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标题: 终街4新调整,包括系统调整(Seth已死 [打印本页]

作者: westzero@u    时间: 2013-8-28 10:33
标题: 终街4新调整,包括系统调整(Seth已死
本帖最后由 westzero 于 2013-8-29 12:09 编辑

Seth:

? 普通技无法取消到丹田引擎
? 升龙无敌削弱(Filipino Champ表示升龙无敌得到普遍调整,全员升龙无敌相同
? JHK 无法再逆向
? 弹墙跳距离缩短

Fei Long:

? LP烈火距离缩短
? SA 和 Chicken Wings(169K?)距离不变
? 2LK 发生改为4F
? 转身(指令投)发动更快

Ryu:

? Ryu 2MK波动现在构成连防

Blanka:

? 2MK命中有利F更多,现在可目押 2MK 2MK
? 2LK强化(Filipino Champ表示2LK 2LK目押不再是0F目押
? Beast Ball(46P?)硬直更长

系统更改

? 升龙第2HIT被防后将无法再SA取消
? 全员升龙66后都将3F不利
? 不可防御已被删除




看起来就是针对了升龙摸奖和太依赖SET PLAY的这两个被诟病最多的现状进行了大调整


补充出处:http://www.eventhubs.com/news/20 ... mored-usf4-changes/
请注意这个是视频中Filipino Champ的总结,尚未得到官方确认
作者: newgranzon    时间: 2013-8-28 10:36
就是让凹的角色普遍削弱了~~~~~这样挺好的
作者: Rino:)    时间: 2013-8-28 10:40
Ryu 2MK波动现在构成连防.....
梅原笑了........
作者: 梦想残光霞    时间: 2013-8-28 10:52
不说啥了。。卖个萌。。。

111.jpg (36.18 KB, 下载次数: 20)

111.jpg

作者: 佛山靓摸    时间: 2013-8-28 10:58
哈哈哈哈!看来卡普完全按我的思路去改了!sa66 -3f这个好啊!!!
作者: stupid2000    时间: 2013-8-28 11:00
[dadatu_005][dadatu_005]
作者: ldhmd1    时间: 2013-8-28 11:09
2012狮子2lk目压是 0f有木有!!改成1f就是强化了。而且2lk 2lkuc1也变成1f,2mk 能接2mk估计是 1f!接uc更简单!2013看好狮子。
作者: Vergheretic@u    时间: 2013-8-28 11:10
升龙不利大好,瞎B凹风险大增,USF4看来可以继续坚守城管了,话说到现在怎么城管的改动一个都还没有。
作者: souledge44@u    时间: 2013-8-28 11:13
Rino:) 发表于 2013-8-28 10:40
Ryu 2MK波动现在构成连防.....
梅原笑了........

之前有看到老板的采访,提到新版本对隆有什么希望,老板就说额这么一条!

然后就实现了,可见老板对卡表还是非常有威慑的!
作者: zenith123    时间: 2013-8-28 11:16
好,顶[dadatu_015]
作者: pplffoolish    时间: 2013-8-28 11:38
Ryu 2MK波动现在构成连防,立回能力上升啊。
很好奇是否别的角色2MK波动也能构成连防。
一般认为此种改动要么是加强2MK防御硬直、要么是加强RYU波动发生速度,具体不知道会什么样子。
只是取消防御不能的话,估计现在流行的SET PLAY估计还是会流行下去。
升龙66的3F不利能躲过所有指令投么?望帧数帝解答。
作者: 秀真无敌    时间: 2013-8-28 11:41
升龙只能第1HIT取消?也就是说以后KEN用升龙SA66UC的时候要用小升了?
作者: dalaibi    时间: 2013-8-28 11:47
pplffoolish 发表于 2013-8-28 11:38
Ryu 2MK波动现在构成连防,立回能力上升啊。
很好奇是否别的角色2MK波动也能构成连防。
一般认为此种改动要 ...

躲不过。记得以前春丽穿婷美MOD大神的帖子里讲解过,指令投实际上的3F是小于3F的,不过普通投不知道了- -遥远的帖子记不清了
作者: 飞冰777    时间: 2013-8-28 11:52
个人觉seth的改动和升龙2hit后不能取消的改动不可能。
SA66后最多-2F,如果-3实在不公平,费了2格气还送上去找打?-2f就已经没有优势了。而且之前看到的升龙第二击不能取消只有豪鬼,没有可能用到所有角色的。咱们拭目以待
作者: 秀真无敌    时间: 2013-8-28 11:57
飞冰777 发表于 2013-8-28 11:52
个人觉seth的改动和升龙2hit后不能取消的改动不可能。
SA66后最多-2F,如果-3实在不公平,费了2格气还送上 ...

我觉得吧,升龙这东西,在失败的时候,就是该死的。
而且,SA66是找打,难道不能SA44么?
作者: pplffoolish    时间: 2013-8-28 11:58
dalaibi 发表于 2013-8-28 11:47
躲不过。记得以前春丽穿婷美MOD大神的帖子里讲解过,指令投实际上的3F是小于3F的,不过普通投不知道了- - ...

多谢,如果真改成这样,有指令投的角色立回都有所上升。
作者: 玩大门无敌    时间: 2013-8-28 12:04
AE2012是个凹升龙游戏,这样改动很好,减少无脑乱凹。。。减少升龙角色和没升龙角色之间的差距。。。
作者: westzero@u    时间: 2013-8-28 12:06
本帖最后由 westzero 于 2013-8-28 12:08 编辑
ldhmd1 发表于 2013-8-28 11:09
2012狮子2lk目压是 0f有木有!!改成1f就是强化了。而且2lk 2lkuc1也变成1f,2mk 能接2mk估计是 1f!接uc更 ...


这一点我估计是他们和我们叫法不同,我们这边的0F目押,他们有的习惯叫1F目押,0F是指一帧的误差也不能有,1F是指目押受付时间仅有1F,角度不同,其实说的是同一件事。所以狮子的2LK可能就是调整到我们所说的1F目押,而不会继续在1F的基础上强化了
作者: 梦想残光霞    时间: 2013-8-28 12:10
如果所有升龙-3的话。。是不是都会被老桑UC1确认。。。
作者: wgtmc    时间: 2013-8-28 12:14
梦想残光霞 发表于 2013-8-28 12:10
如果所有升龙-3的话。。是不是都会被老桑UC1确认。。。

这个需要神反应啊
作者: westzero@u    时间: 2013-8-28 12:21
梦想残光霞 发表于 2013-8-28 12:10
如果所有升龙-3的话。。是不是都会被老桑UC1确认。。。

老桑UC1是0F的……感觉即使没有升龙-3这个调整也很少有人敢对有UC的老桑升龙之后66
作者: KURENAIQ@u    时间: 2013-8-28 12:25
SETH改的过分,AE2012的SETH看起来很强,实际对强角色大多不利
作者: 梦想残光霞    时间: 2013-8-28 12:38
wgtmc 发表于 2013-8-28 12:14
这个需要神反应啊

不会啊。对手升龙你防住后就可以开始绕两圈,对手66你就按下PPP。完全只是反应按一个PPP的问题。
作者: 梦想残光霞    时间: 2013-8-28 12:41
westzero 发表于 2013-8-28 12:21
老桑UC1是0F的……感觉即使没有升龙-3这个调整也很少有人敢对有UC的老桑升龙之后66 ...

老桑UC1是1F。。还是有很多人喜欢凹个升龙然后66看打中与否代入UC吧。。
作者: shwg119    时间: 2013-8-28 12:49
貌似龙的加强很大的说
作者: souledge44@u    时间: 2013-8-28 13:02
个人感觉SETH就是那只鸡!为了给猴看的那只!

卡表这个系统改善主要针对大家一直诟病的凹,而SETH正是这个游戏里凹的代名词!

不杀他杀谁!
作者: slamdunktv    时间: 2013-8-28 13:04
本帖最后由 slamdunktv 于 2013-8-28 13:08 编辑

本帖最后由 westzero 于 2013-8-28 11:05 编辑


Seth:

? 普通技无法取消到丹田引擎
? 升龙无敌削弱(据说升龙无敌得到普遍调整,全员升龙无敌相同
? JHK 无法再逆向
? 弹墙跳距离缩短

我表示SETH残中之残~~没逆向、强升龙还打毛,大佬靠强择食饭!~~~肥狗你就放弃吧~~~
作者: 崔大力    时间: 2013-8-28 13:05
梦想残光霞 发表于 2013-8-28 12:10
如果所有升龙-3的话。。是不是都会被老桑UC1确认。。。

现阶段已经可以被所有指令投UC确认了。
作者: slamdunktv    时间: 2013-8-28 13:12
20070103a 发表于 2013-8-28 11:10
66 负3这个很好,good

seth表示改一下打发而尔,没什么问题。

没逆向,长龙持平,火力弱鸡了不少~~
作者: shenluo    时间: 2013-8-28 13:37
ryu能2mk+波动联防,那杀意隆2MK的发生时间应该缩短,不然两者还能有什么区别
作者: westzero@u    时间: 2013-8-28 13:48
梦想残光霞 发表于 2013-8-28 12:41
老桑UC1是1F。。还是有很多人喜欢凹个升龙然后66看打中与否代入UC吧。。

[weisuomao_57] 老桑UC 1F0F意思一样……总之就是暗转之后跑不掉那种
作者: 有为青年@u    时间: 2013-8-28 14:51
下版本玩飞龙
作者: vvvvv88888vvvvv    时间: 2013-8-28 16:25
看来好多高手的主力要大洗牌了
作者: 定过只番鸭    时间: 2013-8-28 19:45
飞龙又改啊。。。唉,真不会说了
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-8-28 20:19
souledge44 发表于 2013-8-28 11:13
之前有看到老板的采访,提到新版本对隆有什么希望,老板就说额这么一条!

然后就实现了,可见老板对卡表 ...

这个联防的意思是说ryu的2mk接波动只能死防了是吧。
作者: souledge44@u    时间: 2013-8-28 20:36
shuanyangrou198 发表于 2013-8-28 20:19
这个联防的意思是说ryu的2mk接波动只能死防了是吧。

oyeah!

也就是说2MK后SA波这套路以后用不了
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-8-28 21:08
souledge44 发表于 2013-8-28 20:36
oyeah!

也就是说2MK后SA波这套路以后用不了

用这个最纯熟的就是棒豪,他会不会要换角色了。
作者: 0794    时间: 2013-8-28 21:13
赛斯改的好搞笑····
作者: goodbigatree@u    时间: 2013-8-28 21:55
秀真无敌 发表于 2013-8-28 11:41
升龙只能第1HIT取消?也就是说以后KEN用升龙SA66UC的时候要用小升了?

是升龙第2HIT被防不能取消,命中的话还是可以照样SA66的。

不过Ken已经得到加强了,7F的2HK回来了,步行速度上升,无动画的UC1伤害上升……
最重要的是空中旋风腿的判定没改变,所以不影响Ken的择[weisuomao_56]
作者: xuziyu2006    时间: 2013-8-28 23:10
这Seth改成这样各位Seth使会改变成什么打法,拭目以待……完全变成另一个人物了
作者: souledge44@u    时间: 2013-8-28 23:15
shuanyangrou198 发表于 2013-8-28 21:08
用这个最纯熟的就是棒豪,他会不会要换角色了。

棒豪桑多特么聪明啊!

所以他一定会先观望!

等消息可靠后在决定!
作者: qazxsw3    时间: 2013-8-29 01:34
本帖最后由 qazxsw3 于 2013-8-29 01:55 编辑
梦想残光霞 发表于 2013-8-28 12:10
如果所有升龙-3的话。。是不是都会被老桑UC1确认。。。


这问题不大。对老桑44就是了,除了UC投。老桑,飞鹰2F投确反外。3F的发生两个人不知能跳起否,应能的吧。其他人指令投没发生快过3F的。
作者: ldhmd1    时间: 2013-8-29 06:32
标题: RE: 终街4新调整,包括系统调整(Seth已死
westzero 发表于 2013-8-28 12:06
这一点我估计是他们和我们叫法不同,我们这边的0F目押,他们有的习惯叫1F目押,0F是指一帧的误差也不能有 ...

狮子2lk打中+4 发生4f 标准0f目压,哪来的1f…
作者: westzero@u    时间: 2013-8-29 10:24
ldhmd1 发表于 2013-8-29 06:32
狮子2lk打中+4 发生4f 标准0f目压,哪来的1f…

[weisuomao_59] 说了描述侧重点不一样嘛。。。那种没有任何犹豫时间的目押,有人习惯叫0F,因为误差时间为0F;有人习惯叫1F,因为受付时间只有1F
作者: qazxsw3    时间: 2013-8-29 11:44
westzero 发表于 2013-8-29 10:24
说了描述侧重点不一样嘛。。。那种没有任何犹豫时间的目押,有人习惯叫0F,因为误差时间 ...

你还是按大众说法走吧,暴王秦这么辛苦统一了你给点面子嘛
作者: westzero@u    时间: 2013-8-29 12:06
qazxsw3 发表于 2013-8-29 11:44
你还是按大众说法走吧,暴王秦这么辛苦统一了你给点面子嘛

[weisuomao_59] 其实不是我故意要玩非主流,因为对狮子的帧数不熟所以原文怎么说我就怎么翻了,我去修正下原文
作者: 94iori@u    时间: 2013-8-29 14:31
ryu的下中脚一波变成连防了?
老板更可以龟了!!
作者: tenten1234    时间: 2013-8-29 14:51
卡婊这样改的目的何在?!提倡全民打确认吗?!请先把abel和makoto删了吧
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-8-29 20:44
souledge44 发表于 2013-8-28 23:15
棒豪桑多特么聪明啊!

所以他一定会先观望!

那小子现在已经再练多角色了,不得不说这小子玩街霸很棒,很多角色都很棒。
作者: 天才约拿    时间: 2013-8-29 21:23
真心同意这些改动。
希望有鼓励玩家们进攻的节奏,像拳皇13那样以进攻为主比赛也更好看。
作者: 胡牌哥    时间: 2013-8-30 10:17
tenten1234 发表于 2013-8-29 14:51
卡婊这样改的目的何在?!提倡全民打确认吗?!请先把abel和makoto删了吧

abel也需要很多确认呀~
作者: 胡子大叔@u    时间: 2013-8-30 10:44
太好了,蓄力突击系有前途了……
作者: wjiaan    时间: 2013-8-30 11:32
无法防御删除  指的都是那些无法防御?
作者: soulf@u    时间: 2013-8-31 15:08
本帖最后由 soulf 于 2013-8-31 15:10 编辑

2MK波动现在构成连防...

这个对顶尖对决来说实战意义非常非常大啊,老板第一年输给infi就是被SA反击2mk波动打懵了。

有了这个ryu的立回能力上升一个档次啊
作者: chengzedao    时间: 2013-8-31 16:05
ken升龙取消UC怎么打全?
作者: vbobov77177@u    时间: 2013-8-31 19:59
坐等终极超级街霸2014~~
作者: huarrr    时间: 2013-9-11 11:29
chengzedao 发表于 2013-8-31 16:05
ken升龙取消UC怎么打全?

KEN升龙除消UC只有在破招的情况打全。
作者: chengzedao    时间: 2013-9-16 20:12
huarrr 发表于 2013-9-11 11:29
KEN升龙除消UC只有在破招的情况打全。

对啊   要在第二段打康的时候才能打全啊    第二段不能取消岂不是打不全了





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