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标题: FUUDO的USF4试玩感想:没事 飞龙变得更强了 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2013-11-26 15:41
标题: FUUDO的USF4试玩感想:没事 飞龙变得更强了
FUUDO去参加了本次公测,并且谈了他的感想,以下全文翻译:

[attach]206733[/attach]
我中午12点30的时候到的公测会场,因为这次公测时12点开始的嘛,我想应该没问题,等了10多分钟之后我就玩上了。公测的规则是:最多5连胜就要让给下一个,或者输了自动下台。20-30分钟后人就越来越多了。大多数人要等半个小时左右才能玩。我当时想“要是再来早一点的话多好”。


然后我一开始就选择自己的主力飞龙,边上的变更点指示表上写着“飞龙烈火拳距离变短”。我心里咯噔了一下。挺不安的,但是实际试了一下,完全在可以容忍的范围之内,完全是能打的程度,没问题。

选择双UC的话火力会减到原来的约一半,不过在公测的时候我还是只用了自己顺手的UC1,UC2使用时机太少了。也许以后我还是会考虑只用UC1吧。

但是对MAKOTO和YUN这样的角色,如果选择双UC的话,对方的选择就要少很多很多,所以我想也会有很多人选择双UC的。

另一个新系统红SA我也试了一下,目前来看还找不到使用的时机和方法。虽然可以扛很多下,但是毕竟要用2格气,在打差合的时候也不是随便就能用的。可能能对抗起攻吧。这还是要等正式上市了再慢慢研究才行。

其他的现有角色也好像变更了很多地方,比较起来飞龙变更得算少的,USF4开始,很多情况下都可以受身了。不过我觉得这对飞龙影响不大,对某些依赖压起身的角色可能比较痛苦,相对的,可以说飞龙变得更强了。

然后我选择了新角色ELENA。因为听说她的UC2最多可以恢复70%!街霸4以来还没有这样的招式呢,想试试看。

然后实际用了之后发现最多只能恢复40%左右。我觉得奇怪就再确认了一下,好像要拼命按键才行……然后又用了一次,这次只恢复了10%!!!在我还没来得急试其他招式的时候就被搞死了……然后我把这个情况跟别人一说,就有人说,那谁谁发出来就真的恢复了70%哦!公测有些情报可能是不那么准确的,嘛常有的事了。

QQ图片20131118112514.jpg (76.2 KB, 下载次数: 118)

QQ图片20131118112514.jpg

作者: zerochao    时间: 2013-11-26 15:49
加米谁去试了
作者: hzdhyy    时间: 2013-11-26 15:50
红sa的原理到底是怎样的呢,很好奇。。。感觉如果是单发的话,应该会比较合理吧。。。
作者: chrischenmian    时间: 2013-11-26 15:52
等tokido出来献身说法
作者: dalaibi    时间: 2013-11-26 15:55
MAGO应该是个很好的研究者- -
作者: weibumao    时间: 2013-11-26 16:07
本帖最后由 weibumao 于 2013-11-26 16:09 编辑

不错,看来烈火的距离还在能忍受的范围之内,飞龙的弱点就是身位太大,被压起身太难受,跟我之前想的飞龙可能变强了一样[weisuomao_43]
作者: raypass    时间: 2013-11-26 16:32
weibumao 发表于 2013-11-26 16:07
不错,看来烈火的距离还在能忍受的范围之内,飞龙的弱点就是身位太大,被压起身太难受,跟我之前想的飞龙可 ...

飞龙被压起身也能说难受?有ex烈空脚逃跑技,升龙凹,三帧小技抢招,还有uc2
作者: weibumao    时间: 2013-11-26 16:58
raypass 发表于 2013-11-26 16:32
飞龙被压起身也能说难受?有ex烈空脚逃跑技,升龙凹,三帧小技抢招,还有uc2 ...

那种跳压起身不难受?那身位如此之大,烈空脚都不知道往哪边发,现在别人对策烈空脚逃跑一套一套的[weisuomao_5]

作者: 麻烦猪@u    时间: 2013-11-26 17:06
zerochao 发表于 2013-11-26 15:49
加米谁去试了

依赖压起身的角色可能比较痛苦,相对的,可以说飞龙变得更强了。
加米废了,有延迟起身。

作者: raypass    时间: 2013-11-26 17:10
新街霸将是立回角色的天下?如果真是那样蓄力系估计都将很难打(蓄力角色特点,拳脚厉害 地面立回牵制骚扰厉害,能龟,加上延迟起身增强抗压性)
作者: 番茄就是西红柿@u    时间: 2013-11-26 17:13
增强了?这么夸张?
作者: yg303802412    时间: 2013-11-26 17:22
本帖最后由 yg303802412 于 2013-11-26 17:24 编辑

fuudo请不要抱着一个角色玩,去祸害其他角色好吗,你多玩一天,这角色就还要被削弱........直到彻底报废
作者: changSF    时间: 2013-11-26 22:13
fuudo的意思是,压起身强的角色没法压了,而飞龙本身不需要去压制,所以你弱我变强。哈哈
红SA只有今后才能有使用时机吧。
作者: slamdunktv    时间: 2013-11-27 12:22
changSF 发表于 2013-11-26 22:13
fuudo的意思是,压起身强的角色没法压了,而飞龙本身不需要去压制,所以你弱我变强。哈哈
红SA只有今后才能 ...

怎按快速起身,和迟起身呢?

作者: 天才约拿    时间: 2013-11-27 19:45
本帖最后由 天才约拿 于 2013-11-27 19:53 编辑
yg303802412 发表于 2013-11-26 17:22
fuudo请不要抱着一个角色玩,去祸害其他角色好吗,你多玩一天,这角色就还要被削弱........直到彻底报废 ...


误会了,应该不关他事。
AE时代 飞龙、阴、阳因为太强到2012版根据大家的意愿进行弱化时,因为FUUDO是EVO2011的冠军,是日本国民的骄傲,卡普空为了挽留他和寄望他明年继续为日本带来战绩,所以对飞龙削的力度下降了,到2012版后,飞龙是唯一一位继续位于4强的原AE 3强角色。这是多大的面子。像阳这种国际大赛没有冠军的原3强到2012后什么下场我们都见到。

而这次公测他说飞龙反而更强了,原4强变更强只有两个可能性:一个是调整平衡性的是SB。另一个可能性不说了。

作者: yg303802412    时间: 2013-11-28 12:08
本帖最后由 yg303802412 于 2013-11-28 12:17 编辑
天才约拿 发表于 2013-11-27 19:45
误会了,应该不关他事。
AE时代 飞龙、阴、阳因为太强到2012版根据大家的意愿进行弱化时,因为FUUDO是EVO ...


还是希望看他打别的人物,现在feilong的比赛真心难看,按照fuudo的说法,USF4的feilong只会更难看,更猥琐.....
作者: 天才约拿    时间: 2013-11-28 12:41
yg303802412 发表于 2013-11-28 12:08
还是希望看他打别的人物,现在feilong的比赛真心难看,按照fuudo的说法,USF4的feilong只会更难看,更猥 ...

感觉他这种反应超快的选手,玩玩加米之类的估计也很有利更有观赏性呢。
不过他估计不会分散精神去开发副角色吧。

作者: mounony    时间: 2013-11-28 14:14
raypass 发表于 2013-11-26 16:32
飞龙被压起身也能说难受?有ex烈空脚逃跑技,升龙凹,三帧小技抢招,还有uc2 ...

现在变4帧了!48f1e44202000n99!

作者: mounony    时间: 2013-11-28 14:20
回复70%也太变态了,等于是900*70%=630.如果恢复70%需要的时间太长,50%也有450呢
作者: 目    时间: 2013-11-28 15:05
在SSF4时代,韩国出了一名街霸4高手,使用塞斯,在AE升2012的时候,也表示没事,完全不影响。后来怎么样,脑子里没爬爬的人都应该知道。




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