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标题:
KOF98UMFE与KOF98UM在人物判定上的修改之处
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作者:
aaronmax
时间:
2013-11-26 00:56
标题:
KOF98UMFE与KOF98UM在人物判定上的修改之处
本帖最后由 aaronmax 于 2013-11-26 00:57 编辑
备注:Guard Point指打击防御判定,俗称扛招。Power Gauge指能量。
【主人公队】
■京(共通)
近A:缩短2F硬直
蹲A:缩短1F硬直
■京
百拾四式?荒咬:威力从10上升至13、Guard Point时间延长2F
九百拾式?鵺摘:在开始时增加当身技的效果
■'95ver. 京
百八式?暗払:缩短3F硬直、减少Power Gauge的增加量
■红丸
远B:威力从4上升至7
强雷靭拳:造成对方可被追加攻击的浮空状态、气绝值减少
雷光片手驹:发生时间快3F
Max 雷光拳:缩短9F硬直
■大门
头上払:受击判定缩小、对空性能提高
裏投:投技判定发生时间提前
岚之山:更变当身成立时的暗转时间、打空时的硬直延长、调整了伤害分配,把第3段更变为夺取对方大部份体力
【饿狼传说队】
■Terry(共通)
远B:威力从5上升至6
强Crack Shot:攻撃判定向下方扩大,可以击中对方的下蹲状态、着地时硬直缩短,被对方防御时对己方有利
强Rising Tackle:无敌时间延长
■Terry
能量补充:弱版威力从4上升至8、强版威力从9上升至12
强灌篮攻击:在攻撃判定发生之前无敌、初段的攻击与对方相杀时可以对浮空的对手追加攻击
强高轨喷泉:在攻撃判定发生之前无敌
■Terry(里)
火焰滑踢:在第一下碰到对方时可以取消除了火焰滑踢以外的必杀技
环形波:减少Power Gauge的增加量
能量喷泉:弱版,强版,Max版所有的发生时间提前8F、暗转后的无敌时间消失
■Andy(共通)
近C:更改了打不中矮角色的情况
强斩影拳:发生变慢,硬直缩短
■Andy(里)
飞翔拳:缩短5F硬直
■Joe(共通)
Sliding(3B):硬直缩短
■Joe
Sliding:更改为击中之后对方不会倒地
强Slash
Kick:攻撃判定向下方扩大,更改了打不中正常身高角色下蹲状态的情况
■Joe(里)
Hurricane Upper:飞行道具的攻撃判定扩大
爆裂拳:初段的攻撃判定向下方扩大,更变为可以击中所有角色的下蹲状态、强制停止时缩短2F硬直
【龙虎之拳队】
■Ryo
强虎煌拳:发生时间提前、硬直延长
覇王翔吼拳:强版与Max版的发生时间提前
■Ryo(里)
冰柱割:增加击中后的强制倒地效果(取消版无更变)
弱飞燕疾风脚:着地时缩短8F硬直
弱空中虎煌拳:飞行道具的飞行角度稍浅
覇王翔吼拳:发生时间提前,特别是弱版和Max版可以用弱攻击连上
■Robert(共通)
地上吹飞攻击:距离加长
勾龙降脚蹴:面前的攻撃判定扩大
飞燕龙神脚:着地时弱版缩短4F硬直,强版缩短3F硬直
覇王翔吼拳:强版与Max版的发生时间提前
■Robert(里)
弱飞燕疾风脚:击中之后可以追加攻击
Max 龙虎乱舞:无敌时间延长10F
■Yuri(共通)
跳A:可以取消必杀技
空中吹飞攻击:可以取消必杀技
■Yuri
雷煌拳:着地时硬直缩短、被对方防御时对己方有利
强飞燕旋风脚:硬直缩短、击中之后可以接上站A或蹲A、威力减少
■Yuri(里)
强碎破:硬直缩短、被对方防御时有3F有利时间
【怒队】
雷欧娜
蹲B:连打取消的时机变早,连续变简单
Xキャリバー:被防住往后跳的时候,改成可以跳攻击,空投,发Vスラッシャー
暴风雨重力攻击:延长无敌的时间
拉尔夫
蹲着A:可以取消连打
远距离D:缩小身后被打判定
垂直跳跃A:出招快
ガトリングアタック:缩短蓄力时间,改成标准蓄力时间
迅速下降的爆弹击(地面):打中时受身不能
MAX版乘马的伏尔甘击打:出招瞬间无敌
克拉克
近距离B:缩短硬直
蹲式D:缩短硬直4帧
【超能力队】
雅典娜
远距离A:出招变快3帧,被打判定加大
远距离D:出招变快,下段无敌时机变快
连还腿:第二段的攻击对空判定加大
サイコボールアタック:缩短硬直1帧/强版的弹速快
スーパーサイキックスルー(426P):不追击的时候掉地时,给予10点伤害
νサイコリフレクター:缩短硬直
拳崇
近·远A:可以打中矮个对手
蹲B:连打取消的时机加快、更容易连上
远B:威力从4提高到6
虎扑手:硬直缩短
龙爪撃:末端打到对手的一瞬间可以取消必杀技
镇
回転的空突拳:弱版被防住的时候3帧有利、强版1帧有利
强版瓢箪撃:初段无法打背
弱版柳燐蓬莱:出招加快
【女性格斗家队】
千鹤
除活瑲瑲:攻击出现瞬间下段无敌
顶门の一针:改为中段技,打中对手时对方倒地
强版玉响の瑟音:全套动作缩短、出招时15帧无敌
舞
白鹭の舞:硬直缩短、被防住时1帧不利、强版10帧不利
水鸟の舞:出招加快、弱版弹速变慢少许、强版和MAX版弹速加快少许
凤凰の舞:硬直缩短
舞(里)
阳炎の舞:出招时无敌
威力减少和硬直延长
金(共通)
强版ベノムストライク:硬直缩短
金(里)
サプライズローズ(超必杀2626P):击中时倒地受身不可
【金队】
ネリチャギ:攻击判定加大,近身也能打中
强版飞燕斩:出招的一瞬间无敌
流星落:蓄力时间减少,改成标准蓄力时间
凤凰天舞脚:攻击发生后瞬间无敌
陈国汗
跳C:铁球判定减小
空中超重击:铁球判定减小
蔡宝奇
蓄力时间减少,改成标准蓄力时间
【大蛇队】
社(共通)
近D:改成下段判定
跳C:逆向判定加大
社
弱版ジェットカウンター:硬直减少2帧
弱版ジェットカウンター·スティル:弱版ジェットカウンター追加输入的硬直缩短3帧
スレッジハンマー:气绝值大幅度增加
夏尔米(共通)
蹲B:连打取消时间加快,连续变简单
近C:可以打中矮个对手
跳D:出招加快
夏尔米
シェルミースタンド:初段时改成中段
シェルミーシュート:移动距离增加,威力加大
シェルミーホイップ:打中判定强化
疯狂闪电之夏尔米
こうらい:初段改成中断判定
しゃじつのおどり:威力増加
むげつのらいうん:B版、C版、D版硬直缩短、和A版一样变化
MAX版しゅくめい·げんえい·しんし:攻击出现后瞬间无敌
克里斯
强版スクランブルダッシュ:硬直减少
炎之克里斯
かがみをほふるほのお:硬直减少
だいちをはらうごうか:出招加快
【97特别队】
山崎(共通)
远C:打中对手的时候,可以取消必杀技和超必杀技
蛇使·下段:硬直缩短,防御回避的时候增加2帧不利时间
サドマゾ:威力从13→21増加
ギロチン:地上的对手被上升时的攻击打中时,下降的时候更容易连上
山崎
爆弾パチキ:威力从22→27増加
山崎(里)
ブッ刺し:第二段的命中时候对手强制倒地(取消版本没变化)
玛丽
スピンフール:硬直缩短
比利(共通)
近C:可以打中矮个对手
蹲D:可以取消必杀技、超必杀技
大回転蹴:第二段的时候攻击判定向下加大,可以打中矮个对手
三节棍中段打:弱版硬直减少6帧,强版10帧减少
旋风棍/焦点连破棍:出招时按ABCD可以强行停止
比利
火龙追撃棍/水龙追撃棍:当身判定加快
大旋风:1、2段空中命中时,更容易连到第3段/比利本身被打中的判定从后方缩小
【八神队】
庵
ステップ:移动距离延长
屑风:抓到后的硬直增加,追打变难
麦卓
强版メタルマサカー:出招变慢
硬直缩短
サクラリッジ:威力増加
微丝
跳C:攻击持续时间从4帧到8帧
跳D:攻击持续时间从5帧到8帧
ダイイングフィータス:投技判定发生后瞬间无敌
【老头子队】
希顿
强版ムーンスラッシャー:无敌时间延长
硬直增加
琢磨
远B:攻击持续时间延长
远C:可以打中矮个对手
猛虎无頼岩:硬直缩短
弱版龙虎乱舞:出招瞬间无敌
柴舟
弱版百拾式·铊车:第二段攻击判定加大,打中时候不会空振
四百弐拾七式·神悬:硬直缩短/一段打中时第二段变容易打中
七百弐拾式·炎重:第一段的攻击判定加大/第一段的硬直变短
千百弐拾七式·都牟刈:弱版、MAX版出招加快
【美国运动队】
哈迪·D
远C:硬直缩短/可
花儿的阴影:发出后只要不出招,被对手打中也不会中断效果
弱版R·S·D:花儿阴影的效果中出招加快、可以接弱攻击后
D·シャドー:出招瞬间动作结束之后行动速度加快
MAX版D·シャドー:发动后倒地终了的时候也会持续效果
ラッキー
近C:可以打中矮个对手
蹲C:可以打中矮个对手/打中对手的时候可以取消必杀技、超必杀技
弱版デスヒール:攻击出现后瞬间无敌
强版デスヒール:加入连续技的时候难打全
布莱恩
近C:第一段的时候可以打中矮个对手
跳C:可以取消空中必杀技
弱版ビックバンタックル:出招加快
【96BOSS队】
吉斯(共通)
近C:可以打中矮个对手
雷光回蹴:硬直缩短、被防住也有2帧有利
吉斯
弱版飞翔日轮斩:下降攻击的时候容易打中蹲着的对手,落地硬直缩短
吉斯(里)
斗气风暴:攻击判定内侧加大
克劳萨
近C:威力减少
远C:威力减少
远D:威力减少
地面超重击:威力减少/前方攻击判定缩小
カイザーデュエルソバット:威力减少/强版的无敌时间消失/硬直延长
レッグトマホーク:威力减少
ブリッツボール:威力减少/强版出招变快
硬直延长
カイザーウェイブ:威力减少
アンリミテッドデザイア:攻击落空的时候硬直延长/按钮同时按也不会改变性能
Mr.BIG
蹲A:可以取消特殊技
蹲B:连打取消的时候容易连蹲A
蹲C:可以用特殊技取消
プリックスティック:只有可以取消的版本才能取消
クレイジードラム:打中时距离不会弹开太远、更容易打多连/硬直缩短/每一次攻击的威力下降
スピニングランサー:可以反弹贴地的波
【编辑角色队】
影二
弱版影うつし:硬直缩短
MAX版斩鉄波:出招变慢、暗転终了后的无敌时间消失
香澄
空中重ね当て:着地硬直增加5帧
雷咆吼:取消打背、威力从14降到5
杀掌阴蹴:威力从20增加到26
真吾
跳D:逆向判定大幅度上升
外式·轰斧 カッコだけ:可以接在强攻击以后
百拾四式·荒咬み
未完成:可以打中矮个对手
百拾五式·毒咬み 未完成:出招加快1帧
超杀驱风麟
出招变快
怒加
远B:出招加快1帧
蹲D:出招加快3帧、硬直缩短5帧
系统方面的调整则是能量类型选「EXTRA」的时候、蓄气中断时的硬直统一化。
作者:
etzrz
时间:
2013-11-26 00:59
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