游天堂X游聚社区

标题: 双UC的无责任猜测~ [打印本页]

作者: johnmad    时间: 2013-10-29 11:49
标题: 双UC的无责任猜测~
有些UC的机制估计得改改,例如拳王、本田,有几率会改成0帧投,暗转后不能跳开,不然大家还是会选安定而高伤害的单UC1,UC2和双UC对这类角色仍是鸡肋
投技系角色(桑吉、飞鹰、油爸)双UC强制天地择太强大,就算伤害*66%,吃一个也有300+伤害,双UC对他们意义最大~很有可能进一步削减攻击力~
相反那些UC攻击力本来就很低的角色,例如SETH,春丽(UC2),选双UC时可能伤害少打点折扣,不然连技中UC只有100+伤害实在对不起演出动画~

给出双UC系统是为了让大家选择更丰富变化的战术组合,如果不用,这设计就浪费了,所以I觉得双UC不会全人物统一伤害66折:
投技类*60%
打击类*66%
波类*90%

无责任猜测,欢迎跟帖讨论哈~[weisuomao_67]
作者: johnmad    时间: 2013-10-29 11:56
其实两段UC槽的功能也可以进一步挖掘下,不仅只是伤害上的区别,例如满UC能出独特视角或效果的演出~
还有,如果ROSE满UC2能放3个球,可以增加玩家选择策略,一有UC就放球(一般一局可以放两次)还是攒到满(一般一局只能一次),多一些变化~
作者: lucery@u    时间: 2013-10-29 13:33
比如街霸ZERO?三段SC
作者: qazxsw3    时间: 2013-10-29 15:39
拳王、本田很易近身U2不能跳开很无良,有时就是强攻命中就算200攻击力也。。。想想青狼不够防UC HP时可等同死亡。
作者: imfreedom    时间: 2013-10-29 16:01
双uc。。。要是真2/3的伤害。。。。 老沙的 升龙 6hk uc1 就没效果了。。 更何况升龙后接的uc1 还是打不全。。。坑爹啊。。。 那还是选单uc 搞死对方翻盘吧。。。
作者: johnmad    时间: 2013-10-29 17:17
qazxsw3 发表于 2013-10-29 15:39
拳王、本田很易近身U2不能跳开很无良,有时就是强攻命中就算200攻击力也。。。想想青狼不够防UC HP时可等同 ...

那不一定哦,布兰卡UC1远距离放很容易躲开,能发波的发波,不能发波的跳开。近距离的话有闪身技的闪过去~
如果布兰卡用UC2磨血,I用城管的,立马也放个UC2他就中了~
作者: johnmad    时间: 2013-10-30 12:26
imfreedom 发表于 2013-10-29 16:01
双uc。。。要是真2/3的伤害。。。。 老沙的 升龙 6hk uc1 就没效果了。。 更何况升龙后接的uc1 还是打不全 ...

沙盖特UC2应该改成能打全,隆升龙取消UC1可以打全为啥沙盖特的不行,有点奇怪,像是人为故意设定只能达到一定HITS数~
作者: 佛山靓摸    时间: 2013-10-31 01:01
双uc人物hp立减20%,就算苏联双uc又如何?只有900血的苏联还是很好对付的!!




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1