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标题: AE2013調整アンケート結果報告PART5 [打印本页]

作者: 玩大门无敌    时间: 2013-5-25 19:00
标题: AE2013調整アンケート結果報告PART5
原帖地址:http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/24_7345.html
作者: llabc    时间: 2013-5-25 19:02
坐等翻译
作者: BartReadyGO    时间: 2013-5-25 19:42
[weisuomao_67]
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-5-25 20:10
我也等着翻译看看,不懂日文
作者: Vergheretic@u    时间: 2013-5-25 22:59
等翻译,话说城管的调整啥时候出来,维持现状就好
作者: Vergheretic@u    时间: 2013-5-25 23:00
等翻译,话说城管的调整啥时候出来,维持现状就好
作者: 巴洛克使    时间: 2013-5-25 23:40
■ベガ
サイコパニッシャーのコマンドを元に戻して更に無敵時間が欲しい。
屈大Pはもっと対空に使える様に強く(現状ではほぼ使えない上に最高が相打ち)

第一说到的就是城关的调整,重点就是希望UC2回到以前那个指令,好像就是下前下前拳
作者: changSF    时间: 2013-5-26 00:30
日文基本看不懂的咯~~~~~
作者: mani@u    时间: 2013-5-26 02:07
看的很吃力啊[weisuomao_9]
作者: 天才约拿    时间: 2013-5-26 12:31
等翻译中。
作者: Vergheretic@u    时间: 2013-5-26 14:20
巴洛克使 发表于 2013-5-25 23:40
■ベガ
サイコパニッシャーのコマンドを元に戻して更に無敵時間が欲しい。
屈大Pはもっと対空に使える様に ...


UC2能回归指令操作,就算是BUFF了,打波系更有威慑了。
作者: 给你两跳刀    时间: 2013-5-26 17:43
蓄力的UC不用蓄力?真逗!那我建议再给警察配个波~XMAN万磁王那个球吧~我看行!
作者: hpamyh@u    时间: 2013-5-26 17:51
给你两跳刀 发表于 2013-5-26 17:43
蓄力的UC不用蓄力?真逗!那我建议再给警察配个波~XMAN万磁王那个球吧~我看行! ...

2hp判定能不能厉害点。。。看到对手跳我已经蛋碎一半了。。。。[dadatu_001]
作者: 给你两跳刀    时间: 2013-5-26 19:18
hpamyh 发表于 2013-5-26 17:51
2hp判定能不能厉害点。。。看到对手跳我已经蛋碎一半了。。。。  ...

那给警察配个升龙技吧~
作者: 君哥哥@u    时间: 2013-5-26 20:25
估计不可能,当年还是指令的时候对波升威胁是太大了,对没有无敌技起身的角色强制压起身左右猜谜也很无赖,其实警察真没啥改出来,最可行的感觉应该让ex46k穿波时间变成全程来的实在点。
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2013-5-27 01:45
改成236236也行 但是还要改不能通过按键改变轨迹
作者: manson1980    时间: 2013-5-27 12:30
jiangyunzhe1990 发表于 2013-5-27 01:45
改成236236也行 但是还要改不能通过按键改变轨迹

好像是通过方向键 改变UC2的轨迹吧?   (没有挑刺的意思,只是求证一下)
同求2HP发生时间的改变。
每次蛋都碎没了。
警察来个ZERO系列里面的波 我没有意见 完全赞同。

麻痹 就不能出个DLC 弄个大披风吗??还特么BOSS那 擦
作者: llabc    时间: 2013-5-27 14:09
我来发个英文版地址吧
http://www.capcom-unity.com/dawg ... e-requests---part-5
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2013-5-29 18:55
manson1980 发表于 2013-5-27 12:30
好像是通过方向键 改变UC2的轨迹吧?   (没有挑刺的意思,只是求证一下)
同求2HP发生时间的改变。
每次 ...

是的按4/6改变轨迹




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