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标题: 绫野智章:我来回答粉丝们了~ [打印本页]

作者: Lutak    时间: 2014-1-18 17:05
标题: 绫野智章:我来回答粉丝们了~

距离上次USF4制作人绫野智章先生“回答提问”系列已经很久了吧,这次绫野智章先生在博客中发表了这个系列的第23篇,回答了近期一些粉丝们的提问。

A=Ayano

Q:请让春丽更强也更漂亮一些吧。我非常希望能够有一套服装让春丽把头发披下来呢。还有,请你们把她也变成一个更具进攻性的角色吧。毕竟她应该是一个速度型的角色啊。我想春丽强大的角色是自然会有人气的...不然你们等着倒霉吧...

A:我们在1.0版本中让春丽的跳变快了,结果我们觉得她太强了...我们希望平衡的不仅仅是春丽而已,希望所有角色都能有机会参与竞争。

Q:虽然我知道1.0版USF4中Elena似乎有点太强了...不过1.1版本也削得太过头了吧?

请让Elena尽可能地恢复到1.0版本中那样吧,伟大的绫野先生和他机智聪明的员工们哟!求求你们别抛弃我的Elena啊。我不会要求你们把她变得跟1.0版本一样强的,我只是想让你们至少让她可以正常地战斗吧!

A:Elena的普通技都是比较独特的,我们希望让她更合理一些。这个角色我们确实在两个版本之间有过很大的调整,我们因此也收到了很多关于她的意见反馈。我们现在的目的是希望能把她做成SF3.3和SXT中那样的奇袭(pā)角色吧。

Q:为了让比赛看起来更精彩,请让在时间结束前发出的招式有伤害直到动作结束吧!(比如UC)然后再让时间结束吧。这只是2、3秒的问题,但这样翻盘的可能性就更大了。

A:看起来你是在要求UC动画的时候别计时间嘛...不过我们还是决定保持现状。SF4的核心思路其实是“拒绝冗长的对局”(这满满的槽点啊...),所以我们希望保持原状。

Q:角色平衡固然重要,但是我想看角色选择界面改动一下啊。你们既然都把游戏的标题改掉了,所有都应该改一下吧,毕竟这是一个版本的彻底升级啊,要是跟原来看上去一样那实在太令人失望了。

A:确实。我们会尽量尝试用一个不输给前作的界面。

Q:我非常期待USF4的发售,但是我有一个请求。能不能改进一下训练模式的SC气槽恢复设定?希望能设定在连段的时候它能停止自动恢复啊。

我每次想用EX技接UC的时候,莫名其妙总会飞出一发SC...(我想起塑神曾说,避免无法SC的方法就是发一个火波。这点确实人神共愤。)我希望训练的时候不被这种因素所困扰啊,希望你们可以解决一下这个问题。

A:我明白了。训练模式确实还有很多改进的地方...又是一个不错的点啊...哈哈哈...

Q:加油吧!绫野君!祝你好运!

A:谢谢你的鼓励。整个团队都在尽力完成USF4,请耐心期待吧。

Q:请告诉我们第5个新角色好吗!

A:呃...我得走了...去找找那张纸...

看来绫野是铁了心不公布第5个角色了,不过大部分不痛不痒的要求绫野还是乐意接受的嘛...只能继续期待下一次场测啦...
作者: akuma163    时间: 2014-1-18 17:35
刚进来大为惊喜,以为公布了传说中的“第5角色”,,,
然后读了两段我就明白了,那是所谓“披发春丽”[dadatu_004]
作者: hadoken@u    时间: 2014-1-18 17:57
失望无趣的问答,老外快点暴动施加压力吧
作者: yg303802412    时间: 2014-1-18 18:43
日本本土玩家,吐槽骂街的人真的很多的,要真都这么礼貌就好了.......
作者: 加菲LIYZ    时间: 2014-1-18 21:47
真是讽刺。。核心思路是拒绝厄长的对决。。。[078]
作者: h2zkun    时间: 2014-1-18 21:53
那是被拍飞的声音吗
作者: 小智@u    时间: 2014-1-18 22:05
最近比较   关注ROSE  和   IBUKI
作者: souledge44@u    时间: 2014-1-20 08:11
A:看起来你是在要求UC动画的时候别计时间嘛...不过我们还是决定保持现状。SF4的核心思路其实是“拒绝冗长的对局”(这满满的槽点啊...),所以我们希望保持原状。

智障你不吃药就来回答问题这样好吗?




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