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标题: 【翻译】绫野:延迟起身其实是一个大坑 [打印本页]

作者: Lutak    时间: 2013-12-16 17:48
标题: 【翻译】绫野:延迟起身其实是一个大坑
本帖最后由 Lutak 于 2013-12-16 17:50 编辑

转+译自eventhubs

在台湾USF4场测期间,绫野公布了USF4的开发进度以及反馈情况。

其中一个问题是关于加入新的菜单和界面的,绫野觉得这个提议非常不错,然而绫野表示这件事他说了不算,需要粉丝们的大力支持给予动力。

“要是有新元素加入的话一定非常酷,那样子才会给人一种这是个新游戏的感觉嘛。”

“当然啦,终极街霸4会以一个新游戏的形象推向市场。如果你们想要新菜单和新界面的话,就去让卡普空知道嘛,他们只有听到玩家的呼声我们才求得动他们嘛。”(看起来卡普空的经费审批相当紧啊...)

当被问到USF4改善网战环境的问题时,绫野一面说会有办法的,一面在被问到具体方案时机智地打起了太极拳。

“游戏厂商其实都有办法对关乎网战环境的网码进行调整,有机会的话,厂商都会需要一段时间来改善网战,所以我们现在在这方面话只能说到这一步啦...”

一些玩家当面询问绫野延迟起身的风险问题,毕竟即便是街铁灵活的滚动起身也是有被抓到一套的风险的。

“玩家开始使用延迟起身的话,那么迟早对应延迟起身的set play方式也会被开发出来的吧。所以这个游戏其实就是一个二择嘛,老老实实起身或者延迟起身,哪一个对形势更有利就需要玩家自己来考虑了。”

“街铁里的前滚起身会被投嘛,但延迟起身的风险不是那种硬伤型的。这么说吧...我想要是你一个劲地在那用延迟起身,你肯定不会拿EVO冠军的...”

绫野谈到场测时,也谈到了卡普空如何从玩家这里收到反馈。

“我们所能做的其实就是把试玩的玩家们的意见都收集起来,通过公开的渠道卡普空的社区来让你们体会到你们的意见对这个游戏的作用。”

“所有没有你们的呼声,这个游戏不会发生任何改变。玩家们应该使用玩家们的权力嘛!有什么关心的事,就来告诉我们吧!什么事都行,我可是很开放哒!”
作者: 火腿妹霸    时间: 2013-12-16 17:53
沙发      
作者: tenten1234    时间: 2013-12-16 18:03
如果所谓延迟起身的timing可以自由调整,不超过一个限的话,还是很有用的~否则只有不受身,受身,延迟受身的3个timing的话~~~估计一样可以set play。能打多择的角色一样可以重新开发压起身
作者: Lutak    时间: 2013-12-16 18:12
tenten1234 发表于 2013-12-16 18:03
如果所谓延迟起身的timing可以自由调整,不超过一个限的话,还是很有用的~否则只有不受身,受身,延迟受身 ...

看起来延迟起身的时间是固定的,而不是像受身那样。
set play的固定化依然是SF4的核心,只是由原本一套起身择的准备变成了两套起身择的准备。

作者: wlsj@u    时间: 2013-12-16 20:47
建议取消言辞、红SA
作者: h2zkun    时间: 2013-12-17 00:29
看来只是多了一个起身时间呀。相比这个,前几天看到有人说空中SA倒是很有用,普通SA挡一下对方防空技,放开,空中SA攻击,落地一套连,或者空中红SA,然后......这就成了一个新游戏了


作者: bluekelly    时间: 2013-12-17 01:22
h2zkun 发表于 2013-12-17 00:29
看来只是多了一个起身时间呀。相比这个,前几天看到有人说空中SA倒是很有用,普通SA挡一下对方防空技,放开 ...

那空中红SA,地面升龙岂不是吃干饭了……

作者: ddr211x    时间: 2013-12-17 10:44
bluekelly 发表于 2013-12-17 01:22
那空中红SA,地面升龙岂不是吃干饭了……

那就所有升龙默认对空破甲~
作者: h2zkun    时间: 2013-12-17 13:08
对方可以不出升龙啊,空SA不能打蹲姿或是被防不利,骗个空SA,然后SA失败,大大的空档

古烈手刀,我跳红SA,古烈UC,我空中档档档档,放开,击中,快速落地,一套连

古烈手刀,我跳红SA,古烈下蹲,我落地后做SA失败动作,被一套连

空中SA增加个各种变数,现在的大比赛很少有亮点,都在那磨呀磨的,前跳非常不安全,有了空SA后就可以跳攻了,对方是出防空技呢,还是拉下呢,很多空中攻击不能下防,站防后空SA击中被防dash,又贴上了,像那种攻防随时互换的比赛,看着真是爽
作者: nickyou    时间: 2013-12-17 13:21
楼上的不如去玩33
作者: 天才约拿    时间: 2013-12-17 23:50
延迟起身发动后如果对手在第一个时间点起攻发现没起身失败后是来不及在第二个时间点再起攻的话,感觉其实挺有用。这样放倒对手就会想是起攻第一个时间点呢?还是放个必杀蓄个气起攻第二个时间点?




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