间: 2012-8-21 08:34
有反应说,juri的uc1状态不存在?
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 09:54
shinoda 发表于 2012-8-21 01:17
請問樓主是用什麽軟件錄像的?還是用視頻採集卡?

Fraps~~~~~
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 09:54
tianjinfun 发表于 2012-8-21 08:34
有反应说,juri的uc1状态不存在?

不会吧?不过JURI重新修改了
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 09:58
想所有蓄力型SC和UC都改成236*2之类的  
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 10:38
hadoken 发表于 2012-8-21 09:58
想所有蓄力型SC和UC都改成236*2之类的

那个可以改,很简单。不过我思来想去觉得还是不要改的好,否则再玩原版会极度的不适应
作者: llabc    时间: 2012-8-21 10:39
春丽穿婷美 发表于 2012-8-20 23:52
我打算让狮子滚球带电

这个太期待了 [076]
作者: ShinXCloud    时间: 2012-8-21 10:51
不知道古烈经典的 上下波动阿丽思苦 是否能够再现!20073305!
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 11:01
ShinXCloud 发表于 2012-8-21 10:51
不知道古烈经典的 上下波动阿丽思苦 是否能够再现

就是手刀朝脚上扔,和朝天上扔那个吗?
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 11:24
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 10:38
那个可以改,很简单。不过我思来想去觉得还是不要改的好,否则再玩原版会极度的不适应 ...

老卡理应改,蓄力型没有升龙RC,连个UC还得蓄力,没道理,这是替天行道
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 11:24
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-21 11:26 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 11:01
就是手刀朝脚上扔,和朝天上扔那个吗?


上下手刀不错  像老沙那样  33雷米穿越
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 11:32
CH的4mk直接改成天空脚,发生5-7F左右,原地朝天T,后面接天升脚...4mk后还可大跳取消接跳攻击
EX波弹速加快,能用于追击并打全,蓄力型UC全改成类236系,EX波后可接UC
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 11:40
hadoken 发表于 2012-8-21 11:24
老卡理应改,蓄力型没有升龙RC,连个UC还得蓄力,没道理,这是替天行道

蓄力系的招式如果改成半圆的严重影响平衡,不知你玩过3DS街霸4没,那个可以设置一键出招,古烈发波硬直小,一个波一个波的扔压制你,对波对不过,一跳就脚刀打下来,如果改成半圆出招,后果就是和3DS的街霸4一样。
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 11:41
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-21 11:47 编辑

可以的话  让每个UC都能做到FADC带入,当然火力大的可设成需要EX技能后FADC,比如本田EX百裂后FADC出UC2之类的,拳王EX冲拳FADC出UC2,适当把UC火力降低点就OK了。

既然LZ会改,可以的话弄个正常修改版就更好了,让每个角色比现在更丰富些,让每个UC都能用什么的。。。[weisuomao_66]
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 11:44
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-21 11:45 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 11:40
蓄力系的招式如果改成半圆的严重影响平衡,不知你玩过3DS街霸4没,那个可以设置一键出招,古烈发波硬直小 ...


并不是说全部蓄力系招式,而是希望将蓄力型的SC和UC都改成半圆系...这个没什么大问题,33的蓄力型角色超杀不也是半圆系吗
作者: 菜的不行@u    时间: 2012-8-21 11:45
楼主真是神人 你是怎么做到的啊
!!!
佩服死了
ps:我不会去玩这种修改版,但是真心觉得能把游戏改成这么欢乐是件非常牛逼的事情
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 11:50
hadoken 发表于 2012-8-21 11:41
可以的话  让每个UC都能做到FADC带入,当然火力大的可设成需要EX技能后FADC,比如本田EX百裂后FADC出UC2之 ...

“正常版”不会有人玩的,玩“正常版”不如玩原版,所以只能走降龙路线
本田的EX百烈SA66接UC2这个可以考虑,不过这样改的话,本田的UC2就要改成可以在对手有防御硬直和挨打硬直未消除的时候就命中。那样就相当于是必中UC2。比如轻拳点一下对手防御,防御硬直还没消失你就出UC2,他硬直没消失,动也动不了,跳也跳不起来,所以UC2必中。。。。 和我上一版改的杀意隆SC一样
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 11:52
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 11:50
“正常版”不会有人玩的,玩“正常版”不如玩原版,所以只能走降龙路线
本田的EX百烈SA66接UC2这个可以考 ...

将本田U2  拳王U2  guyU2都改成类似ONI的SC那样打击投的形式就可以了吧
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 11:59
hadoken 发表于 2012-8-21 11:52
将本田U2  拳王U2  guyU2都改成类似ONI的SC那样打击投的形式就可以了吧

这句话提醒了我,马上查看ONI的SC代码是啥
作者: ShinXCloud    时间: 2012-8-21 12:38
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 11:01
就是手刀朝脚上扔,和朝天上扔那个吗?

就是那种 s行路线 往前慢慢推进的阿丽思苦!48f1e44202000n9b!
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 13:03
ShinXCloud 发表于 2012-8-21 12:38
就是那种 s行路线 往前慢慢推进的阿丽思苦

那样就需要把手刀改成半圆出招指令了,否则出那么慢,下一个还要蓄力,岂不是没用?
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 15:37
ShinXCloud 发表于 2012-8-21 12:38
就是那种 s行路线 往前慢慢推进的阿丽思苦

[weisuomao_59]这种太诡异了  做成老沙那种高低波就行了   1个波两hit或者像赛斯EX波那样一发两个波的就好了
作者: 总狮范@u    时间: 2012-8-21 15:51
楼主你好,我给你提个意见,我觉得应该和UTT商量一下,然后根据游戏的情况去对游戏进行相应的修改,成为中国人版的2013
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 15:57
总狮范 发表于 2012-8-21 15:51
楼主你好,我给你提个意见,我觉得应该和UTT商量一下,然后根据游戏的情况去对游戏进行相应的修改,成为中 ...

老卡不是会出2013吗。
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-21 16:12
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-21 16:14 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 15:57
老卡不是会出2013吗。


我觉得kay提的这个挺好的,前面回帖说弄个正常修改版就是类似这样的意思

老卡没说过有2013版吧,他们要补救SXT,还有新作jojo系列,应该没空鸟这块了吧
作者: tianjinfun    时间: 2012-8-21 16:23
本帖最后由 tianjinfun 于 2012-8-21 16:27 编辑

rose的uc1有juggle属性,还有全程的飞道无敌
uc2画面中无敌
ex236k无敌一直持续到攻击判定发出

还可以考虑把5mk改成蹲防不可,623p空投变成打击投判定
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 16:28
tianjinfun 发表于 2012-8-21 16:23
rose的uc1有juggle属性,还有全程的飞道无敌
uc2画面中无敌
ex236k无敌一直持续到攻击判定发出

juggle属性是什么属性?
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 16:31
hadoken 发表于 2012-8-21 16:12
我觉得kay提的这个挺好的,前面回帖说弄个正常修改版就是类似这样的意思

老卡没说过有2013版吧,他们要 ...

只要不是官方出的原版就没人玩,不管你怎么调整相性,多平衡也没用。就算全UTT的人玩,出去比赛了还是原版,所以这种 “中国人的2013版” 实在不是我应该做的[weisuomao_59]
作者: xiaolonghe    时间: 2012-8-21 16:31
这个版本血量设定在8000-10000比较合适。
作者: tianjinfun    时间: 2012-8-21 16:38
juggle的意思就是比如对方空中吃了一个我反弹的波,在他落地之前都可以uc1追击的那种

或者是版边236hp之后的uc1追加,大概意思是浮空追加吧

修改之后uc1的juggle属性应该跟uc2一样,就是无论如何都可以追加
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 16:39
tianjinfun 发表于 2012-8-21 16:38
juggle的意思就是比如对方空中吃了一个我反弹的波,在他落地之前都可以uc1追击的那种

或者是版边236hp之后 ...

那个肯定要改的。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 16:40
xiaolonghe 发表于 2012-8-21 16:31
这个版本血量设定在8000-10000比较合适。

那样就失去降龙版的意义了,降龙版讲究的是秒人于无形之中,瞬间翻盘的乐趣。
作者: 趙紫炫    时间: 2012-8-21 16:47
老實說,樓主的娛樂構思很好。
但有些實在改得太變態,所以變成這版本真的純粹娛樂一下而己
長期玩這版會變得原版的不會玩的!
因為以前我就有玩過那些什麼拳皇改版之類的,長期玩了幾個月連原版的都不會連了!很多招突然會出不了
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 16:55
趙紫炫 发表于 2012-8-21 16:47
老實說,樓主的娛樂構思很好。
但有些實在改得太變態,所以變成這版本真的純粹娛樂一下而己
長期玩這版會變 ...

我觉得只坚持玩原版的只有一种人,就是半职业选手。
现在一个游戏的生命周期也就半年左右吧,像超级街霸4这种格斗游戏已经接近2年了,一大部分人应该早已玩腻。
所以我才会想搞出个改版,提高欢乐程度,也希望对街霸的热情不要减退。

作者: 趙紫炫    时间: 2012-8-21 16:59
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 16:55
我觉得只坚持玩原版的只有一种人,就是半职业选手。
现在一个游戏的生命周期也就半年左右吧,像超级街霸4 ...

確實我也很偑服樓主的修改能力能讓众多人可以娛樂
我也有下載自己在玩玩,但始終都只是玩玩,不會認真去研究!
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-21 19:52
狮子修改完毕
变动点:
2MP、2HP可取消接滚,或者刷电。46P滚球带电,EX版对飞道具无敌。发电1段改为2HIT,版边2段可打3HIT。H电1段2HIT命中后可SA66接UC2的第二种(KKK那个)
SC出招指令改为2626P,UC1出招指令改为2626PPP,UC2指令改为2424PPP、2424KKK。其余招式指令未变。
2HP刷H电SA66接UC2伤害707

作者: ldhmd1    时间: 2012-8-21 20:38
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 16:55
我觉得只坚持玩原版的只有一种人,就是半职业选手。
现在一个游戏的生命周期也就半年左右吧,像超级街霸4 ...

哈哈,真心赞同~自从玩了降龙版 我连最新这次升级都懒得升了。
本来就是下班回来打打cpu 或者周末朋友过来搞两盘,上live各种挨虐~
没信心了
现在有了降龙版 真心欢乐
而且我支持你的想法 血量不变 秒与被秒的乐趣~
其实吧
我觉得这个改版叫combo版更合适 哈哈 我想起kof98combo版·~
作者: 韶关菜鸟    时间: 2012-8-21 23:15
其实我觉得,既然是只图个爽快的变态版,何必还要执着于招式平衡性呢。
作者: k99993    时间: 2012-8-21 23:26
我想说。。。很爽~~感谢楼主~~~SO~ONI不够强啊。。求更强力。。求人设控的幸福生活~~~最好能改成BOSS的那个状态走路漂浮的那种。。。
作者: 熊大@u    时间: 2012-8-22 00:38
dudley修改意见
1所有浮空追击uc1或者uc2进入全画面 就是打全
2玫瑰花不用废气取消 并不可防御
3 236lkp出招速度和效果与ex版本一样
4 624k全部浮空并可追击普通版本236lkp
5 426k下段无敌
6 ex升龙变成sc结尾的转圈升龙
7ex624p全身有判定 不要费血了


作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 10:35
韶关菜鸟 发表于 2012-8-21 23:15
其实我觉得,既然是只图个爽快的变态版,何必还要执着于招式平衡性呢。

不光是单机自high用,还可以和朋友联机对战,如果几个人过于强力,那就没意思了。还是整体平衡一点的好
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 10:38
熊大 发表于 2012-8-22 00:38
dudley修改意见
1所有浮空追击uc1或者uc2进入全画面 就是打全
2玫瑰花不用废气取消 并不可防御

终于来达德利使了,我还在犯愁怎么修改呢。
我的构思是236P后直接升龙
TC后可取消接236P,不知道咋样?
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 10:41
k99993 发表于 2012-8-21 23:26
我想说。。。很爽~~感谢楼主~~~SO~ONI不够强啊。。求更强力。。求人设控的幸福生活~~~最好能改成BOSS的那个 ...

ONI已经很强了,普通波2HIT,还是全屏的。EX升龙8个波。就相当于16个普通波
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-22 10:46
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-22 10:51 编辑

城管的46p系列能做到来回连穿的不?穿过去立马穿回来这样...如果可以的话弄成往回穿是以派生的形式

哦  还有苏联的PPP和KKK  能调整移动距离不  转动的时候能移动个半屏什么的
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 10:55
本帖最后由 春丽穿婷美 于 2012-8-22 10:58 编辑
hadoken 发表于 2012-8-22 10:46
城管的46p系列能做到来回连穿的不?穿过去立马穿回来这样...如果可以的话弄成往回穿是以派生的形式

哦  还 ...


不知道上一版你玩了没,苏联的抓距变远,所以我给3P3K取消了,因为苏联的抓实在太远了,再有3P3K就太无耻了。但是这一版我打算把3P3K的无敌时间取消,只对飞道具免疫,然后抓的距离不变。看看能不能在UC2上做做文章,比如可以在地面发等等的

城管的46P如果穿过去再穿回来那必须得改出招指令了,46改半圆,但是普通技我不想改指令,只改UC的。不过古烈是个例外,古烈普通波我已经决定改成半圆的了。
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-22 11:11
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-22 11:13 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-22 10:55
不知道上一版你玩了没,苏联的抓距变远,所以我给3P3K取消了,因为苏联的抓实在太远了,再有3P3K就太无耻 ...


城管那个46p第一穿不用改指令啊,如果能做成派生的话,就像hakan的拖地板按P派生穿回来,能实现不?

老桑的UC2可以尝试弄成3P命中后可追击啊
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 11:23
hadoken 发表于 2012-8-22 11:11
城管那个46p第一穿不用改指令啊,如果能做成派生的话,就像hakan的拖地板按P派生穿回来,能实现不?

老 ...

城管那个理论上是可以实现的,不过需要实践,需要摸索,有待研究啊[weisuomao_9]
作者: 熊大@u    时间: 2012-8-22 11:31
春丽穿婷美 发表于 2012-8-22 10:38
终于来达德利使了,我还在犯愁怎么修改呢。
我的构思是236P后直接升龙
TC后可取消接236P,不知道咋样? ...

以我的说法为基础修改
我的修改时没有变态的强化
只是连技会更华丽
相信我没错的
至于你的236p接升龙这样也行 不过会影响了dud的使用习惯
236p接轻升龙还有点意思
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 11:51
熊大 发表于 2012-8-22 11:31
以我的说法为基础修改
我的修改时没有变态的强化
只是连技会更华丽

1所有浮空追击uc1或者uc2进入全画面 就是打全
2玫瑰花不用废气取消 并不可防御
3 236lkp出招速度和效果与ex版本一样
4 624k全部浮空并可追击普通版本236lkp
5 426k下段无敌
6 ex升龙变成sc结尾的转圈升龙
7ex624p全身有判定 不要费血了

1UC2可以,况且我已经这样改了,UC2的距离变远,EX236P之后UC2就能打到,全的 但UC1不行,打不到天上掉下来的人,所以我打算让UC1作为穿波的UC吧,距离加远一点。

2没理解 玫瑰花用SA取消?还是出完玫瑰花可以直接用招式取消? 玫瑰花不可防御这个没问题。

3那EX版不就没用了吗,我觉得L版还是L版吧,EX版是EX版,不过L版出招速度可以提升

4没问题

5没问题

6可能能实现,现在不敢保。因为UC、SC的动画是连贯的,不太好拆分。

7我努力


作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 13:33
求 丹使、哈坎使、厨子使、瑜伽使、黄胖使、飞鹰使、老头使 发表修改意见[021]
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 14:58
古烈变动点:

降龙版发波不受限制,在各种全屏穿波技,穿波UC面前,我打算把古烈的蓄力指令改成半圆指令。

全体角色所有蓄力SC、UC全部改成半圆指令,普通蓄力招式不变,只有古烈的普通招改成半圆。

古烈的慢手刀屏幕最多可停留4发。出招改为236P。脚刀改成236K。SC2626K,UC12626KKK,UC22626PPP。UC2伤害提高。

增加24P超快手刀,无EX版。24LP朝头上发,24MP正常路线,24HP朝脚上发(站防不可)。这三版手刀速度非常非常的快,但收招硬直很大。

脚刀SA取消可接空投、UC1、UC2。



作者: hadoken@u    时间: 2012-8-22 15:34
本帖最后由 hadoken 于 2012-8-22 15:44 编辑
春丽穿婷美 发表于 2012-8-22 13:33
求 丹使、哈坎使、厨子使、瑜伽使、黄胖使、飞鹰使、老头使 发表修改意见 ...


瑜伽的624P/K,SC和UC1  把火焰放大  持续延长吧 豪火球之术[weisuomao_66]  还有J2P和J2K的速度加快点  命中落地可连段

飞鹰的平飞可接升龙再接俯冲   EX平飞后可追UC2

哈坎拖地板或EX拖地板后(不派生P,对方浮空中)可直接连UC2   还有假如开UC2后还可前后调整位移估计挺有意思  不知道能实现不

丹的升龙可空中放  214k后可追空中升龙  空中升龙和断空脚可取消空中挑衅动作

元的百连勾或那个滚地板FADC后可接点穴UC

厨师的普通跑带1发装甲,EX跑 2-3发装甲  

黄胖的EX救世主后可再派生EX救世主,滚完不中可接着滚,有气就行
作者: 熊大@u    时间: 2012-8-22 15:38
春丽穿婷美 发表于 2012-8-22 11:51
1所有浮空追击uc1或者uc2进入全画面 就是打全
2玫瑰花不用废气取消 并不可防御
3 236lkp出招速度和效果与 ...

辛苦啊  玫瑰花就是扔完之后没有那么久的硬质 可以自由压制啊这个也只是压对手起身用啊
虽然是降龙版 我觉得升龙就不用带波了但是可以带很多玫瑰花 你觉得怎么样
或者把scuc加上玫瑰的效果
完美啊
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 16:07
熊大 发表于 2012-8-22 15:38
辛苦啊  玫瑰花就是扔完之后没有那么久的硬质 可以自由压制啊这个也只是压对手起身用啊
虽然是降龙版 我 ...

别人的升龙也不带波了,所以达德利也不用带玫瑰了
作者: 春丽穿婷美    时间: 2012-8-22 16:10
hadoken 发表于 2012-8-22 15:34
瑜伽的624P/K,SC和UC1  把火焰放大  持续延长吧 豪火球之术  还有J2P和J2K的速度加快点   ...

你是全角色制霸吗[weisuomao_9]
作者: llabc    时间: 2012-8-22 16:10
春丽穿婷美 发表于 2012-8-21 19:52
狮子修改完毕
变动点:
2MP、2HP可取消接滚,或者刷电。46P滚球带电,EX版对飞道具无敌。发电1段改为2HIT, ...

能不能把2hp的收招时间也改短点儿?[072]
作者: 熊大@u    时间: 2012-8-22 16:11
春丽穿婷美 发表于 2012-8-22 16:07
别人的升龙也不带波了,所以达德利也不用带玫瑰了

嗯 可以再sc的过程中加上叉子的玫瑰哦花瓣啊 哈哈哈 麻烦就算了啊
作者: hadoken@u    时间: 2012-8-22 16:17
春丽穿婷美 发表于 2012-8-22 16:10
你是全角色制霸吗

这个倒不是,没人提我就提提咯,图个乐嘛[weisuomao_43]
作者: Ailingcoast1    时间: 2012-8-22 16:23
标题: RE: 做个降龙版的调查贴,有什么意见都可以来说。
熊大 发表于 2012-8-22 15:38
辛苦啊  玫瑰花就是扔完之后没有那么久的硬质 可以自由压制啊这个也只是压对手起身用啊
虽然是降龙版 我 ...

达得力遇到肉丝和叉子之后自喷鲜血,爆减一半血量,以缩小相性差距。




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1