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标题: 超级街霸4AE2013角色改动暂时报告(6) [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2013-6-3 15:36
标题: 超级街霸4AE2013角色改动暂时报告(6)
直接翻译有用的内容……绫野的无病呻吟什么工作鸭梨大天气热大家无视。


IBUKI:

玩家意见:我是初代街霸4就开始玩的玩家,前投、后投、5LP或者2LP之后就可以开始旋或者首折,然后开始LOOP性非常高的起攻。而且没有能量消耗!当然,你们也许不会改变她的理念“强调起攻”的角色,但是能不能给她增加一些立回上也能获得伤害的方法?现版本的话,超级4的平衡性是最好的,只要把顶级角色(SETH,FEILONG,CAMMY)弱化一下就会是很好的游戏了。

CAPCOM官方意见:对IBUKI这个角色,大多数玩家希望“调整一下她的起攻”、“请给出活用筑地越的方法”、“弱化6MK吧”等等。起攻方面的话大多数玩家希望调整飞标的性能。因为大多数玩家意见都是跟起攻有关,所以我们会围绕这一点,当然不仅IBUKI,还包括她和其他角色之间的平衡,进行慎重修改。


T.HWLK:

玩家意见:我希望他能够强化调整,但希望不要突破弱角色的领域。我想要是你们能按以下几个方面中的哪个来调整就不错了。

1。几乎都是拳键的必杀技。又是一个初学者向的角色,为了防止发错招,能不能让部分必杀技用脚键来发?

2。对BLANKA的相性算是这个游戏里最糟糕的了,没有之一。能不能稍微改改性能,让这个组合能打?

3。360MP的存在意义完全没有,要是能给个对投无敌也好啊……

4。要是UC2能给个空中追击属性的话,连招会好很多。

CAPCOM官方意见:关于这个角色,大部分玩家“希望变更421P的指令”。希望“增加UC2的无敌时间”、希望“空中3P可以后跳出”。
基本上大部分玩家都认定这是一个弱角色,几乎大部分意见都是强化方案。我们会根据他跟其他角色之间的平衡来调整。


MAKOTO:

玩家意见:以下是我想的MAKOTO调整方案:

1。6MK TC和6HK TC的发生速度加快
2。疾风命中后有利F数增加,并且可以和对手帖身这样。
3。2LK发生变为3F
4。唐草的持续增加。
5。44的最后2F可以被小技或必杀技或SA等取消……

然后以下是弱化

6。把UC2威力降低
7。把6HP连打的威力降低

个人觉得以超级4的系统,MAKOTO很难成为一个好玩的角色,既攻不进去又守不住。又没有升SA那样回避风险创造连择机会的招式,被这样的角色压制的话几乎没有相应的强力择和接近方法。火力倒是不错,希望能改善她的行动以增加立回和进攻的乐趣。

CAPCOM官方意见:关于这个角色,“想要3F技”、“EX手刀能有完全无敌”、“弱化UC2”的意见非常多。因为这是一个特化成积极进攻的角色,所以我们会在不改变这个理念的前提下调整。


ONI:

玩家意见:希望能维持一定的强化,但还是要考虑和其他角色的平衡嘛,这是我的修改想法:

1。晕值从950变到1000。
2。空中624MP的上段攻击改为中段属性—》这样对一些个子高的角色可以进行高速中段突袭。
3。EX波动拳的发生由13F变为11F—》这样5LK后取消可以形成连段—》中距离的地面战会有利一些。
4。426LK的前端判定强化一些—》有时候远一点连段会中断。

CAPCOM官方意见:关于ONI,“希望升龙可以SA取消”、“希望波动可以飞远一点”、“希望移动速度可以快一点”、“希望SA的攻击范围可以大一点”的声音非常多。很多人觉得“这明明是个升级的豪鬼却没什么强度”,但如果他变得和设定一样强的话就强得没边了啊……我们会配合其他角色的平衡,再参考设定印象来进行调整。


HAKAN:

玩家意见:威力减少也好,请把指令投该为和飞龙的升龙一样的指令吧。希望EX指令投能增加对投无敌,EX滑铲能增加对打击无敌直到发生结束。希望SC能在2PPP后取消出,还有就是滑铲的派生也能对应SA取消就好了。希望2HP的硬直恢复到AE,或者发生变慢也没关系,希望性能能上升一些。

……最后,请不要一怒之下删除这个角色。

CAPCOM官方意见:对这个角色,玩家“希望增加对空技”、“希望改变指令投的指令”、“希望增加有对投无敌的招式”的声音很多。希望变更指令投指令的理由,几乎都是因为容易错发成滑铲,或者想发滑铲时错发成指令投。我们会根据实际情况修正。

不会删除这个角色的,请放心。


作者: ryudo1984    时间: 2013-6-3 15:37
沙花~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: crazybigapple    时间: 2013-6-3 16:41
哈坎最后一句话亮了。。。。大包帝和大妈妈爽有什么想法。。
作者: keke1003    时间: 2013-6-3 19:30
IBUKI的起攻和起身择强得逆天,必须改
作者: gongxun7980@u    时间: 2013-6-3 21:15
但是如果没了择,还有人用她么?  


作者: 天才约拿    时间: 2013-6-3 21:19
感谢翻译。
倒是希望能花半个复仇槽就能在倒地即将起身时滚一次,发动带3F无敌。这样不至于运气不好就被从头择到尾。
作者: EXIA_YEUNG    时间: 2013-6-4 03:49
ibuki的6mk必需要改,太赖了
作者: qazxsw3    时间: 2013-6-4 16:33
天才约拿 发表于 2013-6-3 21:19
感谢翻译。
倒是希望能花半个复仇槽就能在倒地即将起身时滚一次,发动带3F无敌。这样不至于运气不好就被从 ...

用一个POWER就是了。
作者: 天才约拿    时间: 2013-6-4 18:15
qazxsw3 发表于 2013-6-4 16:33
用一个POWER就是了。

也行,不过这样感觉加米伊吹之类的苦B了。
作者: sellbanana@u    时间: 2013-6-5 10:42
哈坎真是悲情呀,哈哈
作者: 桑吉尔夫@u    时间: 2013-6-6 10:38
本人damamashuang,如是这改动,请删除哈坎这角色,实在不明白提意见的人到底玩过哈坎没有。。。




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