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标题:
大放厥词?
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作者:
MiaoXingG
时间:
2012-9-10 03:56
标题:
大放厥词?
本帖最后由 MiaoXingG 于 2012-9-10 15:44 编辑
哎。
呵。
从何说起呢?
我对这游戏的理解是——被打到了是因为没有防御,被投到是因为没有拆投,无论是否意识到,在每一下出手攻击的同时就必须背负相应的后果。
怎么做才是合符逻辑的?怎么反应才是合理的?……某些观点是被定义出来的,或许是为了建立什么,或许是想逃避什么。
直觉里面包含了对自身行动规律的认识;包含了对对方的行动轨迹,反应点,行动习惯的理解;包含了概率上的战略分配;包含了
双方体力强弱的气势……所有经验,感官所接受的信息,会瞬间给自身一个判断,然后自己也要在那个瞬间决定是否相信自己的直觉。
直觉的准确率是可以通过提高自身素质去提升的,而如何判断直觉是否正确,无他,只有信与不信,相信是沉重的,背负了错误时所带来的种种可知或不可知的后果。
题外话,今天我倒是清晰了,对于那种一毛不拔,不付出一点就要取得胜利的方式,我是不喜欢的,这同样是定义出来的观点,如此而已。
作者:
k99993
时间:
2012-9-10 08:08
额~所以我始终不太不喜欢这个游戏。。。博彩成分太重了。。。限制了游戏者的思维。。。
作者:
要叫登哥
时间:
2012-9-10 08:51
k99993 发表于 2012-9-10 08:08
额~所以我始终不太不喜欢这个游戏。。。博彩成分太重了。。。限制了游戏者的思维。。。 ...
嗯,因为这个游戏不能把ac当升龙用
作者:
k99993
时间:
2012-9-10 10:23
。。。。。。。。。。。。。你懂的。。。。。。。
作者:
xuziyu2006
时间:
2012-9-10 10:47
凡事都有风险的
作者:
Kazunoko
时间:
2012-9-10 11:30
其实各类游戏都有各类游戏的特点.格斗游戏就是要求LZ所说的这些,其实,我反倒认为,正是因为各种操作与心理上的较量,才是格斗游戏的魅力所在.
作者:
quaminigin
时间:
2012-9-10 12:21
格斗游戏就是择
哪个不是?
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