游天堂X游聚社区

标题: 梅原大吾自解战略:我是怎么战胜INFTRLTAION的(完整) [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2013-11-1 14:43
标题: 梅原大吾自解战略:我是怎么战胜INFTRLTAION的(完整)
本帖最后由 angle 于 2013-11-1 16:44 编辑

这是近期梅原大吾关于他的新书《胜负论》的一个采访视频,视频非常长,被分割为5个部分。其中第4部分是关于之前对INF抢十战的,在这段视频里梅原很详细地介绍了自己的战前准备和作战风格,现翻译出来供大家参考借鉴。


之前关于新书介绍,吃青椒肉丝,女记者采访等等内容一概省略,我们直奔主题……

[attach]206162[/attach]



http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI5MDUwMjgw/v.swf


http://player.youku.com/player.php/sid/XNjExNTU3MjMy/v.swf

梅原:

在25周年和那之前的EVO我和INF打的时候,我得到的都是比较旧的情报(录像)。所以必须寻找新情报。因为他也是个更新很快的选手。但是就算是这样我也把他以前的全部看了。一直一直看。一点点建立对策。首先我要理解的是他在想什么。首先,我考虑的是一般来说,隆对豪鬼都是豪鬼有利一点。我自己也觉得大概豪鬼比较有利吧。但是我又有点怀疑,真是那样吗?说是有利,那么理由是什么呢?

所以我先想的是,豪鬼到底什么地方,怎么做就能有利了。我先考虑的是这一点。我把以前对豪鬼战的经验全部舍弃,从头开始审视这个对局。如果其实是隆有利的话,那么用隆打抢10的话,我想胜利的应该是我吧。我先确定了这样的自信。但是到底怎么样呢?大家都在说豪鬼有利,如果是豪鬼有利的话,那么打长盘,不是会很艰苦吗?然后我就按每个方面大致去想,比如,地面战哪边更有利?然后我得出结论,绝对是豪鬼有利。

要说为什么呢,首先是脚的长度。还有就是移动速度。这就已经决定了地面战肯定是豪鬼有利。然后我想,那么对波又怎么样呢?我觉得波动的性能是差不多的,当然威力上隆更高一点,但是,波动呢必须和其他东西结合起来考虑,比如我波要和跳波结合起来考虑,然后再考虑发波。但是隆呢,基本上不能用SA去对策豪鬼的波。只能跳。而相对的,豪鬼可以SA。可以跳,而且跳了还可以用空刃什么的改轨道,制造伤害。所以对波也是不利的。地面战也不利,对波也不行,那我还能怎么办?然后我就想,那近战怎么样?这么一想,单纯考虑攻击力的话,豪鬼还要更高一些。但是他的体力只有850.而隆有1000,加上隆的UC比较容易命中。所以总体来说,隆的攻击力更高。所以也就是说肉搏战的话,隆会比较有利。虽然150的差距只是一个大升龙的血量,但是在对战中确实是很大的差别。但是后来我又想,不对,再等一下,地面战,假如隆有一个能量的话。那就是隆地面战比较有利的情况了。

为什么呢?确实豪鬼走得快,射程也比我长,但是,豪鬼要想在地面战制造大伤害的话,必须先通过2HK创造机会。如果被他打到2HK的话确实非常危险。但是,隆的2MK+EX波动是绝对可以连上的。而且威力也有160.然后我就想去利用这一点。这样一来,那么隆要想超越豪鬼的话,关键就是这个灼热波动拳了。我可以通过单发灼热波动拳,或者取消出灼热波动拳,这样一来。可以减少地面战的不利。得到这个结论之后,下面的新问题是:我必须蓄够一格气。总之只要能存到气就好,但是怎么去存呢?

那么大概还是只有发波了。刚刚我也说了。地面战确实不利,但是反过来说我也没有其他手段去存气。只能发波。。既然只能发波,那么问题就是豪鬼既有SA又可以跳,尤其在之前EVO和25周年我输的时候,INF他还会用上空刃脚这些。虽然我没发波的时候他跳过来我给予他很高的惩罚,但是。。我到底该怎么办比较好呢?因为我会害怕而不敢发波的。因为他跳的风险其实很小,尤其SA的风险接近没有。所以我就在想到底怎么办?然后我想了很多很多。最后得出一个结论是:前跳。我要通过前跳去对策他的SA和前跳。也就是空对空,这样对前跳也好,空刃也好SA也好,一定程度都能有所抑制,而且威力来说的话,中升龙对空可能是50的伤害(只中1下),但是JHP有100。威力也是前跳高。而且之后的展开还不错,能接近豪鬼。而且还有可能打康,伤害也会更大。如果对方用SA的话,那么我前跳也可以打一套连段。到了这个时候,我想我终于可以让豪鬼的前跳和SA有一些风险了。

在明白我可以让他有一定的风险之后,我就觉得,既然这样的话,那我可以发波了。所以这样我就有可能赢了 。因为对方也不可能一直前跳或SA。然后到了这一步,我终于在心里确定了基础的战略。但还是有一个问题。到现在为止说的全部都是通过这些手段去强化隆的地面战,但实现它的大前提是:我不吃豪鬼的压起身。也就是,我不能被他的2HK扫倒。一旦被扫到了。就可能吃各种择,要是我能完美封印他的2HK,那么我的理论确实可以通用。


主持人:

后来我们看到比赛了,你在比赛里不断地往前走,而且你确实也几乎都没有吃2HK。吃得非常少。这到底是什么原因?

梅原:

首先我来解释一下为什么必须往前走。对豪鬼来说,最安全地能使用SA的距离,其实是相对比较远的距离。就是几乎能打到我发波时手伸出去的那个位置。但是在那个位置如果他出SA而我前跳的话,首先他应该不会把SA放出来,因为他的目的本来是消波,就算他44了。我也没什么风险。所以,为了尽可能让他的选择有风险,我必须前走。其实还有一个更重要的理由,前走的话,气势在我这边。至于为什么吃2HK很少,其实我可以和大家分享一下,在打那些有很厉害的下段攻击的角色时,一个很有用的诀窍就是:对方下蹲的话你也下蹲。这样就能比较简单地防住对方的下段攻击。

当然这有时候是一种感觉。因为很多人会不自觉去下蹲,因为你前进给他的压力。然后他下蹲的话,你也配合着下蹲,这种情况其实很多。就比如说你用2HK去扫对方的2MK。其实那个距离你站着是做不了什么的,要做什么的话就是下段攻击,所以对方下蹲出下段的时候,自然的我们也就下蹲出了2HK。这样就能很简单地做到下段的差合了。

我想只要这样去考虑的话,可能大家对地面战的看法也会完全改变吧。以前格斗游戏有一个可以说常识的……应该说常识吧,就是在站着的状态下,如何才能最快速度出下段攻击呢?


主持人:

确实在超级街霸2X的话,我们可以看到很多选手采用这样的方法来进行下段攻击。好像当时有各种扫脚的技巧,比如站着最速下段,蹲前蹲前下段什么的。。。这确实是一个以前就有的技术吧?


梅原:

当然这也有一种感觉的成分在里面,对战的时候选手的感觉。问题还是刚刚说的,要是吃了2HK的话,我就不得不面对起身择。如果起身择的命中率真有50%的话,那我的2MK+波动带来的160的伤害回报就不成比例了。所以,我下一步的前提就是,就算我吃了2HK,也不能给他连续进攻的机会。

于是我针对这点进行了练习。我做了很多防起身择的练习,然后我觉得这样我应该可以防住一大半了吧?那么我觉得,好,这样地面战只要有气就是隆有利了。而且对波我也能让对手有压力和风险了。然后攻击力其实差距又不是很大的话,那我觉得,这就行得通了。那么,对了,最后的一个难关就是:豪鬼这个角色,其实关厕所的能力和在厕所反复择的能力是非常强的。如果被关厕所的话我会没有任何办法,比如EX斩空波动拳,我就没办法了。而且豪鬼择到的回报实在太高了。如果到了版边的话,隆就根本不用谈什么有利了。所以,我最后要注意的一点就是:进角就死了。因为这样,所以我要尽可能不被压制到版边。

在想到这个前提之后,之前我说的,往前走,不仅是给对方SA也好2HK也好压力,同时,就算没有任何回报,至少那也是尽可能远离角落的一个方法。其实这本身也是一种回报。然后反过来说,假如我把他关进厕所,虽然没有豪鬼那么强的择能力,但是对豪鬼来说,也是非常麻烦的。因为这样我可以比较有利地进行立回,在想到这里的时候,在我心里已经确定,这个对局能打。但是必须考虑到的是,INF他肯定也知道角落就是关键。而且他很擅长从角落里逃跑。总之我用2MK+波动,SA,66,前跳这些,一般我这样再用个2格气的话,一般的对手是无法从角落里逃出来的,我想他对我这些肯定也是了如指掌的。所以,我必须注意有机会绝对不能让他逃出来,在关进去的时候必须尽可能地拿到大回报。所以那个66小升龙之类的招式我也用上去,告诉他你是逃不掉的。

然后就是压制起身的时候,我尽量选择能够追阿修罗的招式。但是,阿修罗有2个方向。隆的话除了很特殊的情况,一般是很难同时对应2个方向的。我在这方面花了很大力气去实验,结果证明隆是没办法同时对应的。


主持人:

你说的特殊情况是指什么情况呢?


梅原:

在我前投他之后并且我有UC1的情况下,前跳的话,是唯一可以用UC1去自动对应2个方向的情况。就是特殊情况。

主持人

你前跳后不管他往哪个方向出阿修罗都可以追到吗?

梅原:

可以的。除了这种情况以外,基本上隆是不可能做到对应2个方向的。但是就像我刚才说的那样,如果我能完美实践我的理论的话,基本上应该是隆有利的。那既然如此的话,我只要瞄准一点就够了。就是我的身后方向。因为往我身后跑(交换位置)就是脱离角落,而且可以和我互换位置。反过来关我厕所。所以我的注意力主要是在抓这样的阿修罗上。如果这样能成功的话,那么他就会陷入越来越不利的情况。然后我依据我自己的理论,找了很多有名的豪鬼使进行对战。当然他们每个人的打法还是有所区别。但我的理论很完美地通用了。这对我来说也是一个可以满意的结果。然后我觉得,啊那么这样的话,能行了。当然除此之外还有其他诸如起身啊,压起身啊之类的对策也需要研究,不过比起来这些就是细节的东西了。最重要的一点其实是,难道隆真的是不利吗?不被这些先入为主的观念影响,不被传统对战豪鬼的经验和对策所影响。一般想确实是隆不利,但是我们把这些部分一个个分解开来看的话,其实每个方面都还是多少有些办法的。

主持人:

那么下面也有观众提问了。假如对方使用百鬼的话你怎么对策呢?

梅原:

百鬼的话,其实因为他所有的攻击都是派生发生的,有时间差,所以我只要用跳或者小升龙的话,大致上是能够对应的。如果百鬼K在空中打中我的话,对隆的有利其实是没有什么影响的,关键是在地上被命中的话,那我可能会吃一套连招,或者倒地,那是最坏的情况。如果老被百鬼K压起身成功的话,那我是没办法去逆转这个攻击力的差距的。

主持人:

梅原大吾在事前选择了这漫长的抢十战中的一场给大家看,希望大家能看一下这场比赛,那么我们结合比赛希望梅原也能解说一下。现在可以放视频了吧?

梅原:

好的(播放的是抢10的第一场)这场一开始的时候我要打出气势,所以一开始强势地发波。当然付出了代价。


主持人:

一开始豪鬼就领先了呢。

梅原:

是的第一场,你看他跳了。对我的波他跳了。然后百鬼,我小升龙对应。这个情况下只有我有UC的时候,相杀我才比较有回报(隆连续2次EX波动),这个状态下,把他关到角落的时候,隆比较有利。不管豪鬼有多少气,2格也好3格也好,对只有1格气的隆,在这个位置也是不利的。对隆来说这是非常大的一个优势。(切换到第二灯)刚刚这个状态也是隆有利的,我有一格气。你看我用跳去对跳,虽然判断慢了一点(中距离立回),毕竟2MK+EX波动比较厉害,所以可以一点点把他往后推。

主持人:

刚刚那个部分,你和豪鬼对波那么多次,就一点都不怕吗?

梅原:

那时候你不能去想那些,你看刚刚那个,我其实是复合了可以对应豪鬼跳的攻击,结果失败了(吃了UC)。然后我这个时候其实是想用小升龙去打他的随意前跳,然后成功的话可以接SC+UC就直接胜利了。只是没想到变成了相杀。

主持人:

SC成功的话那个高度再接UC,就肯定确保胜利了。

梅原:

是的。从攻击力和连段来说的话是那样,你看这里我就把SC用了(第三局开局跳入)。就是这种感觉,阿修罗我只追往后(和隆交换身位)的。这里你看我就前跳空对空。刚刚这里有些麻烦(隆自己旋风腿进角)。虽然让他成功脱逃了。这是因为我体力领先很多。所以我就很随意发了HK旋风了。其实冷静点的话应该是用2HK或者波动之类的结束连段的。保持关厕所的情况才更好。比起提高一点点连段的威力,我更在意的还是领先的形势。嘛当然如果体力领先那么多的话,其实旋风腿也不是什么坏选择了。


主持人:

哎呀,真了不起……


梅原:

是的之后也基本都是按那个调子往下打的,一开始INF确实跳了很多。但是我尽量都打下来了。然后他的SA也发挥不太出来。这样他能做的事情就少了很多,但是就算是这样其实他也试过许多许多逆转的可能性。这一点来说他也真的很厉害

主持人:

记得这场比赛的话,确实你一上来就打了个6比0。当时你的气势好像是就打算这么一路赢到底,而在这之中INF选手还是表现出了逆转整个局面的气概,真的也很棒呢。

梅原:

其实我一开始也没有想到能连那么多。比赛中确实我让他很难受呢……我不是说对战内容,输了的话只要再赢回来就行了。但是如果觉得“啊不行了。这货就是比我强,这对局绝对是不利的”,只要一开始觉得那么想了。那么在那一瞬间,你就会不再思考(如何逆转)。你只会觉得“好无聊”。


主持人:

刚刚有网友留言说有些话其实你可以不用说的嘛,你说了下次不就麻烦了?

梅原:

那个,不说的话……当然有些话不能说的太具体,不过我只是想表达一种角度,如果换个角度看,也许会觉得,啊原来如此。原来是这么一回事吧。本身我是打算一直一直去改变我的游戏内容。可能会有一段时间完全就赢不了。不过还是希望大家(通过看我的书)能知道和理解我的想法。我想大家能换个角度想想的话,格斗游戏绝对会比现在还好玩。比那些什么随便玩的肯定是要有趣。

主持人:

但是可能对普通人来说还是有些难,比如你要前走还要防御,还要考虑风险和回报,那些就算有些事必要去做,但是可能很多人很难去思考风险吧?

梅原:

那个的话……就像途中我也吃过2HK,不过对我来说,最重要的是玩出我的(特征),胜负什么的,所以我想的是把我能做的全部做了。就算有些行动其实我自己也觉得有点怕。


接下来的内容谈到的是关于角色的可能性等等话题,以后结合之前说过的卖书啊、青椒肉丝啊什么什么的再整理翻译吧,3个多小时的采访确实量巨大,今天先整理这篇梅原自解战略,希望大家喜欢。也希望有志之士能一起来帮忙翻译。以上!

QQ图片20131101143639.jpg (35.95 KB, 下载次数: 205)

QQ图片20131101143639.jpg

作者: weibumao    时间: 2013-11-1 14:45
艹,这沙发真好看![weisuomao_66]
作者: 酷客@u    时间: 2013-11-1 14:46
麻烦版主把视频地址贴出来我去搬全套过来
作者: terrycat    时间: 2013-11-1 14:48
正在上傳中
作者: angle@u    时间: 2013-11-1 14:49
terrycat 发表于 2013-11-1 14:48
正在上傳中

大爱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ch    时间: 2013-11-1 14:51
在群里已经看了大半了,好过瘾的,只是后面重点还没完啊,大帝加油
作者: xuziyu2006    时间: 2013-11-1 14:52
大帝好棒!
作者: nsm888    时间: 2013-11-1 14:54
必须顶啊
作者: zenith123    时间: 2013-11-1 14:54
[weisuomao_50][weisuomao_50]
作者: nsm888    时间: 2013-11-1 14:56
顶帖啊   很不错啊这个思路
作者: bagenew    时间: 2013-11-1 14:56
顶一个upper cut

作者: 若獅子    时间: 2013-11-1 15:02
良品!!!!!!!!!!!!!
作者: rsoh    时间: 2013-11-1 15:06
[weisuomao_43]走一个
作者: wzs5000@u    时间: 2013-11-1 15:07
占座~~~~
作者: chrischenmian    时间: 2013-11-1 15:09
我依然觉得面战的话  老板希望不打
豪鬼这角色可以看手和不能看手简直就是两个样子
leo2我深有感受  看手的话豪鬼超级强 buff50%
因为本来就是一个后出手的角色 对方要攻过来就要泄露居多信息量
回家打网战 发现很多很容易的对手变难打了
所以我依然觉得 老板evo遇到棒豪要跪
作者: akuma163    时间: 2013-11-1 15:13
好帖!梅原分析的思路不错,可见他有多么努力。
大帝加油,等续集。
作者: BartReadyGO    时间: 2013-11-1 15:15
[weisuomao_67]
作者: otaku_mu    时间: 2013-11-1 15:17
这个必须顶,我猜想这本书的地位和口碑在若干年以后会相当的高。
作者: Lutak    时间: 2013-11-1 15:26
前排跪舔老板高能神论
作者: terrycat    时间: 2013-11-1 15:26
已上傳
プロゲーマー梅原大吾が『勝負論』を語る生放送 2013.10.31
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MDQ5MzM2.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MDQ5NDEy.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MDQ5ODE2.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MDUwMjgw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MDUwMzc2.html
作者: angle@u    时间: 2013-11-1 15:32
terrycat 发表于 2013-11-1 15:26
已上傳
プロゲーマー梅原大吾が『勝負論』を語る生放送 2013.10.31
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MDQ ...

给我一点时间
作者: xuziyu2006    时间: 2013-11-1 15:35
angle 发表于 2013-11-1 15:32
给我一点时间

大帝大帝快翻译~
作者: guosheng1987    时间: 2013-11-1 15:59
煤老板这种坚持和敬业的精神
真是让人佩服
作者: 龙二@u    时间: 2013-11-1 16:03
标题: RE: 梅原大吾自解战略:我是怎么战胜INFTRLTAION的(上)
无条件支持梅同学

m.jpg (10.97 KB, 下载次数: 105)

m.jpg

作者: newgranzon    时间: 2013-11-1 16:17
很高深啊,关于一格气的部分没看懂,求教育
作者: 古典麦麦@u    时间: 2013-11-1 16:33
梅原实在屌炸天
作者: finalround    时间: 2013-11-1 16:43
不顶这个帖子我都不好意思我顶过帖子,这年头顶帖子必须得好贴必顶。
作者: 眩彩dě摇曳    时间: 2013-11-1 17:01
顶级玩家的思路!!!!!
作者: wgtmc    时间: 2013-11-1 17:03
果然是职业玩家.打个比赛考虑这么多问题
作者: loveleon    时间: 2013-11-1 17:04
梅原是个不屈的玩家,跟阿隆的精神是一致的,赞一个。
感谢大帝翻译,期待下部分,看得高兴着
作者: zerochao    时间: 2013-11-1 17:24
厉害厉害
作者: foxyrui    时间: 2013-11-1 17:26
大帝真敬业,老板发奖金,发奖金!
作者: old_4    时间: 2013-11-1 18:15
梅园脑残粉路过~
作者: tpa    时间: 2013-11-1 18:19
好帖必須頂!
作者: wulalawu@u    时间: 2013-11-1 18:44
顶职业玩家的思路
作者: changSF    时间: 2013-11-1 19:11
这种帖子慢慢看,全部认真看完。我喜欢梅原的谈话节目
作者: daozeih    时间: 2013-11-1 19:18
顶安久翻译 业界真良心
作者: Rino:)    时间: 2013-11-1 19:22
刚刚在youtube看到正愁没翻。。。。大帝太强了
作者: zqdzlb    时间: 2013-11-1 19:35
mark~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: changSF    时间: 2013-11-1 19:40
能把游戏分析到这种程度,真是有点佩服他。这也是他一路以来站在巅峰的原因吧,真的很厉害,很厉害~

完全抛弃之前的东西,大量的分析视频,做出各种各样的测试,研究相性角色在某某情况下的有利无利切换。真不愧是格斗第一人。
作者: 有为青年@u    时间: 2013-11-1 19:47
大帝牛逼
作者: nick360    时间: 2013-11-1 20:09
梅原的认真值得我学习,没有付出哪里来的回报呢,做人做事都是这个道理。
作者: 番茄就是西红柿@u    时间: 2013-11-1 20:17
本帖最后由 番茄就是西红柿 于 2013-11-1 21:27 编辑

这么玩游戏太累
作者: cm3902881    时间: 2013-11-1 20:19
"不被这些先入为主的观念影响,不被传统对战豪鬼的经验和对策所影响。一般想确实是隆不利,但是我们把这些部分一个个分解开来看的话,其实每个方面都还是多少有些办法的。"
不能先入为主,说得好。

作者: nsm888    时间: 2013-11-1 21:01
真心给力啊 顶起
作者: shuanyangrou198    时间: 2013-11-1 22:27
支持支持。
作者: Rabbit1021    时间: 2013-11-1 22:29
辛苦。

老板NC粉在此。
作者: 定过只番鸭    时间: 2013-11-1 23:06
我觉得有一个很重要的原因,是座位的问题
作者: b166er    时间: 2013-11-2 02:05
赞,是个值得尊敬的对手
作者: gtr1986    时间: 2013-11-2 02:37
关键就是硬打立回,我认为街霸最好的打法就是硬打立回,除极个别角色不适合之外,大部分都应该这样打才好,因为你会从硬打立回的过程中发现一些你平时不注意的细节,这些细节就是决胜点。梅原研究得这么细致,犀利!也提到了取势的重要性,有时压起身不用出那种打背的方式压,而是重点把你的对手推向墙角,使他产生压力出错。[weisuomao_47]
作者: 凯哥@u    时间: 2013-11-2 06:07
支持支持  呵呵
作者: 凯哥@u    时间: 2013-11-2 06:42
梅园确实是个真正的高手啊
作者: 罗命书生@u    时间: 2013-11-2 09:17
意识是多么的重要啊
作者: eonsoul    时间: 2013-11-2 09:21
老板就是老板,我只能做清洁工
作者: digital22    时间: 2013-11-2 23:06
从想法到理论到实践,完美!
作者: NO.14    时间: 2013-11-2 23:17
要是USF豪鬼确实能削弱后跳波,只能一段升龙取消什么的,那棒豪见梅原就更没戏了。。。
哦,当然,他一定就会换角色了
作者: changSF    时间: 2013-11-3 00:12
罗命书生 发表于 2013-11-2 09:17
意识是多么的重要啊

这是一种爱,也是一种责任。
作者: mounony    时间: 2013-11-3 00:17
NO.14 发表于 2013-11-2 23:17
要是USF豪鬼确实能削弱后跳波,只能一段升龙取消什么的,那棒豪见梅原就更没戏了。。。
哦,当然,他一定就 ...

他内战已经开始换狂鬼了,击败毛毛奇!48f1e44202000n9a!
作者: mounony    时间: 2013-11-3 08:32
番茄就是西红柿 发表于 2013-11-1 20:17
这么玩游戏太累

所以说你只能自娱自乐,而梅老板能吸引更多的人欣赏他精彩的比赛。
作者: jjjson    时间: 2013-11-3 19:26
一個角色用到極致就是這樣了
作者: tl5100    时间: 2013-11-3 20:21
内容超级棒,辛苦了!
作者: avic007    时间: 2013-11-4 21:10
werfwerqwerwrfqw
作者: 顺流逆流@u    时间: 2013-11-5 09:58
dddddddddddddd
作者: dalaibi    时间: 2013-11-5 10:05
番茄就是西红柿 发表于 2013-11-1 20:17
这么玩游戏太累

日本人干什么都认真- -民族相性。。。
作者: 大狼毛@u    时间: 2013-11-5 16:35
国人不是不认真 是没逼到那地方
作者: 怪人二十面相    时间: 2013-11-6 20:32
碉堡了。
作者: ¢飞想蓝→    时间: 2014-6-12 18:22
大狼毛 发表于 2013-11-5 16:35
国人不是不认真 是没逼到那地方

国人大多都是用固定套路,喜欢自己去尝试的不多





欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1