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标题: 斗剧2012《铁拳TT2U》冠军队:2D格斗的经验有帮助 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2012-9-18 15:30
标题: 斗剧2012《铁拳TT2U》冠军队:2D格斗的经验有帮助
 斗剧2012虽然已经结束多时,但是冠军们渴望优胜的心从未变过,以下是斗剧结束后对冠军成员AO和LATHIN的采访。
  记者:能获得斗剧2012的冠军,有什么感想?

  AO:能在如此有历史的大赛上夺冠,非常光荣,努力换来了结果。

  LATHIN:我感觉我的运气不错。

  记者:你们能介绍一下比较注意的对手吗?

  AO:我在意的是“MANBA”和“ONRI”的队伍。因为他们的队伍构成非常平衡。还有就是决赛,很惊险。

  LATHIN:我更在意的是预选的时候和我们打成1胜1败的“福土”及“BAKUSHI-”组成的队伍。其他的对手我就没有特别注意了。

  记者:你们队的MVP是?

  AO:我们是2个人取得的胜利,所以2个人都是MVP。

  LATHIN:应该是AO啊。而且最后也是靠他赢的。

  记者:获得了斗剧冠军,有没有什么反响呢?

  AO:能在日本顶级大赛胜利,在历史上留下名字真的让人很高兴,而且也有支持者发来了短信。

  LATHIN:没什么特别的,之后我们就回家了。

  记者:能介绍一下大赛的胜因吗?

  AO:应该是对比赛的态度吧。总之以比赛为重点,彻底实施熟人对策,因为野战的时候比我强的人多的是。

  LATHIN:最重要的是不能紧张,要像平常一样打。我只要一摸到圆滚滚的球状物体就不会紧张了(笑)。

  记者:能介绍一下两位的格斗经历吗?

  AO:街机的话有《CVS》,家用的话是《斗神传》。

  LATHIN:我的话是《饿狼传说SP》。

  记者:CVS还可以理解,饿狼SP……不是你刚出生那会么?

  LATHIN:是的,我在懂事的时候就开始玩它了。后来是《KOF95》。

  AO:我们俩在2D格斗游戏上学会了很多“插动”和“牵制”的要领,用在3D上也很有帮助呢。

  记者:抱歉,我好象过敏了,最后请对读者说些什么吧。

  AO:很感谢大家的支持。今后AO会以职业玩家为目标努力,还有,如果大家有兴趣的话请试玩铁拳哦,很有趣的。

  LATHIN:好不容易赢了,但主要是因为我用的角色比较强。对战游戏还是多用强角色吧。


作者: sonicmmmm    时间: 2012-9-18 23:33
还得了  支持
作者: Dox    时间: 2012-9-20 13:28
LATHIN绝对是淡定哥,决赛赢了一点反应都没有
作者: BartReadyGO    时间: 2012-10-27 23:41
壮哉大ao~




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