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标题:
乐动魔方新人上路Q&A
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作者:
davchen
时间:
2013-4-13 15:58
标题:
乐动魔方新人上路Q&A
本帖最后由 davchen 于 2013-5-7 13:43 编辑
乐动魔方是什么
Jubeat(J发“Y”音不发“J/Z/Q”音)是2008年KONAMI的新形态音乐游戏。和之前的音乐游戏最大的区别是,Jubeat通过液晶屏和透明按钮实现了提示与操作的统一(之前的BM、Popn、DDR和GFDM系列屏幕提示与操作位置是分开的)。直观的操作让更多的新手玩家容易入门。
※ 从官网Q&A翻译修改而来
※ 乐动魔方一共有4X4=16个键,为了便于文字描述,玩家间一般按照如下
⑴⑵⑶⑷
⑸⑹⑺⑻
⑼⑽⑾⑿
⒀⒁⒂⒃
称呼每一个键。
Q 快速在众多曲目当中找到想要打的曲目该如何做?
A 按下15号键打开设定,然后修改曲目排列方式。可以按照难度等级,BPM(乐曲速度),乐曲名排列。
按下13和14号键左右移动选曲列表,16号键会显示剩余时间,按下确认。
Q 刚开始打乐动魔方,怎样找到合适的曲子?
A 先从简单的曲子开始。1-12号键位置显示的歌曲封面左下方都有难度系数,分为1-10十个等级
在按难度排序以外的模式下,按同一首歌多次可以切换难度为
Basic
Advanced
Extreme
三个难度。
Basic
最简单,
Advanced
适中,
Extreme
最难。
Q 上方显示的小方格长条是什么意思?
A 叫做MusicBar(音乐槽),能够直观的看到乐曲中从头到尾的Marker(标示)数。
小方格罗列得越高,标示歌曲的那段时间Marker就越密集。
Q 如何使用各种新奇的标示?为什么我的只有默认的?
A 按下15号键打开设定,更换Marker。可以选择后多点击几次所选Marker试试手感,再确认退出。据说有相当多数人使用花、快门、烟火、Jubeat子等标示。选择自己顺手的才能打出高分。
Q 游戏后增加的分数是怎么看的?
A 游戏背景在游戏过程中会逐渐打开。打开的程度决定奖励的分数。
Q 卡片有什么用途
A 可以保存游戏记录,使用习惯,以及解禁的新歌曲等内容。如果没有卡片,会失去一半以上的游戏乐趣。
作者:
davchen
时间:
2013-5-7 11:21
【占楼】
作者:
ch
时间:
2013-5-8 08:25
我就不说黄头黄的ADV比EXT难
作者:
davchen
时间:
2013-5-9 15:51
ch 发表于 2013-5-8 08:25
我就不说黄头黄的ADV比EXT难
yellow head 和jomanda这种做谱比赛的产物例外吧
作者:
FORGET1994
时间:
2013-5-21 16:40
长知识啊
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