ldhmd1 发表于 2014-1-8 01:28 连凹都有心得了。这游戏还有救么
e_fan 发表于 2014-1-8 08:11 现在对任何人都是“刻意无时无刻都在堤防你的挨打搓嚎...” 连招中都会专门停下来等凹获取更大回报
angle 发表于 2014-1-8 09:59 防凹已成习惯。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
gogoneogg 发表于 2014-1-8 15:20 你的节奏永远是跟着凹得人走的,优先权在他手里,进攻反而吃亏。。。症结在这真是郁闷。。。 ...
angle 发表于 2014-1-8 15:33 你防凹防成功几次对手就不敢轻易凹了。这时候主动权就到你这里了。
souledge44 发表于 2014-1-8 15:34 同意,不解决这个问题的话始终是个有点怪的游戏 要不就增加凹的责任,要不就降低连段难度,办法有好多, ...
gogoneogg 发表于 2014-1-8 16:36 所以,防守弱的角色就在这会吃亏了,一旦被凹一次,破坏了一次占优势的进攻,形式很容易逆转。 不是说凹 ...
zephryg 发表于 2014-1-8 02:03 本来就是个猜拳游戏而已。
souledge44 发表于 2014-1-8 17:16 对啊,SAKO访谈也提到这个问题 别说是我凹了能取消,就算失误能怎么样?
南宁小孩 发表于 2014-1-8 18:27 +1 啊。。。没近身之前 就或许看“立回”。。。。一近身之后就开始猜拳了 ...
bluekelly 发表于 2014-1-8 20:17 强角不仅套路多,伤血也多。打完一套还能强择。被压就能凹。弱角则是一般同时占两三个不利,比如本来套路 ...