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标题: 梅原大吾:“游戏”应该是带给人快乐的,仅此而已 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2013-6-24 15:26
标题: 梅原大吾:“游戏”应该是带给人快乐的,仅此而已
这是《ARCADIA》杂志6月号刊登的一则梅原访谈的一部分,之所以截取这个部分,一方面是梅原解释自己为什么现在不用YUN,另一方面也是对他多年使用隆的一种尊敬吧。


记者:今年你在美国的大学谈话节目现场,接受提问时你说过自己中学时代的故事。14岁的时候你比起对战内容,更注重胜利这个结果。当然实际上也一直在赢。但有一天,一个比你大10多岁的人给你一番话,让你受了很大的打击?

梅原:那是我在玩《超级街霸2X》一直在用拳王的故事了。一开始我是因为喜欢主人公角色所以选用了隆,当时的游戏杂志上说拳王才是最强角色,而且比赛里拿好成绩的也都是拳王使……当时时小孩子嘛,所以就觉得“能赢就好,想赢”。就选择了拳王。

记者:原来如此,《超级街霸2X》现在都还有人在发掘和研究,几乎每个角色都被发掘出它的强点和对策,但当时肯定没有那么深入的研究吧。所以当时宣传的强角色一定是强角色,然后呢?

梅原:我只练习了一小段时间,就可以比隆赢得多了。所以我就转成了拳王使,每次去机厅都会有比较长的连胜数呢。

记者:换了角色,变得很简单就能赢了吧。

梅原:当时,我觉得我赢得比《恶魔猎人》还容易(注:那个时候的梅原创下了《恶魔猎人》286连胜的恐怖记录)了啊。不过,过了一段时间后,当时一个机厅的人就说:“你的拳王确实很强,我承认,但是,你其实也可以用隆或者其他角色的吧?”如果大家都用拳王或者达尔西姆的话可以理解(两者都是2X的顶级角色),但是大家都在用隆、肯这样的角色(2X的中级角色)。这种情况下你还使用最强的拳王又算什么?……虽然他没有明说,但是暗地里已经告诉我了:用这种(赢了理所当然)角色打,赢再多也不会得到承认。

记者:是个熟悉格斗游戏的哲人给的建议呢。

梅原:那件事之后,我一边觉得麻烦一边想着“要是赢不了再换回拳王就是了”,就一直用隆打,然后我就发现“对战好有趣!”

记者:原来如此。

梅原:不知道现在是怎么样,那个时候玩家中间有一种“用打起来有趣的组合来对战”这样的文化。比如隆对古烈这样有趣的对局。

记者:也就是有对战价值的,打起来有趣的组合。

梅原:是的,当时是那样,所以,用隆打十分有趣,那时候你选拳王或者达尔西姆呀叉子什么的,就算赢了,也会像我刚刚说的那样,没有人认可你。

记者:当时尊重的是打出有内容的对局呢。

梅原:我觉得也是,现在我觉得“如果不用这种让自己享受快乐的打法的话,那这个游戏也就算完了。”但是,这样的观点我再怎么强调也好,也有很多人根本装作没看到没听到(继续用赢了理所当然的强角色)在玩。

记者:但是从初级中级者的角度来说,他们那种想赢的心态也不是不能理解。

梅原:初级者,中级者的话用强角色赢我觉得没什么,我刚开始也是这样的(AE时代的YUN……),但你有一定的经验意识之后还如此,我觉得那就麻烦了。

记者:确实,如果顶级高手都只用强角色的话,那对战就不欢乐了啊。

梅原:游戏应该是仅仅用来带给人快乐,而不应该有其他目的的……

记者:谢谢。
作者: mounony    时间: 2013-6-24 15:31
那是在当时,现在拳王打春丽没优势的。。。。。。!o2007125165145_269!
作者: lxy@u    时间: 2013-6-24 15:47
!3eebfc7902000jkv!看了这些觉得用CAMMY的都.........................!3eebfc7902000jkx!
作者: daozeih    时间: 2013-6-24 15:50
其实关键还是得赢啊
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-6-24 16:38
打输还快乐 那是2B。

最能享受足球乐趣的是中国国家足球队?
作者: Vergheretic@u    时间: 2013-6-24 16:44
这个还是要相对平衡内,AE时代让大狗用隆去打比赛,他愿意么?

这个只适用于不打比赛纯娱乐并且极度有爱的玩家。
作者: 桑吉尔夫@u    时间: 2013-6-24 16:47
宜静和大雄 发表于 2013-6-24 16:38
打输还快乐 那是2B。

最能享受足球乐趣的是中国国家足球队?

为了赢,强迫自己用不喜欢的角色玩游戏那叫玩游戏吗?
我个人认为没意思,当然如果比赛为了奖金,那无可厚非
当然以上纯个人观点
作者: yuan1988518    时间: 2013-6-24 16:56
梅原用阴的时候是最悲剧的时候,用自己不喜欢的角色,还没拿到什么冠军,ae时代是属于fuudo的
作者: digital22    时间: 2013-6-24 20:42
顶老板,顶隆
作者: gogoneogg    时间: 2013-6-24 20:50
换了角色赢,我个人觉得是一点意思都没有,丝毫没有胜利的快感和成就感。又不是搞职业的,何必弄得那么复杂。!48f1e44202000n9d!
作者: 天才约拿    时间: 2013-6-24 21:13
如果输了还觉得快乐的话,那一定是这局你学到了东西。
或者你就是个M。
作者: hunter22c    时间: 2013-6-24 21:18
桑吉尔夫 发表于 2013-6-24 16:47
为了赢,强迫自己用不喜欢的角色玩游戏那叫玩游戏吗?
我个人认为没意思,当然如果比赛为了奖金,那无可 ...

说得对,好比如果油霸是最强角色的话,我是不会用他的了
作者: 不动明王@u    时间: 2013-6-24 23:52
快乐是建立在别人的痛苦上的,一定要赢

输的时候你快乐?反过来说不输你有动力练?没几天就无聊死了
作者: 总是没人理    时间: 2013-6-24 23:52
用自己喜欢的角色去赢才是最开心的
作者: raypass    时间: 2013-6-25 09:17
本帖最后由 raypass 于 2013-6-25 09:44 编辑

这也是为什么Infiltration和Fuudo赢了冠军,总得不到多数人肯定的原因之一了,虽然角色不一样,但内在打发基本相同,(当然从比赛的角度来说打法是无可厚非的)两个人都把角色的S性能发挥到极致了,但比赛外在观赏性不高,看着感觉赢是理所当然,悬念不大,弱角色一方打着累,进攻也不是,防守也不好防,玩家看着总为弱角色揪心,比赛立回中用角色性能一直在磨血,机会来了,在用角色先天风险小但又强力的压制或择取得胜利,个人认为赢Cammy,飞龙,豪鬼这些有时真的需要赌运气,因为角色立回,择风险系数都比对方大,你不赌一下会被压制(cammy,飞龙)或择(豪鬼)到死,这也是为什么sako和梅原先在凹的都比过去多的原因了,东西双隆也没好的办法,真正强大的玩家是内心强大的,注重格斗的内在,而不是外在,Infiltration到现在用豪鬼打一些不利的对局还是几乎没赢过或者赢也很困难,从这点来说,我不会承认他是个强大的玩家,(我没有说他不努力的意思)一个人不能总在有利对局中用一种接近无解的打法赢吧,不利对局能赢才能显现出来一个人的实力,又或者在大有利对局输了,更应该自省,从这一点来讲梅原和sako在相性的克服上是在所有专业和职业玩家之上的,这也是大家认可他俩的主要原因之一,评价一个玩家不能总看成绩这些东西,我敢说YHC'饼等一些玩家都强的可怕,只是他们用的角色不是能够应付一切对局的角色罢了,我敢说井上用YUN赢YHC饼的达尔锡姆不会感觉自己很强,而沾沾自喜,更不会感觉YHC很弱,双方只是一种磨练吧了,虽然像井上这样对所有长手都应该算无解的对局了,但YHC这样的只是输给的角色罢了,而不是他们自己,为没有在聚光灯下却一直在用自己喜欢和冷门的就角色玩家致敬!这样格斗游戏对局中才能多姿多彩,格斗游戏的生命力才会更强
作者: tinker326    时间: 2013-6-25 10:16
看高级长手玩家的视频,觉得太可怕了,能被用到那种程。




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