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标题:
石渡太辅:关于《GGXX》系列完全新作的一些感慨
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作者:
angle@u
时间:
2013-5-28 14:15
标题:
石渡太辅:关于《GGXX》系列完全新作的一些感慨
这是石渡制作人在5月23日更新的一篇博客,大致谈了他自己对本次公布的新作的一些想法,翻译如下:
各位好,我是石渡。5月19日在我们ARCSYSTEMWORKS 25周年大赛上,我们公布了《GGXX》系列的完全新作《XRD-SIGN》。
首先,一直以来支持着GGXX系列的各位fans们,很感谢你们一直期待和等待着新作的到来。
我最后亲自参与指挥创作的是GGXX RLOAD。其实在那时候我就获得了一定的满足,在想摸索新的主题出GGXX2。但是随着时间的推移。我认识到了市面上有那么多的2D格斗游戏,“那么,我如果还要再做2D格斗的话,要怎样做玩家才会觉得新鲜有趣呢?”我一直在考虑这个问题。
本作是GGXX系列时隔6年以来的完全新作。
要让玩家体会到当时这款名叫《罪恶工具》的格斗游戏刚刚上市时的那种惊讶,那种冲击力的话,“新系统”“新理念”都是必不可少的要素。我想着“要怎样才能让2D的角色表演更加进化呢?”“用3D表现手法能够给玩家新的冲击力吗?”,然后,最终决定了引入3D系统。
然后就一直用3D来摸索2D的表现方法。在无数次实验之后,终于找到了“这样玩家会接受吧”的方法。让大家久等了,不过我想这次给大家的冲击应该十分大吧。
GGXX系列本身也是个维持了很多年的老系列了。
到今天之前的系列成长,都是在基础上不断添加新的东西而成,这次我们是彻底从“系统画面开始一步步重做”这样重新出发的。
这次也就是所谓的原点回归呢。不管是对迄今为止的玩家来说,还是打算新参战的玩家来说,我们这次的一个理念,就是“要让双方站到同一个起跑线上”。
说到理念的话……我们这次的理念就是把过去积累的东西全部重置。在一点点地消除之后,看看重新创作出来的会是什么,所以,这不是“补足”,而是“扩张”。
新生的GGXX,敬请期待!
作者:
finridge4
时间:
2013-5-28 14:47
看画面挺有趣的。只知道要求手速快,我等手残估计玩不了。
作者:
阿凡@u
时间:
2013-5-28 14:58
玩了几年的GG后转的街霸…其实GGXX的系统很好玩 个人感觉比街霸爽快的多 奈何已经是老游戏了 期待新作!!
作者:
超级菟丝子
时间:
2013-5-28 18:25
同楼上。。。。。。。。。
作者:
天才约拿
时间:
2013-5-28 18:57
怎么不他想着“要怎样才能让2D的角色表演更加进化呢?”“用移植PC版的手法能够给玩家新的冲击力吗?”,然后,最终决定了引入PC版。[weisuomao_34]
作者:
bobops3
时间:
2013-6-6 12:44
支持GGXX新作
作者:
神
时间:
2013-6-6 13:47
原来slash和ac不是他制作的
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