游天堂X游聚社区

标题: 个人觉得USF4有必要改一改的一个地方 [打印本页]

作者: 若獅子    时间: 2013-8-5 13:54
标题: 个人觉得USF4有必要改一改的一个地方
可以c死对手的设定个人觉得真心有必要改一改

残血倒地,对方隆,我方基本甩摇杆了;残血到底,对方makoto,快扶我起来,还可以抢救一下
(以上情况大多数时候是,非全部)
所以嘛,求蹭不死人吧

作者: iovei3    时间: 2013-8-5 14:09
首先,壮哉我大DUD。其次,C死人是所有2d格斗游戏的特点
作者: e_fan    时间: 2013-8-5 15:12
不一定,很多格斗游戏如果防御的时间恰当,是不会被扣去体力的,或者根本不会因为防御磨血KO掉
作者: souledge44@u    时间: 2013-8-5 15:35
顶了

随便吐槽下LZ的肺活量,都已经少尉了才新人贴吗?
作者: liuk@u    时间: 2013-8-5 16:15
都让人空血打趴下了还有脸活着吗?不如改成加个自杀,长格儿气儿吧。
作者: 若獅子    时间: 2013-8-5 16:31
e_fan 发表于 2013-8-5 15:12
不一定,很多格斗游戏如果防御的时间恰当,是不会被扣去体力的,或者根本不会因为防御磨血KO掉 ...

+1 给个机会呗 我想做个好人!3eebfc7902000jkv!
作者: 若獅子    时间: 2013-8-5 16:33
souledge44 发表于 2013-8-5 15:35
顶了

随便吐槽下LZ的肺活量,都已经少尉了才新人贴吗?

其实我也是发完才发现这是处女贴的!48f1e44202000n9i! ,关键是之前没什么话题开贴啊,回复还是会回复的!48f1e44202000n9c!
作者: 若獅子    时间: 2013-8-5 16:37
liuk 发表于 2013-8-5 16:15
都让人空血打趴下了还有脸活着吗?不如改成加个自杀,长格儿气儿吧。

要是有这个选择也不错,不过决胜局的话要气带哪儿去呢?!20073305!
作者: daozeih    时间: 2013-8-5 17:57
不能磨血=防御过强
作者: 天才约拿    时间: 2013-8-5 18:06
daozeih 发表于 2013-8-5 17:57
不能磨血=防御过强

楼主目测是说:可以磨血,但磨不死。
作者: 若獅子    时间: 2013-8-5 18:15
天才约拿 发表于 2013-8-5 18:06
楼主目测是说:可以磨血,但磨不死。

!48f1e44202000n9c! 知己~
作者: 佛山靓摸    时间: 2013-8-5 18:21
makoto 的EX疾风 随便C!!
作者: 若獅子    时间: 2013-8-5 18:31
佛山靓摸 发表于 2013-8-5 18:21
makoto 的EX疾风 随便C!!

确定ex疾风?,倒地方一个升龙或者uc拿回主动,手刀脚刀都比疾风来的好点,但ex升龙神马的压起身就基本没得选了(瞬移可以续点命)
作者: changSF    时间: 2013-8-5 20:54
必要的改动,我觉得是那无聊的UC动画。。
作者: akuma163    时间: 2013-8-5 21:43
changSF 发表于 2013-8-5 20:54
必要的改动,我觉得是那无聊的UC动画。。

赞成,某些UC毫无观赏性,画面重复过度,看的人疲劳。
比如春丽UC2,达德利的UC,阿贝尔UC2,演出不好看。
像武神UC2,阳的UC1这种多霸气
作者: zxccxzasddsaa    时间: 2013-8-5 22:28
龟的可以更龟了
作者: rabbyzero    时间: 2013-8-5 23:22
增加一个空城技能
到空血时允许使用33的parry
每一下都是绝望格挡 哈哈
作者: 目    时间: 2013-8-6 07:01
天才约拿 发表于 2013-8-5 18:06
楼主目测是说:可以磨血,但磨不死。

电狗UC2泪目。。。不能磨死的话。。电狗自己就死了。。。。。。。。。。。。。。那硬直大的够对方点根烟,从容的从屏幕另一端跑过来一顿豪日。。。
作者: souledge44@u    时间: 2013-8-6 08:13
目 发表于 2013-8-6 07:01
电狗UC2泪目。。。不能磨死的话。。电狗自己就死了。。。。。。。。。。。。。。那硬直大的够对方点根烟 ...

这个说的有理

有些UC的设计初衷就是为了磨血的
作者: 天才约拿    时间: 2013-8-6 12:37
目 发表于 2013-8-6 07:01
电狗UC2泪目。。。不能磨死的话。。电狗自己就死了。。。。。。。。。。。。。。那硬直大的够对方点根烟 ...

如果磨血磨不死的话,电狗的UC2肯定会被改成被防后不能被确反之类的啦。不然卡普空肯定被玩家喷的。
作者: dozi    时间: 2013-8-6 12:53
某些游戏确实有磨血不死的设定,但这肯定不是街霸的作风啦
作者: 佛山靓摸    时间: 2013-8-9 16:33
若獅子 发表于 2013-8-5 18:31
确定ex疾风?,倒地方一个升龙或者uc拿回主动,手刀脚刀都比疾风来的好点,但ex升龙神马的压起身就基本没 ...

MAKOTO有能量的恐怖之处就是,你残血 我随便玩残你,6LK EX疾风全频不是盖的。
当然凹起身的话是没有那么强劲,但是UC2逃跑还是可以续命的。

LZ的想法是很好的,没有那么容易C死!增大不稳定因素,可以让战斗更精彩,或者会出现很多经典的翻盘场面。。。
作者: yangjuniori@u    时间: 2013-8-9 16:58
天才约拿 发表于 2013-8-5 18:06
楼主目测是说:可以磨血,但磨不死。

幽游白书 魔强统一战
作者: 若獅子    时间: 2013-8-9 17:44
佛山靓摸 发表于 2013-8-9 16:33
MAKOTO有能量的恐怖之处就是,你残血 我随便玩残你,6LK EX疾风全频不是盖的。
当然凹起身的话是没有那么 ...

是的 想c不死就是希望多些逆转

另外不在combo里的ex疾风真没那么厉害,不带刚体,隆豪立轻拳随便点(撞上豪的5hk更爽),被防了升龙确反
作者: windship    时间: 2013-8-10 08:39
街霸4刚出的时候我就很惊讶这游戏竟然能磨死人。这都什么年代了,出的游戏还能这样。

作者: 94iori@u    时间: 2013-8-13 02:26
尤其是遇到狂鬼的uc打完,不能受身,再从屏幕中间跑过来,一个ex升龙,你没有瞬移,还想做什么?
作者: 加菲LIYZ    时间: 2013-8-14 20:36
挨打搓嚎也应该改吧。。其他的比拼耐心的打法就懒的说了。。。
作者: 天堂地域    时间: 2013-8-15 00:21
油王取消開場塗油模式,一吹不能前跳丟標,怪獸46HP被擋後的彈回距離加長與EX電可接UC,其他腳色就隨製作組修改吧




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1