3、黄胖:一个踩就可以干翻一大票没无敌对空的人,别说再加上那惊人的UC带入翻盘能力了,更要命的是,各种不能确反啊。。。能确反啊。。。确反啊。。。反啊。。。啊。。。
难度: S 还好黄胖近身招数有一定可控性,运用好5HK和石头也可以让黄胖郁闷一阵,在短的局数内把握好对手实用救世主的时机,如果被赶进角落了,恭喜你。。。已经没有然后了。。。
4、阴 : 头疼的正逆择,指令投,恐怖的近身能力和近身压制能力。和黄胖有一定相似度,虽然踩的没那么霸道,但是近身压制能力强势,绝对会让你在眼花缭乱的招数中就结束了对局。。。
难度: S 现在的用阴的好手不多,加上这个人物血比较少,争取先手就有机会,也是同黄胖,把握对手凹二翔的时机,凹一次直接打残。
HP : CODY伤害传说的起源,不管是5HP还是2HP都是经常用来打乱动和打拆的招数,打康后可以恐怖的5HP>2HP, 但是,这是个7帧拳,非常慢,会被投、被抢,是一把双刃剑,减少使用他的次数没有坏处。而且,要注意一点谁都可以打拆,重要的是把握对手的节奏,简单的说就是杀熟。但是,同样。。。对手可以凹你,减少各种打拆的次数,防止择人择己。另: 远距离5HP在对马裤头时有奇效。