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标题:
梅原开路开路地 TOKIDO PLAY PLAY的 MAGO 回家地干活!
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作者:
angle@u
时间:
2012-9-24 16:26
标题:
梅原开路开路地 TOKIDO PLAY PLAY的 MAGO 回家地干活!
本帖最后由 angle 于 2012-9-24 17:20 编辑
这是在TGS2012期间的一篇采访稿,记者就出席TGS2012疯猫展台(MADCATZ)的梅原大吾、MAGO和TOKIDO进行了采访,采访内容包括对TGS活动的想法,以及疯猫队成员的工作分配,今后的发展方向等等。
左起: TOKIDO 梅原 MAGO
大神们平时都玩啥?
记者:请先说说对9月22日、23日参加的比赛的赛前宣言吧。
梅原:我参加“超级街霸4AE2012”。不知道谁会来参加组手,但我打算一局不输。
记者:那么TOKIDO你呢?
TOKIDO:“超级街霸4AE2012”和“街霸X铁拳”。还有可能会打“刀魂5”。
记者:3个项目?有信心吗?
TOKIDO:这3个项目我都练了很久,而且这次毕竟不是比赛,希望大家都能玩得开心。
记者:那么MAGO呢?
MAGO:只参加“超级街霸4AE2012”。毕竟不是比赛嘛,我也是比起胜利,更希望和大家玩得开心。
记者:MAGO是只在这一个项目上努力吗?
MAGO:是的,前段时间还同时进行好多个游戏,不过最近发现我实在不是那样的天才,所以格斗游戏就决定只打《街霸》了。格斗游戏以外的话,还会打SE出品的“双枪对战”。
记者:对“双枪对战”印象如何?
MAGO:因我之前没玩过格斗游戏以外的主题,所以新鲜感非常强,攻略方面的话因为时间还不长,所以还没有完全吃透呢。
记者:平时你玩格斗游戏以外的游戏吗?
MAGO:不玩,我人生到现在才打了5个RPG而已。
记者:那5个RPG中你最喜欢的是?
MAGO:最终幻想10。
记者:那也就是说除了这些以外什么游戏都没玩过?
MAGO:是的,ACT和STG我基本上没玩过,不过“双枪对战”却很有意思。
记者:那梅原你通过多少RPG?
梅原:以前玩过很多很多哦。
记者:最好的作品是?
梅原:小时候的话是“勇者斗恶龙”和“最终幻想”,尤其“勇者斗恶龙3”是印象最深刻的。
记者:原来如此,记得“双枪对战”你也玩的吧。
梅原:是的,和MAGO一起。
记者:玩了多久呢?
梅原:对战数估计能排进全日本前5。不过是因为我从未接触过的游戏类型,一开始该做什么好都不知道,后来一点点理解了游戏,最近可以赢比较多了。
记者:梅原一开始也很艰苦呢。
梅原:因为是第一次的类型,一开始总归是输的多嘛。
MAGO:“双枪对战”是和格斗游戏不一样的组队战。一开始他是一个人打,或者和不认识的人组队。所以是从输开始的,我是和4个朋友一起组队,所以一开始赢得多。
记者:到达顶级的方法已经掌握了吗?
MAGO:我觉得只要再努力努力就可以了。
梅原:我最近也开始有自信了哦。
记者:TOKIDO你也玩这个吗?
TOKIDO:我不玩,最近玩得最多的是“街霸X铁拳”。花了很大量的时间哦。
记者:这会是今后你主玩的项目吗?
TOKIDO:到2012年10月开始的“街霸25周年”大赛结束前应该都是。
记者:原来如此,那么TOKIDO是“街霸X铁拳”。梅原是?
梅原:“街霸4系列”和“双枪对战”。
MAGO:我和他一样。
大神们怎么看待TOPANGA LEAGUE?
记者:稍微改变一下话题,第2期TOPANGA LEAGUE的比赛刚刚结束,你们能说说各自的感想吧?尤其梅原刚刚获得亚军。
梅原:嘛,我一开始是冲着冠军去的嘛。实际上全部比赛结束后我才发现,有很多对RYU很不利的对战,这样还能拿第2,我觉得我的成绩也相当不错了。
记者:最麻烦的对手是谁?
梅原:还是FUUDO。和他打的时候,我没能及时对应线上战和线下战的区别,一下子就输掉了。
记者:线上和线下的区别,具体来说是什么呢?
梅原:网上毕竟有延迟,所以看到对手的动作再选择可以对应的招式是完全不同的。比如说,网战有些招你除非预测到否则不可能对应,但是线下的话完全可以不用预测。有些招如果看到了还能被对应的话,那么比赛就没法打了。所以,和FUUDO打的时候完全不像是比赛,一面倒地被干掉了。
记者:也就是说败因在线下战的区别而自己没能及时调整?
梅原:比赛的时候现场调整太难了。因为是必须把自己的战术从0开始推倒重来的程度。我和他打的时候是以“他不可能看到波动之后再反击我”为前提组织自己的战术的。结果完全行不通。
记者:因为波动拳被封了你就没办法对策了。类似这样线上和线下的区别,MAGO也有体验吗?
MAGO:还是不一样的,刚刚梅原也说了。在网战时必须把精神集中起来才可能“看到波动拳再反击”,而线下的话就轻松很多。
梅原:能对应和不能对应的差距可是天地之差哦。当然,线上战也有对我有利的部分,比如YUN和SAKURA这样不利角色打起来也容易很多,如果线下的话真的是他们有利太多。
MAGO:是的,无延迟的情况下对应力强的角色更有利。
记者:那么……MAGO你能接受排第11名这个成绩么?
MAGO:要是这个成绩就满足的话就完了,那我还不如回横浜的老家去呢。老实说,第11名我自己也没想到,所以我也吃了一惊。不过,也正好是个机会让我可以重新正视自己的缺点,然后以此为基础,下次杀回来。
记者:那你觉得自己哪里不足了呢?
MAGO:我是计算利益和风险之后再行动的类型。不过比赛中有一部分我只注意一时风险和利益,其实应该更注意整体的利益和风险才是正确的做法。
记者:你是说,不仅考虑眼前的这一局,而是10局,50局地去考虑大的流向吗?
MAGO:是的,可能有些情况下看起来是很危险的举动,可能会在接下来的局面里慢慢地诞生出一时看不到的利益。这一点今后必须注意。
记者:不过很多人都觉得你善于打长期战呢。
MAGO:如果是30局左右的长战的话就演变成概率论的问题了。与其冒着大风险追求大回报,还不如在每一局都采用风险比较低的行动,这样打长期战才更有胜算,反过来如果是打3局左右的短战的话,就有必要冒着风险去追求利益了。今后我会努力改善这方面,争取短战也能做好。
记者:也就是说,不是技术,而是深入研究心理和战略?
MAGO:是的,当然也有我自己还不满意的部分,不过技术方面我觉得已经差不多了。所以应该要突破的还是心理战的部分。
记者:总觉得现在的MAGO可是比以前还有干劲呢。
MAGO:因为现在真的情况很糟糕,我其实最想在这个时期留下结果的说。
记者:那请更多努力,那么TOKIDO你怎么看?
TOKIDO:我就根本没上台比赛所以不好说什么啊(笑)。
记者:在TOPANGA LEAGUE要赢就真那么难?
TOKIDO:因为这是长期战,和我一直以来的打法完全相反。所以,如果我要参加的话,必须有从零开始的觉悟才行。
记者:如果是大规模比赛的话,用这样的心情可以比较有动力吗?
TOKIDO:是的,尤其是像TOPANGA LEAGUE这样体现实力差的规则,更需要努力,我不会就这样被打败的。
今后各位大神对自己的要求是?
记者:总觉得TOKIDO是会经常去玩新游戏的人,那么最近注意的新作有哪些?
TOKIDO:全部。
记者:全部?
TOKIDO:DOA5啊,GGXXAC+R啊,BB的新作也都准备玩。
记者:那太了不起了,不过你玩这么多真的都能成为各游戏的顶级玩家吗?
TOKIDO:不玩的话怎么知道一个游戏好不好玩呢?一旦发售了总之先玩起来,如果那个游戏超有趣又流行的话就更努力研究,就这样。
记者:你们疯猫队3人总是一起研究游戏吗?
TOKIDO:我和MAGO以及梅原玩的游戏不同所以不会。
MAGO:我和梅原经常一起对练哦。
记者:因为他可以帮你建立RYU的对策?
MAGO:是的,不过貌似我拜托他的次数比较多,他一次都没有拜托我过。
梅原:是的,不过他拜托我,我从来没拒绝过哦,总是陪他练的。其实我觉得吧,自己不好打的角色最好自己用用看。比如TOPANGA LEAGUE开始前,我最讨厌打的就是SAKURA,然后我就用SAKURA和MAGO打,接着注意到了这个角色的弱点,这样不用拜托别人选他和你对打也没问题的。
记者:听说你们这次的活动还有猜拳大赛?
MAGO:哎呀,那个比赛是我们输了的话才有的比赛。
记者:确实如此,梅原有什么关于猜拳的经典故事么?
梅原:还真没有(笑)。不过我猜拳很厉害哦。
记者:这也很厉害?
梅原:之前有个“双枪对战”的大赛,我担任队伍的猜拳选手,虽然我们队中途就输了,不过我猜拳10次全胜!
记者:了不起!
梅原:以前格斗游戏的官方大赛总是用猜拳来决定1P和2P,那时候我的胜率都有80%左右。
MAGO:你是看对手什么的?
梅原:大家的习惯啊!
记者:第一次见的对手你也知道他的习惯?
梅原:真不知道!。比如说,远远地看到那个人刚刚出了布,其实很意外地,大家玩猜拳第一手总是会出自己的习惯动作的。
记者:原来你在偷看啊(笑)
梅原:是的,还会记下来哦,以前的游戏1P和2P区别很大,而且以前的团体战,猜输的要先公布先锋,所以在这些场合下猜拳都很重要。有时候光猜拳就可以决定胜负,所以那时候我思考了很久关于猜拳的攻略。
记者:那TOKIDO你在猜拳上厉害吗?
TOKIDO:猜拳嘛?那倒真的没有……
MAGO:一般人是没有的吧(笑)。
TOKIDO:最近的比赛很少有猜拳决定1P和2P了呢。
梅原:确实如此呢。
记者:那怎么决定呢?
TOKIDO:海外的话都是抢位置,先抢到就赚了。
记者:说到海外,TOKIDO你刚刚参加了巴西的比赛,感觉如何?
TOKIDO:比预想的玩家人数要多,会场差不多来了400人。格斗游戏只要玩个1-2年就会厉害起来,所以玩家人数一多,地方的水平立刻就会上去了。
记者:世界的水平和以前比提升了?
MAGO:提升了非常多,2、3年前的话和海外的打几乎不可能输,现在是日本人要赢已经很困难了。
记者:比如你MAGO和JUSTIN等海外高手进行50场的长战的话大概能赢多少?
MAGO:没打之前是不知道的,因为美国人的思考方式和我们是不一样的哦。他们比起长战,更重视在比赛里赢。所以野战即使输得再惨也是无所谓的。只要重要赛事赢了就行。也可能因为他们国家这样的赛事多,习惯了吧。
记者:接下来想提听今后作为职业玩家各位的抱负。
TOKIDO:我玩了很多很多游戏,最近突然发现每个游戏对玩家的要求都是截然不的。
记者:比如说?
TOKIDO:比如说,有些格斗只要刚开始玩时加速研究,有些游戏必须深入研究细节,每个游戏的要求不一样呢。过去我对每个游戏的研究方法都差不多,没有专门适应,今后我想针对不同游戏专门找出不同的训练和研究方法。
记者:这对那些能够自己找到课题并研究的人来说没问题,不过有些人是刚开始玩游戏,他们应该怎么做呢?
TOKIDO:保持挑战心是很重要的,最好是和朋友一起玩,而且最好那个朋友是个高手。
记者:那么MAGO你呢?
MAGO:到最近之前我还一直觉得只要努力就一定会有结果。所以我在结果出现前一直很重视过程,最近因为一直都赢不了。所以我今后不仅过程,也会重视结果。我想只要两方面都很充实的话,我自身也会成长起来。而且,有些人看到我努力的样子,也开始玩游戏了呢。如果我更努力点,既重视过程也重视结果的话,这样的人会不会更多一些呢?
记者:那么梅原呢?
梅原:既然工作是游戏的话那么作为玩家努力是当然的,不仅如此,我想扩展一下工作的可能性,比如说,游戏就玩一个,如果擅长写字就出个书,如果擅长演讲就去教授别人等等,让以后成为职业玩家的人有更多的选择。
TOKIDO:大哥靠你了!!
梅原:(笑)
TOKIDO:梅原真的一直在思考很多事情。
记者:你是尊敬着梅原的这个部分吗?
TOKIDO:是的,我非常尊敬他。
记者:梅原,TOKIDO很尊敬你哟。
梅原:啊是吗,谢谢谢谢,其实我也很尊敬TOKIDO。
MAGO:梅原你干吗闭着眼说啊(笑)
梅原:不过其实我是很尊敬他,真的,关于玩游戏方面他绝对是世界第一的男人。所以TOKIDO是在疯猫队担任玩游戏的,我担任扩展业务,MAGO……是啥?我记得以前说过,回家就知道了,我记在本子上了的。
大家:哈哈哈哈。
梅原:就是这样,我们3个人是个很平衡的团队,所以请期待我们今后的表现。
作者:
菲我莫属
时间:
2012-9-24 17:06
双枪对战?求普及。。。。。。
作者:
tinker326
时间:
2012-9-24 18:16
这个可以说是世界最强三人组了吧
作者:
moodiness
时间:
2012-9-24 19:05
感谢翻译!很欢乐的采访,有视频就好了。
作者:
ybzhou_2012
时间:
2012-9-24 19:17
#131# #131#
作者:
魁拔@u
时间:
2012-9-24 19:28
有意思~~~
作者:
BartReadyGO
时间:
2012-9-24 19:51
顶。rmvb~
作者:
nysalad
时间:
2012-9-24 20:05
老板卖什么萌嘛....
作者:
lamfan8
时间:
2012-9-24 20:06
谨遵大帝旨意前来跟帖,还得跟满一百字我去!!
几个看法……
第一,梅原提到了对战平台的不同导致战术发生完全改变的情况。这个肯定了大口小孩他们出国以后面对日本机台无法发挥全部实力是由于平台适应性缘故这件事确实是存在。你问mago为啥到这边来照样夺冠?呃,他的适应性比较强吧。你看sako到了这边也是不停的断连招的……
第二。梅原提到自己拿第二已经很满足。我觉得这种心态很好啊。不因为自己被公认为斗神就觉得夺冠是唯一价值取向。一直这样以平常心迎战的话,崩盘也会少些的。我自己认为大神evo对棒豪的大败,无非是心态完全无法接受对手看破自己的行动导致失衡所致。隆这样的角色,能拿第二确实已经很不容易了。看看包围着他的那些凶残对手吧…………我去
凑够100字了吧我靠。PS:大帝,5MP真的不能搞死叉子的![dadatu_009]
作者:
digital22
时间:
2012-9-24 20:30
有趣,有趣,
作者:
国粹
时间:
2012-9-24 20:39
“双枪对战” 听到名字以后总觉得又是个基情无限的游戏嘞
作者:
tl5100
时间:
2012-9-24 22:01
TOKIDO,站着的时候也要摆出瞬狱杀的姿态~~~
作者:
喵神八千万
时间:
2012-9-24 22:47
3个机友。。。。。。
作者:
yg303802412
时间:
2012-9-24 22:59
对话很有意思,感谢分享~~
作者:
mcq22
时间:
2012-9-25 00:30
tl5100 发表于 2012-9-24 22:01
TOKIDO,站着的时候也要摆出瞬狱杀的姿态~~~
你真细心啊。。你也是个牛逼人啊。。
作者:
daozeih
时间:
2012-9-25 08:03
双枪对战 不会是那种拿着把塑料红外线、激光定位枪型装置 对着屏幕射击的 射击游戏吧 =。=
作者:
wgtmc
时间:
2012-9-25 17:38
这仨真不错
作者:
天才约拿
时间:
2012-9-25 19:40
想起全国大赛疯猫队被MDR 1挑3的感人故事。
作者:
tl5100
时间:
2012-9-25 22:11
感觉mago一副受虐表情,太可怜了。
作者:
tl5100
时间:
2012-9-25 22:12
mcq22 发表于 2012-9-25 00:30
你真细心啊。。你也是个牛逼人啊。。
呵呵,TOKIDO霸气外漏啊~~~
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