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标题: 炫斗之王那游戏做得很差,明显是2个月赶工做出来的。 [打印本页]

作者: 本帖回复可见    时间: 2012-11-18 10:13
标题: 炫斗之王那游戏做得很差,明显是2个月赶工做出来的。
十几年前的98虽然年代很久,但是除了大门和神乐比较破平衡之外,完胜炫斗。炫斗做得太对不起时代了。
作者: 樱桃小丸子@u    时间: 2012-11-18 10:16
顶[dadatu_008]
作者: chouyankl    时间: 2012-11-18 10:27
有时候很多东西只要有个好平台,其他是次要的。有腾讯这个靠山,只要适当争气,绝对会火的。
其实继续玩98没什么不好,只玩98对于死忠来说也没什么不对。
但是,还是劝大多数人要与时俱进。起码稍微讲究点“钱途”,老是说我只是纯热爱,经常付出过多,回报却不成正比......
作者: 樱桃小丸子@u    时间: 2012-11-18 11:01
腾讯这个靠山在游戏界也没什么本事,就是有钱而已。
作者: chouyankl    时间: 2012-11-18 11:08
中国游戏产业收入前三是:腾讯、网易、盛大。有钱持续改进持续投入意味着很多的。无论是什么游戏,有金主做靠山才能火的长久。今年DOTA2,英雄联盟第二赛季冠军的奖金都是100W美刀!平时各种比赛联赛什么的奖金不断。
作者: shenhuakobe    时间: 2012-11-18 11:11
怎么也比不过TX的
倒,山寨之王。
QQ平台方便啊,哎
盛大那个SB,拳皇世界作一半居然闹纠纷
作者: 本帖回复可见    时间: 2012-11-18 11:15
说实话,虽然街霸4AE比不上三度冲击,单纯比游戏性是比不上,但是4AE起码对得起新技术新引擎。炫斗画面花哨,仔细看才发现就是表面文章。
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-18 12:23
炫斗一开始奖金就高 以后更高 有本事跟小孩抢吧
作者: 本帖回复可见    时间: 2012-11-18 12:37
地狱骑士 发表于 2012-11-18 12:23
炫斗一开始奖金就高 以后更高 有本事跟小孩抢吧

什么跟小孩抢...你完全把小孩看成神了,今年街霸4赛事不断,小孩各地飞来飞去没什么时间玩其它的游戏,斩魂夺冠是因为棒子和美国佬不给力。
如果这次炫斗是小孩夺冠,那全国广大专门花时间练炫斗的玩家情何以堪。我看好无邪会赢。

不过客观地看,炫斗还是很垃圾的游戏,如果是80年代90年代出这样的游戏还情有可原。
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-18 12:57
本帖回复可见 发表于 2012-11-18 12:37
什么跟小孩抢...你完全把小孩看成神了,今年街霸4赛事不断,小孩各地飞来飞去没什么时间玩其它的游戏,斩 ...

没准以后某些所谓高手趁小孩不玩炫斗又该开枪了
作者: 打飞小地鼠    时间: 2012-11-18 14:13
樱桃小丸子 发表于 2012-11-18 11:01
腾讯这个靠山在游戏界也没什么本事,就是有钱而已。

有钱就是最大的本事
作者: BartReadyGO    时间: 2012-11-18 18:57
看了会这游戏的季军赛直播(小孩拿了季军)感觉如下:
1 这山寨游戏能跟98比?就是钱多而已 。。
2 小孩玩的时间少 有些连招都接不全(比如说很多能接大招时没接上。。) 而且在模仿拳皇的3V3模式中小孩主力中有个类似街霸4的朱莉的人物比较酱油。。
3 曾哥的反应和意识还是很强的 尤其是那升龙凹得。。[weisuomao_55]不过这游戏观赏性还不如内涵向的KOF95。。[weisuomao_43]
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-18 20:01
本帖回复可见 发表于 2012-11-18 12:37
什么跟小孩抢...你完全把小孩看成神了,今年街霸4赛事不断,小孩各地飞来飞去没什么时间玩其它的游戏,斩 ...

你真是乌鸦嘴啊 无邪被你托的剩下第四 毛都没条
作者: 本帖回复可见    时间: 2012-11-18 21:06
地狱骑士 发表于 2012-11-18 20:01
你真是乌鸦嘴啊 无邪被你托的剩下第四 毛都没条

。。。至少前一半我说对了。。小孩不会夺冠。
作者: mounony    时间: 2012-11-18 21:07
地狱骑士 发表于 2012-11-18 12:23
炫斗一开始奖金就高 以后更高 有本事跟小孩抢吧

即使是梅原,很多游戏和专业户打还是输。。。。

看看,你们家小孩季军钱真多啊,有一万,嗯嗯,快去抢啊
作者: mounony    时间: 2012-11-18 21:08
地狱骑士 发表于 2012-11-18 12:57
没准以后某些所谓高手趁小孩不玩炫斗又该开枪了

这个首先也必须有广州5路人玩炫斗啊[weisuomao_72]
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-18 21:56
本帖回复可见 发表于 2012-11-18 21:06
。。。至少前一半我说对了。。小孩不会夺冠。

惊现乌鸦嘴出现 怪不得小黑叫小黑了 天下乌鸦一般黑
作者: etzrz    时间: 2012-11-18 22:03
小孩练一小段时间就拿季军了,1W块拿的真轻松。
作者: 有点不爽    时间: 2012-11-18 22:04
山寨游戏 我看到 能力反击 就烦感了 如果出格斗要有自己的风格 学KOF 干毛
作者: 逆向    时间: 2012-11-18 22:30
山寨就山寨吧,难道拳皇当初就没山寨过街霸和侍魂?

TX肯投钱不断修正升级才是王道。
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-18 23:14
除了98年稼动时间相近的投技失败动作和Ash这个角色必杀技设定有些历史上说不清道不明的"山寨"意味外

拳皇还有山寨街霸的地方?筋肉人风潮的裸体Boss吗?还是战无不胜可以四处裸的超必杀技设计?
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-18 23:19
外国的奖金也不比这个高很多吧 国内的kof比赛从来没这个价钱吧
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-18 23:20
公开的奖金没本事拿 私底下的黑市拳见不得光 怎么取舍
作者: 胡子大叔@u    时间: 2012-11-19 09:51
八神、里克也很破坏平衡啊……
作者: 胡子大叔@u    时间: 2012-11-19 09:54
本帖回复可见 发表于 2012-11-18 11:15
说实话,虽然街霸4AE比不上三度冲击,单纯比游戏性是比不上,但是4AE起码对得起新技术新引擎。炫斗画面花哨 ...

4完胜3了……3那普及率……游戏如果不能吸引大帮玩家,游戏性再好有什么用……没人玩,连MOV都说3.3在日本也快完了……而那个2X至今还有很多日本玩家在打
作者: 逆向    时间: 2012-11-19 09:59
李鸿翔 发表于 2012-11-18 23:14
除了98年稼动时间相近的投技失败动作和Ash这个角色必杀技设定有些历史上说不清道不明的"山寨"意味外

拳皇 ...

好一个“有些历史上说不清道不明的"山寨"意味外”,那我也可以说,炫斗也只是“有些历史上说不清道不明的山寨“了一下拳皇而已。

话说现在炫斗这个奖金额,如果TX继续这么搞下去的话,拳皇就迟早连那么一点优越感也都灰飞烟灭了。

作者: etzrz    时间: 2012-11-19 10:10
希望游戏做扎实点,别只做画面,对那种一招一堆特效的的游戏看不惯...
不管山不山寨,总是一个好的开始,而且高额奖金有利于格斗游戏的推广。
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-19 15:38
逆向 发表于 2012-11-19 09:59
好一个“有些历史上说不清道不明的"山寨"意味外”,那我也可以说,炫斗也只是“有些历史上说不清道不明的 ...


多新鲜啊

我在这里都注册10年了,如果真的是这种P大点的抄袭事,10年时间给你还说不清楚?

话就放这里,9年前一个叫Blackism的街霸粉在03稼动、墓标还活着时旁征博引都没有把这问题说清楚,怎么,10年后你有底子来举证翻案吗?
作者: 逆向    时间: 2012-11-19 16:07
李鸿翔 发表于 2012-11-19 15:38
多新鲜啊

我在这里都注册10年了,如果真的是这种P大点的抄袭事,10年时间给你还说不清楚?


10年?那又如何?

我打街霸已经20年了。我接的是我上楼那位仁兄的话,如果逻辑上他认为炫斗山寨了拳皇的话,我也认为拳皇山寨了街霸,就这么简单。
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-19 16:21
本帖最后由 李鸿翔 于 2012-11-19 16:23 编辑

既然你接的是你上楼那位仁兄的话

你干嘛又引用我的发言跟着我的思路走?

炫斗之王的抄袭部分想要翻案,那不仅仅是腾讯的历年名声要翻案,就连百度贴吧炫斗之王吧的讨论风向都要翻案,明年之内马化腾作为官代指导收下能够解决掉吗?

我看只有拿出对付360的那一套办法才有可能实现了

至于拳皇和街霸,你有本事竖个贴着前者抄袭后者标签的标靶让人来打,我倒想想看看这结局是怎么个走向
作者: 逆向    时间: 2012-11-19 16:34
本帖最后由 逆向 于 2012-11-19 16:37 编辑
李鸿翔 发表于 2012-11-19 16:21
既然你接的是你上楼那位仁兄的话

你干嘛又引用我的发言跟着我的思路走?


很好,那你的意思是你所谓帖子只是在单单针对我26楼,而不是看前因后果的独立发言了。

我自认没那个本事去建碑立说,我看仁兄你倒是具备这种雄材大略。
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-19 21:46
这么说当初拳皇真的就山寨过街霸和侍魂?

我没啥雄才大略,我只是觉得在这样一种高论面前,我注册经过的10年人生都白混了
作者: BartReadyGO    时间: 2012-11-19 21:59
很多东西都是有借鉴有创新的 就像铁拳刚开始制作时也借鉴过vf吧。。但就tx一贯的作风。。话说虽然tx和卡表都是节操满地的主儿 但在ftg的技术层面和研发能力上 tx压根就跟卡表不是一个档次的。。
作者: 地狱骑士    时间: 2012-11-19 22:17
腾讯坚持下去会有日本制作高手投奔的
作者: 逆向    时间: 2012-11-19 22:29
李鸿翔 发表于 2012-11-19 21:46
这么说当初拳皇真的就山寨过街霸和侍魂?

我没啥雄才大略,我只是觉得在这样一种高论面前,我注册经过的10年 ...

我最早的帖子是针对"山寨游戏 我看到 能力反击 就烦感了 如果出格斗要有自己的风格 学KOF 干毛"这个所作的回复,而阁下则非常专注于把我26楼的回帖脱离以上来单独理解,而且以此得出一番高论,我实在是无能为此多做什么说明了。
作者: king202345    时间: 2012-11-19 22:47
[weisuomao_20]嗯~人人都觉得自己喜欢的游戏是好的,容不得别人说不好,否则被别人证明了自己眼光差那样情何以堪...
比较来比较去,根源就在这~
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-19 23:09
然后你做的回复里就有得出"拳皇山寨了街霸和侍魂"这样的结论?

且不论炫斗之王是不是山寨了拳皇,我倒对"拳皇山寨了街霸和侍魂"这样的立论很有兴趣,既然是有8年以上注册时间的老人,那肯定是见多识广型的了,我才疏学浅,看不出来这后面为了驳斥前面而得出的新立论的论点的论据是在什么地方得出了,还麻烦指摘一下
作者: 逆向    时间: 2012-11-19 23:35
李鸿翔 发表于 2012-11-19 23:09
然后你做的回复里就有得出"拳皇山寨了街霸和侍魂"这样的结论?

且不论炫斗之王是不是山寨了拳皇,我倒对"拳 ...

我的理论就是我最早引用的那个帖子,我不认同,就这么简单。

至于论据,我引用的那句话所说的能量反,SFZ最早运用,如果要说山寨,我建议不要用这种说法。

以上,如果我所知有误的话,请指出。
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-19 23:45
本帖最后由 李鸿翔 于 2012-11-19 23:52 编辑

CD反是吧

KOF94-95

ガードキャンセル
ガード中に必殺技を出して反撃する『'94』では連続ガードしなければ使えなかったため使用機会はほぼ皆無だったが、『'95』ではパワーMAXになればガードさえすればいつでも何回でも出せたため、その攻撃力と相まってガード待ちが非常に強力な戦法となった。
『'96』以降では、『'95』以前を再現したEXTRAでもこのガードキャンセルは再現されていない。

SFZ1

ZEROカウンター(ALPHAカウンター)(ZERO以降)
相手の攻撃をガードしたときに発動できるカウンター技。『ヴァンパイア』シリーズのガードキャンセルに似ているが、スーパーコンボゲージを消費する。これを利用して相手の攻撃を待つ戦法が強力だったため、作品を重ねるごとに制約が強くなった。『ZERO3』では一度入力するごとにガードゲージの上限が下がる。
『ZERO』 - 各キャラクターPかKのどちらか1種類のみ。無敵時間は長め。スーパーコンボゲージをレベル1消費する。

稼动日

KOF94 1994年8月25日にアーケードのMVSで稼動
KOF95 1995年7月25日にアーケードのMVSで稼動
SFZ1 1995年6月27日にアーケードのCPS2で稼動

其余废话还用不用我多说什么?

假如退而求其次不承认94形式的CD反是真正的CD反以一年后的95为目标,以1个月的时间差,做出山寨的CD反并且以完美品形态无延期上市?可能吗?(啊,我再稍微补充一下,KOF95是95年Gamest评选出来的FTG界第一大赢家)
作者: wmvavi    时间: 2012-11-20 01:02
腾讯投100万是为了赚取1000万  玩家数量有限的话 你看腾讯还会不会继续做这款格斗游戏。

现在多数的90后对格斗游戏都不感兴趣的 无论新旧。

但愿炫斗之王能有奇迹发生!
作者: 长春太极@u    时间: 2012-11-20 08:39
嗯,同楼上的观点,网友格斗游戏看来是要有一定的难度接受的。
毕竟格斗游戏需要耐心玩的。
作者: 逆向    时间: 2012-11-20 09:16
李鸿翔 发表于 2012-11-19 23:45
CD反是吧

KOF94-95


你不说我倒是一时忘了,94、95的那能叫做“cd反”,按cd怎么个反法?94那个根本就和“能力反击”不搭边,95可以说是能量反,但是你觉得现在拳皇和炫斗所采用的能量反更接近SFZ还是KOF95呢?到底是哪个山寨哪个?

最后的补充就免了,我也不想去论证这两个游戏哪一个更受欢迎,而且就我个人在92-95年这段在街机厅打机的经历所看到的,没觉得这段时间拳皇的人气超过街霸和侍魂。

又及:如果要科普的话,最好发中文的,其他人不清楚,我自己是不懂日文的,谢谢。
作者: 9号球@u    时间: 2012-11-20 10:11
我来看戏的,反正我觉得炫斗是有山寨KOF的味道
作者: wwjx    时间: 2012-11-20 10:44
山寨侍魂?一个公司的也叫山寨?到底懂不懂山寨,三星NOTE 2是不是山寨了 9300?拜托,一个公司的东西叫传承好不好?KOF山寨侍魂,那去打官司吧,自己扇自己嘴巴
作者: 樱桃小丸子@u    时间: 2012-11-20 10:47
9号球 发表于 2012-11-20 10:11
我来看戏的,反正我觉得炫斗是有山寨KOF的味道

+10086[weisuomao_57]
作者: 打飞小地鼠    时间: 2012-11-20 12:48
我觉得炫斗还是不错的  毕竟在测试阶段    如果你们能进去玩一下就知道了
作者: 有点不爽    时间: 2012-11-20 15:47
为何 要加 CD 反 我靠!
作者: igvtdj    时间: 2012-11-20 15:55
本帖最后由 igvtdj 于 2012-11-20 15:57 编辑
李鸿翔 发表于 2012-11-19 23:45
CD反是吧

KOF94-95


。。95的反击吗,,,我练成过神技。就是碰我者必吃凤凰脚。。

其实原理很简单,出蓄力之外,其他时候624.。别人碰到就能饭出来。。
作者: 李鸿翔    时间: 2012-11-20 17:38
原来你的眼光这么长远啊,以当年的CD反设计来论证现在的CD反是继承哪一路的

这让我想起了2个月前铁拳TT2和DOA5连续发售的那段时间,有一个DOA粉丝说铁拳TT2的TAG连是继承了DOA设计的,问他为什么这么论证,他说不信你看,铁拳TT1虽然比DOA2稼动早几个月,但是铁拳TT1的TAG除了高浮空位后的换人可以形成TAG连外其余根本创造不出高机动的TAG连,而随后发售的DOA2打一开始就能形成无缝交换的TAG连,所以铁拳TT1当初的TAG设计和12年后铁拳TT2的TAG设计完全是两码事

看来这套思路换在这里又重现了嘛




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