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标题:
反应快的玩家求对策
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作者:
daili490@u
时间:
2013-10-14 12:26
标题:
反应快的玩家求对策
本人是用juri的,uc只会风水,但是发现几乎人人都防不住5mp后的6mk.不知道为什么。我感觉这个6mk很慢的。经常中就很不正常了,求高手防中段的心得 本人pclive 是jurimm
作者:
daozeih
时间:
2013-10-14 12:44
我玩的时候总赶脚对面出招好快啊 根本防不住啊 我自己出招怎么就这么慢啊 各种被反啊 尤其是双方角色一样的时候 这种感觉就尤为明显
作者:
天才约拿
时间:
2013-10-14 12:52
本帖最后由 天才约拿 于 2013-10-14 12:55 编辑
风水中对手以为你5MP后想接2HK么?毕竟2HK这么快,他们可能想到要防这个先,然后见你出6MK时再切回站防,谁知道反应没来得及。(纯瞎猜)
表示风水完全不会用,我还是老实凹UC2稳妥。
作者:
daili490@u
时间:
2013-10-14 12:57
本帖最后由 daili490 于 2013-10-14 13:00 编辑
我防风水的时候只要对方不是直接6mk,不管是mp也好lk也好后面的6mk我都反应的过来。就连拳王的中段我都防的住。不过有时候被拳王的下段打了,主要是拳王的动作很相似,但是我保证不被声龙接uc 补充,我从来不mp后接2hk这种没有回报的招
作者:
胡子大叔@u
时间:
2013-10-14 14:46
我的感觉是我已经放开下拉了,但晚了一步还是中了……
作者:
foxyrui
时间:
2013-10-14 15:24
这个6mk不是防守方一直摇升龙或者UC就可以解决问题的吗[weisuomao_67]
如果不是这样,那防守方的体育精神和意志品质是值得尊敬的
作者:
金、EvoLuTion
时间:
2013-10-14 16:47
有点看不懂标题和内容,是问怎么对策反应快的玩家?还是怎么防中段的问题?
防中段的问题是防守问题,防守的核心是防守意识,意识的重点是首先知道任何招势的防守方式(废话)
知道如何防守对方的各种招势后,就要锻炼这个意识了,意识在街霸这个游戏中非常重要
口帝曾经面教过,“打街霸需要靠反应吗?不需要”,所以无论是防守还是进攻,意识非常重要
有了防守意识,如果对方喜欢下段与中段择,就要时时有切防意识,对方一个下段后,方向有意识的从下往后拉,如果发现对方的动作有稍微改变,根据对方的改变不断调整方向
街霸里面的中段技一般最快都要15帧以上的发生时间,凭意识是有可能防住大部分的(只能说大部分不可能百分百)
另外如果要对付反应快的玩家,比如小孩这样的(可能定的参照点太高),最有效的办法同样是防守,小孩当年EVO输给小向的阿顿依然记记犹新,在炫斗奖金比赛中一小局输给封波的龟派神功也历历在目
所谓扬长避短,可以看看BOCHAN是怎么对策小孩的,虽然最后输了,但是小局中还是有各种参考价值,你反应再快,不给你发挥的机会,也没用,我一个波不发,你又能怎样,不出超过20帧以上有破绽的招数,任你反应再快也有现阶段的极限,然后利用各自的优势磨损对方的意志,比如封波领域,就跟你控制在某个距离,不主动出招,看你出招再动,那距离控制的是真心好
目前来看小孩最怕两种形态的对战形势,一是看不懂的或不可防御式的择,比如SAKO的杀意隆,基本打倒一次就带走了,但这种毕竟不是长久之计,小孩总会有看懂会防的那天,想靠择保持胜率并不稳定,这也是SETH这样超级多择人物很难有稳定成绩的一个原因,另一种最惧怕的就是龟派和防守超级好控制距离超级好的人,这些人消磨人的耐心,并且对见招拆招非常精通,完全根据对方的改变而改变,敌不动我不动,任你反应再快不给你发挥的空间,又对距离有非常好的掌控力,永远待在你最难受的距离上,你动打不到他,他却能打得到你,你要真不动,他又有各种小技骚扰到你必须要行动
这才是对付反应快的玩家最有效也最长久的策略
作者:
有为青年@u
时间:
2013-10-14 17:09
LS真是回帖楷模[100]
作者:
weibumao
时间:
2013-10-14 18:40
LSS真是回帖楷模[100]
作者:
Air-lcc
时间:
2013-10-14 19:02
LSSS真是回帖楷模,而且从不骂人
作者:
天才约拿
时间:
2013-10-14 19:25
LSSSS真是回帖楷模[100]
这次阿金大哥真的要火啊。。
同意意识重要性,感觉意识是体现你游戏经验丰富程度的标准之一,感觉意识不少是你在某个位置或时机中了对手这招两三次后才会有意识的在这个位置或时机防或预判打断掉他这招。
不过不同意街霸不需要靠反应,只是没那么依赖而已,像小孩能2HP打康接UC,这样他在那个距离一蹲,对手就不敢发波了,特别是靠波为主的角色,有点伤,这样他打这种角色时就比其他加米有优势了。
择这种猜大小的话真的难防,4强除了飞龙其他能入选不得不说都得益于其有强择的属性。
作者:
a11111357@u
时间:
2013-10-14 19:40
LSSSSS真是回帖楷模
衣服的怨念揮之不去阿
作者:
jiangyunzhe1990
时间:
2013-10-14 20:12
LSSSSSS真是回帖楷模
作者:
daili490@u
时间:
2013-10-14 21:41
那个叫阿金的不就是我live上的好友吗,我和你打过。对你的ken的旋风腿逃跑很讨厌
作者:
goodbigatree@u
时间:
2013-10-15 01:08
daili490 发表于 2013-10-14 21:41
那个叫阿金的不就是我live上的好友吗,我和你打过。对你的ken的旋风腿逃跑很讨厌 ...
LZ激动了哈哈,Ken的EX旋风腿是重要逃跑技啊,毕竟谁都不想被关厕所。再说Juri开了风水引擎的话,66性能大增,还是勉强能追上的。
虽然不理解作者是「要防住6MK」还是吐槽「别人为什么老防不住6MK」,不过对于MP接2HK这个我倒是有不一样的理解。因为街霸的连段修正太厉害了,所以适当的时候2HK,然后才重新择。
如果择中了,伤害比起一套连段要大。而且2HK不可受身,可以计算一下压起身的帧数。当然,对于风水引擎来讲,时间就是一切,所以接什么就随楼主喜爱哈。
BTW,我记得以前安久大帝弄过一篇关于Juri的攻略,顺便附上链接
【UTT原创禁转载】SSF4AE2012 JURI超详细攻略对策
最后祝LZ玩Juri开心,我是电信PC,有机会的话不妨交流交流,虽然我很菜就是了~~[weisuomao_56]
作者:
胡牌哥
时间:
2013-10-15 08:55
这是一个择。。。。
作者:
ryudo1984
时间:
2013-10-15 09:00
风水的6mk本来就没用,遇到别人血多,就死防,你能投几次随便你投。你还得小心别被打
作者:
ch810512
时间:
2013-10-15 09:11
最快的中段技达德利的6hk要15帧?绝不可能!
作者:
xiaopeng@u
时间:
2013-10-15 12:47
个人觉得反应很重要。[weisuomao_57]
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