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标题: ALPHA全角色演示视频! [打印本页]

作者: 春丽穿婷美    时间: 2013-4-12 00:07
标题: ALPHA全角色演示视频!
本帖最后由 春丽穿婷美 于 2013-4-12 11:31 编辑

http://www.tudou.com/v/VT_v2wPK8-c/&rpid=118568705&forcePlayRate=99&resourceId=118568705_04_05_99/v.swf
增加一个优酷的地址
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQxMzg3NjE2/v.swf
时间较长,1人演示1分钟,39人也是39分钟,我已经很努力的压缩时间了。。

补丁现在已经完成,还在测试阶段,五一前后一定放出。

请先允许我给自己吹个牛B!虽然我的技术不是最好的,但我的创意绝对是最棒的!

全员统一变更:
1、取消360、720输入方式、取消连打系输入方式。统统改为半圆输入方式
2、蓄力系角色0蓄力时间
3、所有超杀(UC、SC)输入方式统统改为2424或2626
4、SA取消消耗一格气
5、全员防御反击出招指令为防御中按HP+HK。(消耗半格UC气)
6、全员增加新SC,UC1模式和UC2模式的SC不同
7、有指令投SC、UC的角色,比如拳王UC2、等等,发生时间全部为0F
8、全员2HK都可在浮空后追击,只要时间和距离允许
9、此版补丁前5强分别是:赛斯、嘉米、豪鬼、杀意隆、狂鬼

作者: 天才约拿    时间: 2013-4-12 00:17
不同UC有不同的SC的确挺有新意,如果这个UC的特有SC能和他的UC有配合就更好了。
作者: 路人乙@u    时间: 2013-4-12 00:20
匡威大神太厉害了,在2012版本没什么劲头的时候,又让玩家们体验到了一个全新的游戏!
作者: zhuxiabin    时间: 2013-4-12 01:11
飞鹰不带这么连叫的
作者: ctforces    时间: 2013-4-12 02:06
睡觉前看到了好帖,感谢匡威兄弟,期待新版本
作者: 有为青年@u    时间: 2013-4-12 02:26
有的SC时间太长了吧?可以考虑短一下。
作者: 157376449    时间: 2013-4-12 07:57
期待已久  
作者: 傻子大    时间: 2013-4-12 08:27
LZ不去卡婊那儿谋个一官半职可惜了。
作者: BartReadyGO    时间: 2013-4-12 09:29
顶~[weisuomao_67]
作者: 空条真吾@u    时间: 2013-4-12 10:01
还要啥AE 2013啊?这不就是2013吗!!!!!
作者: 空条真吾@u    时间: 2013-4-12 10:27
看了1/3就不禁赞叹楼主说的,“虽然我的技术不是最好的,但我的创意绝对是最棒的!”
SC,UC创意真是棒,没话说,CAPCOM应该找你去设计招式,他们UC3肯定是苦于想不出了,不然2013应该要有UC3。你帮他们都设计好了已经。


作者: newgranzon    时间: 2013-4-12 10:56
看了两个CODY的SC,很赞啊~~真的,很有创意
作者: forrey    时间: 2013-4-12 10:56
很好,很强大,就是攻击的血量可以适当减少点,感觉血量普遍不够用的[weisuomao_16]
作者: czbst3rd    时间: 2013-4-12 11:22
和ls那个兄弟意见一样  希望能调整伤害  ·····  太恐怖了
作者: 春丽穿婷美    时间: 2013-4-12 11:41
czbst3rd 发表于 2013-4-12 11:22
和ls那个兄弟意见一样  希望能调整伤害  ·····  太恐怖了

看着恐怖是因为在练习模式打的。UC满、SC满
对战没这么恐怖,死得还不算太快
作者: 空条真吾@u    时间: 2013-4-12 11:45
我倒觉得就是要这么大威力,朋友间娱乐欢乐用,不必要跟原版一样讲平衡。就是看谁抓到机会先把对面秒了,一定很有趣,就象以前BUG版98一样,多欢乐。

这里面没有真正一击必杀的招啊。建议拳王可以加入一招,施放后暗转画面强制蓄力30秒(适当调整),不能出任何招,能防御,跳,44,66,不能拆投。30秒后,没有暗转,5F一击必杀冲拳,不能防御一下秒。。。。。除非被无敌技躲过,或被跳起。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2013-4-12 12:16
空条真吾 发表于 2013-4-12 11:45
我倒觉得就是要这么大威力,朋友间娱乐欢乐用,不必要跟原版一样讲平衡。就是看谁抓到机会先把对面秒了,一 ...

谢谢你的建议 不过我不打算在ALPHA里加一击杀和无限连
作者: kkslayer    时间: 2013-4-12 13:08
楼主太强了,怎么实现如此核心的变动的
作者: 凌音@u    时间: 2013-4-12 13:34
酷!不错啊,楼主什么时候发资源啊。
作者: 春丽穿婷美    时间: 2013-4-12 14:46
凌音 发表于 2013-4-12 13:34
酷!不错啊,楼主什么时候发资源啊。

五一前发~还需要点时间微调一下
作者: ldhmd1    时间: 2013-4-12 19:28
这个别叫阿尔法了,叫combo版吧~[weisuomao_67]
作者: 柳守道    时间: 2013-4-12 20:15
我是进来顶婷美兄的 哈哈哈 !3eebfc7902000jkl!
作者: 凌音@u    时间: 2013-4-13 00:28
我对楼主的修改功底非常佩服啊。。。这可不是那种简单的模型修改之类的了。。
作者: 我在这里@u    时间: 2013-4-13 00:30
牛鼻设计的好 楼主这次可以发小财了
作者: 春丽穿婷美    时间: 2013-4-13 01:37
ldhmd1 发表于 2013-4-12 19:28
这个别叫阿尔法了,叫combo版吧~

[057]              
作者: nick997    时间: 2013-4-13 11:48
碉堡了!!!!
作者: vvjohnsen@u    时间: 2013-4-13 18:06
地址在哪?
作者: 死亡歌特    时间: 2013-4-13 18:36
相信会是今年最红的一帖。。(德神贴除外)
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-4-13 21:44
顶顶顶,顶一个,有机会下载一个弄弄电脑,哈哈哈
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-4-13 22:29
楼主,我要弄一个杀意隆玩玩。
作者: 凌音@u    时间: 2013-4-14 00:04
希望对SC和UC的连续连招的话,还是有惩罚比较好,一套打70%就很不错了,现在感觉一套就是几乎90%,稍微有点多,虽然提倡秒人快乐,但是建议伤血还是减少点好,可以在蓄气速度提高,这样双方更加有爽快连招的机会。
还有就是希望大幅度提高电脑的水平,增加最高难度下电脑的连招成功率,建议最好能设置成电脑自动追求最大化伤害的连招。因为电脑应该不会择,所以追求最大伤害化是提高电脑难度的。

作者: 凌音@u    时间: 2013-4-14 00:28
既然是追求连招的快感,希望有利都加1F啊
作者: llxxzz2003    时间: 2013-4-14 01:46
如果能把整体伤害减少些就好了 要不把每人的hp|+50% 就好了
作者: 春丽穿婷美    时间: 2013-4-14 12:02
凌音 发表于 2013-4-14 00:04
希望对SC和UC的连续连招的话,还是有惩罚比较好,一套打70%就很不错了,现在感觉一套就是几乎90%,稍微有点 ...

既然这么多人都希望降低伤害,那我重新考量一下吧,要是改,全体都得改,不知道时间允不允许




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