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标题:
忙了几天,终于有点空闲写点东西-“元”改动浅析
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作者:
超级菟丝子
时间:
2013-11-27 14:19
标题:
忙了几天,终于有点空闲写点东西-“元”改动浅析
本帖最后由 超级菟丝子 于 2013-11-27 14:27 编辑
1 弱中EX百连命中后的后退距离减少
解说:
(1)弱百连命中后的后退距离减少,这是手残党的福音?也许再也不用担心重百连错出成弱百连,被人uc一顿狠揍了?算是加强;
(2)中百连命中后的后退距离减少,也许,中百连会在新版本里代替2mp重百连摸奖的核心地位,因为后退距离减少了,可以继续2mp中百连打loop??把对方控制在有利范围内?加强;
(3)ex百连命中后的后退距离减少,意味着接uc3死点穴民工化了,现在大多数角色想接的话必须刷移动死点穴。不过ex百连本身用的就很少,勉强算个加强。
2 所有百连的硬直+1
解说 这个搞不懂了,是命中硬直,还是持续动作的硬直时间,还是被防硬直,还是全部。。。。。
3 弱蛇穿被防后55开 所有蛇穿的最后一下攻击增加10的威力
解说 55开了,可以磨血+接近,也许会成为新版进攻的新手段? 比如现在常用的5mp-后走TC百连勾防凹打抢打收招,改为5mp切忌流-后走2mp46lp。。 不过在近身接近战中,忌流使用频率较少,这东西该怎么用才最有效,还有待开发,算个加强。
4 623HK命中后可以受身
解说 呜呼哀哉,大削弱咯,某些角色TC接重尼龙之后的跳正逆择没了, 逆向煌牙+重升orSC没了,版边特殊假逆向没了,好处只是不用百连勾sa66接HP重升那么麻烦了,呵呵,sc之后的套路又回到了ae时期。
5 EX623K强制倒地
解说 一个气才能换来强制倒地,使得凹也有了很大回报,但反之sc被削弱,那么之后呢?ex尼龙的高自由度使得后续没有稳定的逆向煌牙,也许连卡个时间跳打正逆也不稳定。不过在残血的关键时刻,这一个气带来的强制倒地效果,会起到关键作用,预感这个修改会使元稍微民工化,有加强也有削弱。(全角色只有小樱不能TC接ex尼龙,小妹子开心了吧?)
6 晕值变更为950
解说 老夫常被加米马裤头吸吹等好姑娘两套连打晕,多加50晕值正乃元使之梦寐以求,加强!
7 UC3攻击判定范围扩大,并且附加晕值600
解说 ex百连勾之后稳定接死点穴,加晕600让人想起了Z3的死点咒,但是这游戏很龟很龟你知道的,鸡肋。
8 忌流2LP命中+5
解说 这样可以在来不及切回丧流时候,忌流2lp接忌流2mp 46lp,或者忌流2lp接丧流5mp 2mp百连,算是加强的同时,也感觉有点鸡肋,小加强
9 忌流2HK硬直减少5
解说 目前用2hk对空,元收招再跳mk打正逆,对方铁定可以跳起来截空,硬直减5,元有利时机变很多,跳择能力加强。
10 跳HP\HK被攻击判定扩大
解说 这个搞不懂是丧?是忌?还是全部? 如果是忌流也这样,就有点惨咯,削弱。
11 UC2发生9F
解说 唯一只觉得升龙中止接龙咬简单了些,想用来对空?还是算了吧。
总结:目前看来SC是大削弱,其他小加强,总的来说算是平衡了一下,鉴于新版有了延迟不举功能,元的逆向煌牙算是全废了,想在游戏中利用逆向煌牙博取高风险高回报的方式化为泡影,估计今后的元使会分化为两派:
1 拼命ex尼龙倒地压制型
2 稳定轻尼龙立回攒气一次性大翻盘型
亲,你是哪种?
作者:
akuma163
时间:
2013-11-27 14:20
本帖最后由 akuma163 于 2013-11-27 14:25 编辑
先支持,再慢慢看。。。
看完了,写的很不错,分析很到位。
不过重升龙腿虽然可受身了,但是EX升龙的命中机会似乎本来就更大。
另外延迟起身,对元的影响应该没有嘉美/豪鬼/塞斯这些强势压起身角色大。元的基本立回还是不错的。
作者:
hydepark
时间:
2013-11-27 14:40
元削弱了吗?
削弱了请回归肯!
作者:
ch
时间:
2013-11-27 16:13
老子他娘就是来顶死你的!
作者:
xy17385
时间:
2013-11-27 17:09
元的基本功要求太多了。。。导致使用者少 永远不会民工起来。。。
作者:
crazybigapple
时间:
2013-11-27 18:39
兔子哥说的有道理,本来也想说点。。但觉得兔子哥说完了,我就顶一下吧
作者:
wju19
时间:
2013-11-27 20:22
不加强不削弱 只是改变一下元的玩法这样吗。
作者:
有嘢食
时间:
2013-11-28 09:53
玩法更多了...弱中EX百连命中后的后退距离减少,和百连硬直加1,如果是对手加1,中百连之后就有多择了
作者:
熊大@u
时间:
2013-11-28 09:54
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