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标题: 直击原田胜弘:NAMCO+NINTENDO=无敌! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2012-9-21 15:43
标题: 直击原田胜弘:NAMCO+NINTENDO=无敌!
在TGS2012上,来自BANDAINAMCO的《铁拳》系列开发制作人原田胜弘公布了“WII”版《铁拳TT2U》的一些细节。“WII”版的《铁拳TT2U》将在12月8日发售。而原田也在现场接受了记者的采访,就一些玩家关注的问题给予了回答。
  记者:和任天堂合作后,游戏出现的相关角色服装有哪些呢?
  原田:玛里奥系列和赛尔达系列的服装等等,准备了很多。当然还有很多还不能公开的,请大家期待今后的新闻哦。

  记者:我们试用了WII U GAMEPAD上表示的技表,发现可以使用“固有技”这个指令,除了这个以外还有其他的吗?
  原田:把各种固有技组成“连段的部分”也可以登陆进WII U GAMEPAD的技表里。这样,只要按一下就可以使出连招了,对新手来说是个很大的帮助。

  记者:利用WII U GAMEPAD的触摸画面当作掌机来玩的话,会有延迟吗?游玩的感觉能不能像用液晶显示器玩那样顺畅?
  原田:没关系的,不会有延迟,反应非常的好。我觉得玩起来的感觉和液晶是一样的。另外,WII UGAMEPAD是个很不错的操作器,我们在开发当初就对它有很好的印象了。

  记者:可以用WII的,正在开发的摇杆来玩吗?
  原田:当然可以,它也对应WII本身的控制器。

  记者:用WII U GAMEPAD操作对WII本身的控制器,哪边会更有利一些呢?
  原田:利用WII U GAMEPAD的话,可以一键出连招。如果是初学者之间的对战的话用WII U GAMEPAD的确会占优势,但是,像“最速风神拳”这样,一些厉害的招式并不能登录到WII U GAMEPAD的技表里,所以这时候可能手操作反而更有利哦。

  记者:那些PS3和360上登场的角色,WII版也可以使用吗?
  原田:因为WII版是后发售的,所以我们一开始就会让大家使用全部角色。当然,考虑到主机不同,我们也会适当提供一些只有WII版才有的东西。比如说任天堂的角色服装什么的。

  记者:最后问一个其他游戏的问题,传说的《铁拳X街霸》真的在开发吗?
  原田:其实《铁拳TT2U WII 版》是由铁拳组和刀魂组共同开发的。我们集结了所有可以动用的力量,所以现在《铁拳X街霸》方面的话,还是无可奉告的状态。而且,近年的格斗游戏,并不是说游戏发售了开发就终止了,为了让玩家能一直玩下去必须思考很多,做很多事。尤其《铁拳TT2U》还有街机版,所以《铁拳TT2U》还有很多要做的事情,我想《铁拳X街霸》是在那之后的事了。

作者: 奕仙    时间: 2012-9-21 17:50
塞尔达的服装。。。
作者: masato    时间: 2012-9-21 21:22
要去买掌机了。。。
作者: xuziyu2006    时间: 2012-9-23 14:40
我擦,不是吧……




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