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标题: Capcom 正开发全新 格斗游戏(难道是街霸5?) [打印本页]

作者: 玩大门无敌    时间: 2013-10-25 17:21
标题: Capcom 正开发全新 格斗游戏(难道是街霸5?)
《街头霸王》系列的执行制作人Yoshinori Ono近日在Twitter中透露称Capcom正在制作全新的格斗游戏,只不过Ono并没有透露是哪部游戏,不过这部游戏很有可能将登陆次世代平台。
  最近Yoshinori Ono在Twitter上发表推文称:“我想...不,Capcom想要为一部新的格斗游戏招募游戏设计师和程序员。它应该会位于东京或者大阪工作室。”而且他还确定工作室“正在为即将开始的开发工作做准备。”之后有粉丝询问游戏是不是会登陆次世代平台,Ono回答说:“我不能讲,不过我们觉得...”所以这部最新的格斗游戏很有可能会是一款次世代作品。


  Capcom究竟会推出《街头霸王》的再一款续作呢,还是会从零开始打造一部全新作品呢?让我们拭目以待吧。

原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/2668226254
作者: 罗命书生@u    时间: 2013-10-25 17:30
果断恶魔战士4,因为街霸X铁拳的模型不能只用一次就不要了,之前也做过一个过场动画,也不能这样就浪费了。
作者: 秀真无敌    时间: 2013-10-25 17:44
罗命书生 发表于 2013-10-25 17:30
果断恶魔战士4,因为街霸X铁拳的模型不能只用一次就不要了,之前也做过一个过场动画,也不能这样就浪费了。 ...

街霸X铁拳里几时有恶魔战士的模型了?你说的是MVC3吧。。。。。。。。。
作者: Vergheretic@u    时间: 2013-10-25 18:07
USF4刚更,5不会这么快,3年后再说吧。
作者: 天才约拿    时间: 2013-10-25 18:20
街霸5的话应该是2018年左右的事了。

我以为小野的调动说明了卡普空不打算在明年出USF4外的新作了,因为我一直觉得如果出新作的话,小野应该会是主要制作人才是。毕竟现在凌野的实力还。。。当然也不能这么确定,看凌野本次USF4是被人捧上天还是骂成狗。

以卡普空的尿性,新作会在明年下半年或后年年初发售?DLC半年后?[weisuomao_59]
作者: qhclp    时间: 2013-10-25 19:18
是私立正义学园3  最近一次采访卡表的人说了
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-10-25 19:35
SF4除了美工,其他都根本不是卡表自己做的,而是发给SNK做的 这种事情要普及几遍才行啊。
作者: 天才约拿    时间: 2013-10-25 20:18
宜静和大雄 发表于 2013-10-25 19:35
SF4除了美工,其他都根本不是卡表自己做的,而是发给SNK做的 这种事情要普及几遍才行啊。 ...

这个真心不知道,求科普,例如网址之类的。
我一直以为街霸4像SA那些设计都是小野想出来的。
作者: zqdzlb    时间: 2013-10-25 21:02
宜静和大雄 发表于 2013-10-25 19:35
SF4除了美工,其他都根本不是卡表自己做的,而是发给SNK做的 这种事情要普及几遍才行啊。 ...

SNK做的?墙裂震精了,求科普。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 天堂地域    时间: 2013-10-25 21:23
其實如果老卡能重新製作CAPCOM JAM 3D ,應該有不少玩家會買單

作者: 李鸿翔    时间: 2013-10-25 21:28
私立3只是包括Youtube那位Miles923在内一些人的预测

实打实的官方可能性预告只有恶魔战士新作而已

另外整个SF4和SFXTK不是包给“SNKP”做的,而是包给"Dimps"做的,直接甩出一句"包给SNK"连对喷的点都没找到
作者: 天才约拿    时间: 2013-10-25 22:06
本帖最后由 天才约拿 于 2013-10-25 22:15 编辑
zqdzlb 发表于 2013-10-25 21:02
SNK做的?墙裂震精了,求科普。。。。。。。。。。。。。。。。。。


谢11楼的关键词。[065]

百度了一小时后,终于找到了一点成果:关于制作人西山隆志:

1.西山隆志是街霸的奠基者,街霸1时代卡普空的三个开发组的其中一位组长。但与当时的上司不和,很多想法都被腰斩,一直无法自由发挥。后被SNK高薪挖走。之后至死跟随他的几个部下们也跳槽了过来一起开发了饿狼传说,把很多当时《街头霸王》没有做到的想法加入了。但由于街霸名声风靡全球,与之相似、发售时间稍晚的《饿狼传说》不幸被误认为是一款抄袭之作。(看着自己的儿子街霸第二代成名自己却不再是制作人。)
2.之后一直为SNK倾尽全力,不单止游戏制作了拳皇和合金等名作,还创作了换卡带就可以换游戏的街机框体。可惜SNK硬件业务的过度扩张使其不堪重负,在最危难的关头,和卡普空合作制作出了被受指望的翻盘之作《卡表草SNK》。可惜草SNK并没有救活SNK。这家过度扩张的公司仅开发人员就超过了600人,几个重大商业决策失误使其入不敷出。西山隆志作为总制作人,不得不引咎辞职。
3.辞职后,有不少人找上门,向他提供了东京多家公司的显赫职位。当时他的至死跟随的部下们也跟着辞职了,他们都想跟着西山隆志东山再起。SNK的总部在大阪,所以西山隆志决定留在大阪,与旧同事们共同进退。幸运的是,西山隆志获得了一些业界巨头的支持,包括现任Sega Sammy会长里见治、前SCE社长久多良木健、CSK创始人大川功等。有了这些业界大佬们的支持,自然不愁找不到项目做。Dimps的名字是“Digital Multi-Platforms”(数字多平台)的缩写,代表了西山隆志想要跨平台、跨类型开发的愿望。
4.因为离开了SNK,创办了自己的独立游戏工作室,西山隆志与Capcom之间不再存在竞争关系。当Capcom决定开发《街头霸王IV》,西山隆志成为其背后的重要推动者。由于Capcom在《街头霸王III 三度冲击》之后就不怎么做格斗游戏,当小野义德提出要开发《街头霸王IV》,他发现公司里的格斗游戏可用之才不多。当时担任Capcom总制作人的稻船敬二于是向一直努力开发格斗游戏的Dimps求助。早年西山隆志曾是稻船敬二的上司,在稻船敬二的请求下,知道机会难得的西山隆志爽快地答应了。

关于街霸4制作:西山隆志知道Capcom对游戏质量有着严格的要求,为了开发《街头霸王IV》,Dimps全力以赴。担任本作导演的冢本高史在开发期间瘦了10公斤(他本来的体重就只有60公斤)。在游戏制作过程中,小野义德的团队与西山隆志的团队有许多互不让步的地方,气氛一度极其紧张。不过Capcom毕竟是客户,多数时候Dimps只能以满足客户的需要为先。一个游戏工作室最关心的有三点:预算、交货时间和日程安排,为了在有限的时间内交出让Capcom满意的成品,Dimps采取了全新的团队管理制度,后来还在日本游戏开发者研讨会CEDEC上与业界同行们分享了此项目的制作经验。
尽管《街头霸王IV》的制作过程非常辛苦,对于凭借《街头霸王》而崛起的西山隆志,他的职业生涯因此而完整。“当他们(Capcom)对我们说《街头霸王IV》将会在《街霸》诞生20周年之日发售,我觉得这简直是自己的宿命。”

资料原文
http://news.17173.com/content/20 ... 122642910_all.shtml

我还以为小野很伟大的添,还以为整个街霸4的理念和系统都是他想出来的。原来背后有这么一张王牌,而最后成名的却是卡普空,希望Dimps能接手这个新作吧。我想叫卡表了。

作者: 想去天堂就要死@u    时间: 2013-10-25 22:22
qhclp 发表于 2013-10-25 19:18
是私立正义学园3  最近一次采访卡表的人说了

虽然没街霸那么严谨,但是我也很喜欢这个游戏
作者: changSF    时间: 2013-10-25 23:37
应该不是街霸吧,恶魔战士比较靠谱!!!
作者: zqdzlb    时间: 2013-10-26 00:57
天才约拿 发表于 2013-10-25 22:06
谢11楼的关键词。

百度了一小时后,终于找到了一点成果:关于制作人西山隆志:

多谢多谢~~~~
作者: 凯哥@u    时间: 2013-10-26 03:54
进来学习一下先
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-10-26 08:36
本帖最后由 宜静和大雄 于 2013-10-26 08:48 编辑
李鸿翔 发表于 2013-10-25 21:28
私立3只是包括Youtube那位Miles923在内一些人的预测

实打实的官方可能性预告只有恶魔战士新作而已


这个事情 看这个帖子就一目了然,很少有人知道。

那我既然知道这个内幕,你认为比我你了解的少?知道个大概,百度一下就有的东西好么?

你还专门来秀秀,太可笑了。

你确定你看懂我话的意思了?我再说几条 你不懂的内幕 是不是要吓坏你了?

算了,不怪你。
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-10-26 08:46
天才约拿 发表于 2013-10-25 20:18
这个真心不知道,求科普,例如网址之类的。
我一直以为街霸4像SA那些设计都是小野想出来的。 ...

0 0 昨天发完帖没来了。

多谢你普及!!辛苦了。
作者: yg303802412    时间: 2013-10-26 08:56
本帖最后由 yg303802412 于 2013-10-26 09:12 编辑

小野还是对SF4系统制作有关键作用的,毕竟是他找的西川。西川一开始还想搞普通2D格斗,融入33的系统,人物动作轻飘。
结果被小野劈头盖脸给打回来重新制作了,按照小野的说法,没有2代的感觉,拳拳到肉的打击感,续作做了也白做....

现在的CAPCOM越来越像家族作坊了........内部斗争让优秀人力资源外流严重,只能靠外包来苟延残喘,说不定哪天小野、凌野也要走人,自己再搞个公司......


指望现在的CAPCOM越快出新作,只能越“雷”.......对续作真的不要抱太多期望。
作者: 李鸿翔    时间: 2013-10-26 12:31
宜静和大雄 发表于 2013-10-26 08:36
这个事情 看这个帖子就一目了然,很少有人知道。

那我既然知道这个内幕,你认为比我你了解的少?知道个 ...

你吓到我了

我好怕
作者: 玩大门无敌    时间: 2013-12-27 23:32
难道capcom在2014年新作真的是格斗游戏?希望不要卡片或者手游
作者: 酷客@u    时间: 2013-12-27 23:48
有这功夫不好好弄下街铁真是的,那网战真心卧槽
作者: 罗命书生@u    时间: 2013-12-29 09:03
真正优秀的老板或公司只要会用人,不需要什么专业都是自己做的
作者: wju19    时间: 2013-12-29 09:26
那个私立正义学园,连招太公式化了,一套连技,几乎所有人都可以这样连,我记得读书时,我同学用那个四眼半光头老师,两套民工连刚好空血。(还是空箭起手很好插入)好在空血防不会挡死,不然每天都要多吃我几个b
作者: liuk@u    时间: 2013-12-29 09:36
本帖最后由 liuk 于 2013-12-29 09:51 编辑

显然只有CVS3才是众望所归,真正的制作人、玩家与游戏的统一!!!2d格斗的皇霸之作。配上这位老兄的历史,有生之年能做这个的话,他也可以闭眼了。。。。。说实话小野够得上帅才呀。
但是说实话格斗游戏其实还是不够火的,萎缩的,在这样的现状下,搞什么死里学园,恶魔战士,太fans向了。还不如就着街霸4的热乎劲,把格斗界能发挥余热的重新再点点,亚州就cvs,欧美mvc,或者和mk公司合合作搞个sf xmk什么的,当然这俩游戏风格太过囧异,估计做了也没人买帐。现在都土豆优酷,奇艺pps了,果真是要死的节奏阿。以前还以为什么史克爱尼克斯合并,什么万代xx合并,多么牛比,原来加起来都不如盛大有钱,真的是要死的节奏阿。
作者: 没放大雾    时间: 2013-12-29 19:55
天才约拿 发表于 2013-10-25 22:06
谢11楼的关键词。

百度了一小时后,终于找到了一点成果:关于制作人西山隆志:

太感谢了,与街霸最类似的拳皇94,貌似也是他开发的吧
作者: 目    时间: 2013-12-31 01:55
不管是恶魔战士还是私立学院,我认为可能性都非常之低,大部分是老家伙们一厢情愿的想法。

首先,此游戏应做到尽量不跟sf4冲突。。那么,恶魔战士会被马上排除,因为目前sf4有大量恶魔战士玩家。包括梅园。出恶魔战士等于自己瓜分自己的玩家,属于抽风。

至于私立学院这种年代久远,而且在当年也不怎么火的游戏,除了几个30以上的老家伙,谁认得这东西?还不如按现代人的审美去重做一个3D格斗。  但问题又来了,如此短的时间,以现在的卡婊,原创能出什么好作品?还是仅仅只是为了测试次世代游戏的制作,弄一个8平台试水骗钱休闲格斗?这种可能性是非常大的。




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