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标题: 街霸人物介绍(难道第五个人就在那里?) [打印本页]

作者: 玩大门无敌    时间: 2013-12-12 22:57
标题: 街霸人物介绍(难道第五个人就在那里?)
本帖最后由 玩大门无敌 于 2013-12-12 23:00 编辑

http://tieba.baidu.com/p/158878499?pn=3

原来街霸还有一大半人物没了解过,估计USF4的第五个人就是“烈”
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qq.jpg

作者: linwu    时间: 2013-12-12 23:17
我觉得第5人是原创角色的可能性比较高......比如之前的毒蛇 黄胖 油爸 juri 都是街霸4的原创人物!
作者: changSF    时间: 2013-12-12 23:18
这个人也比较符合街霸的世界,不要再出现33那种怪胎角色了。。
作者: chrischenmian    时间: 2013-12-12 23:22
应该八九不离十
作者: roc.king.    时间: 2013-12-13 09:23
changSF 发表于 2013-12-12 23:18
这个人也比较符合街霸的世界,不要再出现33那种怪胎角色了。。

想问下 街霸33的角色哪里怪异了?

作者: angle@u    时间: 2013-12-13 09:38
都说了第五人没有出现在以前街霸的正统格斗游戏里面过。。。所以街霸1里的角色应该也不能算。
作者: newgranzon    时间: 2013-12-13 09:48
其实挺希望是后面那个凯利的~~但他已经在3D街霸系列里出现过了。。。
作者: 风神@u    时间: 2013-12-13 09:48
但愿是轰铁啊 那就太给力了!
作者: 番茄就是西红柿@u    时间: 2013-12-13 10:23
希望是道服系
作者: westzero@u    时间: 2013-12-13 10:58
赤影战士(水上魂斗罗)的最终BOSS是不是也叫加鲁达来的
作者: 想去天堂就要死@u    时间: 2013-12-13 11:50
我觉得很有可能是私立学院里的 一文字伐、恭介、风间醍醐三个人气较色里选一个。
作者: 胡子大叔@u    时间: 2013-12-13 11:53
别瞎猜了,最后一个是原创人物梅原大吾。
作者: 想去天堂就要死@u    时间: 2013-12-13 11:55
另外已知新角色4人中有3人来自快打旋风反派,凯和科迪是快打的主角会不会平衡一下再加一个快打的主角?
作者: changSF    时间: 2013-12-13 13:02
roc.king. 发表于 2013-12-13 09:23
想问下 街霸33的角色哪里怪异了?

在我看来,怪胎角色包括oro、gill、12、necro~

作者: shuanyangrou198    时间: 2013-12-13 13:25
这个烈居然是隆和ken的师兄,没想到刚拳的打弟子是他啊,看上去很老啊,果然大师兄。
作者: AngelChris@u    时间: 2013-12-13 16:57
westzero 发表于 2013-12-13 10:58
赤影战士(水上魂斗罗)的最终BOSS是不是也叫加鲁达来的

是的,当年被他出场的霸气震慑到了,是红白机里比较难忘的boss战。

作者: 想去天堂就要死@u    时间: 2013-12-13 20:02
changSF 发表于 2013-12-13 13:02
在我看来,怪胎角色包括oro、gill、12、necro~

我也觉得3.3诡异角色多
作者: 想去天堂就要死@u    时间: 2013-12-13 20:04
AngelChris 发表于 2013-12-13 16:57
是的,当年被他出场的霸气震慑到了,是红白机里比较难忘的boss战。

双打 一个人不打负责捡炸弹 打BOSS就用炸弹打 最终BOSS炸弹炸到死
作者: liuk@u    时间: 2013-12-13 20:52
本帖最后由 liuk 于 2013-12-13 20:56 编辑
changSF 发表于 2013-12-12 23:18
这个人也比较符合街霸的世界,不要再出现33那种怪胎角色了。。

33的人设是超级牛比的,也是无可比拟的,以经华美到了无法仰视的程度,在当时太超前,以至于我很讨厌,但是现在看来,像q,oro,生化人,12这种。简直美不胜收,个性到了极致,你是搞画画的,应该有这样的审美。

你要知道,街霸是很与时俱进的, 将究时代背景与文化内涵的,这在街霸1和2的人设都能看出来,比如街霸2的那些角色,全是当年比较火的格斗流派。而到了33时代,一些科幻和魔幻作品兴起,所以会有生化人,oro这类的角色,非长的潮非常的in,非常的大气,绝非kof日系意淫人设可比。当然kof那种人设是很讨天朝人喜的,土么,当然kof也有好人设。
我觉得街霸比kof就好比海贼王比火影,一个开放大气,一个隐晦凌乱。搞艺术的人一定要有广大的思维才好。
作者: shijianguhui    时间: 2013-12-13 21:35
liuk 发表于 2013-12-13 20:52
33的人设是超级牛比的,也是无可比拟的,以经华美到了无法仰视的程度,在当时太超前,以至于我很讨厌,但 ...

很赞同  就是海贼王和火影有点……
作者: liuk@u    时间: 2013-12-13 22:22
shijianguhui 发表于 2013-12-13 21:35
很赞同  就是海贼王和火影有点……

有点啥?
我觉得比喻的很恰当阿。

海贼因为题材不受限制,所以出来的人各式各样什么风格的都有,就像街霸。真正的世界大成。
火影因为一开始就搞了忍者,所以出来的无论多么怪也是忍者,就像kof那些人,永远是俊男靓女,不像打手像歌手。

作者: wlsj@u    时间: 2013-12-14 07:59
我知道第五人是谁:黄飞鸿!
作者: a11111357@u    时间: 2013-12-14 08:46
liuk 发表于 2013-12-13 22:22
有点啥?
我觉得比喻的很恰当阿。

都是俊男靓女?你是不是沒玩過kof

作者: shwg119    时间: 2013-12-14 15:16
a11111357 发表于 2013-12-14 08:46
都是俊男靓女?你是不是沒玩過kof

哈哈他可能也不是这个意思  他的意思是都比较正常  不像街霸里有什么科学怪人啥的
作者: terrycat    时间: 2013-12-14 15:20
其實是火引強才對
作者: wju19    时间: 2013-12-14 17:40
33那白色原味内裤男 人设很神
作者: bluekelly    时间: 2013-12-15 02:23
liuk 发表于 2013-12-13 22:22
有点啥?
我觉得比喻的很恰当阿。

其实街霸的人设才比较土。

街霸系列里面失败人设好多个。


街霸的人设,风格没问题。但不是说你走写实硬派路线就要弄得没特点。  

街霸很多人物设计的思路不错,但缺乏一些神来之笔,点睛之处。

举个例子,街霸里的飞龙,大家一看就知道是李小龙。这就是一般水平的演绎。当然街霸里做的不算失败。
但是如果你玩过VF系列,你知道里面的JACKY用的也是截拳道。
这个人物就不是简单的模仿李小龙,而是有了自己的特色,动作招数长相服饰都很醒目,是个独特的截拳道角色,
对截拳道的表现有所发展。
相反,街霸的飞龙就属于幻想系李小龙。招数科幻,造型服饰都仅仅停留在单纯模仿李小龙的地步。

KOF谁都不能说没玩过。玩的人实在太多了。因此有不少人为了标榜自己个性,就说他人物设计的不好,不写实如何如何。不如街霸的扎实。其实两者风格不应该放在一起比较。因为题材取向不太一样。但设计水准值得放一起比较,因为可以跳出题材的限制。

KOF的人设其实非常牛B。可以说是游戏史上一等一的。其牛逼之处在于,很多人物的特色非常鲜明,极为抢眼。当然这不是说你必须得喜欢。但事实上,不论你喜欢不喜欢,很多KOF的人物你看了之后都是会很快引起你的注意,然后难以忘掉。这就是他设计的成功之处。

SNK人设比较成功的莫过于侍魂、饿狼、月华这三个系列。因为KOF是大杂烩所以单独拿出来。KOF里后来又原创的或者二次原创的人物有很多水准都很高。比如 怒之队的克拉克、拉尔夫、丽安娜、哈迪伦、Whip等,或者超能力队的包子、雅典娜等,都是很成功的人设。SNK人设的最大特点是奔放,鲜艳,抢眼。很多人物以红色、纯黑、红白、蓝白等色系搭配,较少用暗色。人物招数也极力体现出奔放的感觉,只是奔放的方式不同。

比如阪崎良对比街霸的龙,就有很大区别。龙相对更加一板一眼,而阪崎良则是豪爽的感觉。同样是主角的TERRY则是爽快、大开大合的招数。反面人物如山崎龙二则是疯狂,吉斯狂傲和霸气,克劳萨高贵傲慢,卢卡尔邪恶又强大。总体来说SNK的人物比CAPCOM的要更加舒展,奔放。

反过来说CAPCOM,其实他最好的人物设计绝对不是街霸。街霸可以说是最成功的,但最好的却是恶魔战士。里面每一个人物都有极强的个性,招数表现性十足。没有重复感。但可惜恶魔战士一直都不太火。其中茉莉卡则是客串过N多游戏,甚至包括彩京2,可见其魅力。

街霸系列最好的几个人物设计我个人认为有豪鬼、布兰卡、春丽、将军等等(太多不一一说明)。相对其他的街霸人物,这些人物的个性更强。不太好的则有龙、ROSE、DJ、adon等人。应该说大部分街霸人设还是成功的,但总体来说特别抢眼的还是那几个经典人物,二线角色有所欠缺。比如SF4新加的毒蛇,就不如黄胖的人设好。毒蛇这个人物不太像街霸里的人物,招数也不够味道,略显平庸。(还有很多街霸2开始的人物,设计的因素很弱,基本就是照搬现实人物,这些我都归为设计感较弱的,不再详细讨论。比如相扑、古烈、飞龙、拳王等等)

相对来说,3·3的人设比ZERO系列和正统系列高一个层次是肯定的。里面几个设计的最好的是MAKOTO、HUGO、阴阳、DUDLY、ibuki等。人物特点鲜明,动作独特,难能可贵的是打法反应出了其个性。就像SNK里面的山崎龙二一样,个性狂放,招数将其疯狂、霸气、甚至有点病态的个性表现的非常到位。比如超必杀断头台,或者爆弹、制裁匕首这种招数。MAKOTO强硬的个性,豪迈的打法,赌博式的战术,攻击时的力道都和角色个性结合的十分到位。HUGO和YUN也是如此。

但是3·3里面的一些怪人设计的就不太好。人们普遍不太喜欢的有12、ORO、NECRO、Q等角色。12这个人物思路不错,但似乎更像恶魔战士里的人物。不过假如你真把它放进恶魔战士你又会觉得他好像个性太弱了,不够显眼。说明这个人物有点意思,但缺乏一个点睛的设计。虽然招式比较个性,但颜色搭配上不够突出。ORO、nec等人也是一样的毛病。Q很神秘,动作也不错,但似乎缺少一点犀利的设计,使得他整体看上去就像只是个穿了风衣的普通人。对比HUGO,你就知道成功的人设是什么。醒目的体型,粉红的配色,搞笑笨拙但力道十足的动作,充满个性的招数如拍手等,都让他是如此醒目。可以从3·3一群人里面跳出来。(里面有些角色比如sean存在感太薄弱了)

作者: liuk@u    时间: 2013-12-15 10:03
bluekelly 发表于 2013-12-15 02:23
其实街霸的人设才比较土。

街霸系列里面失败人设好多个。

飞龙,加米,迪杰,飞鹰,都是失败到极点的人设。那是街霸最浮躁混沌不知所谓的年代。但是这些人做到街霸4 里,看着还顺眼点了。

作者: tony0601    时间: 2013-12-23 01:05
来个女版Seth加速版?
作者: roc.king.    时间: 2013-12-23 15:49
bluekelly 发表于 2013-12-15 02:23
其实街霸的人设才比较土。

街霸系列里面失败人设好多个。

这位兄弟说的是角色的多样化以及设计角色发挥的想象力,看个性的话GGXX和BBCS系列人设那才叫牛逼
街霸的人设是极近贴合实际的情况下最大限度的发挥想象力,从这方面来说,街霸33到了一个顶峰。
12是复制人,尼克鲁是生化人,俄罗斯有核电站泄露的历史,多么巧妙的设定。
可能欣赏角度不一样吧,反正我觉得街霸33的人设,绝不是怪异,而是精妙。





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