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标题:
谈谈《近似规则》(我在那样做,但我并不知道)
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作者:
酒入舌出@u
时间:
2012-9-17 18:57
标题:
谈谈《近似规则》(我在那样做,但我并不知道)
本帖最后由 酒入舌出 于 2012-9-24 10:44 编辑
《按键持续规则》可以降低玩家的操作难度,现已是众所周知的了。
但在格斗早期,玩家不知道此规则,那时,他们是否就无法享受此规则带来的福利呢?
小时候很多人(包括我)都在用另一种近似的规则来降低操作难度——《使劲按》
《使劲按》就带有《持续按》的效果,只是颇费体力。
所以那时候的格斗游戏,属于体育运动,对臂力的提高极有帮助。
现在想来,当时天天逃课玩游戏,却能保持不错的身体素质,这就是原因了罢。
我有这样的经验:《使劲按,效果不错》。
但我知道,按钮只有通或断两种状态,而没有感受压力的功能,力量大小绝不会影响输入。
所以就否定了这个经验,认为《使劲按》的成功是偶然的。
毕竟我的兴趣在游戏中,所以没有继续深入的思考,没能发现《使劲按》和《常规按》在输入时间上的差别。
虽然如此,我还是形成了一种不自觉的习惯:在某些特定情况下,大力量输入。
例如:玩街霸2的时候,对方跳高点出招击中我,并想落地后抢投,而我如此聪明,当然会用升龙破他普通投。
这种情况下,我习惯了大力输入,因为这样做效果很好。。所以我就习惯了。
但是对于这个习惯,我并未意识到。
就是说,若让我教别人玩游戏,我无法传授这个技巧(知识)——虽然我是那样做的,但我根本不知道。。。。
——————————————酒入舌出 12年9月17日
作者:
超级午饭
时间:
2012-9-18 00:25
这个....继续等待更新....
作者:
qpdb008
时间:
2012-9-18 09:58
还有人发新贴,表示支持
作者:
鹰羽龙@u
时间:
2012-9-18 13:26
支持一下吧。
作者:
闭上你的肛门
时间:
2012-9-18 17:00
这样的帖子,就是要支持才行
楼主你家有
作者:
酒入舌出@u
时间:
2012-9-19 21:24
超级午饭 发表于 2012-9-18 00:25
这个....继续等待更新....
感谢支持!
作者:
红魔@u
时间:
2012-9-19 21:30
看这贴让我浮现到三国志吃包猛摇[weisuomao_53]
作者:
酒入舌出@u
时间:
2012-9-19 23:01
鹰羽龙 发表于 2012-9-18 13:26
支持一下吧。
感谢支持
作者:
一个人散步
时间:
2012-9-21 18:56
这个有用吗?好像都是狂按吧,谁会按一下啊,你看大口,倒地后都在不停的按键。
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